=============================================================================== ============================== Grand Theft Auto =============================== ================================ San Andreas ================================== =============================================================================== MMMM MMMM MMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMM MMMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMM MMMMMM MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMMM MMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMM MMMMM MMMMMM M MMMMM MMMMM MMMMM MMMM MMMMM MMMMMM MMMMMi MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMM MMM MMMMM MMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMM MMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMMMMMMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMM MMMMMMM MMMMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMM MMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMM ######## # # # ####### # ### ######## # ## # # ####### # # # # # # # # ######## ######## # ## #### # # # # ######## # ### ###### # ### ###### ####### ######## # # ## # # # ## # # # # # # # # # # # ######## ####### ######## # # # # # # # # # # # # # # ## ######## # ####### ######## ######## =============================================================================== ============================== Grand Theft Auto =============================== ================================ San Andreas ================================== =============================================================================== ================================= Walkthrough ================================= ==================================== FAQ ====================================== ================================= Versie 2.0 ================================== =============================================================================== =============================== - Copyright - ================================= ============================ - Mister FANTASTIC - ============================= ======================== - Joeri.Crauwels@gmail.com - ========================= ================================== - 2004 - =================================== =============================================================================== ############################################################################### ------------------------------------------------------------------------------- NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH ------------------------------------------------------------------------------- Zoeken in deze walkthrough: Ctrl + F --> een zoekbalk verschijnt. Typ hier wat je zoekt, en druk op enter. Wil jij iets bijdragen aan deze walkthrough? Dat kan. Mail me wat je wil bijdragen, en alle eer zal aan jou uitgaan. Veel plezier! ------------------------------------------------------------------------------- NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH NAVGIATE IN DEZE WALKTHROUGH ------------------------------------------------------------------------------- ############################################################################### ------------------------------------------------------------------------------- UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES ------------------------------------------------------------------------------- 9 juli 2005 ..................................................... Versie 2.0 ° Alle missies van San Fierro toegevoegd ° Alle hoofdmissies van Las Venturar toegevoegd. ° Alle missies van Return to Los Santos toegevoegd ° Lay-Out aangepast. ° Scholen in sidequests aangevuld. 1 april 2005 .................................................... Verise 1.9 ° Missies van Las Venturas toegevoegd 19 januari 2005 ................................................. Versie 1.8 ° Enkele missies toegevoegd 6 januari 2005 .................................................. Versie 1.7 ° Lyrics van Radio X toegevoegd 5 janurai 2005 .................................................. Versie 1.6 ° Sidequests aangevuld ° Her en der wat aangevuld en veranderingen aan de lay-out aangebracht. 4 januari 2005 .................................................. Versie 1.5 ° Info over het spel toegevoegd. (Sectie III) ° 100% checklist ° Sidequests toegevoegd 20 december 2004 ................................................ Versie 1.4 ° The Desert afgewerkt ° Enkele missies van Las Venturas toegevoegd. 13 december 2004 ................................................ Versie 1.3 ° Missies van Mike Toreno afgewerkt. ° The Pilot School toegevoegd. 4 december 2004 ................................................. Versie 1.2 ° Story-line missies van San Fierro toegevoegd. ° Eerste missies van het derde eiland toegevoegd. 1 december 2004 ................................................. Versie 1.1 ° De Import - Export Garage toegevoegd. ° Nieuw e-mail adres om me te contacteren! 25 november 2004 ................................................ Versie 1.0 ° Een paar missies toegevoegd. 15 november 2004 ................................................ Versie 0.9 ° Missies van San Fierro toegevoegd. 14 november 2004 ................................................ Versie 0.8 ° Auto's toegevoegd. ° Lijst met missies vervolledigd. 13 november 2004 ................................................ Versie 0.7 ° The Badlands afgewerkt. ° Radiozenders toegevoegd. ° Codes toegevoegd. 11 november 2004 ................................................ Versie 0.6 ° Liefjes toegevoegd 10 november 2004 ................................................ Versie 0.5 ° Lay-out lichtjes aangepast ° Een eerste deel van "The Badlands" missies ° toegevoegd 9 november 2004 ................................................. Versie 0.4 ° Personages toegevoegd ° Los Santos afgewertk ° Basis voor "The Badlands" opgesteld 8 november 2004 ................................................. Versie 0.3 ° OG Loc's missies toegevoegd ° Frank Tennpenny's missies toegevoegd ° Het eerste deel van Smoke's tweede deel toegevoegd. 6 november 2004 ................................................. Versie 0.2 ° Startversie voor publicatie ------------------------------------------------------------------------------- UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES UPDATES ------------------------------------------------------------------------------- ############################################################################### =============================================================================== =============================================================================== =========================== I: INHOUDSTAFEL =================================== =============================================================================== =============================================================================== I: INHOUDSTAFEL II: OVER MEZELF EN DEZE WALKTHROUGH/FAQ (100%) II.1: Over mezelf II.2: Over deze Walkthrough/FAQ III: OVER HET SPEL (100%) III.1: Besturing III.1.A: Te voet III.1.B: Op de fiets III.1.C: Op de motor III.1.D: Met de auto III.1.E: Met de boot III.1.F: Per helikopter III.1.G: Per vliegtuig III.2: Je personage III.2.A: Vet III.2.B: Stamina III.2.C: Spieren III.2.D: Respect III.2.E: Aantrekkingskracht III.2.F: Longcapaciteit III.3: Anderen III.3.A: Liefjes III.3.B: Voedsel III.3.C: Kledij III.3.D: Eigendommen III.3.E: Vaardigheden III.3.F: Tattoo's III.3.G: Kappers III.3.H: Turf Wars III.3.I: Gokken III.4: Het spel 100% voltooien! IV: WALKTHROUGH (90%) IV.1 LOS SANTOS 1: Sean "Sweet" Johnson (Deel 1) 1.1: ................................................ Big Smoke 1.2: .................................................... Ryder 1.3: .......................................... Tagging up turf 1.4: ........................................ Cleaning the hood 1.5: ............................................... Drive-thru 1.6: ............................................ Nines and AKs 1.7: ................................................. Drive-By 1.8: ............................................. Sweet's Girl 1.9: ......................................... Ceasar Vialpando 2: Lance "Ryder" Wilson 2.1: ............................................ Home Invasion 2.2: ................................................. Catalyst 2.3: ........................................ Robbing Uncle Sam 3: Cesar Vialpando (Deel 1) 3.1: ................................... High Stakes, Low-Rider 4: Melvin "Big Smoke" Harris 4.1: ................................................... OG Loc 4.2: .............................................. Running Dog 4.3: ................................. Wrong Side Of The Tracks 4.4: ............................................ Just Business 5: Jefferey "OG Loc" Martin 5.1: ........................................... Life's a Beach 5.2: ....................................... Madd Dogg's Rhymes 5.3: ........................................ Management Issues 5.4: .............................................. House Party 6. Frank Tenpenny (Deel 1) 6.1: .......................................... Burning Desires 6.2: ............................................. Gray Imports 7. Sean "Sweet" Johnson (Deel 2) 7.1: ................................................. Doberman 7.2: ............................................ Los Sepulcros 7.3: ................................... Reuniting the Families 7.4: .............................................. Green Sabre IV.2 THE BADLANDS 8: Frank Tenpenny (Deel 2) 8.1: ................................................. Badlands 9: Catalina (Deel 1) 9.1: ............................................... First Date 9.2: ......................................... Tanker Commander 10: The Truth (Deel 1) 10.1: ............................................ Body Harvest 11: Cesar Vialpando (Deel 2) 11.1: ........................................... King in Exile 12: Catalina (Deel 2) 12.1: .............................................. First Base 12.2: ........................................ Against all odds 12.3: ........................................... Gone Courting 12.4: ......................................... Small town bank 12.5: .......................................... Made in heaven 12.6: ...................................... Local liquor store 13: Cesar Vialpando (Deel 3) 13.1: ................................................ Wu Zi Mu 13.2: .................................... Farewell, My love... 14: The Truth (Deel 2) 14.1: ............................ Are you going to San Fierro? IV.3 SAN FIERRO 15: Carl "CJ" Johnson (Deel 1) 15.1: ............................... Wear Flowers In Your Hair 15.2: .............................................. 555 We Tip 15.3: .......................................... Deconstruction 15.4: ....................................... Photo Opportunity 15.5: ................................................... Jizzy 16: Jizzy 16.1: ........................................... T-Bone Mendez 16.2: ............................................. Mike Toreno 17: Woozie (Deel 1) 17.1: ..................................... Mountain Cloud Boys 17.2: ............................................... Ran Fa Li 17.3: .................................................... Lure 17.4: ...................................... Amphibious Assault 17.5: ....................................... The Da Nang Thang 18: Carl "CJ" Johnson (Deel 2) 18.1: ................................................ Outrider 19: Frank Tenpenny (Deel 3) 19.1: ............................................. Snail Trail 20: Carl "CJ" Johnson (Deel 3) 20.1: .......................................... Ice Cold Killa 20.2: ................................................. Pier 69 20.3: .................................... Toreno's Last Flight 20.4: ........................................ Yay Ka-Boom-Boom 21: Zero 21.1: ................................................ Air Raid 21.2: ............................................ Supply Lines 21.3: .......................................... New Model Amry 22: Cesar Vialpando (Deel 4) 22.1: ...................................... Smoke's Couriers 1 22.1: ...................................... Smoke's Couriers 2 23: The Driving school: Back to school 23.1: ................................................. The 360 23.2: ................................................. The 180 23.3: ...................................... Whip and terminate 23.4: ......................................... Pop and control 23.5: ............................................ Burn and lap 23.6: ............................................... Cone coil 23.7: .................................................. The 90 23.8: ........................................... Wheelie weave 23.9: ............................................. Spin and go 23.10: ........................................ P.I.T. manouver 23.11: ............................................... Ally oop 23.12: .......................................... City slicking 24. Cesar Vialpando (Deel 5) 24.1: .............................................. Zeroing In 24.2: .............................................. Test Drive 24.3: ...................................... Customs Fast Track 24.4: ......................................... Puncture Wounds IV.4 THE DESERT 25: Mike Toreno (Deel 1) 25.1: ................................................. Monster 25.2: ................................................ Highjack 25.3: ............................................ Interdiction 25.4: ......................................... Verdant Meadows 26: The pilot school 26.1: ................................................. Takeoff 26.2: .............................................. Land Plane 26.3: ......................................... Circle Airstrip 26.4: ................................ Circle Airstrip and Land 26.5: ...................................... Takeoff Helicopter 26.6: ......................................... Land Helicopter 26.7: ......................................... Destroy Targets 26.8: ........................................... Loop-the-Loop 26.9: ............................................. Barrel Roll 26.10: .................................. Parachute Onto Target 27: Mike Toreno (Deel 2) 27.1: .................................................. N.O.E. 27.2: ................................................ Stowaway 28: The Truth (Deel 3) 28.1: ........................................... Black Project 28.2: ............................................... Green Goo IV.5 LAS VENTURAS 29: Woozie (Deel 2) 29.1: .......................................... Fender Ketchup 29.2: ..................................... Explosive Situation 29.3: ................................. Architectural Espionage 29.4: ................................... You've Had Your Chips 30: The Truth (Deel 4) 30.1: .............................................. Don Peyote 31: Ken Rosenberg (Deel 1) 31.1: .......................................... Intensive Care 31.2: ....................................... The Meat Business 32: Madd Dogg 32.1: ............................................... Madd Dogg 33: Woozie (Deel 3) 33.1: ........................................ Fish in a barrel 34: Ken Rosenberg (Deel 2) 34.1: ................................................ Freefall 35: Frank Tenpenny (Deel 4) 35.1: ........................................ Misappropriation 35.2: ............................................... High Noon 36: Ken Rosenberg (Deel 3) 36.1: ...................................... Saint Marks Bistro 37: Woozie (Deel 4) 37.1: ..................................... A home in the hills 38: Woozie (Deel 5) 38.1: ........................................ Key To Her Heart 38.2: ............................................. Dam & Blast 38.3: .............................................. Cop Wheels 38.4: ........................................ Up, up and Away! 38.5: ......................... Breaking the Bank at Caligula's IV.6 LOS SANTOS 39: Carl "CJ" Johnson (Deel 4) 39.1: ........................................... Vertical Bird 39.2: ............................................. Home Coming 40: Sean "Sweet" Johnson (Deel 3) 40.1: ...................................... Beat Down On B Dup 40.2: ............................................ Grove 4 Life 41: Carl "CJ" Johnson (Deel 5) 41.1: ..................................... Cut Throat Business 41.2: .................................................... Riot 42: Sean "Sweet" Johnson (Deel 4) 42.1: .......................................... Los Desperados 42.2: ......................................... End Of The Line V: Personages (100%) VI: Voertuigen (90%) VI.1: Auto's VI.2: Motors & Fietsen VI.3: Vliegtuigen VI.4: Helikopters VI.5: Boten VI.6: Anderen VI.7: RC VII: Wapens (100%) VII.1: Vuistwapens VII.2: Melee VII.3: Pistolen VII.4: Lichte machinegeweren VII.5: Zware machinegeweren VII.6: Jachtgeweren VII.7: Sluipschuttergeweren VII.8: Zware wapens VII.9: Werp wapens VII.10: Speciaal VIII: Radio zenders (50%) VIII.1: Lijst van radiozenders VIII.2: Liederen teksten IX: Codes X: Sidequests X.1: Import - Export X.2: Oysters X.3: Gang Tags X.4: Horseshoes X.5: Snapshots X.6: Eigendommen X.7: Assets X.8: Ammu-Nation shooting range X.9: R3 missies X.9.A: Firefighter X.9.B: Vigelante X.9.C: Pimping X.9.D: Paramedic X.9.E: Train Freight X.9.F: Taxi X.10: School X.10.A: Drivers school X.10.B: Flight school X.10.C: Boat school X.10.D: Motorcycle school X.11: Quarry X.12: Challenges X.12.A: BMX Challenge X.12.B: Chiliad Challenge X.12.C: NRG-500 Challenge X.13: Race Tournaments X.14: Valet Job X.15: Stadion races X.16: Unique jumps XI: Dankwoord =============================================================================== =============================================================================== =============== II: OVER MEZELF EN DEZE WALKTHROUGH/FAQ ======================= =============================================================================== =============================================================================== II.1: Over mezelf: ------------------ Naam: Joeri Crauwels Geboortedatum: 7 januari 1984 Woonplaats: Hever (Vlaams-Brabant) Land: België E-mail: Joeri.Crauwels@gmail.com Games: PSX: - Aircombat - Alone in the Dark 4 - Crash Bandicoot 2 - Cool boarders 2 - Dino Crisis - Driver 2 - Fifa 2000 - Final Fantasy VIII - Gran Tourismo - Medal of Honor - Medal of Honor: Underground - Metal Gear Solid - Resident Evil - Resident Evil 2 - Resident Evil 3 - Tekken 3 - The Legend of Dragoon - Tomb Raider - Tomb Raider 2 - Tomb Raider 3 - Tomb Raider 4 (The last revelation) - Tomb raider 5 (Chronicles) PS2: - BloodRayne - Brothers in Amrs: Road to Hill 30 - Devil May Cry - Dog's life - Enter the matrix - Final Fantasy X - Final Fantasy X-2 - GTA 3 - GTA Vice City - GTA San Andreas - Hitman 2 - Kingdom Hearts - Lara Croft: Tomb Raider - The angel of Darkness - Mafia - Medal of Honor: Frontline - Medal of Honor: Rising Sun - Medal of Honor: European Assault - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Primal - Resident Evil: Code Veronica X - Resident Evil: Outbreak - Silent Hill 3 - SOCOM US NAVY SEALS - Syphon Filter: The Omega Strain - Splinter Cell - The Simpson: Hit & Run - Tekken Tag Tournament PC: - Age of Empires - Age of Empries 2 - Black & White - Battlefield 1942 - Caesar 3 - Call of Duty - Call of Duty: United Offensive - Medal of Honor: Allied Assault - Titanic: Adventure out of Time - The Fifth Element II.2: Over deze walktrough/FAQ: ------------------------------- Wat je moet weten is dat deze walktrough/FAQ mij toebehoort, en mij alleen. Deze walktrough/FAQ mag alleen te lezen zijn op: WWW.GAMEFAQS.COM WWW.NEOSEEKER.COM WWW.GAMES-POWER.BE WWW.GTACrime.NL Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn internationale wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar je welicht al van gehoord hebt. Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je me altijd contacteren op Joeri_Crauwels@gmail.com, maar ik kan niet garanderen dat ik je mail zal aankrijgen, want mijn filter staat op exclusief. Toch zal ik je steeds proberen te helpen. Lees wel eerst even na ofdat het antwoord op je vraag niet in de walkthrough te vinden is. NOTA: Tot voorkort stond hier mijn hotmail adres. Deze heb ik vervangen door een gmail adres omdat mijn hotmail overladen wordt door mails van lezers. Bovendien voegen teveel mensen me toe aan msn messenger zodat het voor een te grote chaos wordt. En choas leid tot verwarring. Om iedereen dus op een gelijke en correcte manier te kunnen helpen kan je me vanaf nu dus bereiken op joeri.crauwels@gmail.com Groeten, Joeri Joeri.Crauwels@gmail.com www.playstation.be www.all4gamers.tk =============================================================================== =============================================================================== ========================== III: OVER HET SPEL ================================= =============================================================================== =============================================================================== -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.1: Besturing -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.1.A: Te voet °°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Praten (Enkel in bepaalde gevallen) Linker analoge stick .............. Rondwandelen Rechter analoge stick ............. Draai met de camera Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Ingedrukt houden = Sprint Kort blijven tikken = super sprint Vierkantje ........................ Springen, ergens overheen klauteren Cirkel ............................ Onderwater duiken Schieten Driehoekje ........................ Stap in/op een voertuig L1 ................................ Laat statistieken zien L2 ................................ Vorige wapen L3 ................................ Bukken R1 ................................ Wapen richten R2 ................................ Volgende wapens R3 ................................ Achter je kijken III.1.B: Op de fiets °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Sturen Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Trappen Square ............................ Remmen Cirkel ............................ Schieten Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen L1 ................................ Springen L2 ................................ Kijk naar links L3 ................................ Bellen R1 ................................ Handrem R2 ................................ Kijk naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren III.1.C: Op de motor °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Gas geven Square ............................ Remmen Cirkel ............................ Schieten Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen L1 ................................ Schieten L2 ................................ Kijk naar links L3 ................................ Toeter R1 ................................ Handrem R2 ................................ Kijk naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren III.1.D: Met de auto °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Gas geven Square ............................ Remmen Achteruit rijden Cirkel ............................ Schieten Driehoekje ........................ Opstappen/Afstappen L1 ................................ Nitro (als het geinstalleerd is) L2 ................................ Kijk naar links L3 ................................ Toeter (Kort intikken voor sirene) R1 ................................ Handrem R2 ................................ Kijk naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren R3 ................................ R3 missies III.1.E: Met de boot °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Gas geven Square ............................ Remmen Achteruit varen Cirkel ............................ Schieten Driehoekje ........................ Instappen/Uitstappen L2 ................................ Kijk naar links L3 ................................ Toeter R1 ................................ Handrem R2 ................................ Kijk naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren R3 ................................ R3 missies III.1.D: Met de auto °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Gas geven Square ............................ Remmen Achteruit rijden Cirkel ............................ Schieten Driehoekje ........................ Instappen/Uitstappen L1 ................................ Nitro (als het geinstalleerd is) L2 ................................ Kijk naar links L3 ................................ Toeter R1 ................................ Handrem R2 ................................ Kijk naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren R3 ................................ R3 missies III.1.E: Per helikopter °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Opstijgen Square ............................ Dalen Cirkel ............................ Wapens Driehoekje ........................ Inpstappen/Uitstappen L1 ................................ Wapens L2 ................................ Draai naar links L3 ................................ Zweven R1 ................................ Handrem R2 ................................ Draai naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren R3 ................................ Landingsgestel III.1.E: Per Vliegtuig °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Pijltjes .......................... Verander radiozender Linker analoge stick .............. Sturen Rechter analoge stick ............. Verander camerabeeld (Bij de Hydra dient deze om van zweef modus naar vliegmodus over te schakelen.) Start ............................. Menu Select ............................ Verander gezichtspunt X ................................. Opstijgen Square ............................ Dalen Cirkel ............................ Wapens Driehoekje ........................ Inpstappen/Uitstappen L1 ................................ Wapens L2 ................................ Draai naar links R1 ................................ Handrem R2 ................................ Draai naar rechts L2 + R2 ........................... Kijk naar achteren R3 ................................ Landingsgestel -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.2: Je personage -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.2.A: Vet °°°°°°°°°°°° Vet. Deze statistiekbar toont aan hoe vet CJ is. Je kan dit verhogen door veel te eten, zoals pizza's,... Het verlagen van deze statistiek kan je doen door te trainen in de gym. Vet heb je nodig. Als je geen vet hebt, dan kan je niet sprinten, en zal CJ veel tragen lopen. Als het vet op is, dan zullen stilaan je spieren afnemen. Aan de andere kant, teveel vet zorgt ervoor dat CJ dik wordt. En als een dikkertje kan CJ niet lopen, niet springen,... III.2.B: Stamina °°°°°°°°°°°°°°°° Dit is je fysiek. Het bepaald hoe lang je kan sprinten, en zwemmen zonder moe te worden. Je kan dit laten groeien door te zwemmen, te trainen in de gym of gewoon door rond te lopen. III.2.C: Spieren °°°°°°°°°°°°°°°° Muscle. Dit is je spierengehalte. Dit bepaald hoe sterk CJ is. Dit kan je laten toenemen door gewichten te heffen in de gym. Op het trainen in de gym staat wel een limiet per dag. Om je spierengehalte weer te doen zakken moet je gaan sporten, en zorgen dat je geen vet hebt zodat i.p.v. vet je spieren verbrandt. III.2.D: Respect °°°°°°°°°°°°°°°° Deze meter houd bij hoe je gerespecteerd wordt door mensen. Hoe hoger, hoe meer bendeleden je kan aannemen. Dit neemt toe door missies te volbrengen, gangwars te winnen,... III.2.E: Aantrekkingskracht °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Sex Appeal. Dit bepaald hoe sexy CJ is. Je kan dit verhogen door andere kleren te dragen, en je haarsnit te veranderen. Natuurlijk, wat sexy is in de ene stad, is lelijk in een andere stad. De wagen waarmee je rijdt bepaald 40% van je aantrekkingskracht. III.2.F: Longcapaciteit °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Lung Capacity. Dit bepaald hoe lang CJ zijn adem kan inhouden. Dit kan niet afnemen. Maar hoe laat je het dan toenemen? Wel, dat doe je door veel onder water te zwemmen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.3: Anderen -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.3.A: Liefjes °°°°°°°°°°°°°°°° Je kan in totaal 6 liefjes krijgen in dit spel. Je vorderingen bij deze meiden wordt uitgedrukt in %. Als je eenmaal een bepaald % hebt behaald krijg je hun autosleutels. Bij 100% krijg je van elke meid iets speciaals... En wie weet vragen ze je mee naar binnen... Elke keer dat dat gebeurd kan je in je statistieken zien hoeveel keer CJ het gedaan heeft. Hoe maak je vorderingen? Door met de meiden uit te gaan. Wat ze willen op hun date verschijnt links boven. Probeer hen zoveel mogelijk te plezieren. 1°: Denise Robinson: -------------------- VRIJGESPEELD: Na de missie "Burning Desire". BESCHIKBAAR: Tussen 16:00 en 06:00. WAAR: Los Santos. Vlakbij CJ's huis. HOUD VAN: / HOUD NIET VAN: / BELONING VOOR 100%: Pimp Suit 2°: Katie Zhan: --------------- VRIJGESPEELD: ? BESCHIKBAAR: Tussen 12:00 en 02:00. WAAR: "Avispa Country Club" in San Fierro. HOUD VAN: Spieren HOUD NIET VAN: Vet BELONING VOOR 100%: Je behoud je wapens nadat je in het ziekenhuis beland. 3°: Helena Wankstein: --------------------- VRIJGESPEELD: ? BESCHIKBAAR: Tussen 08:00 en 12:00, en tussen 14:00 en 02:00. WAAR: Ammunation in Blueberry. HOUD VAN: Gewone mannen. Ongeveer 15-25% spieren en ongeveer 0-5% vet. HOUD NIET VAN: Iets anders dan waar ze wel van houd. BELONING VOOR 100%: Seks...?! 4°: Michelle Cannes: -------------------- VRIJGESPEELD: Voltooi alle missies van de rijschool die je in de buurt van je garage in San Fierro vindt. BESCHIKBAAR: 00:00 en 12:00. WAAR: De rijschool in San Fierro ten zuiden van je garage. HOUD VAN: Gezette mannen. Ongeveer 20-40% spieren en ongeveer 20-50% vet. HOUD NIET VAN: / BELONING VOOR 100%: Je kan gratis je wagens herstellen aan je garage. 5°: Barbara Schternvart: ------------------------ VRIJGESPEELD: ? BESCHIKBAAR: Tussen 16:00 en 06:00. WAAR: "El Quebrados" op de parking van het politiekantoor. HOUD VAN: Vette mannen. Ongeveer 60-100% vet en slechts maximum 15% spieren. HOUD NIET VAN: Gespierde mannen. BELONING VOOR 100%: Je kan je wapens behouden als je bent opgepakt door de politie. 6°: Millie Perkins: ------------------- VRIJGESPEELD: Na de missie "Key to her Heart". BESCHIKBAAR: Tussen 12:00 en 14:00 WAAR: HOUD VAN: SM, het "Guimp Suit", dildo's en snelle wagens. HOUD NIET: Normale dingen. BELONING VOOR 100%: Zij heeft een security card die je nodig hebt om de missies van het Casino verder te zetten. III.3.B: Voedsel °°°°°°°°°°°°°°°° Zoals een echte mens, moet ook CJ eten. Als CJ lange tijd niet eet, zal hij honger krijgen, en neemt zijn vetgehalte stilaan af. Hoe meer je eet, hoe vetter je wordt. Natuurlijk kan je buiten fastfood ook kiezen voor een gezond slaatje. III.3.C: Kledij °°°°°°°°°°°°°°° In elke stad vindt je kledingswinkels. Kledij die je koopt kan je nadien terugvinden in je kleerkast (te vinden in de meeste SafeHouses) Onthoud dat alle winkels van dezelfde winkelketen dezelfde kleren verkopen in een andere stad. (Dus kledij van Binco in Los Santos, is dezelfde kledij als die van Binco in San Fierro.) III.3.D: Eigendommen °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Sommige eigendommen kan je zo gaan kopen. Je kan een groen huis-vormig iqoontje zien voor de eigendom. Andere eigendommen krijg je pas nadat je een welbepaalde missie hebt voltooid. Sommige eigendommen brengen geldt op. III.3.E: Vaardigheden °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Wat nieuw is, is de mogendheid om je vaardigheid met wapens te verbeteren. Hoe doe je dit? Simpel, gebruik het wapen regelmatig en je vaardigheid zal stijgen. Zeer handig! Zo kan je uiteindelijk bij de lichte wapens zoals de handgun twee van deze wapens tegelijk dragen. III.3.F: Tattoo's °°°°°°°°°°°°°°°°° Elke stad heeft een plek waar je tatoeages kan laten zetten. Deze verhogen je Sex Appeal in bepaalde gebieden. III.3.G: Kappers °°°°°°°°°°°°°°°° Elke stad heeft een kapsalon. Elk kapsalon biedt andere kaspels, haarkleuren, baarden, snorren,... Deze verhogen of verlagen je Sex Appeal. III.3.H: Turf Wars °°°°°°°°°°°°°°°°°° Dit zijn kleine oorlogen die je voert tegen rivaliserende bendes. Het principe is simpel. Ga naar een plek waar een andere bende heerst en als je een groepje met kerels vind, val je ze aan. Nadat je er een stuk of 3 hebt gedood verschijnt er een boodschap "You started a gangwar". Er zullen nu 3 tegenaavallen komen van de bende. De eerste is relatief licht en makkelijk. Maar tegen dat je aan de derde en laatste tegenaanval bent, word je aangevallen met AK47's en shotguns. Niet meer zo makkelijk dus. Gelukkig worden er in het gebied tijdelijk items geplaatst voor armor en health. Als je de derde tegenaaval hebt overleeft, is de boel van jou en je gang. Bij deze missie moet je nog wel een bendeleider van kant maken, maar die is niet moelijker dan gewone bendeleden. Er hangt een pijltje boven zijn hoofd om alles duidelijk te maken. Je kan je wel af en toe aan een aanval verwachten. Dus, af en toe zal je een boodschap krijgen dat rivaliserende bendes jouw gebied willen overnemen. Onthoud: Groen = Jouw bende Paars = Ballas Oranje = Vagos Deze functie is pas mogelijk vanaf de missie "Doberman". De gebieden die je in het begin van het spel verovert speel je automatisch kwijt verderop in het spel. III.3.I: Gokken °°°°°°°°°°°°°°° Op sommige plaatsen kan je gokken. Elke manier van gokken is anders. Natuurlijk is 'the place to be' de stad Las Venturas met al haar casino's. Hoe meer je gokt, hoe beter je er in zal worden. Hoe beter je er in wordt, hoe hoger je gokmeter zal worden, en je kan dan ook meer geld inzetten. Het maximum dat je kan inzetten en verdienen in 1 keer is bij roulette; zet 1 miljoen in op 1 vakje, en als je wint, win je in één klap maar liefst 35 miljoen! Je moet wel geluk hebben natuurlijk. Gokvaardigheid | Naam van niveau | Max. toegelaten inzet ------------------------------------------------------------------- 1% | | 1.000$ 5% | Professional | 10.000$ 10% | Hi-Roller | 100.000$ 100% | Whale | 1.000.000$ ------------------------------------------------------------------- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- III.4: Het spel 100% voltooien!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Hier volgt een overzicht van wat je allemaal moet hebben voltooid om het spel 100% uit te spelen. - Voltooi alle hoofdmissies - Voltooi alles sidemissies (Niet die van Smoke's couriers.) - Voltooi alle scholen - Bezit alle eigendommen (Voltooi alle missies die erbij horen om alle Assets te krijgen.) - Voltooi Import - Export - Vind alle 50 Oysters - Vind alle 100 Gang Tags - Vind alle 50 Horseshoes - Vind alle 50 Snapshots - Voltooi de Ammu-Nation shooting range - Voltooi alle R3 missies Firefighter Vigelante Pimping Paramedic Train Freight - Voltooi de Quarry missies - Voltooi de BMX Challenge - Voltooi de Chiliad Challenge - Voltooi de NRG-500 Challenge - Voltooi de Race Tournaments - Voltooi de Stadion races =============================================================================== =============================================================================== =========================== IV: WALKTHROUGH =================================== =============================================================================== =============================================================================== _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | LOS SANTOS | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ##################### 1: Sean "Sweet" Johnson (Deel 1) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 1.1: Big Smoke ---------------------------------------------------------------------------- Die corrupte flikken hebben je geld en kleren gepikt, en ze hebben je bovendien afgezet in vijandelijk gebied. Volg je makkers op de fiets naar jouw buurt. Deze missie legt je de basis uit van het fietsen uit, en je leert al een beetje de buurt kennen. Zorg dat de Ballas (de vijandelijk bende) je niet te pakken krijgt. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.2: Ryder ---------------------------------------------------------------------------- Kijk op je radar. Er verschijnt een icoontje waarnaar je moet. Dit is een kapper. Eenmaal hier aangekomen, ga je naar binnen, en kies je een nieuw kapsel. Terug buiten wil Ryder dat je wat eet. Dit doe je door de Well-Stacked Pizza aan de overkant binnen te gaan, en in de rode cirkel te gaan staan aan de toog. Bestel enkele menu's... Nadat je gegeten hebt volgt een scene waarin Ryder een mislukte overval pleegt. Ren naar buiten en stap in de wagen! Wegwezen hier! Rijd terug naar je buurt. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.3: Tagging up turf ---------------------------------------------------------------------------- Dit is een introductie missie op het sprayen van graffiti. Rijd eerst naar de locatie die je radar aangeeft, en volg daarna gewoon de instructies. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.4: Cleaning the hood ---------------------------------------------------------------------------- Breng Ryder naarB-Dup's huis. Je krijgt na de scene een nieuwe locatie op je radar. Dat is een crack-dealer die moet uitgeschakeld worden. Ren naar hem, en sla hem tot moes! Nadat je hem hebt doodgeslagen kan je zijn baseballbat afnemen. Weer in je wagen moet je naar verderop in de straat. Hier is een crackpand waar je iedereen moet doden. Ren naar binnen, en meppen maar. Zorg ervoor dat Ryder de boel overleeft! (wat eigelijk geen probleem zou mogen zijn) Voila, het zit erop. Enkel nog terug naar Sweet's huis rijden. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.5: Drive thru ---------------------------------------------------------------------------- Je homies rammelen van de honger. Rijd met hen uit naar de drive-through aangegeven op je radar. Maar, eenmaal daar wordt je achterna gezeten door de vijandelijke bende. Blijf ze ontwijken en laar je homies afrekenen met de vijand. Zij zullen hen wel aan flarden schieten. Rijd terug naar huis. BELONING: RESPECT + 500$ Telefoon over de Gym: Deze is nu beschikbaar. ---------------------------------------------------------------------------- 1.6: Nines and AKs ---------------------------------------------------------------------------- Ga naar de nieuwe locatie. Deze brengt je bij Emmet. Dit is de man waar je bij moet zijn om wapens te kopen (althans in het begin van het spel). De rest van deze missie is de intro hoe je moet schieten. Heel wat is veranderd sinds de vorige GTA's. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.7: Drive-By ---------------------------------------------------------------------------- Stap in de wagen, en rijd naar de locatie aangegeven op je radar. De bedoeling is dat jij rijd terwijl je mannen enkele vijanden uitschakelen. Maar blijf niet stilstaan naast vijand, want dan blazen ze je auto de lucht in. Dit moet je op enkele doelwitten doen. Hierna krijg je een WANTED van 2 sterren. Maak je zo snel mogelijk een baan naar een Pay-and-Spray die is aangegeven op je radar. Oef, eindelijk verlost van die flikken. Breng je homies veilig terug thuis. BELONING: RESPECT + 500$ RYDER's en Big Smoke's missies zijn nu beschikbaar. ---------------------------------------------------------------------------- 1.8: Sweet's Girl ---------------------------------------------------------------------------- Voordat je deze missie begint kan je best een pistool en wat munitie gaan kopen bij Emmet. Ga naar de juiste locatie en rijd enkele vijanden omver als je kan. Dood degene op de trap. Probeer zo snel mogelijk te zijn! Sweet mag niet sterven! Nadat Sweet je heeft gebeld, breng je de wagen naar daar en pik hem en zijn liefje op. Breng hen veilig terug thuis om de missie te voltooien. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 1.9: Cesar Vialpando ---------------------------------------------------------------------------- Ga naar de garage die je map aangeeft. Je kan hier wagens uitbouwen. Best wel een coole nieuwigheid in deze GTA. Voor degene die "The Fast and the Furious" kennen: je kan nitro in je wagen stoppen. :-) Anyway, nadat je je wagen ietwat verbouwt hebt ga je naar de volgende locatie. Hier moet je tegen een weddenschap met je wagen dansen op ritme van de muziek. Hoe lager je bod, hoe makkelijker. Houd het dus maar bij 50$. Kijk naar de onderkant van je scherm. Er staat een cirkel. Van rechts naar links komen er richtingen van je analoge stick aan. Als zo'n richting in de cirkel komt, ga je met de analoge stick die richting uit. Als het je lukt krijg je een scene te zien. BELONING: RESPECT + Het ingezette bedrag. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 2: Lance "Ryder" Wilson ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 2.1: Home Invasion ---------------------------------------------------------------------------- Ryder kent een kerel uit het leger die heel wat wapens voor jouw bende kan opleveren. Daarom moet je samen met Ryder de wapens gaan stelen uit deze man zijn huis. Stap in de vrachtauto en rijd zo snel mogelijk naar het huis. Eenmaal binnen moet je goed volgen wat het spel je zegt; dit is een introductie op stealth en inbreken. Als je voorzichtig bent kan er niet veel mislopen bij deze missie. Zodra je denkt dat je alles hebt, stap je terug in de vrachtauto en ga je naar de locatie die aangegeven is op je radar. Missie voltooid. BELONING: RESPECT + Je kan nu gaan inbreken. ---------------------------------------------------------------------------- 2.2: Catalyst ---------------------------------------------------------------------------- Die smerige flikken komen de boel weer verzieken. Je moet voor hen een trein van zijn lading gaan beroven. Zorg dat je gewapend bent, en rijd met Ryder naar de aangegeven locatie. Begin meteen met de vijanden te doden. Geen genade! Ren naar de rode cirkel, en je belandt op te trein. Ryder rijdt nu achter je, en jij moet de kisten naar hem werpen. Houd wel rekening met de tijd. Uiteindelijk beland je terug in de auto, en moet je 3 WANTED sterren kwijtspelen via een Pay-and-Spray. Head back home baby. Missie is voltooid. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 2.3: Robbing uncle Sam ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie echt cool, maar ietwat moeilijk. Ryder wil met jou een legerbasis beroven... Inderdaad; dit kan niet goed komen! Rijd naar de locatie die je radar aangeeft en doe wat Ryder je zegt: spring over de poort. Dood daar meteen eerst iedereen in je buurt en mik dan op het controlekastje naast de poort zodat Ryder kan binnen rijden. Volg Ryder naar de opslagplaats waar je meteen iedereen dood. Spring op de vorklift, en begin de dozen meteen één per één in te laden in de vrachtauto. Let op, af en toe moet je enkele soldaten doden. Als je deze allemaal hebt, dan ga je voor de 2 dozen die buiten de opslagplaats staan. Zodra je alle dozen hebt haast je je terug naar de vrachtauto en geef je plankgas. Oh oh! Deze soldaten geven niet op! Ze achtervolgen je. De bedoeling is nu dat je dozen naar hen werpt zodat ze verongelukken. Dit is heel makkelijk. Werpen maar! BELONING: RESPECT + ALTERNATIEVE METHODE door Tim Te Riele Klim over het muurtje en dood de soldaat. Loop nu gewoon door en schakel iedereen uit die je ziet maar laat de poort dicht. Schiet nu de garage op en zet alle dozen goed neer. De truck met ryder komt met de opening naar binnen dus houd hier rekening mee. Zet ze alle zes goed neer en ga dan de poort opendoen. mochten er nog soldaten komen schakel deze dan uit. Je kunt de missie nu stukken sneller doen dus ryder zal het wel halen. Hierna spreekt de missie voorzichzelf. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 3: Cesar Vialpando (Deel 1) ########################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 3.1: High Stakes, Low-Ryder ---------------------------------------------------------------------------- Voordat je aan deze missie kan beginnen heb je een Low-Ryder nodig. Ik raad je ook aan om hem wat te verbouwen en er NITRO op te plaatsen. Anders ga je het nog heel moeiljk krijgen. Bovendien raad ik je aan om het huis hier verderop in de straat te kopen, en daar op te slaan met de uitgebouwde wagen in de garage. Dit omdat deze race behoorlijk moeilijk is. Na de scene waarmee de missie begint moet je Cesar volgen tot aan de startplaats van de race. Als je mooi op je plaats staat begint de klok af te tellen. Geef meteen plankgas en probeer meteen een inhaalmanouvre op de 2 wagens voor je. Ram niets want dan ga je aan het tollen. Zet je ongeveer naast je voorlingers als je op een recht stuk bent en wanneer je kan voorbijsteken druk je op L1 om er als een speer vandoor te gaan met behulp van de NITRO. Blijf kalm nu. Als je het zonder stoten haalt tot aan de eerste afslag, dan zit je goed. Blijf op het volgende stuk gewoon rechtdoor rijden, en laat de NITRO nu voor wat hij is. Je hebt hem later nog nodig. Als je ziet dat je bij de volgende bocht komt, laat dan X los en laat je wagen uitrijden en vertraag als het nodig moest zijn in de bocht. Blijf rustig rijden, en zeker niet te snel in de bochten. Als je hier toch word voorbijgestoken, paniekeer dan niet. Zodra je aan de pier bent en je op een mooie rechte lijn bent druk je terug op L1. Je NITRO zou moeten opgeladen zijn nu. Voila! BELONING: RESPECT + 1000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 4: Melvin "Big Smoke" Harris ########################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 4.1: OG Loc ---------------------------------------------------------------------------- Je gaat samen met Big Smoke een oude vriend ophalen. Rijd naar het politiecentrum dat is aangegeven op je radar. Na de scene moet jij met OG Loc naar een zekere Freddy rijden. Eenmaal daar verschijnt er een scene waarin Freddy het op een lopen zet. Spring op de motor samen met OG Loc en zet de achtervolging in tussen de steegjes. Uiteindelijk zal Freddy afstappen en dat is het moment waarop jij moet toeslaan. Wack the f*cking idiot! OG Loc moet nu gaan werken. Breng hem naar zijn nieuwe baan. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 4.2: Running Dog ---------------------------------------------------------------------------- Er is een nieuwe locatie op je radar aangegeven. Rijd erheen en er zal een scene volgen. Sprint nu achter de vijand aan en maak hem van kant. Let wel, je moet genoeg stamina hebben voor deze missie. Je kan dit aankweken in de Gym. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 4.3: Wrong side of the tracks ---------------------------------------------------------------------------- Man man, dit is een moeilijke missie. Er komt veel geluk aan te pas. Je moet met Big Smoke naar het station. Eenmaal daar is het meteen duidelijk dat een rivaliserende bende je voor was. Spring op de Sanchez en neem Big Smoke achterop. Zet de achtervolging in! De bedoeling is dat Big Smoke iedereen neerpaft voordat de trein de brug naar Las Venturas bereikt. Hiervoor moet je zo ver mogelijk naar de rechterkant rijden, en steeds naast de trein blijven. Als je te dicht bent, dan raakt Big Smoke enkel de rand van de trein, en niet de vijanden. Uiteindelijk kom je bij een kruispunt waar Big Smoke je zegt dat je het zandpad rechts op moet. Als je dat doet kom je aan een plek waar je met een goed getimede sprong op de trein kan belanden. Op die manier kan je heel makkelijk de vijand van kant maken. Als dit niet lukt kan je gewoon naast de trein blijven rijden. Wanneer het gelukt is breng je Big Smoke terug naar huis. *Rot missie* BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 4.4: Just Business ---------------------------------------------------------------------------- Voor deze missie heb je echt wel wat vuurwapens nodig. Ik raad je een zwaar machinegeweer aan. Breng Big Smoke naar de locatie die aangegeven is op de radar. Eenmaal daar duurt het niet lang eer Big Smoke in moeilijkheden komt. CJ rent naar binnen... Schiet meteen iedereen dood en raap op wat de vijand laat vallen. Met L3 kan je bukken en je verschuilen achter obstakels om zo dekking te zoeken. Als iedereen dood is moet je naar buiten waar nog enkele nozems op je staan te wachten. Paf ze neer. Aha, nu wordt het leuk. Je zit achterop de motor en je moet andere motors kapotknallen. Het is niet echt makkelijk, maar best wel fun. Mik als je kan direct voor de bestuurder. Dan heb je meteen de ganse motor mee. Lukt dit niet, dan ga je voor diegene die achterop zit. Uiteindelijk komt er een vrachtwagen bij je in achtervolging. Negeer deze, want die ramt toch een bus en raakt dan het spoor kwijt. Na deze dolle rit komen de heren tot een stop aan een blokkade. Blaas de wagens op door op de benzine tank van 1 wagen te schieten en zo een kettingreactie van exploderende wagens te veroorzaken. Big Smoke zal dan tot een oplossing komen: ontsnappen vie het viaduct. Nu volgt het moeilijkste van de missie. Je zit weer achterop en moet weer motorrijders neerschieten. Ga weer eerst voor degene die de motor bestuurd. Bij de auto's probeer je ofwel de bestuurder neer te schieten, ofwel schiet je ze een lekke band. Hoe dan ook, je mag niet te veel schade oplopen! Uiteindelijk komt een er een scene die zo uit Terminator 2 gestolen is De zopas verschenen vrachtwagen kan je niet kapotschieten. Hier moet je echt voor diens banden gaan. Na enkele minuten volgt er weer een scene waarna je je meteen naar voren moet richten. Je moet nu de poort van een riool openschieten! In de riool kan je met behulp van explosieve tonnen de laatste van je achtervolgers opruimen. Wat was dat een moeilijke missie! BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 5: Jefferey "OG Loc" Martin ########################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 5.1: Life's a beach ---------------------------------------------------------------------------- Tenzij je goed bent in timing ga je deze missie haten. Het is ongeveer hetzelfde als bij de missie van Cesar... Je moet voor OG Loc een installatie gaan stelen. Hiervoor moet je eerst naar een strandfuif op het..., jawel, strand. Eenmaal aangekomen op het strand moet je kalm blijven en mag je geen amok schoppen. Ga naar de DJ en spreek haar aan. Ze zal je vragen stellen. Een positief/bevestigend antwoord is pijltje naar rechts, negatief is pijltje naar links. Ga akkoord met haar voorstel om te dansen. De muziek begint nu. Onderaan in het midden van je scherm zie je een cirkeltje. Hierdoor zullen van links naar rechts icoontjes van je toetsen verschijnen. Aan jou om op het juiste moment op de juiste toets te drukken... Niet zo makkelijk. Als het je gelukt is zal de DJ je voorstellen om mee in haar bestelwagen te stappen. Doe dit en rijd er mee weg. Rijd zo snel mogelijk terug naar de locatie die op je radar is aangegeven terwijl je eventuele achtervolgers probeert kwijt te spelen. BELONING: RESPECT + CJ kan nu dansen. ---------------------------------------------------------------------------- 5.2: Madd Dogg's Rhymes ---------------------------------------------------------------------------- Dit is een interessante missie. Hier leer je de knepen van het sluipen. Je zal doorheen de ganse missie worden geholpen. De bedoeling is dat je ongezien het boek met zangteksten van Madd Dogg kan stelen. Je moet omheen de bewakers sluipen en soms enkele hun keel oversnijden. Blijf zoveel mogelijk in donkere hoekjes zitten, en wees geduldig. Bestudeer goed het pad van een bewaker, en als hij voorbij is gekomen sluip je achter hem aan en mik je op hem met R1. Als je dan het mes in je handen hebt, en aanvalt, dan zal CJ zijn keel oversnijden en merkt niemand je op. Nadat je het boek hebt zullen de bewakers je gezien hebben en kan je gewoon met vuurwapens te werk gaan. Ontsnap en breng het boek terug naar OG Loc. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 5.3: Management Issues ---------------------------------------------------------------------------- OG Loc wil dat je een manager van kant maakt. Dat gaan we dan ook doen. Haast je zo snel mogelijk naar de locatie je radar aangeeft. Dat is een chauffeur. Houd hem tegen en dood hem desnoods. Nu, je moet hem niet hebben, maar wel zijn wagen. Als je zijn wagen hebt ga je naar een nieuwe locatie aangegeven op je radar. Hier parkeer je je mooi tussen 2 wagen zonder de jouwe te beschadigen. Als je geparkeerd bent, dan vertrekken de wagens. Blijf mooi achter de eerste, en voor de derde wagen rijden tot je aan je eindbestemming komt. Hier pik je de manager en zijn vrouw op. Ontvoer ze! Geef plankgas en probeer je achtervolgers kwijt te spelen. De bedoeling is dat je de wagen van de pier rijd en zo de manager en zijn vrouw verzuipt. Jij moet er natuurlijk zo snel mogelijk uit springen. De pier waar je moet zijn is aangeduid op je radar. Kies zelf je route, maar ik raad je aan om de snelste te nemen. Neem dus zoveel mogelijk lange en rechte banen. Als je dus bij de pier komt geef je plankgas, en net op het einde druk je op het driehoekje om eruit te springen. *Blub blub* Ga terug naar de Burger Shot waar OG Loc werkt... BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 5.4: House Party ---------------------------------------------------------------------------- OG Loc geeft een feestje en wil dat jij ook komt. Maareuh... niet in die outfit... Koop jezelf dus wat nieuwe kleren en ga eens langs bij de kapper. Ga nu naar het huis recht tegenover dat van CJ. OG Loc's muziek zuigt! Gelukkig komen de Ballas het feestje verpesten. Nou ja, "gelukkig"?! Zolang je maar niet naar die muziek moet luisteren. Bewapen je en knal alle vijande neer. Meer is er niet aan bij deze missie. Let wel op, de laatste aanval van de Ballas komt van alle kanten. Ook van bovenop de brug. Gebruik daarom best een zwaar machinegeweer zoals de M4 of AK47. Once that is done, back to the party! Feesten maar. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 6: Frank Tenpenny (Deel 1) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 6.1: Burning Desires ---------------------------------------------------------------------------- De flik wil dat je een huis met enkele bendeleden in platbrand. En we moeten gehoorzamen aan de wet. Rijd naar de locatie op je radar om enkele molotov cocktails op te halen. Met deze gaan we immers het huis platbranden. Je hebt nu een nieuwe plek waar je heen moet. Dit is het huis. Op je locatie aangekomen moet je door de 5 ramen van het huis deze molotovs gooien. Ondertussen zullen enkele van deze bendeleden je aanvallen. Dood hen als ze teveel van je leven pikken. Zodra het huis helemaal in de fik staat hoor je een meid gillen. Ze zit opgesloten in het huis! Jij als de ware ridder op het witte paard gaat haar redden uit de monsterlijke vlammen. Ren naar binnen. Aan je linkerkant is een keuken waarin je een brandblusser kan vinden. Raap deze op en gebruik het om de vlammen te doven. Richt naar de basis van de vlam op een niet te verre afstand en gebruik O om dan het schuim te spuiten. Doe dit tot je bij de dame bent. Let wel op je tijdslimiet. Eenmaal bij Denise (zo heet deze meid) moet je ook nog eens terug. Denise zal je volgen. Jij hoeft enkel maar de vlammen te doven en terug naar buiten te gaan. Terug buiten zal je hartelijk bedankt worden door Denise. Zet haar af bij haar huis (wat vlak achter de hoek is van CJ's huis. BELONING: RESPECT + Denise is nu je lief. (Meer info bij de "Liefjes" sectie) ---------------------------------------------------------------------------- 6.2: Gray Imports ---------------------------------------------------------------------------- Voor deze missie heb je een pak vuurkracht nodig. Zorg dat je genoeg lichte en zware machinegeweren hebt. Haast je naar de locatie die je aangegeven wordt. Hier ga je niet langs de hoofdingang, maar langs achteren over de muur. Sluip naar de containers en probeer zo één voor één alle vijanden hier neer te schieten. Er zijn hier 2 mannen die met een vorklift rondrijden. Je kan deze makkelijk doden door op de tonnen te schieten die ze vervoeren. Als je zeker bent dat iedereen hier dood is, dan sluip je naar de ingang van het magazijn waar je op de controlekast schiet om het luik te openen. Onmiddelijk komen enkele bewakers naar buiten gestormd. Houd je dus klaar om ze neer te paffen. Sluip nu voorzichtig naar binnen. Blijf steeds goed achter de hoeken en kijk er eerst rond om te zien dat daar geen vijand is. Her en der zijn er exploderende tonnen waar je gebruik kan van maken. Uiteindelijk kom je in een kantoor waar de criminelen aan het onderhandelen waren. Maar, de baas zet het op een lopen?! Hol hem achterna. Spendeer niet te veel tijd aan de vijanden die je tegenkomt, maar grijp meteen op de motor die hier staat en schiet hem overhoop met een drive-by shooting vanop je motor. BELONING: / -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ##################### 7: Sean "Sweet" Johnson (Deel 2) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 7.1: Doberman ---------------------------------------------------------------------------- Hiervoor moet je naar de grote Amunation in Downtown... Je krijgt nu een intro missie over hoe je gebieden (ofwel Turf) kan overnemen van rivaliserende benden. Het principe is simple. Ga naar een plek waar een andere bende heerst en als je een groepje met kerels vind, val je ze aan. Nadat je er een stuk of 3 hebt gedood verschijnt er een boodschap "You started a gangwar". Er zullen nu 3 tegenaavallen komen van de bende. De eerste is relatief licht en makkelijk. Maar tegen dat je aan de derde en laatste tegenaanval bent, word je aangevallen met AK47's en shotguns. Niet meer zo makkelijk dus. Gelukkig worden er in het gebied tijdelijk items geplaatst voor armor en health. Als je de derde tegenaaval hebt overleeft, is de boel van jou en je gang. Bij deze missie moet je nog wel een bendeleider van kant maken, maar die is niet moelijker dan gewone bendeleden. Er hangt een pijltje boven zijn hoofd om alles duidelijk te maken. Je kan je wel af en toe aan een aanval verwachten. Dus, af en toe zal je een boodschap krijgen dat rivaliserende bendes jouw gebied willen overnemen. onthoud: Groen = Jouw bende Paars = Ballas Oranje = Vagos BELONING: RESPECT + Je kan nu gebieden veroveren. ---------------------------------------------------------------------------- 7.2: Los Sepulcos ---------------------------------------------------------------------------- Wraak! Dat willen Sweet en de gang. Het plan is om een kopstuk van de Ballas uit te schakelen op een begrafenis. Omdat bij deze missie veel frontaal aanvallen te pas komt, raad ik je aan om genoeg armor en wapens te hebben. Het kerkhof is op je radar aangegeven. Eenmaal daar moet je met enkele bendeleden van jou in de aanval gaan. Maak zoveel mogelijk Ballasleden van kant en gebruikt desnoods de zerken als dekking. Kane, je doelwit, is nu ook aangegeven op je radar. Baan je een weg door de zerken en vijanden naar hem toe en pomp hem vol met lood. Als Kane dood is reken je af met eventuele overblijvers van de Ballas. Rij nadien met Sweet's wagen naar zijn huis... Let wel; je hebt nu enkele wanted sterren. Deze verdwijnen echter weer als de missie voltooid is. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 7.3: Reuniting teh Families ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie is lang, en ontzettend moeilijk. Je hebt alvast een pak krachtige wapens en armor nodig. Althans voor de eerste delen van de missie. Breng je homies naar de vergaderplaats waar de families samenkomen. Maar, het swat team van de Los Santos politie valt binnen... Big Smoke en Ryder smeren hem, maar CJ gaat zijn broer redden. Verspil geen tijd buiten en haast je in het gebouw. Hier moet je enkele gangen aflopen en swatleden van kant maken. Sluip heel voorzichtig rond (door op L3 te drukken) en blijf kalm. Op deze manier kan je het swat te snel af zijn. Check elke kamer die je passeert. Uiteindelijk vind je Ryder. Je moet nu samen met Ryder ontsnappen langs het dak. Maar je algauw zit er je een helikopter op de hielen. Dood meteen alle swatleden om je heen, en haal dan de helikopter neer. Als je geen rocketlauncher hebt, dan moet je mikken net onder de proppelors. Uiteindelijk gaat hij wel neer. Nu volgt het lastigste deel van de missie. Ryder en Big Smoke zijn terug gekomen om je op te pikken. Wat jij nu moet doen is zorgen voor dekking. Schiet op alles wat beweegt en laat nooit de vuurknop los! Bij motors schiet je op de motorrijder, bij politiewagens mik je ofwel eerst op de banden gevolgd door de passagier die op je schiet. Als je de bestuurder kan doden, dan is het nog beter. Hoe dan ook, je wagen moet het overleven... Als een wagen ontploft, dan ontploffen wagens en motors er vlak naast ook. Maak daar gebruik van als je kan. Onthoud dat alles sneller zal ontploffen als je op de benzinetank mikt. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 7.4: Green Sabre ---------------------------------------------------------------------------- Je (voorlopig) laatste missie in Los Santos... Whoohoo! Sweet is van plan om de Ballas definitief uit te schakelen. En jij moet hem daarbij te helpen. Maar je krijgt plots telefoon van Cesar. En het blijkt dringend te zijn... Haast je dus naar Cesar en volg de scene. Het is nu wel duidelijk dat Sweet in gevaar is. Put the pedal to the metal en geef plankgas om naar Sweet te rijden. Je kan je weg vinden via je radar. Je moet hier geraken voordat Sweet dood is. Je kan dit volgen op de gezondheidsmeten van Sweet die nu op je scherm verschijnt. Als je bent aangekomen op je bestemming, dan hol je naar Sweet. Na de korte scene geef je alles wat je hebt en knal je iedereen af die je maar kan killen. Zolang je in het midden blijft tussen de wagens die een cirkel vormen ben je degelijk beschut van vijandelijk vuur. Uiteindelijk volgt er een scene, en worden jij en Sweet gevat door de politie. BELONING: RESPECT + Je hebt voorlopig gedaan met de missies in Los Santos. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | THE BADLANDS | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 8: Frank Tenpenny (Deel 1) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 8.1: Badlands ---------------------------------------------------------------------------- Die rotflik heeft je eigelijk gespaard, want hij hat je evengoed in de cel kunnen smijten. Natuurlijk heeft hij je niet voor niets gespaard. Hij wil dat je een getuige tegen hem van kant gaat maken, en bewijzen meebrengt. Je kan SAVEN in het trailerpark. Neem de Sanchez die hier spawnt en rij naar de Ammunation hier vlakbij. Koop hier voldoende munitie. Je hebt vooral een pistool met geluidsdemper en een licht machinegeweer nodig. Ga nu voorzichtig de berg op en parkeer je motor redelijk ver van je bestemming... We gaan eerst stealth proberen. Pak je Silenced 9mm en sluip voorzichtig om de bomen heen. Probeer geen FBI agenten te doden tenzij ze je zien. Je moet ongezien de hut binnen zien te sluipen. Eenmaal binnen schiet je het doelwit meteen overhoop. Als hij dood is selecteer je de camera uit je wapensmenu en kan je met behulp van de O knop een foto nemen. Wees gerust, het spel zal je uitleggen hoe je foto's kan nemen. Deze kan je trouwens ook op je memory card opslaan als je wil. Indien je toch gezien bent door de FBI agenten, dan zal de getuige het op een lopen zetten. Je moet dan de FBI agenten doden, wat leidt tot enkele wanted sterren. Verder zal je de getuige moeten achtervolgen en doden. Hiervoor heb ik je dat licht machinegeweer laten kopen. Er staan genoeg voertuigen rond de hut, en je hebt eventueel ook nog je motor die je op een afstandje hier vandaan hebt geparkeerd. BELONING: / Cesar belt je en geeft je een nieuw contactpersoon voor missies. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### 9: Catalina (Deel 1) ############################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 9.1: First Date ---------------------------------------------------------------------------- Eigelijk is dit geen missie, maar eerder een inleidende scene. Rijd naar de locatie die Cesar je heeft opgegeven, ergens in Red County. Als je hier de publieke drankgelegenheid binnenstapt word het je meteen duidelijkwat voor iemand Catalina precies is. Niet echt een simpele meid. Anayway, Catalina wil enkele plekken in deze buurt beroven. Je krijgt zelf de keuze om te bepalen in welke volgorde je ze doet. Maar, je kan voorlopig maar 1 van deze 4 doen totdat je een andere volgende missie hebt voltooid. ---------------------------------------------------------------------------- 9.2: Tanker Commander ---------------------------------------------------------------------------- Waarom deze missie eerst? Doodeenvoudig... het is net achter de hoek. En aangezien The Badlands zo ontzettend uitgestrekt zijn, ga je je niet bezighouden met onnodige en eindelijk rond te rijden. Catalina heeft een Tankwagen gezien die haar bevalt en waar ze geld voor kan krijgen. De eigenaar wil deze echter niet gewoon afgeven. Steel de vrachtwagen, en plaats hem netjes voor de aanhangwagen. Rijd rustig en langzaam achteruit zodat de aanhangwagen zich vasthaakt aan de vrachtwagen. De eigenaar zet nu de achtervolging in. Maak dat je wegkomt! Er zijn 2 manieren om deze missie nu verder te zetten: ofwel laat je je achtervolgen, ofwel schakel je de wagen uit. Om de achtervolgende wagen uit te schakelen kan je altijd uitstappen en de wagen vol met lood pompen, of je kan de wagen gewoon stukrammen met je vrachtwagen. Aan jou de keuze. Hoe dan ook. Breng de ladig naar de bestemming die je radar aangeeft. BELONING: 5.000$ Je kan nu de RS Haul Tanker missies doen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 10: The Truth (Deel 1) ############################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 10.1: Body Harvest ---------------------------------------------------------------------------- Wow. Wat een coole scene. Tennpenny is zo stoned als het maar zijn kan. Maar zelfs stoned blijft het een rotzak. Hij heeft drugs gekocht bij de hippie en hij wil dat jij ervoor betaald. Als betaling wil de hippie een dorser van een boerderij hebben. Aan jou dus om die te gaan pikken. Als je op de boerderij aankomt moet je geen hartelijk welkom verwachten. De boeren en boerinnen zullen je aanvallen met schoppen en jachtgeweren. Sluip dus behoedzaam rond tot je bij de dorser komt. Schiet iedereen neer die in je weg loopt. Bij de dorser aangekom spring je er meteen in en maak je dat je wegkomt. Het leuke aan dit voertuig is dat het niet alleen gewassen maalt, maar ook mensen. Dus rijd iedereen maar overhoop en zie wat er gebeurd. (Hopelijk kijken je ouders niet mee over je schouder, want dan is de kans groot dat je dit spel niet meer mag spelen... ) Eenmaal terug op straat zal je achtervolgd worden door enkele kwade boeren in hun pickup. Ze zullen je rammen,... Probeer hun wagen op te blazen, of de afgrond in te duwen. Maar wees voorzichtig dat je er zelf niet achtergaat aangezien deze dorser weinig PK heeft. Op de straat blijf je kalm en rijd je traag. Als je toch te snel rijd ga je makkelijk de controle verliezen en zou je wel eens ongelukken kunnen maken. Breng de dorser naar de boerderij van de hippie en parkeer hem in de schuur om de missie te voltooien. BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 11: Cesar Vialpando (Deel 2) ######################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 11: King in Exile ---------------------------------------------------------------------------- Nu volgt de moelijkste missie in het spel... Grapje. Dit is gewoon een scene tussen CJ, Cesar en Kendle over de situatie in Los Santos. BELONING: Je krijgt nu een telefoontje van Catalina en kan haar missies afwerken. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### 12: Catalina (Deel 2) ############################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 12.1: First Base ---------------------------------------------------------------------------- Een nieuwe scene met Catalina. Je kan nadien haar volgende 3 roven kiezen. ---------------------------------------------------------------------------- 12.2: Against all odds ---------------------------------------------------------------------------- Rij samen met Catalina naar Montgomery. Eenmaal daar ga je binnen in de goktent. Je moet een satchel nemen uit je wapens, en deze op de deur gooien. Om het te laten ontploffen moet je tussen je wapens de ontsteker selecteren en op O duwen. Zodra de deur opgeblazen is doe je hetzelfde met de kluis. Eenmaal terug buiten heb je een wanted van 4 sterren. Maar aangezien je in "the middle of nowhere" bent, is de interventie van het swat beperkt. In het nabijgelgen Dilmore kan je een Pay-and-Spray vinden om zo de sterren kwijt te spelen. Nadien ga je terug naar Catalina's hut. BELONING: 2.000$ Cesar belt je nu over straatraces. ---------------------------------------------------------------------------- 12.3: Gone Courting ---------------------------------------------------------------------------- Een "inspirerende" scene waarbij je veel hoort maar weinig ziet. Oh boy oh boy. Niet voor kleine kindjes. ---------------------------------------------------------------------------- 12.4: Small town bank ---------------------------------------------------------------------------- Je gaat een bank beroven in Palomino Creek. Catalina wijst jou de taak toe om iedereens handen in de lucht te houden. Doe dit door snel te wisselen van doelwit met R2 en L2. Maar, wat je ook doet... uiteindelijk zal één van hen het alarm laten afgaan. Zodra dit gebeurd knal je meteen de bewaker af en pak je een melee wapen. Er zijn nu 3 bankautomaten die je moet stukslaan. Mik er op met R1 en slaan maar. Je kan er 1 vinden naast de deur, en de andere 2 vind je aan de tegenovergestelde muur. Ontsnappen gebeurd via de achterdeur. Jullie komen uit in een steegje waar de politie al aan het wachten was. Knal ze allemaal neer terwijl je verder loopt in het steegje. Uiteindelijk zullen er 2 motoragenten arriveren wiens motor je moet jatten. Knal deze heren dus neer, en wegwezen maar. Volg Catalina op de voet en negeer eventuele achtervolging. Bij het volgende dorpje word Catalina omsingeld door agenten. Knal er ze af en laat haar achterop je motor springen. (Hier ontdekte ik een glitch in het spel. Als je alle agenten dood, zal Catalina niet op achterop de motor springen. Wat je dan moet doen als je dit voor hebt is wegrijden tot je een boodschap krijgt die zegt dat je Catalina vergeten bent. Draai terug en pik haar op. Nu zou het wel moeten lukken.) Race nu naar je schuilplaats en probeer eventuele achtervolgers kwijt te spelen. Niet zo heel moeilijk. BELONING: 10.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 12.5: Made in Heaven ---------------------------------------------------------------------------- Alweer zo'n ontzettend moeilijke missie waarbij helemaal niets moet doen. :-) = *scene* ---------------------------------------------------------------------------- 12.6: Local liquor store ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie vond ik best wel moeilijk. Je gaat met Catalina een winkel overvallen, maar 3 bandieten om quadbikes zijn je voor. Je moet ze achtervolgen, neerpaffen, en hun geld oprapen zonder de rest kwijt te spelen. Anayway. Haast je meteen op de quad van de dode bandiet en zet de achtervolging in. Laat niet alleen Catalina schieten, maar probeer zelf ook wat lood in de boeven te pompen. Zodra er een neergaat laten ze een kistje met geld vallen. Dat moet je zo snel mogelijk oppikken zonder dat de andere boeven er vandoor kunnen gaan. Een trucje is om eerst alle boeven de doden, en dan op de terugweg alle geldkistjes op te rapen. Dit kan je wat tijd besparen tijdens de achtervolging. BELONING: 1.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################### 13: Cesar Vialpando (Deel 3) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 13.1: Wu Zi Mu ---------------------------------------------------------------------------- Alweer een ontzettend moeilijke missie. En dit is geen grap! Als het gaat over de missies van Cesar, dan kan je je aan een soort van race verwachten. En man, wat voor een race is deze! Zorg voor een snelle, maar goed bestuurbare wagen. Een alternatief is een terreinwagen, maar die hebben dan weer de neiging om rap te kantelen. Je moet zelf een beetje bepalen waar je het makkelijkst mee kan racen in de bergen en op zandpaadjes. Probeer de andere wagens te vernielen door ze in het water te duwen of via een drive-by shooting. Kijk heel goed uit waar je heen moet. Al dat stof maakt het er niet makkelijker op. In de bochten mag je wat vaart minderen. Zeker als je op een slalom weg bergaf gaat. Anders ga je zeker en vast over kop en vlieg je van de baan. Het draait niet zozeer om snelheid, maar wel om controle... BELONING: 5.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 13.2: Farewell, My love... ---------------------------------------------------------------------------- Alweer zo'n moeilijke race! Je moet het nu opnemen tegen Catalina's nieuwe loverboy... het persongage uit GTA3. Terug naar de race. Deze is moeilijker dan de vorige, en bevat deels het vorige parcour, maar dan in omgekeerde volgorde. Het voordeel is dat je kan saven aan de startplaats, en dat je geen wagen nodig hebt. Je krijgt je automatisch een blitse wagen toegewezen. Alle tips en trucjes die je daar hebt gebruikt zijn ook hier weer van toepassing. Let op: op een bepaald moment moet je door een boerderij. Het lijkt alsof je door de schuren kan rijden, maar dat is niet het geval. Rij er dus omheen. Anders knal je los in een muur... BELONING: Een garage in San Fierro. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################ 14: The Truth (Deel 2) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 14.1: Are you going to San Fierro? ---------------------------------------------------------------------------- Zoals de titel van de missie al doet vermoeden gaan we naar San Fierro. Maar eerst: Je bent op de boerderijg van The Truth en er komt een politiehelikopter aan. The Truth propt je een vlammenwerper in de handen en vraagt je ofdat je zijn wietplantages wil verbranden. Begin met degene die achteraan zijn. Brand ze stuk voor stuk op. Als je alles in een logische volgorde doet, dan kom je er wel. Op je radar kan je zien waar er nog plantages over zijn. Indien je zonder brandstof valt, kan je altijd gaan bijhalen in de schuur. Zodra alles is verbrand geeft The Truth je een Rocket Launcher om de helikopter neer te halen. (Wie had dit verwacht van een vrede lievehebbende hippie?) Wees snel en knal op de helikopter zodra hij begint te zweven. In volle vlucht kan je hem toch niet raken. Als je hem mist, dan gaat hij het busje van The Truth achterna. Geen nood. Want The Truth stopt verderop weer. Sprint naar daar, haal de Rocket Launcher weer boven en blaas de helikopter uit de lucht. Voor het laatste deel moet je naar je garage in San Fierro rijden. (Deze heb je gewonnen met de vorige missie...) Rijd kalm want het busje kan makkelijk ontsporen en overkop gaan. BELONING: RESPECT + _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | SAN FIERRO | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 15: Carl "CJ" Johnson (Deel 1) ####################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 15.1: Wear flowers in your hair ---------------------------------------------------------------------------- Dit is een missie die als introductie tot San Fierro dient. The Truth kent enkele mensen die je kunnen helpen bij het opstarten van de garage. Om deze mensen aan te werven moet je met The Truth op stap. Maar je zal niet alleen naar deze mensen moeten rijden, maar ook naar enkele andere plaatsen waarvan The Truth niets kwijt wil. Mensen die GTA Vice City hebben gespeeld zullen zich deze 2 slungels wel herkennen; Jethro en Dwayne. De 2 techniekers die even te zien waren in "The Boatyard". Aangezien dit een rustige missie is houd je je beter kalm, en probeer je je buurt wat te leren kennen. BELONING: / ---------------------------------------------------------------------------- 15.2: 555 We tip ---------------------------------------------------------------------------- We gaan een DA agent van kant maken. Hij bezorgde Tenpenny heel wat last. En als Tenpenny lastig is, dan reageert hij dat af op CJ... Rij naar het hotel dat aangeduid is op je radar. Meteen als je daar aan komt moet je een bediende volgen die een wagen gaat parkeren. Ga achter hem aan tot in de parking. Zodra hij uitstapt knal je hem neer en steel je zijn uniform. Met dit uniform aan ga je naar buiten en wacht je aan de inrit van het hotel bij de andere bedienen. Je moet nu wachten op de DA agent en zijn wagen nemen. Hij rijdt met een blauwe wagen. Normaal gezien zal het de derde wagen zijn die zich hier aankomt. Stap in de wagen en haast je nu naar je garage. Let op dat je de wagen niet beschadigd. In de garage zullen enkele valse bewijzen geplaatst worden. Zodra de wagen terug uit de garage is, rijd je terug naar de parking van het hotel. Dit alles binnen de 2 minuten en zonder de wagen te beschadigen. Als je de wagen veilig hebt teruggebracht naar de parking van het hotel loop je de parking terug uit en ga je in de aangeduide plek staan. CJ belt nu de politie en de DA agent zal worden opgepakt op basis van de valse bewijzen... BELONING: Valet Uniform is nu beschikbaar in je kast onder special. Je kan nu aan dit hotel de Valet missies doen. ---------------------------------------------------------------------------- 15.3: Deconstruction ---------------------------------------------------------------------------- Oh oh... Kendle is boos. Blijkbaar zijn die mannen van het bouwwerf niet helemaal vrouwvriendelijk. Daar gaan we wat aan veranderen! Ren het bouwwerf op en neem de Bulldozer. Je moet nu 6 container huisjes omverrijden. Let wel op voor de explosieve tonnen. Ondertussen zullen de bouwvakker achter je aan hollen en je proberen tegen te houden. Eén van de bouwvakkers zal zelf een bulldozer grijpen en je er mee aanvallen. Reken af met deze mensen zoals je het zelf wil. Zoadra je ze alle 6 hebt vernield zie je een scene waarbij de hoofdman zich opsluit in een toilet. Jij moet nu het toilet in een kuil duwen en er daarna beton over gieten. Het toilet staat naast de grote kraan met een pijl erboven. De put vind je achter de kraan en naast het toilet. Voor mij was dit onduidelijk dus zet ik het er even bij. Duw voorzichtig het toilet in de kuil. Dit vergt wat gemanouver. Als het toilet in de kuil geduwd is moet je er het beton over gieten. Hiervoor kan je één van de twee betonwagens nemen en deze op de aangeduide plek parkeren. Doe dit heel langzaam. De vrachtwagen moet in een mooie rechte lijn staan met de kuil. Het beton zal beginnen vloeien... BELONING: De Driving School is nu beschikbaar. ---------------------------------------------------------------------------- 15.4: Photo opportunity ---------------------------------------------------------------------------- Cesar heeft je via de telefoon laten weten dat hij enkele verdachte figuren heeft gevolgd. Jij moet Cesar gaan oppikken en samen met hem de achtervolging inzetten. Kijk op je radar... Hij zit ergens ver weg in Red County... Bij Cesar aangekomen wil hij dat jij het stuur overneemt. Je moet nu naar Angel Pine. In Angel Pine moet je parkeren waar het aangegeven is, en dan het gebouw oplopen. Op het gebouw moet je het fototoestel nemen en foto's nemen van de arriverende mensen. Trek foto's van hun gezicht! Er zijn in totaal 4 mensen wiens foto je moet nemen. De lens van het toestel werkt net zoals bij een sniperrifle, dus je zou er geen problemen mee mogen hebben. De missie is volbracht zodra je de 4 mensen hebt getrokken. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 15.5: Jizzy ---------------------------------------------------------------------------- Om te weten te komen wie je precies hebt gefotografeerd gaat CJ bij Woozie te raad. Je weet nu dat één van deze mensen een belangrijke pooier is. Als je zijn vertrouwen kan winnen, dan kan je het milieu infiltreren. Ga naar Jizzy's club. Deze vind je aan de voet van de Gant Bridge. Hij zal je meteen een taak geven... Neem zijn pooierwagen en zet het hoertje, die al in de wagen zit, af aan een hotel. Nu moet je binnen de 2 minuten naareen nieuwe locatie dat op je radar verschijnt. Hier moet je een concurrent uitschakelen. Deze is makkelijk te doden. Maar dit alles is wel binnen een tijdslimiet van 2 minuten. Je taak is nog niet gedaan... Enkele klanten vallen een hoertje van Jizzy lastig. Jij moet deze jongens een lesje leren. De radar is hier wat onduidelijk: je moet onder de brug zijn, niet er op! Schakel deze kwajongens uit... Nu volgt het laatste en meteen ook lastigste deel van de missie. Het hoertje dat je hebt afgezet wil weg bij Jizzy en heeft heil gezocht bij haar klant. Jij moet ze gaan uitschakelen. Haast je terug naar het hotel en volg die limousine! Maar de limo heeft een escorte. Schakel deze eerst uit vooraleer je je op de limo zelf concentreert. Let wel op dat je de limo niet kwijtspeelt. Rammen, knalllen, doe wat je wil, zolang je de limo maar vernield! Zodra dit gebeurd is krijg je een telefoontje van Jizzy en is je missie geslaagd. De wagen is nu van jou. BELONING: RESPECT + 3.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################# 16: Jizzy ################################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 16.1: T-Bone Mendez ---------------------------------------------------------------------------- Iemand steelt Jizzy's drugs. Jij moet het terughalen en de dader uitschakelen. (Het maakt deze missie een pak makkelijker als je wat ervaring hebt opgedaan met een motor.) Rijd naar de locatie die je radar aangeeft... Hoe dan ook, je komt te laat. De daders zijn er al van door met de drugs. Neem de motor die je hier ziet en achtervolg hen. Ze zullen op je radar aangegeven worden. Knal hen neer met je licht machinegeweer en neem de waar terug af. Wanneer je ze alle 4 hebt gedood moet je terug naar Jizzy's club. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 16.2: Mike Toreno ---------------------------------------------------------------------------- De dieven geven niet op. Deze keer hebben ze een vrachtwagen gestolen. En ze hebben er iemand in opgesloten; Mike. Gelukkig heeft Mike een mobiele telefoon bij en kan hij zo Jizzy verwittigen. Het nadeel is dat er voor slechts 5.30 minuten jus aan batterij is. Je hebt dus te maken met een tijdslimiet van 5.30 minuten. Mike verteld je wat hij hoort, en op basis van dat moet jij naar enekele locaties rijden. De eerste locatie is Doherty waar je garage en het bouwterrein is. Maar Mike is daar niet. Op naar de volgende loactie, en dat is de dokken. Die zijn niet veraf. Maae ook hier is geen Mike te bespeuren... De luchthaven! Dat is het! Geef plankgas naar de luchthaven van San Fierro en ga door de poort naar de pistes. De tijdslimiet valt nu weg, maar er komt iets anders in de plaats. Je krijgt namelijk een metertje dat de signaal sterkte van Mike's telefoon bepaald. Hoe voller, hoe dichter hij is. Als het balkje leegloopt, dan rij je de verkeerde kant uit. Uiteindelijk vind je de vrachtwagen. Deze word begleid door motors. Volg de vrachtwagen en dood de motorrijders. Houd de vrachtwagen heel want Mike zit er nog in! Na een tijdje stopt de vrachtwagen en zullen er mannen uit komen om op jou te schieten. Knal hen overhoop en er zal een scene volgen. Je moet nu de vrachtwagen zien te vernietigen. Doe dit snel, want de politie is al onderweg. Haast je nu weg van de luchthaven en zoek een Pay-and-Spray om sterren kwijt te spelen. Als de sterern weg zijn breng je iedereen terug naar Jizzy's club. TIP: Je kan ook rechtstreeks naar de luchthaven rijden en alle andere plekken negeren. BELONING: RESPECT + 7.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################# 17: WOOZIE ################################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 17.1: Mountain Cloud Boys ---------------------------------------------------------------------------- Woozie heeft een samenkomst gepland met een andere bende. Jij moet hem naar daar brengen. Dit is ontzettend hilarisch omdat Woozie blind is. Hij botst dan ook overal tegenaan... Op de plaats van samenkomst aangekomen wordt de gang van Woozie uitgeroeid teruggevonden. Maar, niet alle vijanden zijn er vandoor... Aan jou om hen te doden. Dit is niet zo moeilijk. Het is gewoon terug tot aan de auto. Af en toe komen er nieuwe bij. Als je een AK-47 of M4 hebt, dan is er geen probleem. Moet je het echter hebben van lichtere wapens, dan moet je goed dekking zoeken achter de containers die er staan. De vijandelijke bende zal zich schuilhouden aan hun wagens. En daar kan je gebruik van maken. Als je die opblaast, dan gaan ook zij de lucht in. Eenmaal om de hoek komt er een tweede golf van aanvallen. Let goed op want er zit een sluipschutter op het dak aan het einde van het steegje. Wanneer je het gehaald hebt tot aan je wagen geef je plankgas. Je wordt natuurlijk gevolgd. Woozie zal op hen schieten. (wat een bijzondere kerel toch...) Maar dit duurt ontzettend lang. (Zo bijzonder is hij dus ook weer niet.) Probeer zelf ook enkele achtervolgers uit te schakelen door een drive-by shooting te doen. Als de kust veilig is zet je Woozie terug bij z'n stek af. BELONING: RESPECT + 5.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 17.2: Ran Fa Li ---------------------------------------------------------------------------- Ran Fa Li is niet zo zeker over je "kunnen". Woozie wil jou dan ook de kans geven om je aan Ran Fa Li te bewijzen. Dit kan je doen door een pakje te gaan halen op de luchthaven. Het pakje ligt in een wagen die in de ondergrondse parking staat van de luchthaven. Niet moeilijk te vinden. Oh oh... De vijandelijke bende heeft je in een valstrik gelokt. Elke uitgang is afgesloten. Er zullen nu enkele kerels op je komen afgestormd, en er zullen trucks voor de uitgang komen te staan. Eigelijk is dit niet zo moeilijk. Die kerels die aangelopen komen kan je simpelweg omverrijden. Indien er een truck je de weg verspert, dan ram je die in volle vaart opzij, of je neemt gewoon een andere weg. (De laatste manier is hier eigelijk de beste.) Maar eenmaal buiten is het nog niet gedaan. Aan de uitgang van de luchthaven zelf staat ook nog een wegversperring. Opzij zitten enkele vijanden verborgen met machinegeweren. Je kan nu 2 dingen doen: ofwel ram je er los doorheen en maak je dat je wegkomt, ofwel stap je uit, en knal je iedereen af om een achtervolging te voorkomen. Eenmaal de blokkade voorbij hem je enkele motorrijders waarmee je moet afrekenen. Maar dit zijn oenen. Stop naast hen en pomp hen vol met lood. Breng het pakje veilig terug naar de gewenste locatie. BELONING: RESPECT + 6.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 17.3: Lure ---------------------------------------------------------------------------- Ran Fa Li zit met een probleem. De vijandelijke bende heeft Woozie's stek in het oog en Ran Fa Li kan er niet weg zonder gezien te worden. Wanneer hij gezien word, zal hij ongetwijfeld gedood worden door hen. Gelukkig heeft CJ een goed idee... hij zal voor afleiding zorgen. Stap de wagen die je is toegewezen en rij op je gemakje naar de locatie die je radar aangeeft. Je zal niet aangevallen worden. Probeer de wagen ook niet te beschadigen, want het zou je anders nog de das om kunnen doen. Eenmaal in Angeld Pine aangekomen moet je een race houden. Je moet daar langsheen een parcour enkele checkpoints passeren. Ondertussen zal je gevolgd worden door enkele motorrijders. Het moeilijke hieraan is dat de motorrijders je niet mogen herkenne. Ze mogen dus niet te lang naast je blijven rijden. Je kan proberen te stoppen zodat ze naast jou stoppen en hen dan met een drive-by shooting uit te schakelen. Op deze manier kan je rustig verderrijden. (Aangezien er geen tijd op de race staat.) Toch zullen er op verschillende plaatsen andere motorrijders bijkomen. Hier kan je hetzelfde op toepassen. Zorg gewoon dat ze je niet zien. Na een lange en dolle rit zal de missie gedaan zijn wanneer je bij een benzinestation aankomt. BELONING: RESPECT + 8.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 17.4: Amphibious Assault ---------------------------------------------------------------------------- Voor deze missie heb je een redelijke long inhoud nodig. Dit kan je aankweken door te gaan zwemmen en te duiken. Als je lang genoeg bent onder geweest, dan neemt je long volume to. Nadat het ongeveer 2 tot 3 keer is toegenomen, kan je de missie starten. Ik raad je wel aan om zoveel mogelijk longcapaciteit te hebben. Dat maakt de boel makkelijker. Je moet een schip dat in de haven voor anker ligt infiltreren. Hiervoor moet je naar de dokken waar je het water in duikt. Zwem op je gemak naar het schip toe. Het schip wordt bewaakt door patrouilles. Let hier dus goed voor op. Duik onder net voor je het pad kruist met een zoeklicht. Indien je toch gezien wordt, moet je snel onderduiken en wegzwemmen, want je zal onder vuur genomen worden. Eenmaal aan het containerschip moet je aan boord klimmen. Nu hangt alles af van stealth. Je krijgt automatisch een mes waarmee je kelen kan overhalen als je mensen besluipt. Een alternatief is natuurlijk iedereen neerschieten, maar dat trekt misschien teveel aandacht voor je. Ga naar de controle hut en plaats de zender. Je moet nu naar het dak waar je alle zoeklichten stukschiet. Dit maakt je ontsnapping makkelijker. Spring hierna in het water en zwem naar de plek die je radar aangeeft. BELONING: RESPECT + 11.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 17.5: The Da Nang Thang ---------------------------------------------------------------------------- Problemen. De Da Nang Thang hebben een container schip vol met Vietnamezen die ze het land willen binnensmokkelen. Dit zou de kracht van deze bende kunnen versterken. Aan jou om met dit probleem af te rekenen. Na de scene ben je in een helikopter en heb je de controle over een minigun. De helikopter zal om het schip cirkelen en jij moet alle vijanden doodschieten voordat zij de helikopter opblazen. Uiteindelijk gaat je helikopter neer in een scene. Je bent in het water beland met enkel nog een mes. Sluip aan boord en schakel alle bewaker behoedzaam uit. Vergeet zeker en vast niet hun wapens op te rapen. Klauter over de containers naar het midden van het schip. Ongeveer halverwege het schip kan je iets vinden voor je health, moest dat nodig zijn. Halverwege het schip moet je de laadruimtes in. Hier moet je enkele bewakers uitschakelen en het slot van een container kapotschieten om de illegale Vietnamezen vrij te laten. Vanf dit deel hoef je niet meer op stealth te rekenen, maar kan je de bewakers gewoon neerpaffen. Wanneer je de Vietnamezen bevrijdt hebt ga je terug naar het dek van het schip. Vanaf hier moet je door op de containers te klauteren naar de brug, die zich op het achtersteven bevindt. Eenmaal binnen zal je de confrontatie met een oude samourai aan moeten. Je zal dan zelf ook een zwaard krijgen. Ofwel houd je het eerlijk en pak je hem aan met een zwaard, ofwel neem je gewoon een wapen en knal je hem overhoop. Ga terug naar buiten en ga naar de Vietnamezen die zicht verzamelt hebben aan de railing van het schip. Je kan nu met een rubberenbootje ontsnappen. BELONING: RESPECT + 15.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 18: Carl "CJ" Johnson (Deel 2) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 18.1: Outrider ---------------------------------------------------------------------------- Jizzy belt je voor een nieuwe opdracht. Hij wil dat je een zakenpartner van hem beschermd. Rijd naar de locatie die je radar aangeeft. Hier staat een wagen op je te wachten. Een scene zal volgen. Stap nu naar de bestelwagen voor een Sniper Rifle en een Rocket Launcher. Neem ze en spring op de Sancheze die voor je klaar staat. De bedoeling is dat je nu 4 wegblokkades uitschakeld voordat de bestelwagen van Jizzy's bestelwagen aankomt. Rij zo snel mogelijk naar de eerste wegblokkade. Plaats je dicht genoeg bij de blokkade en vuur op elke van de 2 wagens die de weg blokkeren een racket af. Links van je in de gebouwen staan sluipschutters. Schakel hen zo snel mogelijk uit met je Sniper Rifle. Overgebleven criminelen knal je best af met een zwaar machinegeweer. Haast je snel naar de volgende blokkade. Vuur snel enkele raketten af bij de tweede wegblokkade om de wagens op te blazen. Neem snel een zwaar machine geweer en schiet snel iedereen af. Let vooral op de sluipschutters die in de vensteropening staan. Spring weer op de Sanchez en geef plankgas naar de derde wegblokkade. Deze heeft dezelfde opbouw als de tweede. Blaas met enkele raketten de wagens op en schiet de sluipschutters neer met een zwaar machinegeweer. Er zullen van achter de blokkade nog enkele criminelen op je afkomen. Dood hen. Neem weer de Sanchez en haast je naar de volgende blokkade. Bij de laatste wegblokkade blaas je weer zo snel mogelijk alle wagens op en schakel je de sluipschutters uit. De bestelwagen zal nu heel dichtbij zijn. Wacht tot deze passeert en volg het tot aan de eindbestemming. De missie is nu voltooid, maar je hebt wel een wanted van 3 sterren. BELONING: RESPECT + 9.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 19: Frank Tenpenny (Deel 3) ########################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 19.1: Snail Trail ---------------------------------------------------------------------------- Je moet van Tenpenny een bemoeizieke reporter uitschakelen. Hiervoor krijg je een Sniper Rifle en een Sanchez die je aan het station vindt. Het doelwit stapt in de trein. Je kan hem nog niet doden. Het enige wat je wel kan doen is de trein volgen tot in Los Santos. Je kan gerust de trein voorbij steken en in de ondergrondse halte in Los Santos de trappen oprijden. Als je je dan parkeerd aan de overkant van de straat, dan zal de reporter je niet opmerken. Uiteindelijk komt de trein aan en de reporter zal een Taxi nemen tot aan de pier. Volg de taxi op een veilige afstand. Hier heb je een "spookmeter". Als deze vol is, dan zal je gezien worden, en mislukt de missie. Eenmaal bij de pier krijg je een boodschap dat de reporter een ontmoeting heeft met een informant. Haal nu je Sniper Rifle boven en dood hen beiden. BELONING: / -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 20: Carl "CJ" Johnson (Deel 3) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 20.1: Ice Cold Killa ---------------------------------------------------------------------------- Time to take out the trash! We zijn die idioot van een Jizzy beu. Laten we hem van kant maken. Rij naar Jizzy's Club. Schiet hier met je Silenced Pistol, dat je hebt gekregen voor deze missie, alle banden plat van de wagens die hier geparkeerd zijn (maar niet van degene die aan de voet van de brug, naast de stellingen staan). Wandel nu naar de ingang. De bewakers willen je niet binnenlaten. Hmm... We moeten een andere manier vinden. Maar wat zie ik daar... een stelling die over het dak loopt. Beklim deze, en als je boven het dak bent, spring je naar beneden. Hier kan je een open dakraam vinden waar je door moet. Je bent nu in de Club. Sluip voorzichtig naar beneden tot op de gelijkvloers. Benader Jizzy en er volgt een scene. Verdorie! Hij is er vandoor, en jij bent het doelwit van alle bewakers. Dood iedereen, en baan je een weg naar buiten. Nu moet je Jizzy achtervolgen. Je ziet naar waar hij loopt... inderdaad, naar de wagens waarvan jij de banden hebt stukgeschoten. Doe geen moeite om hem vanaf hier neer te schieten, want dat zal niet lukken. Als je de wagen hebt vernield ipv de banden kapot te schieten, dan zal Jizzy wegrijden met een motor. Stap zelf in een wagen die naast de stelling staan (nu weet je waarom je deze niet mocht schaden) en zet de achtervolging in. Doe geen moeite om bewakers uit te schakelen, want dan speel je Jizzy misschien kwijt. Volg Jizzy en ram zijn wagen, schiet erop, doe wat je wil, maar hij moet dood! BELONING: RESPECT + 12.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 20.2: Pier 69 ---------------------------------------------------------------------------- Je moet naar een gebouw recht tegenover een pier. Hier wacht Cesar op jou. Neem de Sniper Rifle en mik naar de overkant van de straat. Hier moet je een 7-tal vijandelijke bendeleden doden. Als ze dood zijn volgt er een scene. Woozies mensen zijn in een val gelopen. Help hen. Schiet de vijandelijke bendeleden neer op het dak aan de overkant van de straat, naast de pier. Doe dit zo snel als je kan. Als deze kerels dood zijn ren je de trap van dit gebouw af, en ga je zelf de pier op. Neem een zwaar machinegeweer en dood iedereen die je tegenkomt. Uiteindelijk kom je T-Bone tegen. Knal hem in zijn kop met je Sniper Rifle! Maar nu moet je Ryder achterna! Hij springt in een boot en wil ontsnappen. Spring van de pier in de oceaan en zwem zo snel je kan naar de speedboat die hier ligt. Kruip er in met het vierkantje en zet de achtervolging in. Vaar naast Ryder en schiet zijn boot aan flarden met een drive-by shooting. Zodra zijn boot vuur vat ben je zeker van de overwinning. *kaboem* BELONING: RESPECT + 15.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 20.3: Toreno's Last Flight ---------------------------------------------------------------------------- Je moet Mike Toreno uitschakelen, de laatste handlanger van Jizzy. Haast je naar het helipad (aangegeven op je radar). Knal iedereen neer en ren de trap naast het helipad op. Neem de Rocket Launcher en blaas de helikopter uit de lucht. Maar... hij ontsnpat?! Ren terug naar de straat en neem de motor die hier toevallig staat nudat je er een nodig hebt. Haast je naar de autosnelweg en vold die helikopter! Uiteindelijk kom je aan in het beboste gedeelte van San Andreas. Hier zal de helikopter enkele keren stoppen en stil in de lucht gaan zweven. Dit zijn de ogenblikken waarvan je gebruik moet maken om de helikopter uit de lucht te blazen. Als de helikopter plots te ver weg vliegt, en het lijkt dat je de missie opnieuw zal moeten proberen, heb dan geen vrees. De helikopter is zo ontzettend makkelijk in te halen dat het bijna hilarisch is. BELONING: RESPECT + 18.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 20.4: Yay Ka-Boom-Boom ---------------------------------------------------------------------------- Je moet deze keer een drugsfabriek opblazen met een autobom. Hiervoor ga je eerst naar Downtown waar de bom geplaatst zal worden. Vervolgens ga je naar het lab naast de rijschool. Schiet de bewakers neer en er zullen er nog meer volgen. Schiet ook deze bewakers neer. Rij nu voorzichtig verder deze basis binnen. Uiteindelijk kom je bij een gebouw waar je via een helling kan inrijden. Doe dit, en rij in het bebouw verder tot in het lab zelf. Hier staat zo'n rode gloed op de grond. Parkeer de wagen en maak dat je wegkomt. De mensen hier zullen je niets doen. Waar je wel moet op letten is de tijdslimiet van 40 sec. Eenmaal buiten ben je weer het doel van bewakers. Paf ze allen neer, en ren weer naar de ingang. Deze zal sluiten om je de weg te versperren. Wat je dan moet doen is in de wagen stappen die hier staat en terug richting het lab rijden. Rechts van het lab kan je een hoop puin zien liggen dat een ramp vormt. Rijd hier in volle vaart over om zo over de omwalling van deze basis te vliegen. Head back home soldier. BELONING: RESPECT + 25.000 Telefoontje van een geheimzinnige man. Hierna is ook het derde eiland vrijgespeeld. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################ 21: Zero ##################################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 21.1: Air Raid ---------------------------------------------------------------------------- Zero is een vreemd mannetje. Hij leeft blijkbaar in oorlog met een concurent. Hun oorlog vechten ze uit met minitatuur voertuigen. Ik denk dat het niet onterecht is om te stellen dat de missies van Zero de moeilijkste missies zijn in het spel. Anyway, Zero wordt aangevallen door enkele miniatuur vliegtuigjes die de satelieten van Zero bombarderen. CJ heeft beloofd om Zero te helpen. Je staat nu op het dak en de bedoeling is dat je met het minigun alle vijandelijke vliegtuigen uit de lucht schiet. Op deze manier voorkom je dat ze Zero zijn satelieten bombarderen. Aangezien deze missie zo moeilijk is en er zoveel vliegtuigen zijn raad ik je aan om je vooral te concentreren op vliegtuigen die mer 3 of meer vliegen. Bovendien kan je best de vliegtuigen vanop een grote afstand neerhalen. Gebruik goed je radar om te checken vanwaar ze vliegtuigjes komen. Uiteindelijk komt dit gewoon neer op je vaardigheid in First Person schieten. ---------------------------------------------------------------------------- 21.2: Supply Lines ---------------------------------------------------------------------------- Dit is zonder twijfel de moeilijkste missie in het spel. En, om de gezondheid van je PS2 te waarborgen kan je hiermee best wachten totdat je de Pilot School voltooid hebt. Dat zal de missie makkelijker maken waardoor je je niet hoeft op te winden en je je PS2 niet door het raam gooit. De bedoeling is dat je met de RC baron 5 couriers van Zero z'n vijand uitschakelt. Het moeilijke aan deze missie is dat de doelwitten bewegen en dat je een soort tijdslimiet hebt doordat je maar een beperkte hoeveelheid benzine hebt. Schieten doe je met R1. Sla de korte intro missie over om wat tijd te winnen. Stijg op en vlieg naar de bestelwagen in de straat schuin tegenover de winkel. Houd R1 ingedrukt terwijl je er op af vliegt. Er zal een kerel uitstappen. Als je deze niet kan doden voordat je voorbij de bestelwagen bent, dan moet je onmiddelijk landen, en je draaien. Zolang je stilstaan verbruikt je vliegtuig immers geen brandstof. En deze kerel blijft staan, dus kan je hem makkelijk doden. Je volgende doelwit is een brommer in ten zuiden. Dus eigenlijk net om de hoek van dit eerste doelwit. Vlieg er in de korste lijn heen, en land op de grond. De brommer staat normaal aan een verkeerslicht te wachten. Open het vuur! De bestuurder zal afstappen en ook op jou het vuur openen. Blijf schieten terwijl je volledig stilstaat totdat de bestuurder dood is. Op naar het volgende doelwit. Dit is een bestelwagen die rondrijd in het westen van San Fierro. Stijg op, en vlieg er heen. Ga achter de bestelwagen vliegen, en laat de R1 knop niet los. De wagen zal proberen te ontsnappen. Maar geef niet op, en blijf erop knallen. Zodra de bestelwagen vuur vat mag je al omkeren en naar het volgende doelwit vliegen. Want zodra een voertuig in vuur staat zal het toch ontploffen. Je zou nu normaal gezien nog 2/3 van je brandstof moeten hebben. Je vierde doelwit is het doelwit dat het dichtste bij is. Meestal is dat een motorfiets. Vlieg er in de kortste lijn heen. Zodra je er bij in de Buurt komt val je het aan met een duikaanval. Deze motor zal willen ontsnappen, dus moet je hem volgen. Bovendien zit er hier achteraan iemand op de motor die op je zal schieten. Daarom dat je een duikaanval moet gebruiken. Zo kan jij goed wat schade berokkenen zonder dat zij jou kunnen raken. Indien ze toch op de vlucht slaan moet je hen trachten bij te houden, en constant het vuur blijven openen. Op naar je vierde doelwit. Dit is alweer een bestelwagen. Vlieg er heen en land aan een kruispunt waar de bestelwagen zal passeren. Deze wagen zal immers netjes voor elk verkeerslicht stoppen, en blijven staan wanneer je er op schiet. En, aangezien je dan stilstaat op de grond verbruik je geen brandstof. Nadat het vierde doelwit is uitgeschakeld moet je terug naar het dak van Zero's winkel. Je zou nu ongeveer 1/3 tot 1/4 van je brandstof moeten over hebben. Vlieg in een rechte lijn naar het dak van de winkel en land op het dak. Rij dan langzaam naar de marker waarin je het vliegtuigje moet plaatsen. ---------------------------------------------------------------------------- 21.3: New Model Armu ---------------------------------------------------------------------------- Deze keer bestuur je een helilopter. Zero bestuurd een racewagentje. De bedoeling is dat je alle obstakels die op de weg liggen opruimt zodat Zero doorkan. Obstakels en dergelijke oprapen doe je door op O te drukken. Ze laten vallen doe je door nogmaals op O te drukken. Maar je bent niet de enige helikopter. Zero's vijand bestuurd een andere helikopter die constant obstakels voor Zero's wagen zal droppen om hem de weg te versperren. Hou daar dus rekening mee. Op sommige plaatsen komt Zero een riviertje tegen. De bedoeling is dan dat jij terug naar de basis vliegt, een metalen plank oppikt en die over de rivier legt zodat Zero erover kan rijden. Het derde aspect van deze missie zijn vijandelijke tanks. Zero's vijand heeft enkele tanks geplaatst die het vuur openen op Zero's wagen. Jij moet de tanks vernietigen voordat zij Zero's wagen vernietigen. Dit doe je door naar de basis te vliegen en bommen op te pikken. Deze laat je dan van een afstand op zo'n tank vallen. De obstakels die je op de weg vind kunnen ook dienen als je bommen op zijn. Maar deze brengen minder schade toe aan zo'n tank. De missie is volbracht zodra Zero zijn wagen kan binnenrijden in het kamp van de vijand. BELONING: 7.000$ Zero's winkel is nu een Asset en verdient tot 5000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 22: Cesar Vialpando (Deel 4) ####################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 22.1: Smoke's Couriers ---------------------------------------------------------------------------- Op bepaalde dagen krijg je telefoon dat er drugcouriers van Smoke een bestelling aan het leveren zijn. Je krijgt dan de kans om het te volgen en te doden. Deze droppen heel wat geld. Deze blijven beschikbaar totdat je op een bepaald punt in het spel komt. Deze couriers rijden van San Fierro naar Los Santos op brommers, en gaan langs het woud. ---------------------------------------------------------------------------- 22.2: Smoke's Couriers ---------------------------------------------------------------------------- Op bepaalde dagen krijg je telefoon dat er drugcouriers van Smoke een bestelling aan het leveren zijn. Je krijgt dan de kans om het te volgen en te doden. Deze droppen heel wat geld. Deze blijven beschikbaar totdat je op een bepaald punt in het spel komt. Deze couriers rijden van Los Santos naar San Fierro met wagens, en ze rijden langs de autosnelwegen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ###################### 23: The Drving School: Back to school ################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 23.1: The 360 ---------------------------------------------------------------------------- Je moet met je wagen terplaatse een rondje maken. Dit doe je door op het X-je en het O-tje tegelijk te drukken, en dan op door fel te draaien met je wagen. Beschrijf een mooie cirkel op deze manier. Je krijgt hiervoor 10 seconden. GOUD: Beschrijf een perfecte cirkel binnen de 10 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- 23.2: The 180 ---------------------------------------------------------------------------- Geef plankgas en rijd naar de kegeltjes. Draai met behulp van de handrem en geef onmiddelijk terug gas. Stop dan netjes binnen de kegeltjes van waartussen je vertrok. Je krijgt hiervoor in het totaal 10 seconden. GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect in het midden staan wanneer je stopt tussen de kegeltjes. ---------------------------------------------------------------------------- 23.3: Whip and Terminate ---------------------------------------------------------------------------- Geef plankgas, en gebruik de R1 knop om in de bocht te slippen. Zodra je uit de bocht komt geef je weer gas bij en rijd je naar de parkeerzone binnen de kegeltjes. Je krijgt hiervoor 5 seconden. GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect in het midden tussen de kegeltjes geparkeert staan. ---------------------------------------------------------------------------- 23.4: Pop and Control ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas totdat je net voor de pinnetjes komt. Laat het X knopje los en laat je wagen vanzelf over de pinnetjes rijden. Geef nu weer gas en draai niet te fel aan je stuur. Parkeer je weer tussen de aangegeven kegeltjes. Je krijgt voor deze test 5 seconden. GOUD: Om goud te behalen moet je je perfect in het midden parkeren tussen de kegeltjes en mag je geen enkel kegeltje raken. ---------------------------------------------------------------------------- 23.5: Burn and Lap ---------------------------------------------------------------------------- Je moet rondjes rijden deze keer. Geef plankgas, en gebruik elke keer R1 om rond de kegeltjes heen te slippen. Laat zeker nooit X los, want dan kan je het wel vergeten. Je tijd is 40 seconden. GOUD: Voltooi deze taak onder de 35,5 seconden en raak geen enkel kegeltje. ---------------------------------------------------------------------------- 23.6: Cone Coil ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas, en laat gas los wanneer je draait. Je moet al slalomend door de kegeltjes, rond het laatste kegeltje, en op dezelfde manier terug. Op het einde moet je je netjes tussen de aangegeven kegeltjes parkeren. Je tijd is beperkt tot 10 seconden. GOUD: Raak geen enkel kegeltje en parkeer je perfect in het midden. ---------------------------------------------------------------------------- 23.7: The 90 ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas, en als je bijna bij de andere twee wagens bent druk je op R1 en links om je wagen al slippend tussen de andere wagens te parkeren. Om alles wat makkelijker te maken mag je niet teveel gas geven. Je tijd is deze keer beperkt tot 5 seconden. GOUD: Beschadig je wagen niet en parkeer je perfect tussen de wagens. ---------------------------------------------------------------------------- 23.8: Wheelie Weave ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en wijk een beetje uit naar links. Zorg dat je linker kant op de ramp rijd en blijf zo verder rijden. Dit doe je door zachtjes te draaien naar de kant van je wagen die wel de grond raakt. Parkeer vervolgens je wagen tussen de kegeltjes. GOUD: Geen schade aan je wagen en perfect parkeren. ---------------------------------------------------------------------------- 23.9: Spin and Go ---------------------------------------------------------------------------- Rijd achterwaarts tussen de kegeltjes. Aan het einde slip je naar gelang de richting die je koos aan de start van de test. Geef nu vol gaas naar voren en parkeer jezelf tussen de kegeltjes. Je hebt hiervoor 5 seconden. GOUD: Raak geen kegeltjes en parkeer je perfect. ---------------------------------------------------------------------------- 23.10: P.I.T. Maneuver ---------------------------------------------------------------------------- Rij achter de andere wagen aan. Ram hem in de flank en hij zal de controle over het voertuig verliezen. Je zal nu een soort T vormen. Doe dit voordat de wagen over de eindlijn rijd. GOUD: Doe dit gewoon voordat de andere wagen over de eindlijn rijd. ---------------------------------------------------------------------------- 23.11: Alley OOP ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en zorg er voor dat je maar met 2 wielen op de ramp rijd. Zodra je op de ramp bent laat je X los en gebruik draai je aan je stuur om een rol te maken met je wagen. Land, en parkeer je binnen de aangegeven zone. Je krijgt alweer maar 5 seconden. GOUD: Voltooi deze test zonder schade aan je wagen te brenge en parkeer je perfect tussen de kegeltjes. ---------------------------------------------------------------------------- 23.12: City Slicking ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en steek de straat over naar de spoorlijn toe. Rijd de spoorlijn op, voorbij het station en in de tunnel. Eenmaal voorbij de tunnel en nog voor de brug kan je links van de spoorlijn af via de helling. Doe dit en volg dat deze baan naar het checkpoint. Slip er door en rijd de straat hier omhoog. Blijf volgen en kijk uit voor wagens recht voor je. Blijf deze baan volgen en draai rechts aan het laatste kruispunt. Je passeert dan een voedingszaak. Aan het einde van de baan draai je linksaf om weer op de hoofdbaan te komen. Wanneer je hier links afslaat kan je een flink stuk van de bocht afsnijden. Rij voorbij CJ's garage en rij terug naar de rijschool. Let hier op dat er geen voertuigen van achter de hoek komen. Zorg er ook voor dat je niet over de stoep rijd, want dat wordt aangerekend als schade. Je krijgt voor deze laatste test 1 minuut 40 seconden. GOUD: Voltooi deze test onder 1 minuut 20 seconden zonder schade. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 24: Cesar Vialpando (Deel 5) ####################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 24.1: Zeroing In ---------------------------------------------------------------------------- Om deze missies te beginnen moet je eerst de Driving School votooid hebben. Bovendien moet je Wang Cars schuin tegenover CJ's garage kopen. Om je nieuwe garage te vullen heb je wagens nodig. Maar in plaats van deze te kopen gaat CJ ze gewoon jatten. Je krijgt voor deze missie een zender mee dat de laatste locatie van de wagen weergeeft die je moet stelen. Rij van locatie naar locatie totdat je uiteindelijk bij de wagen komt. Probeer de wagen dan aan de kant te krijgen door deze te rammen en te doen tollen. Zorg wel dat de wagen niet helemaal vernield wordt! Zodra de bestuurster uitstapt steel je de wagen en breng je deze naar je garage. BELONING: RESPECT + 5.000 ---------------------------------------------------------------------------- 24.2: Test Drive ---------------------------------------------------------------------------- Cesar heeft enkele wagens in een showroom zien staan. Je krijgt een scene waarbij je ziet hoe CJ en Cesar in de wagens kruipen en de verkoper wegjagen. Na de scene geef je gas om door de ruit te rijden. Volg Cesar nu. Na een poosje komen er politiewagens achter je aan, maar daar hoef je je geen zorgen om te maken. Want net op dat moment ontdekt Cesar dat er nitro op de wagens staat. Dit activeer je door op L1 te drukken. Na een dolle rit achter Cesar moet je weer terug naar de garage. BELONING: RESPECT + 5.000 ---------------------------------------------------------------------------- 24.3: Custom Fast Track ---------------------------------------------------------------------------- Cesar heeft een tip gekregen over een wagen op een containerschip. Rij naar de dokken en stop aan de kraan. Stap in de kraan door op het driehoekje te drukken. Beweeg nu de arm van de kraan met je linker joystick. De kraan hijsen doe je met het vierkantje, en de kraan laten zakken doen je dan weer met het kruisje. Het bolletje dient om ladigen te grijpen en te lossen. Beweeg naar het schip toe, en grijp één van de containers. Zet deze dan op de grond voor de kraan. Blijf dit doen totdat je de wagen gevonden hebt. Net op dat moment komen er enkele mensen aan die het willen voorkomen dat je de wagen steelt. Stap dus terug uit de kraan en schiet alle verzet dood. Stap dan in de wagen en haast je terug naar je garage. BELONING: 10.000$ of minder (naar gelang de schade aan je wagen) IMPORT - EXPORT is nu mogelijk ---------------------------------------------------------------------------- 24.4: Puncture Wounds ---------------------------------------------------------------------------- Cesar heeft problemen om een vrouw haar wagen te stelen. CJ moet het dan maar doen. Rij naar de locatie op je radar. Dat is de wagen die je moet hebben. Ga ervoor rijden en druk op O om pinnetjes op de weg te laten vallen. Als de wagen hier over rijd, dan zal die een lekke band krijgen. Je kan nu de wagen stelen en terug naar de garage brengen. BELONING: RESPECT + 10.000$ Wang Cars is nu een asset en brengt tot 8.000$ op. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | THE DESERT | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 21: Mike Toreno (Deel 1) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 25.1: Monster ---------------------------------------------------------------------------- Een geheimzinnige man laat je een race doen met een monstertruck. Dit is zo ontzettend cool! Waar je wel rekening mee moet houden is dat deze wagen geen handrem heeft. In de plaats van de handrem is er een besturing voorzien waarbij je de 4 wielen kan draaien. Stap in de wagen en volg goed alle chekpoints. In elk checkpoint is een pijl dat de richting aanduid van het volgende checkpoint. Deze wagen kan alles aan, en kan op bijna elke helling rijden, behalve over grote stenen. Als je deze raakt met hoge snelheid, dan kan je wel eens kantelen. Opgepast dus. Je hoeft niet de eerste plaats te halen in deze race. Een tijd van 6.30 is voldoende. BELONING: 1ste plaats: 5.000$ 2de plaats: 4.000$ 3de plaats: 3.000$ 4de plaats: 2.000$ 5de plaats: 1.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 25.2: Highjack ---------------------------------------------------------------------------- Je moet samen met Cesar een vrachtwagen jatten. Haast je met je motor de autosnelweg op. De vrachtwagen kan je duidelijk volgen op je radar. Rij links naast de vrachtwagen en blijf een 10-tal seconden naast de vrachtwagen rijden. Cesar moet namelijk de bestuurder uit de vrachtwagen sleuren. Zodra Cesar het stuur heeft overgenomen moet je stoppen. Kruip nu zelf achter het stuur van de vrachtwagen en breng deze naar je gargage. BELONING: 7.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 25.3: Interdiction ---------------------------------------------------------------------------- Toreno wil dat je een levering van een pakje controleert. Ga hiervoor naar het spookstadje dat op je radar is aangegeven. Hier kan je zwaar geschut vinden en enkele andere transportmiddelen. Ik raad je dan ook een Sanchez aan... De volgende halte is bovenop een bergtop. Rij er heen en er komt een helikopter aangevlogen met daarin het pakje. Maar... er zijn 2 politiehelikopters die het pakje willen onderscheppen. Aan jou dus om dit te voorkomen. Blaas de politiehelikopters uit de lucht met de eerder verworven Rocket Launcher. Zodra deze uit de lucht zijn geblazen komen er weer 3 andere politiehelikopters aan. Blaas ook hen uit de lucht. Let wel goed op dat de helikopter met het pakje deze strijd overleeft! Zodra alle helikopters vernietigd zijn, moet jij het pakje gaan oppikken en afzetten in de spookstad aangegeven op je radar. BELONING: 10.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 25.4: Verdant Meadows ---------------------------------------------------------------------------- Voor deze missie heb je poen nodig. En heel wat! 80.000 om precies te zijn. Toreno wil dat je het verlaten vliegveld gaat kopen. Hij zegt je wel dat je desnoods maar 1$ moet bieden, maar dat klopt dus niet helemaal. Hoe moet je de vliegschool kopen? Simpel, kijk op je map. Je ziet het vliegveld bovenaan in het midden van het derde eiland. Rij er heen en naast de gebouwen en de controle toren is er een icoontje waarmee je deze stek kan kopen. BELONING: / -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################# 26: The pilot school ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Naar gelang je score op de volgende taken krijg je een extra voertuig dat op dit vliegveld spawned. Brons: Rustler Zilver: Stuntplane Goud: Hunter Let wel, je moet voor het Stuntvliegtuigje minstens zilver hebben op alle taken, en voor de Hunter moet je overal goud op hebben. Als je geslaagd bent op al deze taken krijg je het piloten bevret en kan je binnen in elke luchthaven en zal je met elk vliegtuig en alle helikopters kunnen vliegen. Whoohoo! ---------------------------------------------------------------------------- 26.1: Takeoff ---------------------------------------------------------------------------- Dit is de basis. Je eerste les gaat over het opstijgen. Geef gas met het X-knopje en zodra je vaart krijgt en je de staart van het vliegtuig ziet van de grond komen duw je de linker stick van je controller naar beneden. Doe dit niet te hard want anders gaat je vliegtuig te snel willen stijgen en dan geraak je in een stall. (Je vliegtuig wordt dan oncontroleerbaar en zal naar beneden zoeven.) Zodra je van de grond komt druk je om de R3 knop om zo de wielen in te trekken. Met de wielen uit kan dit vliegtuig niet stijgen. Als je eenmaal bent opgestegen blijf je stijgen en vlieg je door de 3 rode corona's (cirkels) die je in de lucht ziet. GOUD: Voltooi deze taak binnen de 30 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- 26.2: Land plane ---------------------------------------------------------------------------- Dit is je basis les voor het landen. Wat je moet doen is door de corona's vliegen en je wielen uitklappen met behulp van de R3 knop. Eenmaal door de laatste corona moet je stilaan lager gaan vliegen. Dit doe je door de linkerstick van je controller naar voren te duwen. Terwijl druk je op het vierkantje om vaart te minderen. Laat het vliegtuig zich nu voorzichtig landen. Ga hiervoor niet te steil naar beneden! Als je bij het landen van de grond kaatst, dan ben je met te hoge snelheid geland. Je moet dan met de linkerstich van je controller naar voren duwen. GOUD: Voltooi deze taak binnen 25 seconden zonder schade op te lopen en stop mooi in de circkel op de landingspiste. ---------------------------------------------------------------------------- 26.3: Circle Airstrip ---------------------------------------------------------------------------- Je kan kiezen welke richting je deze taak uitvoerd. Stijg op zoals je hebt geleerd en haal de wielen op. Je moet nu door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Om dit alles makkelijker te maken ga je met behulp van de select knop na het opstijgen naar first person view. Dit maakt het vliegen een stuk makkelijker. Ook krijg je tijdens het vliegen de tip dat je met L2 en R2 kan draaien. Dit zou ik niet doen omdat het draaien zo ontzettend stroef gaat. Je kan best gewoon draaien met de linker controlestick. GOUD: Voltooi deze taak binnen de 60 seconden zonder schade op te lopen. ---------------------------------------------------------------------------- 26.4: Circle Airstrip and land ---------------------------------------------------------------------------- Ook bij deze taak kan je kiezen in welke richting je vliegt. Je moet weer door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Nadien moet je landen. Dit is echter niet zo makkelijk omdat je van een draaiende beweging naar de ene kant moet overschakelen naar de andere. Als je door de corona's aan het vliegen bent vlieg je best met first person view. Zodra je aan de laatste corona komt schakel je terug over naar het normale gezichtspunt. Haal de wielen uit en laat de X knop los. Begin zachtjes op het vierkantje te drukken en duw zachtjes op de linkerstick om te dalen. GOUD: Voltooi deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op. Bovendien moet je het vliegtuig stoppen in de rode cirkel op de landingsbaan. ---------------------------------------------------------------------------- 26.5: Helicopter Takeoff ---------------------------------------------------------------------------- Opstijgen doe je door het X-knopje in te drukken. Naar voren vliegen doe je dan weer door zachtjes de linker controlestick naar voren te duwen. Over wielen inhalen hoef je je bij een helikopter geen zorgen om te maken. Draaien kan op 2 manieren. Ofwel draai je rond je verticale as met behulp van L2 en R2, wat handig als is tijdens het zweven, als je wil draaien zonder van plaats te moeten wisselen. Of je kan draaien met behulp van de linker controle stick. Dit is handiger om te gebruiken in volle vlucht. Natuurlijk kan je ook achteruitvliegen, en dit doe je door de linker controlestick naar achteren te duwen. Dus, stijg op en vlieg vooruit. Je zal na enkele meters moeten draaien en de andere kant moeten opvliegen. GOUD: Volbreng deze opdracht binnen de 50 seconden zonder schade op te lopen. ---------------------------------------------------------------------------- 26.6: Land Helicopter ---------------------------------------------------------------------------- Je komt aangevlogen en je nadert het vliegveld. In de volle vlucht krijg jij controle over de helikopter. Daal meteen een beetje af terwijl je vooruit vliegt en ga door de eerste corona. Blijf rechtdoor vliegen en volg de uitgestippelde weg. Zodra de boodschap verschijnt dat je het X-knopje moet loslaten doe je dit. Ga lager bij de grond vliegen naar de markering op de grond toe. Net voor de markering druk je op L3 en duw je niet meer naar voren om de helikopter in horizontale balans te brengen. Op deze manier zal de helikopter gaan zweven. Druk nu op het vierkantje om te dalen en te landen. GOUD: Volbreng deze taak binnen de 30 seconden zonder schade op te lopen en land iin de markering op de landingsbaan. ---------------------------------------------------------------------------- 26.6: Destroy Targets ---------------------------------------------------------------------------- Vlieg rechtdoor en kantel de helikopter een beetje naar voren. Druk nu op R1 om met het machinegeweer te schieten, en druk op O om raketten te lanceren. Recht voor je op de landingsbaan staan 3 voertuigen op een rij die je moet opblazen. Bendader ze zodanig dat je ze alle 3 in één vlucht kan opblazen met het machinegeweer. Zodra deze zijn vernietigd moet je draaien en naar de andere kant van de landingsbaan rijden waar 2 voertuigen rondrijden. Ook deze moeten opgeblazen worden. Na dit alles land je de helikopter terug op de landingsbaan. GOUD: Volbreng deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op. Land de helikopter mooi op de aangegeven plek. ---------------------------------------------------------------------------- 26.7: Loop-the-Loop ---------------------------------------------------------------------------- Deze is niet zo moeilijk. Vlieg gewoon door de eerste corona en laat dan meteen de X-knop los en duw het linker controlestickje helemaal naar onder zoals je zou doen bij het stijgen. Je zal een looping maken. Zodra de neus van het vliegtuig weer komt waar hij moet zijn geef je terug gas bij en vlieg je door de volgende corona. GOUD: Volbreng deze taak binnen 21 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- 26.8: Barrel Roll ---------------------------------------------------------------------------- Vlieg door de eerste corona. Zodra je er door bent laat je de X-knop los en duw je het linker controllerstickje ofwel helemaal links, ofwel helemaal naar rechts. Je zal nu rond de neus-staart as van het vliegtuig draaien. Als je weer bijna horizontaal vliegt stop je met naar links of rechts te duwen en geef je weer gas. Vlieg door de volgende corona. GOUD: Je moet deze taak volbrengen binnen een tijd van 25 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- 26.9: Parachute Onto Target ---------------------------------------------------------------------------- Dit is helemaal niet moeilijk. Je moet je gewoon laten vallen. Als je naar voren duwt terwijl je valt zal je sneller gaan. Als je achteruit duwt, dan zal je trager vallen. (Natuurlijk kan je niet stoppen...) Om je parachute te openen druk je op O. Met een geopende parachute kan je naar voren gaan door naar achteren te drukken met het linker controlestickje. GOUD: Land in het midden van de landzone. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################### 27 : Mike Toreno (Deel 2) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 27.1: N.O.E. ---------------------------------------------------------------------------- Toreno heeft een groot probleem. Enkele van zijn medewerkers moeten hebben dringend extra materiaal nodig voor hun klus. Jij moet die spullen gaan leveren. Er is echter een probleem. Je hebt een tijdslimiet, dus moet je het snelste voertuig nemen; een vliegtuig. Maar, je zal uit de lucht geblazen worden als je op de radar verschijnt. Dus moet je onder de radar blijven. Dit doe je door op enkele meter van de grond (of water) te blijven. Je zal tijdens het vliegen een radar meekrijgen. Deze geeft weer hoe goed je zichtbaar bent voor de vijand. Deze meter mag dus nooit vol geraken! Als die toch gebeurd, dan ga je zo laag mogelijk vliegen en wacht je totdat het gevaar weer verdwijnt. Vlieg rechtdoor door de canyon en ga zo naar de zee. Vlieg over de zee recht naar de Gant Bridge (de Golden Gate brug die San Fierro verbindt met The Desert). Vlieg onder de brug door en zo langs de westelijke kust van San Fierro naar het zuiden, naar Angel Pine. Eenmaal in Angel Pine vlieg je door de corona (deze kan je trouwens zien op je radar. Als het een driehoekje is dat naar boven wisjt, dan moet je stijgen. Wijst het driehoekje naar onderen, dan moet je dalen. Is het een bolletje, dan zit je goed.) Als je door de corona bent gevlogen draai je meteen terug en vlieg je terug langs de westelijke kust van San Fierro naar de Grant Bridge. Vanaf hier vlieg je dan weer over de zee naar de Canyon in The Desert om zo weer aan je vliegveld aan te komen. Land veilig om de missie te voltooien. BELONING: 15.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 27.2: Stowaway ---------------------------------------------------------------------------- Eén of andere overheidsinstantie gebruikt zomaar je vliegveld. Mike is daar niet echt blij om. Hij zegt je dan ook dat je toestemming hebt om hen uit te schakelen. Ren naar de motor en geef gas. Negeer de agenten die op je schieten. Je moet immers in het vliegtuig rijden voordat dit opstijgt. Terwijl je achter het vliegtuig rijdt, worden er via de laadklep tonnen naar buiten gerold. Ontwijk hen en rij de laadklep op. Eenmaal in het vliegtuig is het opletten geblazen. Je mag hier geen vuurwapens gebruiken, want dan blaas je het vliegtuig met jou er in op. Gebruik dus enkel je vuisten of een melee wapen. Bovendien moet je opletten dat je niet geraakt wordt door één van de tonnen. Sluip naar de cockpit van het vliegtuig terwijl je agenten uitschakelt. Eén van de agenten heeft een parachute. Neem deze om zo dadelijk te kunnen ontsnappen. Wat je nu rest is een Satchel Charge tegen een wand van het vliegtuig te gooien, en uit het vliegtuig te springen. Open je parachute op tijd door op het O-knopje te drukken. BELONING: 20.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 28: The Truth (Deel 3) ############################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 28.1: Black Project ---------------------------------------------------------------------------- The Truth ziet ze helemaal vliegen! Hij wil dat je voor hem een zwaar bewapend militair complex binnensluipt en daar het "Black Project" steelt. In het militaire complex zet je je Heat Vision aan. (Seleceteer het in je wapens menu en druk op O) Neem dan een sluipschuttersgeweer, en dood zoveel mogelijk bewakers terwijl je naar de controle toren sluipt. Zorg ervoor dat je niet gezien wordt. In de controle toren is er een hendel die je moet overhalen die de hoofdingang naar het ondergrondse deel van het complex opent. Haast je, want de deuren blijven niet eeuwig open. Als je hier in faalt, dan is er een alternatief. Naast één van de gebouwen is er een klein heuveltje met daarop een ventilatie uitgang. Je kan deze openen, en langs deze weg het complex insluipen. Om het je dan nog makkelijker te maken kan je de zoeklichten uitschakelen. Je hebt immers geen stealth meer van doen. Eenmaal binnen kan je armor en een minigun vinden in de nabije kamer. Sluip verder, zet je Heat Vision terug af, en dood iedereen die je tegenkomt. Ga door de eerste grote ruimte waarin je kranen,... vindt. Hierna ga je door een volgende grote ruimte. In deze ruimte moet je door de deur recht tegenover de ingang, waarna je door een zijdeur moet. In deze kamer kan je de SAM uitschakelen. Dit zijn de raketten die vanuit de basis worden gelanceerd als je boven dit complex vliegt. Ga terug naar de vorige grote ruimte en volg de gang waar "Research Station A" op de muren geschreven staat. Je zal dan uitkomen in een laoratorium waar je een keycard voor nodig hebt. Deze kan je afnemen van de wetenschapper die zich hier schuilhoud. Ga door de beveiligde deur met behulp van de keycard en je komt uit bij een vierkantige schacht waar je enkel de trap naar beneden kan volgen. Doe dit. Aan de voet van de trap vindt je het "Black Project". Het is een "Jetpack". Loop erheen, en je zal het automatisch aandoen. Je kan stijgen door op de X-knop te drukken, en dalen doe je door op het O-knopje te drukken. Stijg op en ga door het luik bovenaan de schat. Onthoud dat je kan schieten met een licht machinegeweer als je het Jetpack aanhebt. Eenmaal buiten het militair complex moet je wegvliegen en het jetpack afleveren bij The Truth wiens locatie is aangegeven op je radar. BELONING: / ---------------------------------------------------------------------------- 28.2: Green Goo ---------------------------------------------------------------------------- The Truth wil dat je, met behulp van het Jetpack, een militaire trein overvalt. Neem het Jetpack en vlieg naar de trein, aangegeven op je radar. Bij de trein aangekomen zal je onder vuur genomen worden. Ga lager vliegen zodat je zelf de soldaten kan doodschieten met behulp van een licht machinegeweer. Land op het einde van de trein (of de voorkant) en baan je een weg naar de andere kant. Dood alle soldaten die je tegenkomt. De bedoeling is dat je de kisten die op de wagons geplaatst zijn vernield. In een van deze kisten zit nameijk het "Green Goo" dat je moet bemachtigen. Zodra je het Green Goo hebt vlieg je terug naar The Truth. BELONING: 20.000$ Je vliegveld brengt nu 10.000$ per dag op (24 minuten). Het Jetpack spawnt nu op je privé luchthaven. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | LAS VENTURAS | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################ 29: Woozie (Deel 2) ############################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 29.1: Fender Ketchup ---------------------------------------------------------------------------- Woozie wil jou als partnet voor zijn Casino. Cool, nietwaar? Maar eerst moet er afgerekend worden met de plaatselijke maffia bende. Eén van deze maffia bendeleden is gevangen genomen door Woozies mannen. Aan jou om deze maffiosi te doen praten. De maffiosi is vastgebonden op de motorkap van je wagen. Maak hem bang zodat hij zal praten. Hoe doe je dit? Simpel: scheur over de baan met hoge snelheid, maak een slip met je wagen,... Zorg er wel voor dat je de kerel niet dood! BELONING: RESPECT + 5.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 29.2: Explosive Situation ---------------------------------------------------------------------------- We gaan een klusje klaren. Maar voor deze klus hebben we dynamiet nodig. Dat gaan we halen bij deze missie. Rij naar de mijnen. Hier moet je 4 pakjes van dynamiet verzamelen. Deze zitten elk opgesloten in een stuk beton. Neem daarom de gigantische truck en ram deze beton stukken. Als ze stuk zijn, stap je uit, neem je het dynamiet en ga je naar het volgende. Haast je, want er staat een tijdslimiet op het verzamelen! Oh oh... de bewaking is erbij gehaald! Neem snel de Sanchez en volg de Checkpoints over buizen, heuvels,... om te kunnen ontsnappen. Eenmaal uit de mijnen moet je de explosieven gaan afleveren op de locatie die je radar aangeeft. BELONING: 7.000$ Quarry side-missies zijn beschikbaar. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## 30: The Truth (Deel 4) ############################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 30.1: Don Peyote ---------------------------------------------------------------------------- The Truth zou normaal enkele toeristen moeten afzetten in Las Venturas, maar de man is ze kwijtgespeeld. Hij geeft dan maar de laatst bekende positie door aan CJ. Zoeken maar. Zoek een voertuig waar 4 mensen kunnen en rij dan naar de locatie aangegeven op je radar, ergens in de woestijn. Eenmaal aangekomen volgt er een scene waar je de toeristen ontmoet... Wie GTA Vice City gespeeld heeft, kent Paul Kent nog wel. De heren willen dat je hen ergens naartoe rijd. Karren maar. Aangekomen op aangegeven plek volgt er alweer een scene. Blijbaar zijn Paul en zijn vriend hier niet welkom. Pik ze op, en smeer hem. Breng de heren deze keer naar Caligula's Casino, waar je alweer een scene krijgt. En, alweer krijgen we een oude bekende te zien uit GTA Vice City, Ken Rosenbergh, de advocaat van Tommy Vercetti. BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ###################### 31: Ken Rosenbergh (Deel 1) ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 31.1: Intensive care ---------------------------------------------------------------------------- Je moet een lid van de Italiaanse maffia redden. Neem een voertuig, en ga naar het hospitaal waar deze man zou moeten zijn. Als je aankomt aan het hospital gaat CJ informeren naar de man, maar blijkbaar is iemand hem al komen oppikken. De bedoeling is dat je de man nu gaat zoeken. Hij zit in één van de ambulances aangegevn op je radar. Ram de ambulance todat de bestuurder uitstapt. Als je de boodschap krijgt dat het een verkeerde ambulance is, haast je je naar één van de andere ambulances. Zodra de bestuurder van de ambulance uitstapt, jat jij de ambulance. Je moet er nu meer naar een fabriek rijden. Als je te veel tijd verspilt zal je gegarandeerd moeten afrekenen met achtervolgers van de maffia. Haast je dus, en zet de Italiaan af op de aangegeven plek. Krijg je toch achtervolgers, dan geef je plankgas, en probeer je hen zoveel mogelijk te negeren. Maar pas op in bochten, de ambulance kantelt snel! BELONING: RESPECT + 5.000$ ---------------------------------------------------------------------------- 31.2: The Meat Business ---------------------------------------------------------------------------- Ken gaat, zoals gewoonlijk, weeral door het lint. Hij wil zijn problemen gaan oplossen met het plaatselijke hoofd van de Italiaanse maffia. Ga samen met hem naar de vlees fabriek waar je de Italiaan afzette bij de vorige missie. Aan de fabriek aangekomen volgt er een scene. De Italiaan herkent CJ nog van de missie waarbij je hem de stuipen op het lijf hebt gejaagt toen de man vastgebonden was aan de motorkap van je wagen. Anayway, de man krijgt een hartaanval, en alle Italianen willen jou en Ken dood. Wacht even, en laat de eerste vijanden op jou afkomen. Schiet ze een voor een neer. En, blijf vooral weg van de vlammen. Ken is ondertussen op zoek gegaan naar een brandblusser. Wacht tot hij terugkomt, en ga dan verder het gebouw in. Laat Ken elke keer het voor doven, en ga dan steeds verder het gebouw in. Doe dit voorzichtig, en neem regelmatig dekking want er lopen nog steeds vijanden rond. Let ook op voor vijanden die bovenop de kisten staan. Deze zijn makkelijk te missen. Eenmaal terug buiten pik je een wagen, en zet je Ken terug af aan zijn casino. BELONING: RESPECT + 8.000$ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################# 32: Madd Dogg ################################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 32.1: Madd dogg ---------------------------------------------------------------------------- Herinder je de missie nog waarin je de Rhyme's van Madd Dogg moest gaan stelen voor OG Loc? Welnu, het is deze Madd Dogg die jij nu moet gaan redden. Sinds je zijn Rhyme's gejat hebt, zit hij er helemaal onderdoor. OG Loc heeft alle succes in de wereld, en Madd Dogg geraakt niet meer van grond. Haast je naar het Royal Casino. Je ziet meteen een menigte die Madd Dogg probeert aan te sporen om uit het raam te springen. Dit moeten we voorkomen. Op je radar verschijnt er een bolletje dat een wagen aanduid. Neem die wagen, en rijd tot aan de voet van het gebouw. Madd Dogg zal nu van links naar rechts wandelen. Jij moet elke keer volgen met je wagen zodat, moest Madd Dogg vallen, hij in jouw wagen valt en zich niet te pletter stort. Rij nadien naar de plek die je radar aangeeft. BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################### 33: Woozie (Deel 3) ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 33.1: Fish in a barrel ---------------------------------------------------------------------------- Een ongeloofelijk moeilijke missie alweer... Bekijk de scene. :-) Deze scene staat je toe om verdere missies voor Ken te spelen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 34: Ken Rosenberg (Deel 2) ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 34.1: Freefall ---------------------------------------------------------------------------- Spring op de motor die aan het casino staat en rij naar de luchthaven. Als je je radar bekijkt, dan zie je dat er een bolletje staat bij een hangar. Daar moet je dus heen. Neem, indien nodig, de body armor, en stap in het vliegtuigje. Stijg op vanop de landingsbaan, en blijf mooi naar het noorden vliegen, naar het nieuwe doelwit. Onthoud, een driehoekje dat naar beneden wijst betekend dat je te hoog vliegt. Wijst het driehoekje naar boven, dan vlieg je te laag. Zodra het vliegtuig in je buurt komt, draai je je om, en laat je het andere vliegtuig in je buurt komen. Ga achter het vliegtuig vliegen, en vlieg door de corona om een coole scene te zien. CJ springt vanuit zijn vliegtuig in het andere vliegtuig! Neem je wapens, en paf alle maffiosi neer. In het totaal zijn er 4 vijanden, en de piloot. Met behulp van L2 en R2 zoek je dekking. Je hebt tijdelijk oneindige kogels, dus daar hoef je je geen zorgen om te maken. Als iedereen dood is, krijg je weer een scene. De piloot komt nog even moeilijk doen, dus schakel hem ook snel uit. CJ zal nu de controle van het vliegtuig overnemen. Aan jou dus om dit vliegtuig netjes te landen in de luchthaven van Las Venturas. BELONING: 15.000$ RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 34: Frank Tenpenny (Deel 4) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 35.1: Misappropriation ---------------------------------------------------------------------------- Die irritante flik wil dat je weer een klusje voor hem opknapt. Deze keer moet je voor hem een getuige en bewijzen opruimen. Ga naar je vliegveld en blijf voorlopig weg van je doelwit! Eenmaal aan je vliegveld neem je het Jetpack. Vlieg nu naar je doelwit, en schiet vanuit de lucht (wat dus mogelijk is met je jetpack) het doelwit neer. Land even en raap de bewijzen op. Vlieg nu snel weg om de missie te voltooien. Als een FBI agent met de bewijzen gaat lopen, dan word hij je volgende doelwit. Niet vergeten. Een andere mogelijkheid is om op de grote rots te gaan zitten naast dit gebied, een sniper rifle boven te halen en het doelwit in zijn kop te schieten. Als het je lukt, dan moet je snel zijn en de bewijzen gaan halen voordat een FBI agent ze oppakt. Als je mist, dan gaat de kerel met de bewijzen er vandoor met de helikopter. Die kan je zelfs volgen met je trage jetpack. De helikopter gaat tot boven Las Venturas vliegen waar het wat rondjes maakt, en uiteindelijk land op een helipad. Volg de helikopter, en dood de kerel met de bewijzen. BELONING: / ---------------------------------------------------------------------------- 35.2: High Noon ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie begitn met een scene. In deze scene zie je dat Pulaski en Tenpenny alweer een collega van hen hebben opgeruimt. En jij moet het graf graven. Tot hier toe nog aanvaardbaar. Maar, het graf is voor 2 personen, dus ook voor jou! Pay back time! Volg Pulaski. Hij is tijdelijk onschendbaar, dus doe geen moeite om op hem te schieten. Stap in de Bandito en achtervolg hem. De bedoeling is dat je hem ramt, en op hem schiet vanuit je wagen om zo zijn wagen buiten spel te zetten. In het begin is dit moeilijk, omdat je door de heuvelachtige woestijn rijd. Maar later wordt het eigelijk wat makkelijker. Je kan proberen de banden van zijn wagen stuk te schieten waardoor hij overkop gaat, en meteen buiten spel is. Speel hoe dan ook Pulaski niet kwijt, want anders faal je de missie. Uiteindelijk zal Pulaski's wagen vuur vatten. Hij zal uitstappen, en is vanaf nu niet meer onschendbaar. Jaag hem op zoals de hond dat hij is en paf hem neer zonder genade! Een scene volgt. BELONING: / -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## 36: Ken Rosenberg (Deel 3) ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 36.1: Saint Marks Bistro ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie is voor alle GTA3 fans. Je gaat voor deze missie namelijk terug naar LIBERTY CITY! Als je zal nadien nog wil rondwandelen in Liberty City, dan raad ik je aan om de SAVE die je had toen je deze missie begon niet te overschrijven. Anders kan je nooit meer terug gaan. Hoe kan je dan Liberty City gaan verkennen? Wel, heel eenvoudig. Volg de missie totdat je op het terras komt. In plaats van iedereen te doden die hier buiten staat spring je over de muur, en ren je weg. Beter nog, voer de code in voor het Jetpack, en je kan vrij in Liberty City rondvliegen. Let op, als je rondwandelt. Niet alle muren en wegen zijn solid. Door de sommigen val je gewoon door. Code voor jetpack: <-, ->, L1, L2, R1, R2, omhoog, beneden, <-, -> Je moet voor Salvatore een klusje gaan opknappen. Enkele vijandelijke maffiosi moeten dringen een lesje leren. Aan jou om hen van kant te gaan maken. Haal eerst een Body Armor, en wat zwaar geschut zoals een M4. Zorg dat je klaar bent om een restaurant binnen te vallen, en iedereen uit te schakelen, want dat is net wat je gaat doen. vervolgens ga je naar de aangegeven plek op je radar. Stap in het vliegtuig dat voor je klaar staat, en stijg op. Op je radar zie je nu een nieuw doelwit. Vlieg er heen. Onthoud; een driehoekje dat naar beneden wijst betekent dat je te hoog vliegt. Wijst het driehoekje naar boven, dan vlieg je te laag. Bij deze missie is het heel belangrijk dat je op de juiste hoogte, en in de juiste richting vliegt, anders vlieg je je doelwit voorbij. Eenmaal bij het doelwit aangekomen krijg je een scene die je zin geeft om dit spel af te zetten, en GTA 3 vanonder het stof weer vandaan te halen. Je bent nu in Saint Marks Bistro. In GTA 3 moest je hier eens een auto jatten en er een bom in plaatsen. Na de scene ben je meteen het doelwit van alle maffiosi. Sluip behoedzaam naar beneden, en schakel voorzichtig iedereen uit met wat zwaar geschut. Wandel door naar het volgende deel en pas hier op voor de kerels die van achter je komen met een shotgun. Blijf volgen, van kamer naar kamer, en vergeet nooit dat er achter elke hoek een vijand kan staan. Daarom is het misschien handig als je eerst een granaat of iets dergelijks naar binnen werpt. En, er is geen tijdslimiet, dus neem je tijd voor deze missie! Uiteindelijk kom je uit op het terras. Ook hier zijn nog enkele kerels die uitgeschakeld moeten worden. Doe dit al bukkend, en neem je tijd. Zodra ook deze mannen dood zijn, volgt er een scene waarin CJ terug naar Las Venturas vliegt. Boven de zee krijg jij weer controle over het vliegtuig. Land het netjes op de landingsbaan om de missie te voltooien. Er zullen nu 2 telefoontjes volgen. Eén van Salvatore, en één van Sweet die in de gevangenis zit. BELONING: 20.000$ RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### 38: Woezie (Deel 4) ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 38.1: A Home in The Hills ---------------------------------------------------------------------------- Deze missie brengt je terug naar Los Santos. CJ en z'n makker zijn het stilaan beu dat the Ballas hun zin kunnen doen. Daarom besluiten ze Madd Dogg zijn plek terug in te pikken om van daaruit Los Santos te heroveren. Na de scene bengel je in de lucht aan een parachute. Zweef naar het dak van het huis. Indien je niet op het dak kan landen, moet je er heen rennen. Op het dak haal je je beste wapens boven (best een M4 of AK) en knal je op alles wat beweegt. Vijanden komen namelijk jou en je makkers een kopje kleiner maken. Ze zullen over de muren heen klauteren, en langs de trap komen. Zodra je ze allemaal hebt gedood kan je verder gaan. Als je wat Body Armour nodig, dan kan je er ééntje vinden hier op het dak. Ga de trap af, van het dak af dus, en loop naar de voorkant van het huis. Hier zie je een gele pijl wat aanduid dat je in het huis kan. Doe dit. De bedoeling is dat je binnen voorzichtig, met getrokken wapen, door de gang sluipt. Je zal geholpen worden door je makkers om de resterende vijanden te doden. Let goed op, want uit elke kamer komen er vijanden. En hoewel je makkers op de vijand schieten, kan je er beter niet te hard op rekenen dat zij het vuile werk voor je zullen opknappen. Eén van de kamers bevat alsnog een Body Armour. Aan het einde van de gang zie je een korte scene. De bedoeling is nu dat je de achtervolging inzet op de baas die zich in dit huis heeft schuilgehouden. Onder de trap is de ingang naar de keuken, waar je gezondheid en enkele vijanden vind. Dood hen, en neem indien nodig de gezondheid. Volg weer voorzichtig de gang. Er zijn niet zo bijzonder veel vijanden meer, maar toch, die enkelen die er overblijven kunnen gemeen uithalen. Volg de gang, voorbij het zwembad, en terug uit het huis. Je ziet dat de baas probeert te ontsnappen. Aan jou om hem tegen te houden. Spring in een wagen, en zet de achtervolging in. Ram de wagen, schiet er op,... Doe wat nodig is om de wagen te vernielen. Moeilijk is het niet, want die snodaard kan niet rijden. BELONING: RESPECT + Didier Sachs (kleding winkel) is nu open Madd Doggs huis -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### 39: Woezie (Deel 4) ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 39.1: Key to her heart ---------------------------------------------------------------------------- _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |° °| | WELCOME TO | _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|_ |° °| | | | LOS SANTOS | | | |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _| °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 39: Carl "CJ" Johnson (Deel 4) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 39.1: Vertical Bird ---------------------------------------------------------------------------- Dit is zowaar de coolste missie in het spel. Toreno heeft alweer een job voor je. Hij wil dat je het vliegdekschik infiltreert, een gevechtsvliegtuig jat, en er enkele spionage boten mee opblaast. Na de scene zit je in een bootje. Je hebt automatisch de silenced 9mm in je bezit, maar munitie is bijzonder beperkt. Vaar zo snel je kan naar de achterkant van het schip, en spring daar in het water. Zwem nu heel snel het schip binnen. Je bent nu in het schip. Er zijn 2 mogelijkheden, ofwel behoud je je stealth en houd je je dus kalm, ofwel loop je overal door, en knal je iedereen die in je weg staat neer. Als je de stealth wil behouden moet je steeds goed opletten ofdat er niemand in de buurt loopt. Hier in het eerste deel kan je best voorzichtig over de kisten kruipen. Aan de andere kant kruip je er dan weer af, en sluip je de trap op. Bovenaan de trap moet je door wat kamers, en dan kom in de hangar die over de ganse lengte van het schip loopt. Sluip voorzichtig rechtdoor. Je komt nu in de controle kamer waar je de SAM raketten kan uitzetten. Zonder dit te doen zal je straks niet ver geraken. Om de SAM raketten uit te zetten stap je gewoon in de rode gloed. Loop nu, met getrokken wapen natuurlijk, naar de andere kant van het schip. Hier staan enkele Hydra's klaar om door jou gejat te worden. Maar, dood eerst alles soldaten in de buurt, want het duurt enige tijd eer je opgestegen bent, en daartegen kunnen soldaten je vliegtuig flink geraakt hebben. En dat willen we natuurlijk niet. Het vliegtuig besturen gaat redelijk makkelijk. Je vliegtuig kent 2 verschillende vliegmodussen. De eerste is vliegen zoals een helikopter, en de andere is vliegen zoals een echte straaljager. Druk op X om op te stijgen zoals een helikopter. Zodra je genoeg hoogte hebt duw je het rechter joystickje helemaal naar voren, en de thrusters van het vliegtuig zullen zich verzetten, en je vliegtuig zal nu naar voren vliegen. Of you go! Een straaljager heeft natuulijk ook wapens. En dit vliegtuig heeft raketten met een warmte zoeker. Mik op een voertuig met L1. Je doelwit zal een groene cirkel rondom zich krijgen. Als je even wacht, dan wordt deze cirkel rood. Dit wil zeggen dat je doelwit bevestigd is. Vuur dan raketten af met O. Het makkelijkste om een specifiek doelwit uit te schakelen is om terug over te schakelen naar helikopter modus door het rechter joystickje terug naar achteren te duwen. Zo, je bent nu aan het vliegen. Toreno geeft nu je doelwitten door. Het zijn 4 bootjes die in het meer boven aan de dam ronddrijven. Maar, er is een probleem... Enkele straaljagers hebben de achtervolging ingezet en willen je opblazen. Geen nood! Met wat flinke manouvers kan je hun raketten makkelijk ontwijken. Probeer niet achter hen te vliegen, want dat zal toch niet lukken. Vlieg gewoon van hen weg, draai om, en steven op hen af. Houd je klaar om op hen te mikken met behulp van de L1 knop en zodra het doelwit bevestigd is, schiet je. Het zal even duren eer je alle vijandelijke vliegtuigen hebt neergehaald, maar het lukt je wel. En zolang je zelf goed blijft manouvreren loop je geen gevaar om zelf opgeblazen te worden. Nudat die vervelende straaljagers uitgeschakelt zijn kan je op je gemak de spionage schepen opblazen. Zoals ik eerder al zei is het best om terug naar helikoptermodus te gaan en ze zo op het gemakje uit te schakelen. BELONING: 50.000$ Hydra verschijnt nu op je vliegveld (Whoohoo!!) Flamethrower, Minigun, Rocket Launcher en Heat-Seeking RPG zullen nu verschijnen in de hut van Mike Toreno. ---------------------------------------------------------------------------- 39.2: Home Coming ---------------------------------------------------------------------------- Alweer Toreno! Laat hij CJ dan nooit met rust? Oh, deze keer heeft hij iets voor CJ gedaan. Hij heeft gezord dat Sweet vrij kwam. Aan jou om Sweet op te pikken aan het politiestation. Eenmaal bij het politiestation aangekomen zie je een gesprek tussen CJ en Sweet. Sweet wil persé terug naar The Hood. Aangezien hij niet kan worden overtuigd om met CJ mee te gaan, moet je hem maar terug naar huis brengen. Rij met Sweet terug naar Grove Street. Tijdens je rit zullen CJ en Sweet elkaar vanalles verwijten. Eenmaal in Grove Street aangekomen is Sweet niet goed van wat hij ziet. Hij wil nu de buurt terug heroveren op de Ballas. Loop wat rond, dood drugdealers en Ballas om een Turf War te veroorzaken. De missie gaat nu verder net zoals elke Turf War. Er komen 3 aanvallen, de één elke keer moeilijker dan de andere. Wat verschilt van gewone Turf Wars is dat je Sweet in leven moet houden. Als je de Turf War gewonnen hebt is Grove Street en je huis weer van jou. BELONING: RESPECT + Je kan terug Turf Wars doen. (Maar wacht er nog even mee) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ##################### 40: Sean "Sweet" Johhnson (Deel 3) ###################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 40.1: Beat Down on B-Dup ---------------------------------------------------------------------------- Een zekere B-Dup ligt mee aan de oorzaak van het succes van de Ballas. Daarom wil Sweet deze kerel uitschakelen. Stap in de wagen, en rijd naar B-Dup zijn huis. Uit de scene die volgt blijkt dat B-Dup er niet meer woont. B-Dup woont nu in de buurt van Glen Park. Rijd er heen, en lok een nieuwe Turf War uit. Dit doe je door enkele Ballas te vinden, en er het vuur op te openen. Net zoals bij de vorige missie moet je Sweet in leven zien te houden. Vergeet niet dat bij de tweede en de derde golf elke keer een nieuwe Body Armour en Health verschijnt. Nadat je gewonnen hebt verschijnt er een korte scene. Het is tijd om B-Dup uit te schakelen. Zijn huis staat aangegeven op je radar. Maar wees voorzichtig. Er is bewaking, en deze kerels kunnen met hun wapens overweg. Dood hen dus vanop een afstand, en ren dan naar het huis toe. Een scene zal volgen. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 40.2: Grove 4 Life ---------------------------------------------------------------------------- Alweer een Turf War. Na de scene neem je enkele bendeleden mee (door er op te mikken en pijltje omhoog te duwen). Ga naar de aagegeven locatie en start er een Turf War. Nadat je deze gewonnen hebt moet je er nog één doen. Nadien kan je, als je wil, nog enkele anderen doen. Maar dat is vrijblijvend. Maar, net zoals met de vorige Turf Wars moet je ook deze keer Sweet in leven zien te houden. BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ####################### 41: Carl "CJ" Johnson (Deel 5) ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 41.1: Cut Throat Business ---------------------------------------------------------------------------- Madd Dogg is razend kwaad. Die verdomde OG Loc heeft succes dankrij zijn liedjes. Die OG moet dringend eens aangepakt worden! Stap in de wagen en rij naar de plek waar OG een interview geeft. Er zal een scene volgen waarin OG probeert te ontsnappen. CJ en Madd Dogg springen elk in een vortex, en zetten de achtervolging in. Aan jou om OG Loc te volgen. Geen nood, de achtervolgin is heus niet moeilijk. Let gewoon op dat je nergens tegen botst, en beperk je manouvers. OG probeert je gewoon af te leiden om flink naar rechts en naar links te draaien. Hij zal op een bepaald moment op het strand gaan om dan weer in de zee te komen. Verderop gaat hij weer het strand op, en gaat hij naar het einde van de pier. Aan het einde van de pier schakelt iedereen over naar een Go-Kart. Deze krengen zijn moeilijk te besturen, en je zal makkelijk botsen. Let dus goed op. Maar, gelukkig kan OG Loc niet rijden, en heb je geen moeilijkheden om hem te volgen. Op het einde volgt er een onbevredigende scene... BELONING: RESPECT + Een dikke tip. Na deze missie is gans Los Santos in een rel. Het is dan ontzettend moeilijk om nog een Gang War te veroorzaken. Daarom raad ik je aan om voordat je deze missie begint minstens 40% van de gebieden verovert. Je hebt namelijk verder op in het spel minstens 40% van alle gebieden nodig om de laatste missies te kunnen spelen. ---------------------------------------------------------------------------- 41.2: Riot ---------------------------------------------------------------------------- Een dikke tip. Na deze missie is gans Los Santos in een rel. Het is dan ontzettend moeilijk om nog een Gang War te veroorzaken. Daarom raad ik je aan om voordat je deze missie begint minstens 40% van de gebieden verovert. Je hebt namelijk verder op in het spel minstens 40% van alle gebieden nodig om de laatste missies te kunnen spelen. CJ en zijn makkers zijn het nieuws aan het volgen. Tenpenny moet namelijk voor de rechter verschijnen. Nadat hij onverwachts wordt vrijgesproken begint de hele stad te flippen. Breng Sweet terug naar Grove Street, en let op voor de waanzin! BELONING: RESPECT + -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ##################### 42: Sean "Sweet" Johhnson (Deel 4) ###################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ---------------------------------------------------------------------------- 42.1: Los Desperados ---------------------------------------------------------------------------- Dit is een redelijk moeilijke missie. Het is best om een Hitman level te hebben voor je Ak of M4. Cesar's buurt is een grote oorlogszone. Hij komt dan ook aan jou en je bende hulp vragen. Recruteer 2 bendeleden, en spring samen met hen, en Cesar in een wagen. Rij naar de locatie aangegeven op je radar. Eenmaal aangekomen begint de missie. Het belangrijkste aan deze missie is dat je Cesar en zijn makkers in leven houdt. Volg Cesar en zijn bende in het steegje. Rechtvoor zijn enkele Vogos leden. Open het vuur en dood hen. Zodra zij dood zijn wordt je in de rug aangevallen. Draai je dus snel om, en knal ook deze kerels af. Volg Cesar nu naar een nieuwe buurt. Hier moet je voorzichtig tussen de gebouwen sluipen. Al sluipend kan je zijwaartse rollen maken. Dit is zeer handig om vanachter een hoek te verschijnen en de vijand te verassen. Wees geduldig, want de vijand is gevaarlijk. Zodra deze kerels dood zijn brengt Cesar je alweer naar een nieuwe buurt. Maar let op, bovenop het dak aan de overkant staat een vijand met een Rocket Launcher. Schiet die kerel zo snel mogelijk dood! Zodra die gedood is richt je je op de rest. Het zijn makkelijke doelwitten, dus geen probleem. BELONING: RESPECT + ---------------------------------------------------------------------------- 42.2: End of the Line ---------------------------------------------------------------------------- Je bent er, de laatste missie van het spel. En meteen ook de langste missie. Moeilijk is ze niet, maar best wel irritant. Om de missie te beginnen moet je tussen de 35% en 40% van alle gebieden bezitten. Een zeer grote tip is om eerst de Firetruck missies te volbrengen. Dit is zeer makkelijk als je begint op de autosnelweg tussen Angel Pine en San Fierro. Want uiteindelijk blijven alle branden in de buurt van Angel Pine, waar bijna geen verkeer is, en geen gebouwen in de weg staan. Je zal immers een brandend gebouw moeten uitrennen, en tegelijk vuur doven en vijanden neerschieten. Door de Firetruck missies eerst te doen is CJ volledig vuurvrij en je gewoon door het vuur doorlopen. Een tweede grote tip is om na het eerste deel van de missie het tweede deel te falen. Jazeker, je leest het goed. Zodra je het gebouw weer uit bent, en het achtervolgingsgedeelte begint volg je niet. Je zal de missie falen. Ga dan terug naar je huis, en save je spel. Als je nu terug naar de marker van Sweet gaat om de missie opnieuw te spelen hoef je het eerste deel niet meer te doen! Handig, nietwaar? Spring met Sweet in de wagen en rij naar de aangegeven locatie. CJ zegt dat hij alleen naar binnen wil. Sweet respecteert de keuze, en laat CJ alleen. Klauter de hekjes links van de wagen over, door de tuintjes tot je aan de volgende straat staat. Hier kan je een swat tank vinden. Steel deze, en rij ermee naar de schuilplaats van Big Smoke. De ingang is zwaar bewaakt, maar tegen een tank kunnen zelfs de bewakers niet op. Rijd hen plat, en ram de muur. De tank gaat er los doorheen. Makkelijk toch? Rij met de tank zover je kan het gebouw binnen, en wals alle vijanden plat. Stap uit, en ga de deur door. Je moet nu 4 verdiepingen doorkruisen. Bovenaan de trap van elke verdieping kan je Body Armour vinden, alsook een vijand. Dood deze en grijp het Armour. Verdieping 1: Security Area. Sluip voorzichtig door de gang met een getrokken machinegeweer. Er komen uit de alkoven vijanden gerold. Pas er dus voor op. Op het einde van de gang kom je in een warenhous. Zoek hier meteen dekking achter een steunpilaar. Kijk dan voorzichtig om de hoeken en schakel de vijanden uit. Let op, want dit warenhuis heeft een verdieping waar zich ook nog enkele vijanden bevinden. Steek vervolgens het warenhuis over, en houd de deur in het oog. Er bevinden zich aan de andere kant van de deur nog enkele vijanden. Achter die deur kom je weer in een gang die naar de trappen leid. Verdieping 2: Drug Lab. Je bent nu in het drug lab. Hier staan grote machines die je kan vernietigen. Als deze ontploffen schakelen ze enkele vijanden voor je uit. Doe dit dan ook. Sluip dan voorzichtig rond en gebruik de opgeblazen machines als dekking. Bovenaan het lab bevinden zich ook vijanden waarmee je rekening moet houden. Sluip vervolgens de trap op. Zodra je boven op de balustrade loopt, komen er nieuwe vijanden van de vorige verdieping. Dood ook deze kerels, en volg de balustrade. Op het einde komen er weer nieuwe kerels op je afegestormd door de deur recht voor je. Neerpaffen die gasten. Ga dan door de deur en volg. Rechts van je om de hoek is een kantoor waar je een health item kan oprapen. Links van je is een deur die je naar een nieuwe trap brengt. Verdieping 3: Ballas Lounge. Deze verdieping is eigelijk 1 grote gang, met enkele zijkamers. In deze kamers kan je ofwel enkele hoeren vinden, ofwel vijanden. Deze verdieping is de moeilijkste van al omdat je haast nergens kan schuilen, en vijanden zijn zwaar bewapend. Aan het einde van de gang is de deur vind je trap naar de volgende verdieping. Verdieping 4: Smoke Er volgt nu scene tussen CJ en Smoke. Na deze scene draait het uit op een gevecht tussen beide. Smoke zal het licht doven. Bovendien komen er twee bendeleden om hem te helpen. Dood eerst deze 2 nozems, en neem dan de thermal goggles die onder de trap liggen. Bewapen jezelf met een AK, M4 of shotgun. In het kleinde kamertje hier kan je een M4 en Body Armour vinden. Ga vervolgens achter Smoke aan. We weten allemaal dat Smoke helemaal kan mikken, maar toch zal hij je raken. Opgelet dus. Blijf op Smoke schieten totdat hij dood is. Dit kan even duren doordat hij een Body Armour draagt. Er volgt nu een scene. Tenpenny is opgedaagd en wil CJ doden. CJ slaagt erin op te ontsnappen aan de dood, en Tenpenny zet de vlucht in. Tijdens zijn ontsnapping zet Tenpenny het ganse gebouw in de fik. Bovendien heb je nu maar 7 minuten vooraleer de boel de lucht in gaat. Maken dat je wegkomt dus! Je moet nu dezelfde weg volgen die je hebt gebruikt om naar boven te komen. Maar dan omgekeerd natuurlijk. Aangezien het gebouw in brand staat zal je je buiten vijanden ook moeten bekommeren om het vuur. Tijdens je vlucht kom je een brandblusser tegen waarmee je het vuur kan doven. Maar, als je de Firetruck missies hebt voltooid, dan hoef je je om het vuur niets aan te trekken. Toch moet je nog voor het vuur opletten... Aangezien het donker is zal je je Thermal Goggles willen gebruiken. Het vuur zal je echter verblinden waardoor je niet meer op vijanden kan schieten. Let dus goed op. Gelukkig voor jou zijn alle Body Armours die je bovenaan elke trap kon vinden terug verschenen. Gebruik deze dus elke keer indien nodig. Als je eindelijk op de gelijkvloers bent volgt er een nieuwe scene. Tenpenny probeert te ontsnappen in een brandweerwagen. Sweet springt op de wagen, maar verliest stilaan zijn grip. Zet aldus de achtervolging in om Sweet te redden. Vergeet de tip niet die ik je eerder gaf: In plaats van de achtervolging nu in te zetten wacht je hier totdat je de missie gefaald hebt. Daarna rij je terug naar Grove Street en sla je het spel op. Begin de missie opnieuw en je zal merken dat je het eerste deel niet meer hoeft te doen. Hoe dan ook, CJ springt in de wagen, en achtervolgt de brandweerwagen. Dit zal een helse rit door Los Santos worden. Je zal van overal brandbommen naar je toegesmeten krijgen. Gelukkig doen deze je niets. Volg gewoon de brandweerwagen en zorg ervoor dat je deze niet ramt. Je kwetst er alleen maar Sweet mee. Eenmaal op de autosnelweg gekomen verschijnt er een balkje dat de grip van Sweet weergeeft. Haast je achter de brandweer wagen aan, en ga onder de ladder rijden zodat Sweet zich kan laten vallen op je wagen. Zodra je Sweet hebt opgevangen zal hij het stuur van je overnemen. In dit laatste deel van de missie moet jij vanuit de wagen het vuur openen alle achtervolgers. Zorg ervoor dat je alle achtervolgers tijdig dood en je jouw wagen heel houdt. Begin met de politie op de brandweerwagen voor je neer te schieten. Vervolgens dood je de tweede flik die op de brandweerwagen verschijnt. Draai je nu om, en je zal enkele politiewagens zien verschijnen. Probeer bij zulke achtervolgers de bestuurder te doden. Hierdoor zal da wagen crashen, en ben je van de achtervolgers verlost. Indien een politiewagen erin slaagt om naast je te komen rijden, dan moet je die zo snel mogelijk uitschakelen. Wagens die naast je rijden zullen immers meer schade aan je wagen berokkenen. Na een tijdje zullen ook enkele Vagos op motors je komen achtervolgen. Dood in die gevallen meteen de bestuurder! Aan het einde van de rit, wanneer je in de buurt van Grove Street komt volgt de laatste scene in het spel. ------------------------------------------------------------------------------ PROFICIAT, JE HEBT ZONET GTA SAN ANDREAS UITGESPEELD. Als je een perfectionist bent ga je nu alle side quests voltooien om 100% te behalen in dit spel. ------------------------------------------------------------------------------ =============================================================================== =============================================================================== ============================== V: PERSONAGES ================================== =============================================================================== =============================================================================== Carl "CJ" Johnson: Hij is de hoofdpersonage van de game. Met hem speel je. CJ komt net terug van Liberty City naar zijn oude buurt omdat zijn moeder is vermoord en dat komt hij uitzoeken. Sean "Sweet" Johnson: Hij is de oudere broer van CJ en tevens ook de leider van de Grove Street Families. Brian Johnson: De jongere broer van CJ. Hij is op zijn 10 jaar om het leven gekomen bij een auto ongeluk. Hiervan krijgt CJ de schuld. Kendle Johnson: De zus van CJ en Sweet. Deze meid weet wat ze wil en is een zeer goede zakenvrouw... Ze is samen met Cesar, tegen goedkeuren van haar broers in. Lance "Ryder" Wilson: Hij is een van je oude vrienden die je niet kan uitstaan omdat jij Los Santos hebt verlaten. Hij dealt drugs sinds hij 10 was. Melvin "Big Smoke" Harris: Dik maar kan makkelijk mensen om de tuin leiden. Speelt later een belangrijke rol in het spel. Schieten kan hij helemaal niet. Cesar Vialpando: Cesar is de leider van de Varriors Aztecas. Hij houdt van races en heeft zijn eigen rode lowrider. Ondanks dat CJ hem niet kan luchten worden ze noodgedwongen goede vrienden. Frank Tennpenny: Een corrupte flik die CJ in zijn macht heeft. Eddie Polaski: De al even corrupte collega van Frank. The Thruth: Deze hippie is verslaafd aan wiet en ziet overal overheidscomplotten achter. Maar is het verbeelding, of niet? Bij het vorderen in het spel lijkt deze kerel toch een vriend te worden. Woozie: Dit is de leider van de Triads. Hij sterk van geest en heeft een gave. Hij is namelijk blind, maar kan toch met een wagen racen zoals geen ander dat kan. Catalina: Een geflipte nicht van Cesar. Ze is geobsedeerd door CJ en is redelijk aggressief. Zou houd van geweld en dergelijke. Spelers van GTA 3 kennen deze dame als de vijand van het hoofdpersonage. In het introfilmpje schoot ze deze kerel immers door het hoofd. Mute/Fido/Claude Speed: Ondanks dat er twijfel is over de naam van deze kerel is deze kerel van belang in de GTA reeks. Hij is namelijk het hoofdpersonage in GTA 3, en is de verlosser van CJ aangezien hij er met Catalina vandoor gaat naat Liberty City. De naam Claude Speed is de naam van het hoofdpersonage in GTA 2. Omdat Catalina zich eens "vergist" en belt naar CJ en hem Claude noemt, is het waarschijnlijk dat haar loverboy zo noemt. Bovendien zijn er van Rockstar uit bevestigingen dat GTA 2 en GTA 3 hetzelfde hoofdpersonage hebbebn, wat perfect mogelijk is omdat GTA 2 zich na GTA 3 afspeelt. Ken Rosenbergh: Een aan drugs verslaafde advocaat die een casino moet runnen voor de maffia. We kennen deze man nog wel als de advocaat van Tommy Vercetti in GTA Vice City. =============================================================================== =============================================================================== ============================== VI: VOERTUIGEN ================================= =============================================================================== =============================================================================== -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### VI.1: Auto's ################################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Admiral: Een Mercedes achtige wagen. - Alpha - Baggage Handler: Een baggage wagentje vanop de luchthaven. - Banshee: Een snelle cabrio - Blade: Een twee deurs Lowrider lijkt op een Savana is erg vierkant. - Blista Compact: Een coupé wagen. (Tweedeurs) - Bloodring Banger: Een racewagen voor distruction durbies - Bravura - Broadway: Een Lowrider voor de pimp missies - Buccaneer - Buffalo: Een snelle auto met op de motorkap een grote lucht in laat heeft. - Bullet: Een GT 40. Lekker snel. - Cabbie: Een klassieke taxi. - Cadrona - Cheetah: Een Ferrari Testarozza - Clover: Een schooier bak - Club: Lijkt op de vw polo en golf - Comet: Lijkt op een Porsche 911. - Elegant: Weer zo'n mercedes/bmw look-a-like - Elegy: Nissan Skyline GT-R - Emperor: Een Mercedes achtige wagen. - Esperanto: Een cadilac achtige wagen. - Euros: Een Porsche GT. - Feltzer: Een twee deurs cabrio achtige Mercedes - Flash : Nissan Sunni GTi-R - Fortune - Glendale: Een wagen uit de jaren 50-60. - Greenwood - Hermes: Een wagen die lijkt alsof ze uit de jaren 50 komt. - Hotknife - Hotring Racer: Een race wagen die je gebruikt in de hotring races. - Huntley: Een exacte kopie van een Land Rover - Hustler: Een antieke wagen uit de jaren 30. - Infernus: Honda NSX. - Intruder - Jester: Aston Martin/Ferrari Spider look-a-like - Landstalker: Een jeep. - Majestic - Manana: Een tweedeurs personenwagen. - Merit: Lijkt op de sentinel en admiral alleen dan ronder - Mesa: Jeep Wrangler. - Nebula - Oceanic: Een oude cadilac zoals veel voorkomend in Havana. - Perrennial: Een lelijke trage 4 deurs break - Phoenix: Een oude Viper gts - Picador: Een soort pick-up die altijd bij ryders huis spawnt - Premier: Nog zo'n mercedes/bmw look-a-like - Previon - Primo: Lijkt ook op de Sentinel en de Admiral je haalt de primo en de sentinel snel door elkaar. - Rancher: Een terreinwagen. - Regina: Een typies Amerikaanse 4 deurs break met hout aan de zijkant - Remington: Een Cadilac met zware metalen bumper. - Romero: De wagen van een begrafenisondernemer. - Saber - Sandking: Een monstertruck. - Savanna: Een 4 deurs vierkante Lowrider waar ceasar altijd meer rijd en hij lijkt op de blade - Sentinel: Een BMW achtige wagen. - Slamvan: Een grote lompe Pick-up - Solair - Stallion: Lijkt op de oude ford mustang - Stafford: Een duplicaat van een Rolse Roys - Stratum: Een stationwagen. - Stretch: Een limousine. - Sultan: Een subaru impresa - Sunrise - Super GT: Nissan 300ZX - Tahoma: Een vier deurs gangster bak waar de Ballas mee rijden, ook een Lowrider - Tampa - Taxi: Een taxi. - Tornado - Tug: Nog zon vliegveld karretje - Turismo: Ferrari F40-F50 look-a-like - Uranus: Subary SVX. - Vincent - Virgo - Voodoo: Een Lowrider waar in vice city de haitanen in reden - Washington: Een Mercedes of BMW achtige wagen. - Willard - Windsor - ZR350: Mazda RX-7. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## VI.2: Motors & Fietsen ############################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Bike: Een gewone fiets. - BMX: Een... BMX - Moutain Bike: Deze kennen we ook allemaal. - BF-400: Een zware motor. - Faggio: Een scooter. Heeft wat weg van een Vespa. - FCR-900: Een hele zware en redelijk snelle race motor. - Freeway: Een Harley achtige motor. - HPV 1000: Een politiemotor. - NRG-500: Een uiterst snelle motor. - PCJ-600: Een lichte race motor. - Pizzaboy: Een scooter gebruikt om pizza's te leveren. - Sanchez: Een brommer ontworpen voor zand en moeilijke terreinen. - Wayfarer: Een typische touring motor. Deze lijkt dan weer op een Goldwing. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################# VI.3: Vliegtuigen ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - AT-400: Dit is een standaard passagiersvliegtuig, je weet wel, zo'n gigantisch geval. Het lijkt een beetje op een Boeing 737. - Beagle: Een klein vliegtuigje met 2 propellors. - Cropduster: Een vliegtuig dat gebruikt word om velden te bemesten. - Dodo: Het alom bekende vliegtuigje. In GTA 3 zagen we deze zonder vleugels, en in GTA VC konden we er niet mee vliegen. Nu is hij er wel en hij vliegt heel leuk. - Hydra: Het utlieme voertuig uit het spel! Een Harrier! Bangelijkste voertuig ooit in een spel! - Nevada: Een oud passagiersvliegtuig met dubbele propellors. - Rustler: Een oude spitfighter zoals gebruikt werd ten tijde van WO 2. - Shamal: Een privé Jet. Snel en wendbaar. - Skimmer: Een watervliegtuig. - Stuntplane: Een vliegtuigje speciaal om stunts mee uit te halen. Het heeft dubbele vleugels en een enkele propellor. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### VI.4: Helikopters ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Cargobob: Een militaire transport helikopter. - Hunter: Ow yeah. Het is terug uit GTA VC. Dit is een gevechtshelikopter. Lijkt wat op een Apache. - Leviathan: Een helikopter om dingen mee te vervoeren. Met O kan je een magneet laten zakken om zo bijvoorbeeld een wagen te vervoeren. (Jammer genoeg enkel in een missie.) Verder kan deze helikopter op het water drijven! - Maverick: Een standaard helikopter. - Raindance: Een grote helikopter. - Sea Sparrow: De enigste helikopter die kan landen op het water. Deze is bewapend met een Minigun. Cool hé?! - Sparrow: Dezelfde helikopter als de Sea Sparrow, maar deze kan niet op het water landen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### VI.5: Boten ################################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Coastguard: Een bootje van de kustwacht. - Dingy: Een klein rubberen bootje. - Jetmax: Een speedboot. - Launch: Een gevechtsboot. - Marquis: Een zeilschip. - Predator: Een politieboot gewapend met een machinegeweer. - Reefer: Een vissersboot. Ontzettend traag... - Speeder: De naam zegt het zelf... een speedboot. - Squallo: Een... jawel... speedboot. - Tropic: Een jacht. - Vortex: Een hovercraft. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################## VI.6: Anderen ################################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Jetpack: Door middel van 2 gasflessen op de rug kan je met dit toestel rondzweven in de lucht. Je kan terwijl nog met 1 licht machinegeweer schieten. Echt cool... Je krijgt hem pas tijdens de missie "Black Project" en hij spawnt op het verlaten vliegveld als je de missie erna, "Green Goo" hebt volbracht. - Parachute: Moet ik meer zeggen? Druk op O om de parachute te openen. Doe dit voordat het te laat is! Anders... *splatsh* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################# VI.7: RC #################################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - RC Bandit: Een racewagen op afstandbediening. - RC Baron: Een vliegtuigje op afstandsbediening. - RC Goblin: Een helikopter op afstandsbediening. - RC Tiger: Een tank op afstandbediening. =============================================================================== =============================================================================== =============================== VII: WAPENS =================================== =============================================================================== =============================================================================== -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################## VII.1: Vuisten ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Vuisten: Je blote vuisten. - Brass Knuckles: Een boksijzer. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################ VII.2: Melee ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Baseball Bat: Een baseball bat uit hout. - Cane: Een stok speciaal gemaakt om te meppen. - Chainsaw: Een kettingzaag, maakt alles lekker bloederig. - Golf Club: Een golf club komt altijd hard aan... - Katana: Een samurai zwaard waarmee je iemand kan onthoofden. - Knife: Een dolk perfect voor stealth en kelen over te snijden. - Nightstick: De "matrak" van de politie. - Pool Stick: Niet om te biljarten, maar om mee te slaan! - Shovel: Een schop. Ook zeer pijnlijk. Het favoriete wapen van boeren. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### VII.3: Pistolen ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - 9mm: Een standaard pistool. - Silenced 9mm: Een gewone 9mm maar dan met een geluidsdemper. Perfect voor een stealth missie. - Desert Eagle: Een verdomd zwaar pistool. Alle kracht die je uit een pistool kan krijgen zit hier in. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## VII.4: Lichte machinegeweren ####################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Tec 9: Een standaard, doch zwak, machinegeweer. - Micro-SMG: Zoals het woord zegt; micro. Het is doeltreffender dan een Tec 9, maar nog steeds relatief zwak. - MP5: Het beste dat je kan krijgen bij de lichte machinegeweren. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################### VII.5: Zware machinegeweren ####################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - AK-47: Een typisch Russisch aanvalswapen. Behoorlijk krachtig. - M4: Het aanvalaswapen van het Amerikaans leger. Uiterst doeltreffend! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################## VII.6: Jachtgeweren ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Shotgun: Een standaard jachtgeweer met dubbele loop. - Combat shotgun: Een snelvurend jachtgeweer speciaal ontworpen voor vuurgevechten. - Sawn-off shotgun: Een shotgun met afgezaagde loop voor extra kracht. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## VII.7: Sluipschuttergeweren ######################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Country Rifle: Een standaard geweer. Niet zo bijster. - Sniper Rifle: Een goed sluipschuttergeweer met krachtige zoom. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################## VII.8: Zware wapens ############################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Rocket Launcher: Moet ik nog meer zeggen? :-) - Heat-Seaking RPG: Een raket die een warmtebron als doel blijft volgen. - Flamethrower: Een vlammenwerper. Krachtig maar beperkt bereik. Barbeque iemand? - Minigun: Veruit het krachtigste wapen in het spel. Heerlijk wapen! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################# VII.9: Werp wapens ############################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Grenades: Standaard granaten. - Tear Gas: Traangas. Altijd intressant... - Molotovs: Een alcohol fles met een vod. Altijd zeer explosief en veroorzaakt brand. Roosteren maar. - Remote Explosives: Een bom met afstandbediening. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################ VII.10: Speciaal ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- - Spray Can: Een spuitbus met groene verf. - Camera: Een fototoestel. Foto's kan je bewaren op je memory card. - Fire Extinguisher: Een brandblusser. Improviseren hé! - Flowers: Een bos bloemen voor je date... Altijd scoren bij de vrouwen. - Dildo: Een, nou ja, dildo. Een wapen of een kado voor je meisje. Aan jou de keuze. - Thermal Goggles: Infrarood kijker om beter te zien in het donker. =============================================================================== =============================================================================== ============================= VIII: Radiozenders ============================== =============================================================================== =============================================================================== -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ###################### VIII.1: Lijst van radiozenders ######################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Radio-X ------- DJ: Sage ° Helmet - Unsung ° Depeche Mode - Personal Jesus ° Faith No More - Midlife Crisis ° Danzig - Mother ° Living Colour - Cult Of Personality ° Primal Scream - Movin' On Up ° Guns N' Roses - Welcome To The Jungle ° L7 - Pretend We're Dead ° Ozzy Ozbourne - Hellraiser ° Soundgarden - Rusty Cage ° Rage Against The Machine - Killing In The Name ° Jane's Addiction - Been Caught Stealing ° The Stone Roses - Fool's Gold ° Alice In Chains - Them Bones ° Stone Temple Pilots - Plush Bounce FM --------- DJ: The Funktipus ° Zapp - I Can Make You Dance ° Kool And The Gang - Hollywood Swinging ° Ohio Players - Love Rollercoaster ° Rick James - Cold Blooded ° Maze - Twilight ° Fat Back - Yum Yum ° Isley Brothers - Between The Sheets ° Ronnie Hudson - West Coast Poplock ° Lakeside - Fantastic Voyage ° George Clinton - Loopzilla ° Dazz Band - Let It Whip ° Cameo - Candy ° Ohio Players - Funky Worm ° MFSB - Love Is The Message ° Johnny Harris - Odyssey ° Roy Ayers - Running Away ° The Gap Band - You Dropped A Bomb On Me K-Rose ------ DJ: Mary-Beth Maybell ° Jerry Reed - Amos Moses ° Conway Twitty And Lorretta Lynn - Louisiana Woman, Mississippi Man ° Hank Williams - Hey Good Lookin' ° Juice Newton - Queen Of Hearts ° Asleep At The Wheel - The Letter That Johnny Walker Read ° The Desert Rose Band - One Step Forward ° Willie Nelson - Crazy ° Patsy Cline - Three Cigarettes In The Ashtray ° Mickey Gilley - Make The World Go Away ° Ed Bruce - Mamma Don't Let Your Babies Grow Up To Be Cowboys ° Merle Haggard - Always Wanting You ° Whitey Shafer - All My Exes Live In Texas ° Eddie Rabbit - I Love A Rainy Night ° Statler Brothers - New York City ° Statler Brothers - Bed Of Roses Radio Los Santos ---------------- DJ: Julio G ° Too Short - The Ghetto ° 2 Pac - I Don't Give A F**k ° Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under ° Dr Dre - Nuthin' But A G Thang ° Dr Dre - F**k Wit Dre Day ° Dr Dre - Deep Cover ° Kid Frost - La Raza ° Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man ° The Doc - It's Funky Enough ° NWA - Alwayz Into Something ° NWA - Express Yourself ° Ice Cube - It Was A Good Day ° Ice Cube - Check Yo Self ° Easy E - Easy-Er Said Than Done ° Above The Law - Murder Rap ° Da Lench Mob - Guerrillas In Tha Mist K-DST ----- DJ: Tommy "Nightmare" Smith ° Foghat - Slow Ride ° Creedence Clearwater Revival - Green River ° Heart - Barracuda ° Kiss - Strutter ° Toto - Hold The Line ° Rod Stewart - Young Turks ° Tom Petty - Running Down A Dream ° Joe Cocker - Woman To Woman ° Humble Pie - Get Down To It ° Grand Funk Railroad - Some Kind Of Wonderful ° Lynyrd Skynyrd - Free Bird ° America - A Horse With No Name ° The Who - Eminence Front ° Boston - Smokin' ° David Bowie - Someone Up There Likes Me ° Eddie Money - Two Tickets To Paradise ° Billy Idol - White Wedding Master Sounds 98.3 ------------------ DJ: Johnny "The Love Giant" Parkinson ° Charles Wright - Express Yourself ° Maceo And The Macks - Cross The Tracks (We Better Go Back) ° Harlem Underground Band - Smokin' Cheeba Cheeba ° The Chakachas - Jungle Fever ° Bob James - Nautilus ° Booker T And The MGs - Green Onions ° The Blackbyrds - Rock Creek Park ° Bobby Byrd - Hot Pants ° Bobby Byrd - I Know You Got Soul ° James Brown - Funky President ° James Brown - The Payback ° Lyn Collins - Think About It ° Lyn Collins - Rock Me Again And Again ° Maceo And The Macks - Soul Power 74 ° The JBs - Grunt ° War - Low Rider ° Gloria Jones - Tainted Love ° Sir Joe Quarterman - So Much Trouble In My Mind SF-UR ----- DJ: Hans Oberlander ° Jomanda - Make My Body Rock ° 808 State - Pacific ° The Todd Terry Project - Weekend ° NightWriters - Let The Music Use You ° Marshall Jefferson - Move Your Body ° Maurice - This Is Acid ° Mr Fingers - Can You Feel It? ° A Guy Called Gerald - Voodoo Ray ° Cultural Vibe - Ma Foom Bey ° Ce Ce Rogers - Someday ° Robert Owens - I'll Be Your Friend ° Frankie Knuckles - Your Love ° Joe Smooth - Promised Land ° 28th Street Crew - I Need A Rhythm ° Raze - Break 4 Love ° Fallout - The Morning After CSR 103:9 --------- DJ: Philip "PM" Michaels ° SWV - I'm So Into You ° Soul II Soul - Keep On Movin ° Samuelle - So You Like What You See ° En Vogue - My Lovin' ° Johnny Gill - Rub You The Right Way ° Ralph Tresvant - Sensitivity ° Guy - Groove Me ° Aaron Hall - Don't Be Afraid ° Boyz II Men - Motown Philly ° Bell Biv Devoe - Poison ° Today - I Got The Feeling ° Wrecks 'n' Effect - New Jack Swing ° Bobby Brown - Don't Be Cruel Playback -------- DJ: Forth Right MC ° Cool G - Road To The Riches ° Big Daddy Kane - Warm It Up Kane ° Spoonie G - The Godfather ° Masta Ace - Me And The Biz ° Slick Rick - Children's Story ° Public Enemy - Rebel Without A Pause ° Eric B And Rakim - I Know You Got Soul ° Rob Base And DJ EZ Rock - It Takes Two ° Gang Starr - BYS ° Biz Markie - The Vapours ° Brand Nubian - Brand Nubian ° Ultramagnetic MCs - Critical Breakd K-Jah Radio West ---------------- DJ: Marshall Peters & Johnny Lawton ° Black Harmony - Don't Let It Go To Your Head ° Blood Sisters - Ring My Bell ° Shabba Ranks - Wicked Inna Bed ° Buju Banton - Batty Rider ° Augustus Pablo - King Tubby Meets Rockers Uptown ° Dennis Brown - Revolution ° Willie William - Armagideon Time ° I Roy - Sidewalk Killer ° Toots And The Maytals - Funky Kingston ° Dillinger - Cocaine In My Brain ° The Maytals - Pressure Drop ° The Pliars - Bam Bam ° Barrington Levy - Here I Come ° Reggie Stepper - Drum Pan Sound ° Black Uhuru - Great Train Robbery ° Max Romeo And The Upsetters - Chase The Devil WCTR ---- ° The News with Lianne Forget ° The Tight End Zone ° The Wild Traveler ° Entertaining America ° Gardening with Maurice ° I Say/You Say ° Lonely Hearts Show ° Area 53 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ########################## VIII.2: Liederen teksten ########################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- VIII.2.A: Radio-X: The Alternative °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° DJ: Sage Helmet - Unsung --------------- Your contribution left unnoticed some Association with an image Just credit time for showing up again Attention wandered I'm left with it Gone by sin too slowly Can't pass it up Then I thought nothing is right I turned it off To die unsung would really bring you down Although wet eyes would never suit you Walk through no archetypal suicide Die young is far too boring these days Your will to speak clearly Exposed too much Unsung once too often Could not rub off Depeche Mode - Personal Jesus ----------------------------- Reach out and touch faith Your own personal Jesus Someone to hear your prayers Someone who cares Your own personal Jesus Someone to hear your prayers Someone who's there Feeling unknown And you're all alone Flesh and bone By the telephone Lift up the receiver I'll make you a believer Take second best Put me to the test Things on your chest You need to confess I will deliver You know I'm a forgiver Reach out and touch faith Reach out and touch faith Your own personal Jesus... Feeling unknown And you're all alone Flesh and bone By the telephone Lift up the receiver I'll make you a believer I will deliver You know I'm a forgiver Reach out and touch faith Your own personal Jesus Reach out and touch faith Faith No More - Midlife Crisis ------------------------------ Go on and wring my neck Like when a rag gets wet A little discipline For my pet genius My head is like lettuce Go on dig your thumbs in I cannot stop giving I'm thirty-something Sense of security Like pockets jingling Midlife crisis Suck ingenuity Down through the family tree You're perfect, yes, it's true But without me you're only you Your menstruating heart It ain't bleedin' enough for two It's a midlife crisis... What an inheritance The salt and the kleenex Morbid self attention Bending my pinky back A little discipline A donor by habit A little discipline Rent an opinion Sense of security Holding blunt instrument I'm a perfectionist And perfect is a skinned knee You're perfect, yes, it's true But without me you're only you Your menstruating heart It ain't bleedin' enough for two It's a midlife crisis... Danzig - Mother --------------- Mother Tell your children not to walk my way Tell your children not to hear my words What they mean What they say Mother Mother Can you keep them in the dark for life Can you hide them from the waiting world Oh mother Father Gonna take you daughter out tonight Gonna show her my world Oh father Not about to see your light But if you wanna find hell with me I can show you what it's like Till your bleeding Not about to see your light And if you wanna find hell with me I can show you what it's Mother Tell your children to hold my hand Tell your children not to undesrstand Oh mother Father Do you wanna bang heads with me Do you wanna feel evrything Oh father Not about to see your light And if you wanna find hell with me I can show you what it's like Till your bleeding Not about to see your light And if you wanna find hell with me I can show you what it's Yea Not about to see your light But if you wanna find hell with me I can show you what it's like Till your bleeding Not about to see your light And if you wanna find hell with me I can show you what it's like Wo-oh Mother Yea Living Colour - Cult Of Personality ------------------------------------ Look into my eyes, what do you see? Cult of Personality I know your anger, I know your dreams I've been everything you want to be I'm the Cult of Personality Like Mussolini and Kennedy I'm the Cult of Personality Cult of Personality Cult of Personality Neon lights, A Nobel Price The mirror speaks, the reflection lies You don't have to follow me Only you can set me free I sell the things you need to be I'm the smiling face on your T.V. I'm the Cult of Personality I exploit you still you love me I tell you one and one makes three I'm the Cult of Personality Like Joseph Stalin and Gandi I'm the Cult of Personality Cult of Personality Cult of Personality Neon lights a Nobel Prize A leader speaks, that leader dies You don't have to follow me Only you can set you free You gave me fortune You gave me fame You me power in your God's name I'm every person you need to be I'm the Cult of Personality Primal Scream - Movin' On Up ---------------------------- I was blind, now I can see You made a believer out of me I was blind, now I can see You made a believer out of me I'm movin' on up now Gettin' out of the darkness My light shines on My light shines on My light shines on I was lost, now I'm found I believe in you, I've got no bounds I was lost, now I'm found I believe in you, I got no bounds I'm getting outta darkness My light shines on I'm getting outta darkness My light shines on Guns N' Roses - Welcome To The Jungle ------------------------------------- Welcome to the jungle We got fun 'n' games We got evrything you want Honey we know the names We are the people that can find Whatever you may need If you got the money honey We got your disease In the jungle Welcome to the jungle Watch it bring you to your knees, knees I wanna watch you bleed Welcome to the jungle We take it day by day If you want it you're gonna bleed But it's the price you pay And you're a very sexy girl That's very hard to please You can taste the bright lights But you won't get them for free In the jungle Welcome to the jungle Feel my, my, my serpentine I, I wanna hear yous-creem Welcome to the jungle It gets worse here evryday Ya learn ta live like an animal In the jungle where we play If you got a hunger for what you see You'll take it eventually You can have anything you want But you better not take it from me In the jungle Welcome to the jungle Watch it bring you to your knees, knees I wanna watch you bleed And when you're high you never Ever want to come down, YEAH! You know where you are You're in the jungle baby You're gonna die In the jungle Welcome to the jungle Watch it bring you to your knees, knees In the jungle Welcome to the jungle Feel my, my, my serpentine In the jungle Welcome to the jungle Watch it bring you to your knees, knees In the jungle Welcome to the jungle Watch it bring you to your It's gonna bring you down! Ha! L7 - Pretend We're Dead ----------------------- What’s up with what’s going down In every cityin every town Cramping styles is the plan They’ve got us in the palm of every hand When we pretend that we’re dead When we pretend that we’re dead They can’t hear a word we’ve said When we pretend that we’re dead Turn the tables with our unity They neither moral nor majority Wake up and smell the coffee Or just say no to individuality When we pretend that we’re dead When we pretend that we’re dead They can’t hear a word we’ve said When we pretend that we’re dead Come on, come on, come on, come on When we pretend that we’re dead When we pretend that we’re dead They can’t hear a word we’ve said When we pretend that we’re dead Ozzy Osbourne - Hellraiser -------------------------- I'm living on an endless road Around the world for rock and roll Sometimes it feels so tough But I still ain't had enough I keep saying that it's getting too much But I know I'm a liar Feeling all right in the noise and the light But that's what lights my fire Hellraiser, In the thunder and heat Hellraiser, Rock you back in your seat Hellraiser, And I'll make it come true Hellraiser, I'll put a spell on you Walking out on another stage, Another town, another place Sometimes I don't feel right Nerves wound up too damn tight People keep telling me it's bad for my health But kicking back don't make it Out of control, I play the ultimate role But that's what lights my fire Hellraiser, In the thunder and heat Hellraiser, Rock you back in your seat Hellraiser, And I'll make it come true Hellraiser, I'll put a spell on you I'm living on an endless road Around the world for rock and roll Sometimes it feels so tough But I still ain't had enough I keep saying that it's getting too much But I know I'm a liar Feeling all right in the noise and the light But that's what lights my fire Hellraiser, In the thunder and heat Hellraiser, Rock you back in your seat Hellraiser, And I'll make it come true Hellraiser, I'll put a spell on you Soundgarden - Rusty Cage ------------------------ You wired me awake and hit me with a hand of broken nails you tied my lead and pulled my chain to watch my blood begin to boil But I'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage Yeah, i'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage and run Too cold to start a fire I'm burning diesel burning dinosaur bones I'll take the river down to still water and ride a pack of dogs But i'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage Yeah, I'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage and run Hits like a phillips head into my brain it's gonna be too dark to sleep again cutting my teeth on bars and rusty chains I'm gonna break my rusty cage and run When the forest burns along the road like God's eyes in my headlights when the dogs are looking for their bones and it's raining ice picks on your steel shore But I'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage Yeah, I'm gonna break I'm gonna break my I'm gonna break my rusty cage and run Rage Against the Machine - Killing in the name ---------------------------------------------- Killing in the name of Some of those that work forces are the same that burn crosses Some of those that work forces are the same that burn crosses Some of those that work forces are the same that burn crosses Some of those that work forces are the same that burn crosses Huh! Killing in the name of Killing in the name of And now you do what they told ya (11 times) But now you do what they told ya Well now you do what they told ya Those who died are justified, for wearing the badge, they're the chosen whites You justify those that died by wearing the badge, they're the chosen whites Those who died are justified, for wearing the badge, they're the chosen whites You justify those that died by wearing the badge, they're the chosen whites Some of those that burn crosses are the same that hold office Some of those that burn crosses are the same that hold office Some of those that burn crosses are the same that hold office Some of those that burn crosses are the same that hold office Uggh! Killing in the name of Killing in the name of And now you do what they told ya And now you do what they told ya And now you do what they told ya And now you do what they told ya And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya, now you're under control And now you do what they told ya! Those who died are justified, for wearing the badge, they're the chosen whites You justify those that died by wearing the badge, they're the chosen whites Those who died are justified, for wearing the badge, they're the chosen whites You justify those that died by wearing the badge, they're the chosen whites Come on! Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me Fuck you, I won't do what you tell me ... Fuck you, I won't do what you tell me! Motherfucker! Jane's Addiction - Been Caught Stealing --------------------------------------- I've been caught stealing; once when I was 5... I enjoy stealing. It's just as simple as that. Well, it's just a simple fact. When I want something, I don't want to pay for it. I walk right through the door. Walk right through the door. Hey all right! If I get by, it's mine. Mine all mine! My girl, she's one too. She'll go and get her a skirt. Stick it under her shirt. She grabbed a razor for me. And she did it just like that. When she wants something, She don't want to pay for it. She walk right through the door. Walk right through the door. Hey all right! If I get by, it's mine. Mine all mine! We sat around the pile. We sat and laughed. We sat and laughed and Waved it into the air! And we did it just like that. When we want something, We don't want to pay for it. We walk right through the door. Walk right through the door. Hey, all right! If I get by, it's mine, Mine, mine, mine, mine, mine, mine... The Stone Roses - Fool's Gold ------------------------------ The gold road's sure a long road Winds on through the hills for fifteen days The pack on my back is aching The straps seem to cut me like a knife The gold road's sure a long road Winds on through the hills for fifteen days The pack on my back is aching The straps seem to cut me like a knife I'm no clown I won't back down I don't need you to tell me what's going down Down down down down da down down down Down down down down da down down down I'm standing alone I'm watching you all I'm seeing you sinking I'm standing alone You're weighing the gold I'm watching you sinking Fool's gold These boots were made for walking The Marquis de Sade don't wear no boots like these Gold's just around the corner Breakdown's coming up round the bend Sometimes you have to try to get along dear I know the truth and I know what you're thinking Down down down down da down down down I'm standing alone I'm watching you all I'm seeing you sinking I'm standing alone You're weighing the gold I'm watching you sinking Fool's gold Fool's gold I'm standing alone I'm watching you all I'm seeing you sinking I'm standing alone You're weighing the gold I'm watching you sinking Fool's gold Alice In Chains - Them Bones ---------------------------- I believe them bones are me Some say we're born into the grave I feel so alone, gon' end up a Big ole pile a them bones Dust rise right on over my time Empty fossil of the new scene I feel so alone, gon' end up a Big ole pile a them bones Toll due bad dreams come true I lie dead gone under red sky I feel so alone, gon' end up a Big ole pile a them... I feel so alone, gon' end up a Big ole pile a them... I feel so alone, gon' end up a Big ole pile a them bones Stone Temle Pilots - Plush --------------------------- And I feel that time's a wasted go So where ya going to tomorrow? And I see that these are lies to come Would you even care? And I feel it And I feel it Where ya going for tomorrow? Where ya going with that mask I found? And I feel, and I feel When the dogs begin to smell her Will she smell alone? And I feel, so much depends on the weather So is it raining in your bedroom? And I see, that these are the eyes of disarray Would you even care? And I feel it And she feels it Where ya going to tomorrow? Where ya going with that mask I found? And I feel, and I feel When the dogs begin to smell her Will she smell alone? When the dogs do find her Got time, time, to wait for tomorrow To find it, to find it, to find it When the dogs do find her Got time, time, to wait for tomorrow To find it, to find it, to find it Where ya going for tomorrow? Where ya going with that mask I found? And I feel, and I feel When the dogs begin to smell her Will she smell alone? When the dogs do find her Got time, time, to wait for tomorrow To find it, to find it, to find it When the dogs do find her Got time, time, to wait for tomorrow To find it, to find it, to find it To find it To find it To find it VIII.2.B: Bounce FM °°°°°°°°°°°°°°°°°°° DJ: The Funktipus =============================================================================== =============================================================================== ================================ IX: CODES ==================================== =============================================================================== =============================================================================== ---------------------------------------------------------------------------- Het spel bevat heel wat codes, maar de onderstaande codes zijn de enigste nuttige die je save spel niet aantasten. Andere codes kunnen de boel verzieken waardoor je je opgeslagen spel kwijtspeelf of geen 100% kan behalen. ---------------------------------------------------------------------------- ° Armor + Health + 250.000$: R1, R2, L1, X, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, ->, Omhoog ° Wapens 1: R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, ->, Omhoog ° Wapens 2: R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, Beneden, Beneden ° Wapens 3: R1, R2, L1, R2, <-, Beneden, ->, Omhoog, <-, Beneden, Beneden, <- ° Lagere wanted: R1, R1, O, R2, Omhoog, Beneden, Omhoog, Beneden, Omhoog, Beneden =============================================================================== =============================================================================== ============================== X: Sidequests ================================== =============================================================================== =============================================================================== -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################## X.1: Import - Export garage ########################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Net zoals bij alle andere GTA's kan je wagens gaan afleveren voor export. Deze keer moet je aan de dokken in San Fierro zijn. Plaats je wagen aan de grote kraan nabij het vrachtschip en gebruik nadien de kraan om het voertuig op het schip te plaatsen. Verderop vind je een bord met daarop de lijsten van gezochte wagens. Als je op het driehoekje duwt aan het bord, krijg je een lijst met alle beschikbare wagens van die dag. Selecteer de wagen en druk op X om deze te kopen. Je kan hem dan afhalen met de kraan. Let wel; dit alles is pas mogelijk na de missie Custom Tracks... -------------------------------------------------------------------------- LIJST 1 | LIJST 2 | LIJST 3 -------------------------------------------------------------------------- Patriot $40,000 | Slamvan $19,000 | Blade $19,000 Stretch $40,000 | Blista Compact $35,000 | Freeway $10,000 Remington $30,000 | Stafford $35,000 | Mesa $25,000 Camper $26,000 | Sabre $19,000 | ZR-350 $45,000 Feltzer $35,000 | FCR-900 $10,000 | Euros $35,000 Sanchez $10,000 | Cheetah $105,000 | Banshee $45,000 Buffalo $35,000 | Rancher $40,000 | Super GT $105,000 Sentinel $35,000 | Stallion $19,000 | Journey $22,000 Infernus $95,000 | Tanker $35,000 | Huntley $40,000 Admiral $35,000 | Comet $35,000 | BF Injection $15,000 -------------------------------------------------------------------------- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################ X.2: Oysters ################################# -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Oysters zijn oesters. Je vindt ze over gans San Andreas, maar steeds in het water. De zoektocht naar alle 50 Oysters is dus de perfecte kans om je vaardigheid in zwemmen, varen,... te verbeteren. Totdat ik zelf een volledige lijst hebt opgesteld kan je op via deze link de Oysters vinden. http://www.gta-sanandreas.com/guides/oystersmap/map.htm BELONING: Je liefjes nodigen je altijd mee naar binnen en trekken zich niets meer aan van je uiterlijk. Perfect dus om snel 100% bij je liefjes te halen. % gewonnen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### X.3: Gang Tags ################################ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Gang Tags is niets anders dan graffiti van de rivaliserende bendes. Er zijn er in totaal 100 te vinden in Los Santos. De eerste 6 krijg je automatisch tijdens één van de begin missies. Wat je nodig hebt is een Sray Can, te vinden in CJ's slaapkamer in zijn huis. Als je een Gang Tag vindt, dan mik je erop en spuit je erover. In totaal zijn er 100. Voorlopig zal je het met deze kaart moeten doen: http://www.gta-sanandreas.com/guides/tagsmap/map.htm BELONING: Wapens geleverd in CJ's huis. % gewonnen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### X.4: Horseshoes ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Horseshoes zijn hoefijzers die je kan vinden in Las Venturas. Er zijn er in totaal 50. Deze kaart zal je voorlopig helpen. http://www.gta-sanandreas.com/guides/horseshoesmap/map.htm BELONING: Geluk is meteen 100% % gewonnen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################### X.5: Snap Shots ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Dit zijn foto's die je moet nemen. Deze kan je nemen met een foto toestel (te vinden in CJ's huis, het station recht tegenover CJ's garage in San Fierro,...) Voorlopig moet je het met deze kaart doen: http://www.gta-sanandreas.com/guides/snapshotsmap/map.htm BELONING: Wapens geleverd aan CJ's garage. % gewonnen. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ############################## X.6: Eigendommen ############################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Net zoals in GTA Vice City kan je ook hier gebouwen opkopen. Deze bieden je dan een extra schuilplaats om je vorderingen op te slaan, en om je kledij te veranderen. Voor de eigendom zal je een groen huisvormig icoontje zien zweven. Loop er in en druk dan op L1 om de boel op te kopen. Los Santos °°°°°°°°°° Ganton: - Prijs: Gratis - Garage: 2 Willowfield: - Prijs: 10.000$ - Garage: / - Spawnt: / El Corona: - Prijs: 10.000$ - Garage: 2 Jefferson: - Prijs: 10.000$ - Garage: / Marina: - Prijs: 10.000$ - Garage: / Santa Maria Beach: - Prijs: 30.000$ - Garage: 4 Vinewood: - Prijs: 120.000$ - Garage: 2 Mulholland - Price: Gratis - Garage: / Badlands °°°°°°°° Palomino Creek: - Prijs: 35.000$ - Garage: 2 Blueberry: - Prijs: 10.000$ - Garage: / Dillimore: - Prijs: 40.000$ - Garage: 2 Shady Creeks: - Prijs: 100.000$ - Garage: / Angel Pine: - Prijs: 20.000$ - Garage: / San Fierro °°°°°°°°°° Doherty: - Prijs: Gratis - Garage: 4 Doherty: - Prijs: 20.000$ - Garage: / Hashbury: - Prijs: 40.000$ - Garage: 4 Queens: - Prijs: 50.000$ - Garage: / Palisades: - Prijs: 20.000$ - Garage: 2 Chinatown: - Prijs: 20.000$ - Garage: / Financial Hotel: - Prijs: 100.000$ - Garage: 2 Zero RC: - Prijs: 30.000$ - Garage: / Wang Cars: - Prijs: 50.000$ - Garage: / The Desert °°°°°°°°°° Tierra Robada: - Prij: 20.000$ - Garage: / El Quebrasos: - Prijs: 20.000$ - Garage: / Verdant Meadows: - Prijs: 80.000$ - Garage: 4 + 6 Bone County: - Prijs: 30.000$ - Garage: 2 Las Venturas °°°°°°°°°°°° Redsands West: - Prijs: 30.000$ - Garage: 2 Pirates in Men's Pants: - Price: 6.000$ - Garage: / The Camel's Toe: - Price: 6.000$ - Garage: / The Four Dragons Casino: - Price: Gratis - Garage: / The Clown's Pocket: - Prijs: 6.000$ - Garage: / Prickle Pine: - Prijs: 50.000$ - Garage: 4 Old Venturas Strip: - Prijs: 6.000$ - Garage: / Rockshore West: - Prijs: 20.000$ - Garage: / Creek: - Prijs: 10.000$ - Garage: / White Wood Estates - Prijs: 20.000$ - Garage: 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################ X.7: Assets ################################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Assets zijn eigendommen die je geld opbrengen. Elke asset brengt je een andere som op. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ######################### X.8: Ammu-Nation shooting range ##################### -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Dit is een uitdaging waarin je het opneemt tegen 2 andere schutters. De bedoeling is dat je met 4 rondes, elk met een ander wapen, het snelst de opgegeven doelwitten stukschiet. Ronde 1: Handgun Ronde 2: Micro-SMG Ronde 3: Shotgun Ronde 4: AK-47 Elke ronde heeft 3 onderdelen: 1°: Je moet doelwitten kapotknallen die stilstaan. 2°: Je moet doelwitten kapotknallen die op je afkomen. 3°: Je moet doelwitten kapotknallen die over de ganse piste van links naar rechts bewegen. Als je een ronde verliest, dan moet je helemaal opnieuw beginnen. Als je ondertussen HITMAN (vaardigheid) hebt bereikt voor een bepaald wapen, dan maakt het alles een pak makkelijker natuurlijk. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################ X.9: R3 missies ############################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Deze kennen we allemaal nog wel uit de vorige GTA's. De bedoeling is dat je met een welbepaald voertuig missies uitvoert. Dit doe je door op R3 te drukken als je in het voertuig zit. X.9.A: Firefighter °°°°°°°°°°°°°°°°°° Hiervoor heb je een Firetruck nodig. De bedoeling is dat je branden gaat blussen binnen een bepaalde tijd. Je bestuurd het waterkanon met de rechter analogestick, en je spuit water met de O-knop. Elke keer je er in slaagt om een vuur te doven krijg je tijd bij. Ook wordt het elke keer moeilijker omdat je elke keer meer dingen krijgt om te blussen. Het is het makkelijkste als je deze missie start op de autosnelweg tussen San Fierro en Angel Pine. Je doelen zullen je dan uiteindelijk meer naar Angel Pine toe brengen. Daar zijn weinig gebouwen die in je weg staan, en er is weinig verkeer. Doel is om Level 12 te bereiken. BELONING: Vuurbestendig. X.9.B: Vigelante °°°°°°°°°°°°°°°° Hiervoor heb je een voertuig nodig van de wetbeschermsers: politiemotor, politiewagen, swatwagen, tank, legerhelikopter,... De bedoeling is dat je binnen de opgegeven tijd boeven dood. Elke keer je erin slaagt krijg je meer doelwitten. Het is niet omdat je zelf agentje speelt, dat je geen wanted ster meer krijgt. Oppassen dus. Het is heel makkelijk om dit te voltooien met de volgende truc. Neem een politiewagen of politiemotor. Rijd naar een voedingszaak en parkeer je aan de ingang. Start de missie. Stap nu uit je wagen en ga de winkel binnen. Als je tijd opgeraakt stap je weer in je wagen. De politie zal voor je de bandieten uitschakelen. Het enige wat jij moet doen is steeds in en uit je wagen en de winkel stappen. Als je nieuw doelwit even niet verschijnt, stap dan in, en rijd een heel klein beetje naar voor en naar achter. Doel is om level 12 te bereiken. BELONING: ARMOR + X.9.C: Pimping °°°°°°°°°°°°°° Hiervoor heb je een pooierwagen nodig. De bedoeling is dat je hoertjes oppikt, en afzet op bepaalde plaatsen. Dit alles binnen opgegeven tijd. Elke keer komen er hoertjes bij. Doel is om level 12 te bereiken. BELONING: Je verdient nu geld met het oppikken van hoertjes. X.9.D: Paramedic °°°°°°°°°°°°°°°° Voor deze taak heb je een ambulance nodig. Je moet binnen de opgegeven tijd gewonde mensen oppikken en hen naar het ziekenhuis brengen. Let goed op voor botsingen. Hoe meer schade je oploopt, hoe sneller de patiënten zullen sterven. Deze doe je best in Angel Pine. Dit dorpje is ontzettend klein en alle gewonden zullen zich in het dorpje zelf bevinden. De bedoeling is ook hier om level 12 te bereiken. BELONING: HEALTH + X.9.E: Train Freight °°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Je moet hiervoor een trein kapen. Daarna moet je zo snel mogelijk naar de volgende stations gaan. Ga niet te snel, want anders ontspoor je. Een snelheid van 47 is perfect. Bedoeling is level 10 te halen. BELONING: ? X.9.F: Taxi °°°°°°°°°°° Om deze klus op te knappen heb je een taxi nodig. Pik mensen op, en zet hen binnen de tijd af op hun gewenste plaats. Als je taxi te zwaar beschadigt is, dan wil niemand nog met je meerijden. Bedoeling is om 50 passagiers af te zetten. BELONING: Haudrolics op alle taxis. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ################################## X: School ################################## -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° X.10.A: The Driving School °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ---------------------------------------------------------------------------- The 360 ---------------------------------------------------------------------------- Je moet met je wagen terplaatse een rondje maken. Dit doe je door op het X-je en het O-tje tegelijk te drukken, en dan op door fel te draaien met je wagen. Beschrijf een mooie cirkel op deze manier. Je krijgt hiervoor 10 seconden. GOUD: Beschrijf een perfecte cirkel binnen de 10 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- The 180 ---------------------------------------------------------------------------- Geef plankgas en rijd naar de kegeltjes. Draai met behulp van de handrem en geef onmiddelijk terug gas. Stop dan netjes binnen de kegeltjes van waartussen je vertrok. Je krijgt hiervoor in het totaal 10 seconden. GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect in het midden staan wanneer je stopt tussen de kegeltjes. ---------------------------------------------------------------------------- Whip and Terminate ---------------------------------------------------------------------------- Geef plankgas, en gebruik de R1 knop om in de bocht te slippen. Zodra je uit de bocht komt geef je weer gas bij en rijd je naar de parkeerzone binnen de kegeltjes. Je krijgt hiervoor 5 seconden. GOUD: Om goud te halen mag je geen enkel kegeltje raken en moet je perfect in het midden tussen de kegeltjes geparkeert staan. ---------------------------------------------------------------------------- Pop and Control ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas totdat je net voor de pinnetjes komt. Laat het X knopje los en laat je wagen vanzelf over de pinnetjes rijden. Geef nu weer gas en draai niet te fel aan je stuur. Parkeer je weer tussen de aangegeven kegeltjes. Je krijgt voor deze test 5 seconden. GOUD: Om goud te behalen moet je je perfect in het midden parkeren tussen de kegeltjes en mag je geen enkel kegeltje raken. ---------------------------------------------------------------------------- Burn and Lap ---------------------------------------------------------------------------- Je moet rondjes rijden deze keer. Geef plankgas, en gebruik elke keer R1 om rond de kegeltjes heen te slippen. Laat zeker nooit X los, want dan kan je het wel vergeten. Je tijd is 40 seconden. GOUD: Voltooi deze taak onder de 35,5 seconden en raak geen enkel kegeltje. ---------------------------------------------------------------------------- Cone Coil ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas, en laat gas los wanneer je draait. Je moet al slalomend door de kegeltjes, rond het laatste kegeltje, en op dezelfde manier terug. Op het einde moet je je netjes tussen de aangegeven kegeltjes parkeren. Je tijd is beperkt tot 10 seconden. GOUD: Raak geen enkel kegeltje en parkeer je perfect in het midden. ---------------------------------------------------------------------------- The 90 ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas, en als je bijna bij de andere twee wagens bent druk je op R1 en links om je wagen al slippend tussen de andere wagens te parkeren. Om alles wat makkelijker te maken mag je niet teveel gas geven. Je tijd is deze keer beperkt tot 5 seconden. GOUD: Beschadig je wagen niet en parkeer je perfect tussen de wagens. ---------------------------------------------------------------------------- Wheelie Weave ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en wijk een beetje uit naar links. Zorg dat je linker kant op de ramp rijd en blijf zo verder rijden. Dit doe je door zachtjes te draaien naar de kant van je wagen die wel de grond raakt. Parkeer vervolgens je wagen tussen de kegeltjes. GOUD: Geen schade aan je wagen en perfect parkeren. ---------------------------------------------------------------------------- Spin and Go ---------------------------------------------------------------------------- Rijd achterwaarts tussen de kegeltjes. Aan het einde slip je naar gelang de richting die je koos aan de start van de test. Geef nu vol gaas naar voren en parkeer jezelf tussen de kegeltjes. Je hebt hiervoor 5 seconden. GOUD: Raak geen kegeltjes en parkeer je perfect. ---------------------------------------------------------------------------- P.I.T. Maneuver ---------------------------------------------------------------------------- Rij achter de andere wagen aan. Ram hem in de flank en hij zal de controle over het voertuig verliezen. Je zal nu een soort T vormen. Doe dit voordat de wagen over de eindlijn rijd. GOUD: Doe dit gewoon voordat de andere wagen over de eindlijn rijd. ---------------------------------------------------------------------------- Alley OOP ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en zorg er voor dat je maar met 2 wielen op de ramp rijd. Zodra je op de ramp bent laat je X los en gebruik draai je aan je stuur om een rol te maken met je wagen. Land, en parkeer je binnen de aangegeven zone. Je krijgt alweer maar 5 seconden. GOUD: Voltooi deze test zonder schade aan je wagen te brenge en parkeer je perfect tussen de kegeltjes. ---------------------------------------------------------------------------- Slicking ---------------------------------------------------------------------------- Geef gas en steek de straat over naar de spoorlijn toe. Rijd de spoorlijn op, voorbij het station en in de tunnel. Eenmaal voorbij de tunnel en nog voor de brug kan je links van de spoorlijn af via de helling. Doe dit en volg dat deze baan naar het checkpoint. Slip er door en rijd de straat hier omhoog. Blijf volgen en kijk uit voor wagens recht voor je. Blijf deze baan volgen en draai rechts aan het laatste kruispunt. Je passeert dan een voedingszaak. Aan het einde van de baan draai je linksaf om weer op de hoofdbaan te komen. Wanneer je hier links afslaat kan je een flink stuk van de bocht afsnijden. Rij voorbij CJ's garage en rij terug naar de rijschool. Let hier op dat er geen voertuigen van achter de hoek komen. Zorg er ook voor dat je niet over de stoep rijd, want dat wordt aangerekend als schade. Je krijgt voor deze laatste test 1 minuut 40 seconden. GOUD: Voltooi deze test onder 1 minuut 20 seconden zonder schade. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° X.10.B: The Pilot School °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ---------------------------------------------------------------------------- Takeoff ---------------------------------------------------------------------------- Dit is de basis. Je eerste les gaat over het opstijgen. Geef gas met het X-knopje en zodra je vaart krijgt en je de staart van het vliegtuig ziet van de grond komen duw je de linker stick van je controller naar beneden. Doe dit niet te hard want anders gaat je vliegtuig te snel willen stijgen en dan geraak je in een stall. (Je vliegtuig wordt dan oncontroleerbaar en zal naar beneden zoeven.) Zodra je van de grond komt druk je om de R3 knop om zo de wielen in te trekken. Met de wielen uit kan dit vliegtuig niet stijgen. Als je eenmaal bent opgestegen blijf je stijgen en vlieg je door de 3 rode corona's (cirkels) die je in de lucht ziet. GOUD: Voltooi deze taak binnen de 30 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- Land plane ---------------------------------------------------------------------------- Dit is je basis les voor het landen. Wat je moet doen is door de corona's vliegen en je wielen uitklappen met behulp van de R3 knop. Eenmaal door de laatste corona moet je stilaan lager gaan vliegen. Dit doe je door de linkerstick van je controller naar voren te duwen. Terwijl druk je op het vierkantje om vaart te minderen. Laat het vliegtuig zich nu voorzichtig landen. Ga hiervoor niet te steil naar beneden! Als je bij het landen van de grond kaatst, dan ben je met te hoge snelheid geland. Je moet dan met de linkerstich van je controller naar voren duwen. GOUD: Voltooi deze taak binnen 25 seconden zonder schade op te lopen en stop mooi in de circkel op de landingspiste. ---------------------------------------------------------------------------- Circle Airstrip ---------------------------------------------------------------------------- Je kan kiezen welke richting je deze taak uitvoerd. Stijg op zoals je hebt geleerd en haal de wielen op. Je moet nu door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Om dit alles makkelijker te maken ga je met behulp van de select knop na het opstijgen naar first person view. Dit maakt het vliegen een stuk makkelijker. Ook krijg je tijdens het vliegen de tip dat je met L2 en R2 kan draaien. Dit zou ik niet doen omdat het draaien zo ontzettend stroef gaat. Je kan best gewoon draaien met de linker controlestick. GOUD: Voltooi deze taak binnen de 60 seconden zonder schade op te lopen. ---------------------------------------------------------------------------- Circle Airstrip and land ---------------------------------------------------------------------------- Ook bij deze taak kan je kiezen in welke richting je vliegt. Je moet weer door corona's vliegen die een cirkel beschrijven. Nadien moet je landen. Dit is echter niet zo makkelijk omdat je van een draaiende beweging naar de ene kant moet overschakelen naar de andere. Als je door de corona's aan het vliegen bent vlieg je best met first person view. Zodra je aan de laatste corona komt schakel je terug over naar het normale gezichtspunt. Haal de wielen uit en laat de X knop los. Begin zachtjes op het vierkantje te drukken en duw zachtjes op de linkerstick om te dalen. GOUD: Voltooi deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op. Bovendien moet je het vliegtuig stoppen in de rode cirkel op de landingsbaan. ---------------------------------------------------------------------------- Helicopter Takeoff ---------------------------------------------------------------------------- Opstijgen doe je door het X-knopje in te drukken. Naar voren vliegen doe je dan weer door zachtjes de linker controlestick naar voren te duwen. Over wielen inhalen hoef je je bij een helikopter geen zorgen om te maken. Draaien kan op 2 manieren. Ofwel draai je rond je verticale as met behulp van L2 en R2, wat handig als is tijdens het zweven, als je wil draaien zonder van plaats te moeten wisselen. Of je kan draaien met behulp van de linker controle stick. Dit is handiger om te gebruiken in volle vlucht. Natuurlijk kan je ook achteruitvliegen, en dit doe je door de linker controlestick naar achteren te duwen. Dus, stijg op en vlieg vooruit. Je zal na enkele meters moeten draaien en de andere kant moeten opvliegen. GOUD: Volbreng deze opdracht binnen de 50 seconden zonder schade op te lopen. ---------------------------------------------------------------------------- Land Helicopter ---------------------------------------------------------------------------- Je komt aangevlogen en je nadert het vliegveld. In de volle vlucht krijg jij controle over de helikopter. Daal meteen een beetje af terwijl je vooruit vliegt en ga door de eerste corona. Blijf rechtdoor vliegen en volg de uitgestippelde weg. Zodra de boodschap verschijnt dat je het X-knopje moet loslaten doe je dit. Ga lager bij de grond vliegen naar de markering op de grond toe. Net voor de markering druk je op L3 en duw je niet meer naar voren om de helikopter in horizontale balans te brengen. Op deze manier zal de helikopter gaan zweven. Druk nu op het vierkantje om te dalen en te landen. GOUD: Volbreng deze taak binnen de 30 seconden zonder schade op te lopen en land iin de markering op de landingsbaan. ---------------------------------------------------------------------------- Destroy Targets ---------------------------------------------------------------------------- Vlieg rechtdoor en kantel de helikopter een beetje naar voren. Druk nu op R1 om met het machinegeweer te schieten, en druk op O om raketten te lanceren. Recht voor je op de landingsbaan staan 3 voertuigen op een rij die je moet opblazen. Bendader ze zodanig dat je ze alle 3 in één vlucht kan opblazen met het machinegeweer. Zodra deze zijn vernietigd moet je draaien en naar de andere kant van de landingsbaan rijden waar 2 voertuigen rondrijden. Ook deze moeten opgeblazen worden. Na dit alles land je de helikopter terug op de landingsbaan. GOUD: Volbreng deze taak binnen de tijd van 1.20 en loop geen schade op. Land de helikopter mooi op de aangegeven plek. ---------------------------------------------------------------------------- Loop-the-Loop ---------------------------------------------------------------------------- Deze is niet zo moeilijk. Vlieg gewoon door de eerste corona en laat dan meteen de X-knop los en duw het linker controlestickje helemaal naar onder zoals je zou doen bij het stijgen. Je zal een looping maken. Zodra de neus van het vliegtuig weer komt waar hij moet zijn geef je terug gas bij en vlieg je door de volgende corona. GOUD: Volbreng deze taak binnen 21 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- Barrel Roll ---------------------------------------------------------------------------- Vlieg door de eerste corona. Zodra je er door bent laat je de X-knop los en duw je het linker controllerstickje ofwel helemaal links, ofwel helemaal naar rechts. Je zal nu rond de neus-staart as van het vliegtuig draaien. Als je weer bijna horizontaal vliegt stop je met naar links of rechts te duwen en geef je weer gas. Vlieg door de volgende corona. GOUD: Je moet deze taak volbrengen binnen een tijd van 25 seconden. ---------------------------------------------------------------------------- Parachute Onto Target ---------------------------------------------------------------------------- Dit is helemaal niet moeilijk. Je moet je gewoon laten vallen. Als je naar voren duwt terwijl je valt zal je sneller gaan. Als je achteruit duwt, dan zal je trager vallen. (Natuurlijk kan je niet stoppen...) Om je parachute te openen druk je op O. Met een geopende parachute kan je naar voren gaan door naar achteren te drukken met het linker controlestickje. GOUD: Land in het midden van de landzone. =============================================================================== =============================================================================== ============================= XI: DANKWOORD =================================== =============================================================================== =============================================================================== - Gamefaqs om deze walkthrough te plaatsen - Rockstar en Rockstar-North om dit bagelijk spel te maken. - Chaos-Energy voor het helpen bij de sectie "Personages" - Jan-Willem Carpentier voor de aangeboden hulp en het wijzen op een fout m.b.t. de rechter analoge stick betreffende de controls. - Martijn Boerkamp om me erop te wijzen dan de VTOL eigenlijk de Hydra is. - Tim Te Riele: voor de alternatieve strategie voor de missie "Robbing Uncle Sam". - Dennis Lammerz voor bijdrage aan de auto sectie. - Nick Roozeboom voor zijn bijdrage aan de auto sectie. - Giovanni Donkers voor de Import - Export lijst. - Jori van Osch voor de tip bij de Missie "Mike Toreno". (Sorry voor de vorige schrijffout Jori... ) - Paul Niekus m.b.t. het Jetpack. - Roy Leenders om enkele voertuigen te beschrijven.