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Erst mal die grundlegenden Infos. Spiel: Grand Theft Auto Vice City System: PlayStation2 Version: 1.31 Autor: Selmiak Email Adresse des Autors: faqs (at) gmx (dot) de webseite: www.selmiak.de.vu > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city < unter dem Link direkt hier drüber findest du meine Seite zu GTA Vice City in einem netten Layout mit vielen Links zum einfach durchsuchen, was für viele einfacher zu handlen ist als dieses riesen Text File... - Meine Emailadresse habe ich etwas umgeschrieben, um das Web scannende - - Robots und Crawler daran zu hindern meinen ohnehinschon zugemüllten - - elektronischen Postlkasten noch weiter mit Schwanzverlängerungstricks - - und Mädels die nur das eine (mein Geld) wollen zuzubomben. - - Wenn du mir wirklich eine Mail schreiben willst, so schreibe GTA in - - die Betreffzeile und bei der Adresse erstetzt du das (at) durch ein @ - - und das (dot) durch einen Punkt . Punkt! - ___________ Und es gibt noch mehr Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, warum schaust du nicht mal bei der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;) > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city < Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines bisschen Zeit und du findest noch viel mehr! ______________ _-======================================================-_ * LEGAL STUFF - RECHTLICHE HINWEIßE * `========================================================´ Diese Komplettlösung darf nirgends Veröffentlicht oder breitgestellt werden, es sei denn, dass ich es erlaube. Wenn du sie wo anders, als auf folgenden Seiten findest, benachrichtige mich bitte sofort mit Angabe, wo du sie gefunden hast. www.selmiak.de.vu (meine Homepage) www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.cheats.de www.dlh.net www.supercheats.com Die in dieser FAQ enthaltenen Informationen sind Eigentum des Autors. Also mein Eigentum (also bis auf die Markennamen). Du darfst die enthaltenen Infor- mationen für dich selbst und deinen privaten Gebrauch benutzen und ausdrucken aber keinesfalls als deine eigenen darstellen. Noch weniger darfst du dich daran bereichern, es sei du wir machen 50-50! Wenn du einen Fehler gefunden hast oder etwas beitragen möchtest schicke bitte eine Email mit GTA VC als Betreff an mich. Adresse steht oben. Wenn es etwas wichtiges ist wirst du einen Credit bekommen. Wenn nicht, dann Gnade dir Phil Cassidy! Die Komplettlösung ist vollgestopft bis oben hin mit Spoilern, also Handlungs- strängen, und Plots, die, wenn du sie ließt dir den Spaß am Spiel verderben können. Ich habe dich gewarnt. Keine bösen Emails deswegen! Wenn du eine Frage zu dem Spiel GTA Vice City hast, lass dich nicht lumpen mir eine Email zu schreiben. Ich werde sie dir nach meinem besten Wissen und Ge- wissen beantworten... Soll heißen, da kommt genau so ein umständlicher und un- verständlicher Murks in deinen Mailpostkasten an wie schon bereits in diesem FAQ. So nun aber zum wichtigsten, dem +---+ ¦+---+ +¦ ¦--------------------------------------------------+ +---+ INHALT ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ I _____ Steuerung .......................... [.CTRL.] II _____ Charaktere ......................... [.CHAR.] III _____ Komplettlösung ..................... [.WLKT.] IV _____ Radio .............................. [.RADIO.] V _____ Alles andere, das sonst nirgends hinpasst. ....... [.BONUS.] VI _____ 100% Komplett Checkliste ........... [.CHECK.] VII _____ Versionen .......................... [.VERS.] VIII _____ Danke .............................. [.THX.] Genauere Infos zu den Kapiteln der Komplettlösung findest du an der Stelle im Guide, an welcher der Walkthrough eben auftaucht. Außerdem ist über das gesamte FAQ/Walkthroug Dokument ein intelligentes Suchsystem eingebettet, wenn du zu einem Kapitel springen willt, dann musst du nichts anders tun, als den Code mitsamt der eckigen Klammer und den Punkten der hinter dem gewünschten Kapitel steht, in die Suchfunktion deines Browsers oder deines Textverarbeitungsprogramms, mit dem du den FAQ gerade beteachtest ein- geben (schnell erreichbar mit Strg+F) und dann auf Suchen klicken. (Eventuell auch 2x klicken ;)) Das erspart dir einiges an Scrollen! ...Da du ohnehin nur wegen der einen oder anderen Mission Fragen und hier su- chen wirst und den ganzen anderen Wortmüll für den ich mir Stunden Mühevoller Arbeit gemacht habe und sogar auf Rechtschribfehler korrigiert habe nie lesen wirst habe ich die Komplettlösung noch mal besser Inhaltlich aufgemotzt und hier im Anschluß druntergepappt. So Folks here we go: Aber bedenke, wenn du nicht alles in diesem FAQ liest, entgehen dir interes- sante Ansichten des Autors zu einigen sehr brisanten Aspekten des modernen Lebens, politische Hetzreden, Anleitungen zum Puddingkochen (und danach an die Wandnageln) und du wirst nie erfahren, also, na ja, wie gesagt, du wirst es nie erfahren! .............................................................................. __________________________________ III Komplettlösung - Inhalt x Vorwort _____ ________________ [.A.] StoryMissionen 1. KEN ROSENBERG [.1.1.] Die Party 100$ [.1.2.] Dunkle Gassen 200$ [.1.3.] Die Geschworenen 400$ [.1.4.] Aufruhr 1000$ 2. AVEREY CARRINGTON [.2.1.] Schlagende Argumente 500$ [.2.2.] Schutt und Asche 1000$ [.2.3.] Das Begräbnis 2500$ 3. COLONEL CORTEZ [.3.1.] Der Verräter 250$ [.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$ [.3.3.] Die Schutzengel 1000$ [.3.4.] Zu Befehl, Sir! 2000$ [.3.5.] Alle Mann an Bord 5000$ 4. RICARDO DIAZ [.4.1.] Die Jagd 1000$ [.4.2.] Phnom Penh `86 2000$ [.4.3.] Das schnellste Boot 4000$ [.4.4.] Angebot und Nachfrage $ [.4.5.] Pizza Mortale 50.000$ 5. KENT PAUL [.5.1.] Die Befreiungsaktion 6. DIE LETZTEN MISSIONEN [.6.1.] Die Eintreiber 30.000$ [.6.2.] Freunde und andere Feinde 30.000$ _____ _________________ [.B.] SeitenMissionen 7. CUBANER [.7.1.] Stunt-Boat Action [.7.2.] Kanonefutter 2000$ [.7.3.] Seeschlacht 4000$ [.7.4.] Trojanisches Voodoo 10.000$ 8. TANTE POULET (HAITIANER) [.8.1.] Mysteriöses Pulver 1000$ [.8.2.] Fliegende Bomben 2000$ [.8.3.] Schmutzige Methoden 5000$ 9. LOVE FIST [.9.1.] Love Juice 2000$ [.9.2.] Der Psychokiller 4000$ [.9.3.] Die PR-Tour 8000$ 10. BIKERGANG [.10.1.] Wheels of Steel 1000$ [.10.2.] Chaos City 2000$ [.10.3.] Big Bakers Bike 4000$ 11. PHIL CASSIDY [.11.1.] Der Waffenschieber 2000$ [.11.2.] TNT-Whiskey 4000$ _____ _____________________ [.C.] Immobilien Missionen Belohnung Anschaffungskosten Generiert 12. VERCETTI ANWESEN 5.000$ [.12.1.] Fette Beute 2.000$ [.12.2.] Zoff in der Bar 4.000$ [.12.3.] CopLand ~ 13. HAFEN 2.000$ 10.000$ [.13.1.] Checkpoint Charly 5.000$ 14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$ [.14.1.] Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$ [.14.2.] Autorennen 15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$ [.15.1.] Der Singvogel 2.000$ [.15.2.] Der Kurier 5.000$ 16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$ [.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~ 17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$ [.17.1.] V.I.P. 1.000$ [.17.2.] Konkurrenten Jagt 2.000$ [.17.3.] Das Taxi-Inferno 18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$ [.18.1.] Alle meine Pferdchen 1.000$ [.18.2.] Der Dildo Jet 2.000$ [.18.3.] Ein Mann namens Martha 4.000$ [.18.4.] Heiße Lightshow 8.000$ 19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$ [.19.1.] Kein Entkommen? 1.000$ [.19.2.] Der Scharfschütze 2.000$ [.19.3.] Der Fahrer 3.000$ [.19.4.] Der Coup 50.000$ 20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$ [.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus :D ______ ___________________________ [.C2.] Immobilien ohne Missionen [.C2.1.] ... 1102 Washington Street 3.000$ [.C2.2.] ... 3321 Vice Point 2.500$ [.C2.3.] ... El Swanko Casa 8.000$ [.C2.4.] ... Hyman Condo 14.000$ [.C2.5.] ... Links View 6.000$ [.C2.6.] ... Ocean Heights 7.000$ [.C2.7.] ... Skumhole Shak 1.000$ _____ ______________ [.D.] R3-Missionen [.21.] PIZZASERVICE [.22.] BULLENWEHR [.23.] FEUERWEHR [.24.] SANITÄTER [.25.] TAXIFAHRER _____ ________________________________ [.E.] Checkpointsachen und ähnliches [.26.] RC - Bandit - Rennen [.27.] RC - Baron - Rennen [.28.] RC - Raiders Checkpoints [.29.] Teststrecke [.30.] Krasses Gelände [.31.] PCJ Rallye [.32.] Ocean Beach Helikopter [.33.] Downtown Helikopter [.34.] Little Haithi Helikopter [.35.] Vice Point Helikopter [.36.] Pylonen - Rally [.37.] Schießstand [.38.] Stadion Events [.38.1.] Dirt Ring [.38.2.] Chaos Derby [.38.3.] Hot Ring _____ _____________________ [.F.] Attentätermissionen [.39.] Der Pizza Lieferant [.40.] Ein bedauerlicher Unfall [.41.] Die Rasende Schrottfabrik [.42.] Trouble am Check-in [.43.] Gefeuert _____ __________ [.G.] Rampages Diese Sektion ist noch nicht fertig. Wenn du diesen FAQ auf deutsch liest gehen dich die Rampages auch gar nix an. Stelle gefälligst die Systemsprche deiner PS2, die Sprache im Spiel und die Sprache dieses FAQs ebenso auf Englisch um die Rampages zu zocken. _____ _______________ [.H.] Monster Stunts Alle 36 Monsterstunts, haarklein beschrieben, wo sie sind, wie man sie am Besten Fährt und was man nicht machen sollte. _____ _____________________ [.I.] Versteckte Päckchen Hier sind nun nach langem Kampf mit der Tastatur doch endlich 100% fertig. PUH! *Schweiß von der Stirn wisch* _____ ______________________ [.K.] Läden zum Überfallen Alle 15 Läden mit ihrer Genauen Position. ___ [.CTRL.] I ___...:::;;;===Die Steuerung===;;;:::...___ e Steueru Steue teu e Die Steuerung von Tommy Vercetti in GTA Vice City lässt sich grundsätzlich in 3 verschiedene Typen, welche sich untereinander wieder in einige aufspalten lassen aufteilen. Wie diese Aufteilung aussieht erkläre ich dir im folgenden: A Steuerung zu Fuß -> noch diese Seite B Steuerung in einem Fahrzeug C Waffensteuerung D Steuerung im Pausenmenü So, nachdem dies nun geklärt ist kommen wir nun zur Erklärung der einzelnen Tasten auf deinem Kontroller. Dem DualSchock2 hoffentlich. Wenn du dieses Zeichen siehst bedeutet das und die korrekte Aussprache des PS2 Gottes lautet: X X sprich iks O Kreis sprich Krais [] Viereck sprich fihregg ^ Dreieck sprich draiegg > Start sprich Schdart SEL Select sprich Silegd + Steuerkreuz sprich Stoiakroiz R1/R2 R1 oder R2 sprich erains oder erzwai L1/L2 L1 oder L2 sprich elains oder elzwai LA Linker Analogstick sprich Linka Analogstigg RA Rechter Analogstick sprich Rechta Analogstigg Du hast noch eine Taste mehr, aber die ist nun erst mal egal, sprich Scheiß- egal, denn die bringt nix, sondern leuchtet nur. Also Vorhang auf zum ersten Akt dieses Trauerspiels, einem FAQ zu GTA VC in Deutsch, ein Versuch, also ein Versuch die Steuerung zu erklären. Eigentlich braucht es das nicht, da jeder normale Mensch eine Anleitung zu seinen Spielen dazukauft, aber die anderen machen das in ihren FAQs auch. Und wenn die anderen aus dem Fenster springen macht du das auch? In Vice City schon. Und es kann ja sein, das dich bei eBay oder einem realen Flohmarkt jemand übers Ohr gehauen hat und die Anleitung zu diesem klasse Game unterschlagen hat oder du schon ein Gangster bist, ehe du das Spiel in die Finger bekommen hast, du es dir ge- klaut hast, verfolgt wurdest und du die Anleitung dabei verloren hast......... musst du aber aufpassen, dass keine Fingerabdrücke drauf sind, sonst schaut es scheiße für dich aus. Ansonsten lernst du hier vielleicht noch den einen oder andern Kniff, den du noch nicht gekannt hast. Also durchlesen lohnt sich auf jeden Fall: ___ __________________ A Steuerung zu Fuß Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Rennen Taste Gedrückt lassen. Nach einigen Metern geht Tommy die Kondition aus, aber er trai- niert sich, je öfter und weiter er rennt. Wenn du die Taste ständig tippst kann Tommy länger. Und wenn du die III D 24 sprich die Kranken- wagen Mission erfolgreich abgeschlossen hast rennt Tommy ohne Ende. O Schießen Zielen mit R1 (wird noch erklärt) und dann auf X hämmern und es darf geballert werden. [] Springen They say jump, you say how high! ^ Einsteigen Stell dich neben das Auto, in das du ein- steigen möchtest und drücke ^. > Menü Was wollen sie bestellen? SEL Kamera 3 Verschieden nahe Kameraeinstellungen aus- wählbar. + Fortbewegung Mit dem Steuerkreuz steuerst (sagt ja schon der Name) Tommy. R1 Zielen Yo, nigga, in your face. R2 Waffenwechsel nach Oben scrollen im Waffeninventar. RA 180° nach hinten Blicken Analogstick dazu reindrücken. Umherschauen Analogstick dafür in die gewünschte Blick- richtung bewegen. L1 Kamera hinter dich mit L1 ziehst du die Kamera hinter dich um zu sehen was vor dir los ist. Waffe anderes Typs Wenn du eine Waffe eines anderen Typs als du bereits in deinem Inventar hast einsammeln willst, drückst du dann L1 (z.b. du hast ein- en Flammenwerfer und stehst vor der Panzer- faust, dann drücke L1, wenn du sie willst) L2 Waffenwechsel nach Unten scrollen im Waffeninventar. LA Ducken Analogstick reindrücken um in die Knie zu gehen und um einen festeren Stand zu haben. Steuern siehe + Doofe Taste ----- interessiert keinen. ___ _____________________________ B Steuerung in einem Fahrzeug Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Vorwärts Gasgeben. Bei weniger Druck auf die Taste fährst du langsamer. O / / [] Rückwärts Siehe X nur anders herum. ^ Raus Bei stehendem Fahrzeug steigst du aus, bei einem fahrenden, eventuell brennendem Auto springst du heraus und verletzt dich ein wenig. > Menü SEL Kameraperspektive 5 Verschiedene Kameraperspektiven. Die 3 verschieden nahen, wie zu Fuß Dazu direkte Fahrersicht und eine Cinematic-Kamera, welche saucool aus- sieht, aber nichts für Anfänger ist. + Lenken Im Auto brachst du nur Links und Rechts, wie im richtigen Leben. R1 Handbremse benutze die Handbremse für coole und clever 180° Manöver. R2 Blick Rechts Nach rechts schauen. RA speziell In speziellen Autos startest du damit spezielle Missionen, das Spiel zeigt es Dir an, wenn du in eines der 5 verschiedenen Fahrzeuge einsteigst, siehe Auch Kapitel III, Abschnitt D R3 Missionen. L1 Radio Zappe dich durch die verschiedenen Radiostationen von Vice City. Siehe auch Kapitel IV L2 Blick Links Nach links schauen LA Hupen Um zu Hupen, drücke den Analogstick rein. Steuern Nein, du musst keine Abgaben zahlen, sondern nur lenken. Indem du den Analogstick nach Links oder Rechts bewegst. Speziell Bei 2 speziellen Fahrzeugen passiert noch etwas tolles, wenn du den linken Analogstick drückst. Finde es heraus. Oder schaue unter ___ _________________ C Waffensteuerung Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung R2 Waffenwahl Um zu schießen, oder zuzuschlagen musst du dir erst mal eine Waffe aussuchen. L2 Waffenwahl Dies machst du mit der Taste L2 oder mit R2. Um eine Waffe zu bekommen musst du eine finden. Meist liegen in den Hinterhöfen und Seitenstraßen welche. Da fühlt man sich gleich viel sicherer, nicht? Oder du kaufst sie im Ammu-Nation. O Abdrücken Drücke die Kreistaste und du schießt gerade nach vorne, oder wo auch immer Tommy hinschießen will. R1 Zielen Hältst du R1 gedrückt erscheint um dein Ziel ein Kreis und Tommy zielt auf die Person. R1 und O Gezielt Schießen Hört sich besser an als nur O oder? Aber Tommy ist kein Scharfschütze. Manchmal musst du öfter abdrücken um zu töten. R1 und R2 Zielwechsel Auf die Person Rechts vom momentanen Ziel. R1 und L2 Zielwechsel Auf die Person Links vom momentanen Ziel. Wenn mehrere Gangmitglieder auf dich zurennen und du einen Abknallst kann es sein, dass du die R1 Taste loslassen musst um sie dann erneut zu drücken und neu zu zielen. Ist von Waffe zu Waffe anders. Das bringt uns auch gleich zum nächsten Punkt. Bei einigen Waffen hast du eine spezielle Zielvorrichtung, bei denen, also um genau zu sein, der Panzerfaust und den 2 verschiedenen Scharfschützengewehren musst du R1 drücken, sonst geht gar nichts. Ganz im Gegenteil der Flammenwer- fer, mit dem kannst du nicht zielen. Bei den Scharfschützengewehren gibt es eine spezielle Funktion, die Zoomfunktion. R1 + [] hinzoomen R1 + X wegzoomen R1 + O Schuss Bleibt noch zu sagen, dass man nicht aus Spaß töten soll und nicht auf Tiere schießen soll. ... Also, halt dich dran. Oder was, glaubst du mir nicht. Im Fernsehen sagen die das immer in den zuckersüßen Talkshows. Habt euch allen ein bißchen mehr lieb. ___ ___________________ D Steuerung im Menü Taste Bedeutung/Aktion Erklärung/Bemerkung X Auswahl bestätigen ^ Auswahl wiederrufen O / [] / > Menü sofort verlassen + Menüpunkt Auswählen alle andern Tasten haben im Menü keine Bedeutung kommen wir abschließend noch zu den Menüpunkten: Die Menüpunkte: Hier ist eine Baustelle! II [.CHAR.] ___...:::;;;===Die Charaktere===;;;:::...___ e Charakte Charak ara r Tommy Vercetti ................. [.CHARA.01.] Sonny Forelli ................. [.CHARA.02.] Ken Rosenberg ................. [.CHARA.03.] Lance Vance ................. [.CHARA.04.] Kent Paul ................. [.CHARA.05.] Colonel Cortez ................. [.CHARA.06.] Mercedes ................. [.CHARA.07.] Averey Carrington ................. [.CHARA.08.] Ricardo Diaz ................. [.CHARA.09.] Der Cubaner ................. [.CHARA.10.] Tante Poulet ................. [.CHARA.11.] Love Fist ................. [.CHARA.12.] Biker Gang ................. [.CHARA.13.] Phil Cassidy ................. [.CHARA.14.] Der Regisseur ................. [.CHARA.15.] Candyx Suxxx ................. [.CHARA.16.] ______________________ Tommy Vercetti [.CHARA.01.] Tommy ist ein Gangster der gerade aus dem Knast gekommen ist und die ganze Zeit dichtgehalten hat und seine "Familie" nicht verraten hat. Deshalb wird er auch mit offenen Armen von seinem alten und neuen Boss wieder empfangen, Sonny Ferelli. Dieser gibt Tommy gleich einen Auftrag in Vice City, nicht in Liberty City, da dort das Pflaster zu heiß ist. Tommy soll einen Koksdeal in Vice City abwickeln. Leider kommt es zu komplika- tionen, und das Geld und der Stoff sind futsch und Tommy schaut dumm aus der Wäsche. Also muss er sich jeden einzelnen der Gangster von Vice City vorknöpf- en und überprüfen ob dieser sein Geld und sein Koks hat. Dabei hilft ihm der Anwalt Ken Rosenberg in Vice City Fuß zu fassen. ______________________ Sonny Forelli [.CHARA.02.] Tommy Vercettis Alter und neuer Boss. Tommy hat ihn nicht verpfiffen und für ihn im Knast gesessen. Als Tommy wieder rauskommt ist Sonny zur Stelle und verschafft Tommy einen Job im Vice City. Tommy soll für ihn einen Koks Deal übernehmen. Sonny hat aber was an der übergabe gedreht, und somit steht Tommy als ein Dieb da, und Sonny hat sein Geld und sein Koks behalten und will von Tommy das Koks oder das Geld wieder, hat also doppelten Gewinn. Ein netter Zug gegnüber jemandem der einem Vertraut und für einen in den Knast geht... ______________________ Ken Rosenberg [.CHARA.03.] Ken Rosenberg ist ein koksender, ständig von Verfolgungswahn geplagter Anwalt aus Vice City. Er traut sich schon gar nicht mehr aus seiner Kanzlei heraus. Er steht auf der Gehaltsliste von Sonny Ferelli und soll Tommy helfen sich in Vice City einzuleben. Er bringt Tommy an die Richtige Leute, er weiß an wel- chen Fäden man ziehen muss. Hat er eine Anhnung wo Tommys Koks geblieben ist? ______________________ Lance Vance [.CHARA.04.] Ein etwas undurchsichtiger schwarzer Kerl, der auf einmal auftaucht und Tommy verfolgt und ihm seine Freundschaft anbietet. Tommy will das zuert nicht, mer- kt aber später, dass er doch recht hilfreich ist. Noch etwas später ist er dann jedoch wiederum nicht mehr so hilfreich. ______________________ Kent Paul [.CHARA.05.] Ein stämmiger Ire, der gute Connections zu der Rock Band Love Fist hat und ständig im Malibu Club herumhängt. Will den Eindruck eines harten Kerl machen, wird aber von jedem unterdrückt und ausgenutz. Tommy Vercetti macht da keine Ausnahme. ______________________ Colonel Cortez [.CHARA.06.] Ein alter Colonel a.D., der noch immer etwas in seinem Leben erreichen will und sein Glück mit Computerspionage und ähnlichen versucht. Hat ein wenig Pech mit seinen französischen Geschäftspartnern. Aber zum Glückt arbeitet auch ein Kerl Namens Tommy Vercetti für ihn, der das ganze Problem mit den Franzmännern souverän löst. ______________________ Mercedes [.CHARA.07.] Die junge und geile Tochter von Colonel Cortez. Geht gerne aus und macht Tommy große Augen. Sie würde gerne mit Tommy die Festigkeit der Sprungfedern ihres Bettes testen. Mit jedem anderen aber auch. ______________________ Averey Carrington [.CHARA.08.] Ein Baulöwe aus Vice City, der mit allen, nicht immer ganz legalen Mitteln ver sucht seine Interessen durchzusetzten. Einer seiner Auszubildenden ist der junge Donald Love der chronologisch später im früher erschienen GTA III noch- mal auftaucht und eine Rolle als Auftraggeber spielt. ______________________ Ricardo Diaz [.CHARA.09.] Der typischer Stereotype Kubanische Koksbaron. Lebt in einer riesigen Villa auf einer kleinen abgeschiedenen Promiinsel. Seine Villa ist der Villa aus dem Film Scarface mit Al Pacino nachempfunden, genauso wie der Malibu Club, der im Film jedoch Babylon heißt. Nur so am Rande. ______________________ Der Cubaner [.CHARA.10.] Hat dicke Eier. ______________________ Tante Poulet [.CHARA.11.] Eine Mix-n-Mojo Voodoo Tante die die Cubaner überhaupt nicht ausstehen kann. Für sie darfst du einige Cubaner erledigen. ______________________ Love Fist [.CHARA.12.] Eine ständig bis unter die Haarspitzen dichte Rockband die Heavy Metal spielt, und für die Tommy die Drogen und noch vieles andere besorgen muss. Kent Paul ist ein Freund der Band. Sie haben viele Groupies aber auch einen Fan der der Meinung ist, sie seien vom Teufel besessen und müssen eleminiert werden. Damit steht er zwar alleine mit seiner Meinung, ist aber dennoch sehr gefährlich. ______________________ Biker Gang [.CHARA.13.] Angeführt wird die Bikergang von Big Mitch Baker, einem Biker wie er im Buche steht. Sonst wäre er wohl auch nicht von Rockstargames so erschaffen worden. Bei ihm dreht sich alles, wie es bei einem anständigen Biker eben so ist, nur um Motorräder und Chaos. ______________________ Phil Cassidy [.CHARA.14.] Phil ist ein echter Waffennarr. Bei ihm kannst du die richtig teuren und effektiven Waffen kaufen. Er steht auch auf den hochexplosiven TNT-Whiskey. Der macht dich schon besoffen, wenn du nur daran riechst. GTA Fans kenne Phil Cassidy schon aus GTA III, als etwas älteren Waffennarr, mit einem kleinen Unterschied, aber das klärt sich im Laufe des Spiels. ______________________ Der Regisseur [.CHARA.15.] Will einen anspruchsvollen Pornofilm drehen und du unterstützt ihn dabei, indem du ihm eine Hauptdarstellerin, Promotion und eine heiße Lightshow lieferst. ______________________ Candyx Suxxx [.CHARA.16.] Die Hauptdarstellerin aus deinem Pornofilm mit der massigen Oberweite. [.WLKT.] III n n ___...:::;;;===Die Komplettlösung===;;;:::...___ -______- e Komplettlösu -______- -::.. : Komplettlö : ..::- `::: mplett :::´ plet le ...mit viel Fantasie schaut das da oben aus wie ein Blick von Oben in Candy Suxxx Dekoltee.;) +---+ ¦+---+ +¦ X ¦--------------------------------------------------+ +---+ - Vorwort - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ Das Vorwort solltest du dir auf jeden Fall einmal durchlesen, wenn du auf die 100% oder einfach mehr Spielspass ausbist. Also, dann mal los. Es ist natürlich einfach, genau dass zu machen, was das Spiel, oder sonst auch jemand anders zu dir sagt, was du tun sollst. Wenn du aber willst, dass Vice City noch einfacher für dich wird, dann solltest du das tun, was ich dir sage. Du kannst natürlich einfach stur die ganzen Missionen eine nach der anderen durchzocken, und dann den Rest erledigen, der noch für die 100% von nöten ist. Das ist aber unsinnig, denn viele von den Sidequests, also den kleinen Aufgaben und extras, die es zu entdecken gibt, geben dir ein extra Feature oder ein be- sonderes Fahrzeug oder mehr Health oder sonstiges. Deshalb lohnt es sich die sidequests zuerst zu machen. Ganz besonders gilt die für die R3 Missionen und die 100 Päckchen. Mache zuerst die Krankenwagen und die Pizza Mission, ehe du überhaupt mit irgendeiner Mission der Story anfängst. Dadurch kannst du dann unendlich lang rennen und hast einen Health von 150. Das ist sehr sehr hilf- reich. Die Krankewagen Mission ist nervig, aber machbar, und sehr nützlich, sie wird in diesem FAQ unter Punkt III D-24 beschieben und erklärt. Die Pizza-Mis- sion wird unter Punkt III D 21 näher erläutert. Die versteckten Päckchen fin- dest du unter Punkt I aufgezählt. Du wirst nicht alle gleich am Anfang holen können, aber ein paar ohne Helikopter und auf den ersten Inseln (Ost und Prawn) gehen auf jeden Fall nach vor der ersten Mission. Und die extras dafür sind nicht zu verachten. Weiterhin ist für eine 100% Komplettdurchspielaktion eine Checkliste nicht zu verachten, du findest sie unter Punkt VI. Für die die Spaß haben wollen, noch was entdecken wollen in Vice City oder die zu richten Vice City Pros werden wollen, lohnt sich ein Blick in Sektion V Alles andere, das sonst nirgends hinpasst auf jden Fall auch einmal. So, jetzt will ich dich mit meinem Geschwätz nicht länger langweilen, los geht es mit der Komplettlösung, schaff das erstmal ;) +---+ [.A.] ¦+---+ +¦ A ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE STORYMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ 1. KEN ROSENBERG [.1.1.] Die Party 100$ [.1.2.] Dunkle Gassen 200$ [.1.3.] Die Geschworenen 400$ [.1.4.] Aufruhr 1000$ 2. AVEREY CARRINGTON [.2.1.] Schlagende Argumente 500$ [.2.2.] Schutt und Asche 1000$ [.2.3.] Das Begräbnis 2500$ 3. COLONEL CORTEZ [.3.1.] Der Verräter 250$ [.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum 500$ [.3.3.] Die Schutzengel 1000$ [.3.4.] Zu Befehl, Sir! 2000$ [.3.5.] Alle Mann an Bord 5000$ 4. RICARDO DIAZ [.4.1.] Die Jagd 1000$ [.4.2.] Phnom Penh `86 2000$ [.4.3.] Das schnellste Boot 4000$ [.4.4.] Angebot und Nachfrage $ [.4.5.] Pizza Mortale 50.000$ 5. KENT PAUL [.5.1.] Die Befreiungsaktion 6. DIE LETZTEN MISSIONEN [.6.1.] Die Eintreiber 30.000$ [.6.2.] Freunde und andere Feinde 30.000$ +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 1. KEN ROSENBERG ¦ ¦ ¦ ¦ dein nervöser Anwalt ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.1.1.] DIE PARTY ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦-------------------------+ +-------------------+ Straßenkleidung wird ¦ ¦ im Versteck angeliefert ¦ +---------------------------+ Ken, dein erster Auftraggeber schickt dich auf eine Party der Schönen und Reichen von Vice City. Dort lernst du einige deiner Späteren Auftraggeber kennen. Fahre als erstes (mit einem gestohlenen Auto) zu Raphael´s um dir die richtige Abendgarderobe für ein solches Fest zu besorgen. Stelle dich dazu in die rosa Markierung vor dem Geschäft. Fahre nun zum Hafen an Pier 2 und begib dich auf die Jacht von Colonel Cortez. Du wirst dort viele der Kriminellen von Vice City kennen lernen und die Toch- ter des Colonels. Bring sie zum POLE POSITION CLUB. Glückwunsch, du hast deine ersten 100$ ver- dient. +--------------------------+ ¦ [.1.2.] DUNKLE GASSEN ¦-----------------+ +--------------------------+ 200 $ ¦ +-------------------+ Lance schickt dich nun zum MALIBU CLUB um dort KENT PAUL zu treffen. Fahre dort hin und "rede" mit ihm. Er schickt dich weiter und hetzt dich auf einen Koch. Töte diesen und nimm sein Handy an dich. Nun tritt ein Typ in weißem Anzug und noch weißere Weste auf, Lance,Lance Vance. Folge ihm um die Ecke und steig in seinen Wagen. Fahre zum AMMU-NATION Geschäft und dann wieder zum Hotel zu- rück. TIPS: - Töte die Köche die kommen, nachdem Lance auftaucht. - Wenn du deshalb einen Fahndungslevel hast, gehe hinter Lance her die Gasse entlang, dort befindet sich ein Polizeistern, der deinen Fahndungslevel ver- ringert. +----------------------------+ ¦ [.1.3.] DIE GESCHWORENEN ¦-----------------+ +----------------------------+ 400 $ ¦ +-------------------+ Schnapp dir den Hammer und das Auto, welche netterweise bereitstehen und heize los zum nördlicheren Zeugen, der als Punkt auf deiner Karte steht. Das weiße N mit dem schwarzen Kreis drum ist übrigens das Zeichen für Norden. Wenn du nun noch Probleme hast die übrigen Himmelsrichtungen zu bestimmen, dann melde dich bei den Pfadfindern. Die werden dir dann weiterhelfen, indem sie Nicht Ohne Seife Waschen sagen. Aber egal, back to work, fahre zu dem Zeugen, sein Auto steht in einer Hotel Einfahrt unter dem Dach. Steige aus, gehe zum Auto des Zeugen und zerlege sein Auto fachmännisch mit dem Hammer ( ca. 20 Schläge). Fahre nun zum 2. Zeugen und schlage nun zuerst ihn selbst mit dem Hammer, er- schieß ihn bloß nicht!!! Zertrümmere nun sein Auto und schon lachen dir 400$ mehr in deinem Geldsäckel entgegen. +----------------------------+ ¦ [.1.4.] AUFRUHR ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Um nicht so auffällig zu wirken musst du dich mal wieder umziehen. Das sollte nun wirklich kein Problem für dich darstellen. Es sei denn du hast Spastiken, Epilepsien oder der gleichen, dann darfst du aber eh nicht an die PlayStation, äätsch! Fahre nun zu dem Punkt auf deinem Radar, steige aus deinem Auto aus, renn um die Leute und schlage sie, während du immer noch weiter rennst. Das Tor geht nun auf, die Sicherheitskräfte kommen raus und da hast nun die ehrenvolle Aufgabe die drei Laster da drinnen zu schrotten. Dafür kannst du einmal, die Roten Fässer abballern und durch die Explosion die LKWs in Brand setzten, oder sie so lange mit einem Hammer, Pistole oder was auch immer du gerade zur Hand hast bearbeiten, bis sie in Flammen aufgehen. Wenn du deine letzte Muni auf die Fässer verballert hast und das nix gebracht hat, dann kannst du immer noch jeden LKW einzeln rausfahren und so lange gegen eine Mauer setzen, bis da nix mehr geht, dann den nächsten holen, das Tor bleibt offen. Das wars fürs erste für den braven Lance. Keine Jobs mehr von ihm, aber Vice Citys Verbrecherleben ist noch lang nicht erschöpft. Auf zur nächsten nicht ganz seriösen Gestalt. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 2. AVEREY CARRINGTON ¦ ¦ ¦ ¦ der Immobilienmagnat ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.2.1.] SCHLAGENDE ARGUMENTE ¦---------+ +--------------------------------+ 500 $ ¦------------------------------+ +---------+ Golferdress bei Leaf Links ¦ ¦ Golfplatz erhältlich ¦ +------------------------------+ Nun sollst du jemanden auf dem Golfplatz verprügeln. Um dort reinzukommen brauchst du aber die richtigen Klamotten. Fahre zu Jocksports in der Nähe des Golfplatzes, schnapp dir die Golfer-Klamotten und auf gehts zum Golfplatz. Wenn du den Platz betrittst werden dir alle deine Waffen abgenommen, bis auf die Hieb- und Stichwaffen. Also, nicht erschrecken, dir steht ein Golfschläger zum mitnehmen bereit, welchen ich aber nicht so gut finde für diese Mission. Besser ist der Hammer oder der Baseballschläger(!!). Fahre nun zu dem Abschlagübungsfeld. Wenn du nahe genug dran bist fangen die ganzen Bodyguards des Kerls an durchzudrehen und fallen über dich her. Tue das einzige sinnvolle an dieser Stelle und lade sie zum Picknick im Grünen ein, ... äh töte sie alle. Wenn du Glück hast, kannst du dein Zielobjekt bereits töten, noch ehe er in ein Caddy steigen kann. Dann ist die Mission einfach. Wenn er aber flüchten konnte, musst du ihm hinterher. Im Caddy ist es besser als zu Fuß, da du ihn zu Fuß nie einholen wirst! Fahre ihm also hinterher zum Clubhaus und wenn er aus seinem Caddy aussteigt überfahre ihn. Am besten zwei- mal. Falls er dir dort auch entkommen sollte schnell hinterher, vergiss deine Waf- fen, die kannst du auch später noch holen. Er wird in ein Auto steigen. Also, klaue das Auto. Er steigt nun aus, hat keine Fluchtmöglichkeit mehr außer zu Fuß. Nun kannst du ihn überfahren, deine Waffen holen und hinrichten oder zum Picknick im Grünen einladen. Ruhe jetzt! Wenn er ins Auto steigt und auch noch wegfährt, bete, dass ein Comet bereit steht und du ihn verfolgen kannst. Wenn, dann aber schnell. Mir ist er da schon mal entwischt, da kein Auto für die Verfolgung bereitstand, und bis ich eins hatte, war die Mission beendet. TIPS: -> Tip von alldead: - man kann von einem Auto aus über den kleinen Zaun auf den Golfplatz sprin- gen, und so alle Waffen behalten. :) +----------------------------+ ¦ [.2.2.] SCHUTT & ASCHE ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ So, so, jetzt werden die Missionen mal ein wenig anspruchsvoller... Damit Averey Carrington dort bauen kann wo er bauen will braucht er Platz. Blöd eigentlich, das dort wo er bauen will schon ein Gebäude steht... Gut ei- gentlich, dass er Typen ohne Skrupel wie dich kennt. Gehe Die Straße runter zu dem TopFun Wagen. Jetzt steigst du natürlich ein in diesen Wagen. Was dich nun erwartet ist wirklich cool: Du musst mit einem Ferngesteuerten Helikopter kleine Bömbchen an die richtige Stelle fliegen und dann über dem Ziel abwerfen. Übe erst mal ein wenig das Fliegen im freien Gelände, die Zeit läuft erst los, wenn du die erste Bombe aufnimmst. Also dann, du musst 4 Bomben richtig platzieren. 1. Bombe.... in den 3. Stock Über die Straße fliegen, in die kleine Tür und die Treppen hoch in den ersten Stock. wenn du aus dem Treppenhaus raus bist, drehe dich um 180° und daneben fliegts du rein und dann gleich in den 3. Stock hoch. Dort aus dem Treppenhaus geradeaus raus, dann links. Bombe Abwerfen. wenn du nun noch ca. 4 Minuten Zeit hast, reicht das dicke. 2. Bombe.... in den 2. Stock wie die erste, nur dass du nicht in den 3. sondern in den 2. Stock fliegst, aus dem Treppenhaus raus und nach Westen. Baum fällt! 3. Bombe.... Erdgeschoss nun jo, über die Straße und dann in das Rosa Ghettotönnchen. 4. Bombe.... in den 1. Stock über die Treppe kommst du mal widda in den ersten Stock, biegst nach rechts ab und fliegst dann links an der Wand vorbei, dahinter ist die gesuchte Tonne. TIPS: -Lass dich nicht von den Bauarbeitern stressen. wenn zu viele hinter dir her sind kann es sein, dass die Bombe, wenn du sie abwirfst auf ihren Köpfen landet und nicht als Treffer zählt. Dann musst du sie erneut aufnehmen und noch mal richtig platzieren. Und wenn dann immer noch die Heinis rumstehen und nach dir hacken, wird das noch komplizierter, also: -Die Bauarbeiter notfalls mit dem Rotor töten :) -> Tip von Andi: - für "Schutt und Asche" wär mein Tip, dass man die letzte Bombe erst in den obersten Stock bringt, damit man den langen Weg nicht mehr zurückfliegen muss. ...Interessant eigentlich, dass das Spiel nach dieser Mission noch gut 2 Wo- chen Dauern wird und Die Baustelle weder aufgeräumt noch abgerissen noch neu bebaut wird. ...also im Spiel vergehen noch 2 Wochen! Wie lange du noch brauchst kann ich dir jetzt nicht so genau sagen, das liegt ganz bei dir. So.... Averey verreist nun erst mal. Um die nächste Mission spielen zu können, musst du erst mal ein paar Missionen von Ricardo Diaz erledigen. +---------------------------+ ¦ [.2.3.] DAS BEGRÄBNIS ¦-----------------+ +---------------------------+ 2500 $ ¦-------------------------+ +-------------------+ Kurz darauf kommt ein ¦ ¦ Anruf vom CUBANER Kontakt ¦ +---------------------------+ Du fährst nun zu Raphaels in Little Haithi und ziehst dich an wie ein Haithi- aner. Kommt da nun ein h rein oder net?? Egal. Fahre nun zur Beerdigung. Deine Zielperson wird zur Abwechslung mal wieder die Flucht ergreifen. Fahre hinterher, bessergesagt nebenher, da aus dem Leichenwagen exklusive und ex- plosive Fracht herausgeworfen wird. Ein Drive-By-Shooting regelt die Sache. Falls das nicht reichen sollte stelle den Fahrer eben noch so. Wenn es eine Möglichkeit gibt sich zu nähern ohne entdeckt zu werden oder die Zielperson einfach so zu erledigen, mit einem Scharfschützengewehr o.ä. dann schreibt mir ne E-Mail. du bekommst volle Kredits. -> Tip von alldead: - man kann den Typen mit einem Scharfschützengewehr killen. habe das schonmal geschafft, klappt aber nicht immer. -> Tip von Andi: - man kann den Job ganz einfach erledigen,indem man nicht in die Straße fährt wo die ganzen Typen herumstehn, sondern ein kleines Gassl dahinter in so einen Garten. Da stellt man sein Auto an den Zaun, springt drauf und kann dann mit dem Sturmgewehr den Typen killen ohne sich mit anderen Gegnern herumzuärgern. Averey Carrington wird von nun an nur noch für dich arbeiten. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 3. COLONEL CORTEZ ¦ ¦ ¦ ¦ der Franzosenhasser ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.3.1.] DER VERRÄTER ¦-----------------+ +-------------------------------+ 250 $ ¦ +-------------------+ Gonzales, der Verräter muss liquidiert werden. Und du bist dir nicht zu fein die Drecksarbeit zu übernehmen. Fahre also zu Gonzales. Erledige alle und jeden, der dir in die Quere kommt und versuche zu überleben. Gonzales, der Drecksack schafft es tatsächlich zu flüchten. Sprinte hinterher und erledige ihn. Nun sind die Cops hinter dir her. Schnappe dir ein Auto und fahre schnell zu einem Pay ´n Spray um dein Auto um- zulackieren und somit die Cops abzulenken. TIPS: -Du musst nicht unbedingt alle mit der Kettensäge abmurksen, du kannst auch zum Beispiel mit der Flinte alle über den Haufen Ballern (Spaß!!). Du findest eine im AMMU - Nation oder auf dem Dach des Einkaufszentrums in Ocean Beach. So lässt sich Gonzales auch leichter fertigmachen, wenn er dann flüchtet. -wenn du ihn unbedingt mit der Kettensäge töten willst, wechsle auf Faust, wenn er dir zu schnell wegrennt, renn ihm hinterher und dann wechsele wieder auf Kettensäger huhuahaaarg! -> Tip von alldead: -es gibt auch ein Sternchen auf dem Grassstück zwischen dem Gebäude des Verrä- ters und dem Pizzaladen. +----------------------------------------+ ¦ [.3.2.] KUGELHAGEL IM EINKAUFSZENTRUM ¦-----------------+ +----------------------------------------+ 500 $ ¦ +-------------------+ Es soll zu einem Deal im Einkaufzentrum kommen. Begib dich mit dem Cheetah, der am Pier parkt INS Einkaufzentrum. Damit meine ich, fahre in das Einkaufs- zentrum rein! Gehe nun nach oben zum Franzmann. Die Polizei lässt den Deal platzen und der Dealer flüchtet. Zum Glück hast du deinen Cheetah (oder ein anderes schnelles Auto) griffbe- reit. Nun nix wie hinterher und nur auf den Flüchtenden konzentriert. Die Bullen holen dich eh nicht ein. Du kannst ihn entweder anfahren und so vom Motorrad holen oder mit einem Drive By kalt machen. Wenn du ihn gerammt hast, hast du nun die Wahl ob du ihn Überfährst oder auf offener Straße stel- lst. Nachdem er erledigt ist, schnappst du dir seelenruhig den Chip, fährst gege- benenfalls noch zum Pay ´n Spray und dann nix wie ab zum Colonel. Easy Money. +----------------------------+ ¦ [.3.3.] DIE SCHUTZENGEL ¦-----------------+ +----------------------------+ 1000 $ ¦----------------------+ +-------------------+ Diaz als neuer Kon- ¦ ¦ takt anzutreffen ¦ +------------------------+ Nun sollst du ein paar Kerle beim Koksdealen beobachten. Vielleicht ist das ja dein eigener Stoff? Also, begib dich ins Parkhaus in den 1. Stock, hole dort die Ruger ab und nimm deinen Gast mit. Fahre zum Treffpunkt. Stelle dich in die Markierung. Das ist aber nicht eine so gute Position, da die Treppe viel vom Hof verdeckt. Gehe an der Dachkante noch ein wenig entlang, bis du an ein Eck kommst. Von hier hast du einen bes- seren Schusspunkt. Schnapp dir nach dem Schusswechsel die Sanchez und verfolge den Kerl. Ballere den Flüchtenden ab. Schnapp dir die Tasche und bringe sie zu Ricardo Diaz. Er wird nun als Kontaktperson für dich zur Verfügung stehen. TIPS: -Lances Lamborg... äh Infernus hält so gut wie nix aus. Fahre lieber mit einem anderen Wagen. Hehehehey, du bist in einem PARKHAUS .... in VICE CITY. -Wenn du auch mit dieser besseren Schussposition nicht zurecht kommst, nimm dir genügend Health und Armor und eine kleine Hand-Feuerwaffe mit genügend Mumpe und misch dich unter die Schießwütigen. -Wenn du auf einer Sanchez unterwegs bist, kannst du auch nach vorne feuern. -Überfahre Lance nicht, und wenn er beschossen wird, hilf ihm.... warum komme ich mir nach diesem tollen Ratschlag nur so vor wie deine Mama???¿¿¿¿??!! So... der Colonel macht nun auch eine kleine schöpferische Pause um dir Zeit zu geben dich mit Diaz rumzuärgern. Er wird sich zu gegebener Zeit wieder Melden. +----------------------------+ ¦ [.3.4.] ZU BEFEHL, SIR! ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Da der Panzer abgesperrt ist, musst du dir was einfallen lassen um an ihn ranzukommen. Um dieses gewünschte Gefährt zu klauen gibt es verschiedene Möglichkeiten: Möglichkeit # 1 Alle Gegner Töten!!! -:=______________________=:- Schweeeeer aber machbar. Für die absoluten GTA Psychos. Und zwar nimmst du ein starkes Fahrzeug, wie einen Jeep oder so was ähnliches. Damit rammst du die eine Reihe an Soldaten weg, das sind schon mal 3 Marines weniger. Nun gleich darauf umdrehen und die 3 auf der anderen Seite niedermähen. Wenn das geschafft ist, klaust du dir einen Barracks `Ol. Das sind die Plan- wägen auf denen jeweils 6 Marines stehen. Diese springen nun runter und feu- ern aus allen Rohren auf dich. Überfahre sie. Das gleiche beim 2. Planwagen. Bleibt nur noch der Stressige Jeep, der dich ohne Gnade überfahren will. Mit gutem Timing kannst du auch diesen kapern, oder du feuerst ihn mit ner Ruger oder Panzerfaust zu Tode. So nun noch den Letzten Marine im Panzer mit dem Scharfschützengewehr erledi- gen und der Panzer gehört dir. Möglichkeit # 2 Blockieren -:=____________=:- für die ungeduldigen GTA Softi-Psychos. Du fährst mit dem Auto über dir Brücke zur Hauptstrasse und stellst es dem Mi- litärkonvoi in den Weg. Nun muss es jemand wegbringen und du nutzt die Gunst der Stunde und steigst ein. Möglichkeit #3 Abwarten und Panzer klauen -:=____________________________=:- langweilig aber so läuft es. Gar keinNervenkitzel :( Du fährst über die Brücke auf die 2. Insel. Dort begibst du dich zum Doughnut Shop. Der ist direkt Südlich von der Cherry Popper Ice Creme Fabrik. Du weißt schon, das Haus mit den Titten auf dem Dach. Vor dem Doughnutshop wartest du bist der Militärkonvoi ankommt. Kann ein wenig dauern, aber die kommen. Dann wird jemand aussteigen und Doughnuts kaufen gehen. In diesem Moment steigst du in den Panzer und klaust ihn. SO UND NUN: Fährst du mit deinem geklauten Panzer noch in die Garage. Da wird schon was los sein. Die versuchen dich Aufzuhalten, aber da haben sie schlechte Karten. Immerhin hast du den Rhino-Panzer! +----------------------------+ ¦ [.3.5.] ALLE MANN AN BORD ¦-----------------+ +----------------------------+ 5000 $ ¦ +-------------------+ Uh Oh!! Die Franzosen kommen, und zwar im großen Stil. Diese Mission lässt sich in 3 (manchmal 4) Teile gliedern, die jeweils immer härter werden, aber keine Angst, du schaffst das. 1. Bootangriff Die Franzosen kommen angefahren mit Booten. Gehe an Deck nach hinten und über die Reling. Du läufst nun eine steile Schräge hinunter und bist am Ende. Von hier hast du die Ideale Schussposition und weißt auch gleicht, dass du hier später nicht noch mal runter darfst, weil du sonst nicht wieder hochkommst und das ist schei... schlecht. Also, pack die Uzi aus, visiere die Bastarde an und knall sie ab. Es sind 5 die du treffen musst. Nun wirds schwarz! Und Vorhang auf für den 2. Akt. 2. Hubschrauberangriff Nun stürmen sie die Yacht des Colonels. Gehe nach vorne und schnapp dir dabei die Ruger. Schieße die ankommenden Französen über`n Höfen und schau nach re- chts vorne am Horizont. Wenn ein Hubschrauber auftaucht gleicht mit der Ruger das Feuer auf ihn eröffnen. Dir wird gesagt, du sollst auf die Jacht aufpas- sen, aber lieber die Franzosen mitsamt dem Hubschrauber auf die Jacht versenkt als 4 frische Franzosen auf dem Oberdeck. Falls sie es doch schaffen herzukommen, auf Uzi wechseln und sie ausschalten, auf Ruger wechseln und auf den Hubschrauber lauern. Es kommen insgesamt zwei normale Hubschrauber. 3. Militärschlag Und jetzt übertreiben sie mal wieder die Franzosen. Da taucht ein Apache Hub- schrauber auf und nimmt dich unter Beschuss. Aber nur kühlen Kopf bewahren, die von den Booten anrennenden Franzosen abmurksen (Uzi) und den Apache mit der Ruger unter Beschuss nehmen. Das dauert natürlich etwas länger als bei den 2 vorherigen aber auch der gibt irgendwann den Geist auf. 4. Schiffe versenken (manchmal) Manchmal müssen nun auch noch die letzten Schiffe aus dem Weg geräumt werden, aber mit der Ruger ist dies kein Problem. TIPS: -Rüste dich zuvor gut aus. Armor. Handfeuerwaffe. -Immer wieder Health und Rugermumpe nachholen am Oberdeck. -wenn das Herz weg ist, einfach mal am Ende vom Oberdeck den Treppen folgen, einen Stock tiefer und wieder hoch. Auf keinen Fall hinten runter fallen!!! Du bist dann von der Mumpe und dem Herzicon abgeschnitten. -wenn du vor der Mission deinen Wagen am Nebenpier (dort wo die Franzosen in der Cutszene hinfahren) einen Wagen in den Weg stellst kommen im ersten Teil deutlich weniger Franzosen. Aber der 1. Teil ist nicht das Problem. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 4. RICARDO DIAZ ¦ ¦ ¦ ¦ der Koksbaron ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.4.1.] DIE JAGD ¦-----------------+ +-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Für diese Mission nimmst du am besten den Infernus, der vor dem Haus parkt, heizt zu dem gewünschten Haus, und stellst dich in den rosanen Kreis (2 mal). Wenn der Betrüger auftaucht verfolgst du ihn über die Dächer. Wenn er schießt, musst du nicht durch die Flammen, die entstehen, sondern springst gleich nach LINKS vom Dach runter und musst dir sofort einen Fahrbaren Untersatz besorgen. Der Faggio Roller tuts auch (fürs erste). Dann fährst du ihm hinterher. Er fährt zum Ocean Boulevard, ums North Point Shoppingmall herum, dreht die Kurve und fährt über die Brücke nach Prawn Island. Wenn er anhält näherst du dich ihm auf 20 Meter oder so und das wars. TIPS: -Den Flüchter nicht töten oder versuchen ihn zu rammen. -Wenn dir der Roller zu lahm ist, parke deinen Infernus neben dem Roller oder steige am Ocean Boulevard auf ein anderes Fahrzeug um, dort gibt es genügend. -wenn er anhält, gehe hin. -Gehe nicht durch das Feuer auf dem Dach, sondern links runter vom Dach. Du kannst deinen Infernus dort parken. -Auf dem Dach befindet sich das VERSTECKTES PÄCKCHEN 30. +----------------------------+ ¦ [.4.2.] PHNOM PENH ´86 ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+ +-------------------+ 2. Insel wird ¦ ¦ begehbar ¦ +-------------------+ Bei dieser Mission handelt es sich um ein erweitertes Drive - By Shooting, nämlich mit einem Helikopter. Du musst nun außer gut Zielen auch noch darauf aufpassen, dass dein Heli nicht abschmiert oder abgeschossen wird. 1. Haus: 1. Dach: 5 Typen: schieße auf die Roten Fässer, du tust dir leichter. 2. Seite: noch mal 5 Typen auf verschiedenen Etagen. 2. Haus: 4 Autos zum Abballern, 2 Typen stehen auf dem Tennisplatz (der Tennisplatz schaut aus wie ein Lavasee) 3. Haus: 6 Leute auf dem Dach... Rote Fässer... 2. Haus: zurück zum 2. Haus, hier kommen 2 oben und 3 unten, beim rüberfliegen erledigst du gleich einige. 1. Haus: Hier kommen noch mal 3 auf das Dach raus, dann wirst du ab- gesetzt. Natürlich setzt dich Lance dieser Trottel, vor der Tür ab und nicht auf dem Dach, aber du weißt dir zu helfen und stürmst das Haus. Durch die Tür kannst du an die 6 Typen abballern, ohne reingehen zu müssen oder getroffen zu wer- den. Wenn alle Matsch sind gehst du rein und links die Treppe hoch. Am Ende der Treppe hat noch einer Überlebt, aber nicht mehr lange, du weißt was du zu tun hast. Nun musst du nur noch hoch aufs Dach und den Koffer einsacken. TIPS : - Wenn du Kreis gedrückt hältst, hast du Dauerfeuer. - Ich komme mit dem Steuerkreuz zum Zielen besser zurecht als mit dem Analog- stick, aber das musst du selbst rausfinden, was dir zusagt. Anmerkung von alldead: erm ... der Name ist eine Anlehnung an den Vietnamkrieg ... : Anmerkung von mir: hmm, ich hab meine Abwertende Kritik über den Missionen Namen geändert und im Bildungsfernsehen sogar einen Bericht über Phnom Penh gesehen. Also den habe ich nicht bewusst im Fersehprogramm rausgesucht, war aber interessant. Phnom Penh ist die Hauptstadt von Kambotscha. Der Name kommt von der Frau Penh, die damals ständig den Hügel auf dem die Stadt steht rauf und runterge- joggt ist und deshalb hat die Stadt den Namen Phnom Penh, was soviel heißt wie Berg der Penh. Das musste einfach mal gesagt werden. Ich hoffe alle sind jetzt zufrieden. Sorry ihr Phnom Penher, das ich euch zuerst durch meine Unwissen- heit beleidigt habe, ihr kleinwüchsigen Vagabunden, äh, Gnom-Penner. +------------------------------+ ¦ [.4.3.] DAS SCHNELLSTE BOOT ¦-----------------+ +------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre nun zum Hafen und erledige jeden von den Typen die dir nun ans Leder wollen. Es kommen so 6 bis 8 Typen mit einer Ruger und 3 Mechaniker, die mit Werkzeug um sich prügeln. Betätige nun den Schalter und es kommen noch mal 5 Typen, diesmal mit Uzi be- waffnet. Nachdem die auch erledigt sind schlüpfst du ins Boot und fährst zur Villa. TIPS: -Es ist sehr hilfreich, wenn du am Hafen mit voller Lebensenergie, Panzerung und Munition auftauchst. +-------------------------------+ ¦ [.4.4.] ANGEBOT & NACHFRAGE ¦-----------------+ +-------------------------------+ 2000 $ ¦-----------------+ +-------------------+ Trainingsanzug ¦ ¦ verfügbar ¦ +-------------------+ Ein Bootsrennen, ach wie schön. Fahre ja nicht den Trotteln hinterher sondern Links an Leaf Links vorbei (Tolles Wortspiel, oder) bis dieser weit ausladende Landbobbel von Leaf Links kommt, da fährst du dann rechts rein und dann, hey, du hast das schnellste Boot. Nun wirst du Verfolgt und musst auf deine Verfolger schießen. Lege zuerst die 2 Verfolger auseinander. Drehe dich jetzt nach vorne und erledige die Schützen am Pier. (Rote Fässer). Den Hubschrauber musst du auch noch erledigen, genauso wie die noch stressige- ren Boote. Einfach die Schützen erledigen nicht das ganze Boot. TIPS: -Versuche immer hoch genug zu zielen, denn wenn du selbst dein Boot triffst, verursachts du Schaden an deinem eingene Boot. +------------------------------+ ¦ [.4.5.] PIZZA MORTALE ¦-----------------+ +------------------------------+ 50000 $ ¦ +-------------------+ Nach dieser Tarantinomäßigen Cutszene musst du das Haus (Haus klingt irgendwie kleiner als es ist) von Diaz Stürmen. Doch durch die Vordertüre ist zu ein- fach. Also erledigst du den Kerl der an der Ecke vorne steht und gehst hinten rum rein. Noch mal 5 Kerle abgeballert und du stehst vor dem Eingang ins Haus. +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 5. KENT PAUL ¦ ¦ ¦ ¦ der Schottentrottel ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.5.1.] DIE BEFREIUNGSAKTION ¦ +-------------------------------+ Fahre zum Malibu Club und triff dich mit Kent Paul. Er erzählt dir, dass Lance auf einem Schrott Platz gefangen gehalten wird. Greif dir also ein schweres Auto wie einen Jeep und heize rüber. Ramme in die erste Barrikade und versuche noch so viele wie nur möglich zu überfahren. Irgendwann wird auch das beste Auto aufgeben, also raus mit dir und in bester Rambo Einzelkämpfer Überlebens- künstlermanier alle abballern. Schnell zu Lance. Mit ihm in den Sentinel oder den Trashmaster und ab zum Krankenhaus. Ich em- pfehle dir den Trashmaster, also das Müllauto. Denn die bösen Buben werden dich nun weiter verfolgen und rammen. Der TM hält das wunderbar aus, der Sentinel dagegen kackt viel zu schnell ab. Es dauert zwar länger, aber dafür kommst du an. Also ist es doch schneller, da du die Mission nicht noch mal spielen musst;). TIPS : -Ich weiß es sind viele, deshalb versuche so viele wie möglich zu überfahren. -Wenn du mich fragst (und das machst du ja, denn du liest ja meine Komplett- lösung), dann nimm den Trashmaster. -Eine Panzerfaust ist auch hilfreich, hehehe. -Oder du fährst mit dem Panzer rein, wenn du ihn hast. Und alles umsonst... +---+ ¦ A ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 6. Die letzten Missionen ¦ ¦ ¦ ¦ Die Abrechnung ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.6.1.] DIE EINTREIBER ¦-----------------+ +-------------------------------+ 30000 $ ¦ +-------------------+ Nachdem einige Immobilien in deinem Besitz sind und du alle Missionen die zur Druckerei gehören beendet hast, bekommst du einen Anruf von Lance. Du sollst schnell zur Druckerei kommen. Mach das. Dort wurde der Besitzer (wie auch im- mer er heißt) niedergeschlagen von einem alten Freund. Und nun ist die Mafia hier und will Schutzgeld von DIR! Das lässt du dir nicht bieten. Die Mafia ist auf Sanchez Maschinen unterwegs und fängt im Süden der 2. Insel an Geld einzu- treiben. Wenn du also den Hafen besitzt, fangen sie dort an. Fahre zum Auto- haus und warte dort auf sie, das ist die nächste Adresse. Erledige die beiden Kerle auf der Sanchez. Dann kommen noch 2 weitere Motorräder. Erledige diese auch und die Mission ist überstanden. TIPS: -Wenn das Geld Icon noch dort ist wo sie gerade Schutzgeld verlangen wollten, du sie aber zuvor gekillt hast, so warte dort, die nächsten kommen auch dort hin. +-------------------------------------+ ¦ [.6.2.] FREUNDE UND ANDERE FEINDE ¦-----------------+ +-------------------------------------+ 30000$ ¦ +-------------------+ Begib dich zur Treppe und bleibe oben stehen. Nun kommen ein paar fiese Kerle angerannt die dir ans Leder wollen. Verhindere dass sie dich töten und töte sie zuerst. Nach einiger Zeit (ca. 10-15 Tote) kommt Lance. Beschieße ihn ein- mal oder renne auf ihn zu. Das feige Schwein rennt weg und auf das Dach. Schau, dass du vollen Armor und Health hast und gehe raus aufs Dach. Scheiße auf die Anweißungen des Prozessors, es ist nur Geld... töte alle um Lance ste- henden und dann ihn selbst. Lade dich bei Bedarf im Keller noch mal wieder auf. Hast du Lance getötet gehe noch mal in den Keller und Lade dich auf. Gehe nun zum Safe. Da taucht dein alter Freund Sonny Forelli auf und will dir an den Kragen. Töte ihn, damit der Spuk endlich ein Ende hat. TIPS: -Wenn du das Dach betrittst um Lance zu erledigen, gehe langsam, da in dem Zwischengang manchmal bewaffnete Typen stehen und du sie nicht killen kannst, wenn du zu schnell bist, da dieser Gang durch einen Ladevorgang übersprungen wird. Wenn da nun einer steht schieß er dir ständig in den Rücken und das ist sehr unangenehm. Also töte ihn bevor du aufs Dach gehst. -Auf dem Dach, wenn du aus der Tür kommst sind links 2 Typen und eine Adrena- linpille. -Vergiss das Geld, dass dir die Mafia klaut, das sind Peanuts, du bekommst nach dieser Mission 30000$. -Wenn Sonny auftaucht, gehe nicht direkt auf ihn zu, sondern über den Umweg durch das Treppenhaus. +---+ [.B.] ¦+---+ +¦ B ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE SEITENMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ 7. CUBANER [.7.1.] Stunt-Boat Action [.7.2.] Kanonefutter 2000$ [.7.3.] Seeschlacht 4000$ [.7.4.] Trojanisches Voodoo 10.000$ 8. TANTE POULET (HAITIANER) [.8.1.] Mysteriöses Pulver 1000$ [.8.2.] Fliegende Bomben 2000$ [.8.3.] Schmutzige Methoden 5000$ 9. LOVE FIST [.9.1.] Love Juice 2000$ [.9.2.] Der Psychokiller 4000$ [.9.3.] Die PR-Tour 8000$ 10. BIKERGANG [.10.1.] Wheels of Steel 1000$ [.10.2.] Chaos City 2000$ [.10.3.] Big Bakers Bike 4000$ 11. PHIL CASSIDY [.11.1.] Der Waffenschieber 2000$ [.11.2.] TNT-Whiskey 4000$ +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 7. CUBANER ¦ ¦ ¦ ¦ big chohonas ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.7.1.] STUNT-BOAT ACTION ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Sobald du den ersten Checkpoint eingesammelt hast, fängt der Timer an von 3 Minuten ab rückwärts zu zählen. Wenn nur noch 12 Checkpoints zum einsammeln über sind geht es den selben Weg zurück. Bei noch circa 1:05  1:10 Restzeit zu diesem Zeitpunkt liegst du immer noch gut in der Zeit und kannst die Zeit außer acht lassen, aber Vorsicht vor dem Zeitenwind. TIPS: -Nach der zweiten Rampe kommt sofort wieder eine. Erfordert ein wenig Geschick über die zweite auch noch gut weg zu kommen, aber du schaffst das schon irgendwann. Nach dieser Mission meldet sich Tante Poulet, die Kontaktperson der Haitianer und will dich. +---------------------------+ ¦ [.7.2.] KANONENFUTTER ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Fahre mit mindestens einem Viersitzer vor dem Cafe Robina vor und lade die Kubaner ein. Fahre nun zum ausgemachten Treffpunkt. Mit der Ruger zerlegst du nun das Auto, bis es in Flammen aufgeht und den größten Teil der Haiti Jungs kalt macht. 2 sind noch übrig, die erledigst du schon mal mit dem Scharfschützengewehr oder wie auch immer. Nach einer kurzen Cut-Szene benötigst du erneut das Scharfschützen Gewehr (SSG). Auf dem Dach steht ein Sniper und du musst ihn töten. Mit der gewöhnlichen Variante des SSG tust du dir leichter, da eine Zielvorrichtung vorhanden ist. Mit dem Laser Zielsystem des zweiten SSG ist es nicht so einfach. Stelle die horizontale auf den Sniper ein und die Vertikale Markierung auf den Pfeil über seinem Kopf. Nun solltest du ihn treffen. Die paar Jungs die nun noch kommen erledigst du mit links. Klaue dir nun den Lieferwagen und fahre entweder direkt zum Cafe Robina zurück oder bei bedarf kannst du einen Polizeistern einsammeln oder in ein Pay ´n Spray fahren. +---------------------------+ ¦ [.7.3.] SEESCHLACHT ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre zu Rico. Nach der Cutszene versuchst du alle Haitianer so schnell wie nur irgend möglich zu killen, denn diese wehren sich verständlicherweise. Wenn alle tot sind stehst du am Pier und hast noch ein paar Kerle zu erledigen, und musst 3 Koffer einsammeln. Einer ist in dem Häuschen am Wasserkanal, 2 sind nahe am Haus. Pass auf die von überall her schießenden Typen auf. Einer steht sogar auf dem Schornstein des Hauses! So, nun aber nichts als (jaja, ich weiß, es heißt nichts wie... aber die coole Word Rechtschreibprüfung hat mir dazu geraten nichts als... zu benutzen) zurück zu Roberto in seinem gemütlichen Cafè Robina. TIPS: -Gehe zu deiner Villa und hoffe dass ein Maverick auf dem Dach ist. Dieser erscheint ab und zu, ab und zu ist er auch nicht da. Wenn er da ist, töte alle Cops, die dich verfolgen, sonst bist du schneller verhaftet als dir lieb ist und dann flieg zum Cafe Robina. So, das wars dann erst mal mit den Kubaner Missionen, nun musst du erst alles für Tante Poulet erledigen, ehedem du die Letzte und coolst Kubanermission unternehmen darfst. Wenn du schon alles für die Voodoo Tante erledigt hast, dann geht es hier weiter. +-----------------------------+ ¦ [.7.4.] TROJANISCHES VOODOO ¦-----------------+ +-----------------------------+ 10000 $ ¦ +-------------------+ Die letzte Mission die dir Roberto anvertraut. Besorg dir irgendwoher einen Voodoo (Hydraulikauto der Haitianer, vor Tante Poulets Hütte parkt immer einer) und fahre zu deinen Compadres. Fahre ihnen hinterher und parke dort wo es markiert ist, steige bitte nicht aus aus deinem Wagen, ehe du geparkt hast. Töte nun ALLE (!!) anwesenden Haitianer um dir diese Mission extrem zu erleichtern. Sammle ihre Waffen ein und begibst dich über die Treppe in den ersten Stock. Dort legst du die erste Bombe, rennst die Treppe runter und gleich dort kommt die zweite hin, beim Ausgang die dritte und nun renne Richtung Tor, durch das du gekommen bist. Dieses ist leider verschlossen, also biegst du davor rechts ab und um die Ecke ist eine Treppe, welche du hoch rennst und nach links auf das angrenzende Dach verlässt. Easy Money, funny Money! +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 8. TANTE POULET ¦ ¦ ¦ ¦ hypnotische Voodoolady ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.8.1.] MYSTERIÖSES PULVER ¦-----------------+ +------------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Egal was dir deine PS2 erzählt, du musst keine Angst haben, das die Cops vor dir bei dem Koffer sind. Hab lieber Angst davor, das du pro eingesammeltem Koffer 2 Sterne bekommst und 3 Koffer einsammeln musst. Moment mal, lass mich mal rechnen, das macht, hmmm 2 mal 3, also das sind ja, ja geht das überhaupt, oh nein, oh heilige Scheiße, das sind ja verdammte sechs Sterne. Hölle! Aber nach dem zweiten Koffer bist du in der Nähe von einem Stern, also hast du dann nur noch 3 bzw. nach dem letzten Koffer 5 Sterne. Dann zurück zur Hütte und du hast sagenhafte 1000$ verdient und das FBI und die Armee am Ar..., äh Hals gehabt. TIPS: -Versuche ger nicht erst die 5 Sterne wieder los zu werden, sondern fahre schnellst möglichst zur Hütte der Voodoo Lady zurück. Nach der Mission verschwinden die Sterne von alleine. -> Tip von alldead! -Ich bin immer gelaufen (auf jeden Fall von Koffer 2 zu 3, da mann dann die Seitenstrassen benutzen kann, und möglicherweise noch ein Sternchen einsam- mlen kann [bin mir aber nicht 100 % sicher]) +----------------------------+ ¦ [.8.2.] FLIEGENDE BOMBEN ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Also dann mal los, fahre zu dem TopFun Lieferwagen und steige ein. Was nun kommt ist beschissen aber machbar. Fliege rüber zu den Kubanern und schmeiße eine Bombe auf ein Boot. Nun flüch- ten alle anderen Boote und du musst sie dir schnappen. Aber halt, bebombe erst mal den Hermes, der am Anlegesteg steht (solange er noch steht, später fährt er nämlich los) und die überlebenden Kubaner. Nun kannst du dich ganz den Booten widmen. Du hast 3 Flugzeuge die du verballern kannst. Du stirbst, wenn du ins Wasser fällst oder fliegst, wenn du zu nahe an einer Explosion einer deiner Bomben bist, wenn du von zu vielen Kugel getroffen wirst und, und, und. Versuche dennoch geschickte Kamikaze Tiefflugmanöver über die Boote zu fliegen, da sonst die Bomben viel zu lange brauchen bis sie unten ankommen, und das Boot schon meilenweit weitergefahren ist, und außerdem sind die Bomben aus zu gro- ßer Höhe absolut unberechenbar. Und das macht die Sache noch frustrierender. Aber irgendwann schaffst du auch diese Mission. Wenn du Glück hast geht es dir wie mir, ich habe am Anfang 3 Boote auf einmal gesprengt, dann den Hermes und da war nur noch eins über und das war easy. Viel Glück! TIPS: - Also ich persönlich fand die Mission "Bombs Away" von Aunty Poulet ziemlich schwer. Wenn man die erste Bombe wirft, hauen die Cubaner immer gleich ab, und sie dann noch zu treffen ist ein scheißgeficke. Man kann sie aber mit dem Flugzeug alle überfahren, dann machen sie nichts, und dann einfach die Boote am Dock zerbomben. Mission passed. -> Tip von Jet Jaguar +-----------------------------+ ¦ [.8.3.] SCHMUTZIGE METHODEN ¦-----------------+ +-----------------------------+ 5000 $ ¦ +-------------------+ Gleich in der Nähe von Tante Poulets Hütte ist die Markierung von der ab du schießen sollst. Du erreichst den Flecken über eine Treppe an der Rückseite des Gebäudes. Als sehr hilfreich erweißt sich die Adrenalinpille unter eben dieser. Es kommen noch zwei mal Kubaner nach und die schießt du halt dann auch ab. Nach dieser Mission kannst du nun endlich auch die letzte Mission der Kubaner in Angriff nehmen. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 9. LOVE FIST ¦ ¦ ¦ ¦ &rock on ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.9.1.] LOVE JUICE ¦-----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Fahre mit einem Schnellen Auto oder einem Motorrad zu dem besagten Dealer um die Zutaten für den Love Juice zu bekommen. Schnapp dir den Dealer, schnapp dir den Stoff. Nun ruft Kent Paul an und will ein paar Damen für die Jungs haben. Fahre also zu Mercedes und hole sie ab. Von nun an hast du 1:30 Minuten Zeit um zum Love Fist Studio zurückzukehren. Aber du hast ja noch dein schnelles Auto. TIPS: -Lasse dein Auto reparieren oder besorg dir ein neues schnelles Auto, nachdem du den Dealer gestellt hast. -> Tip von alldead: -ich bin mit einem Hubschrauber zu Mercedes geflogen, dann sind die 1:30 auch kein Problem :) +---------------------------+ ¦ [.9.2.] DER PSYCHOKILLER ¦-----------------+ +---------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Fahre die Love Fist Limo die Straße runter und warte bis der Psychokiller sich outet. Verfolge ihn und stelle ihn. TIPS: -Wenn er an der Polizei links fährt, sei vorsichtig, nach dem Ende des Zaunes links kommt ein Müllauto von rechts und wird dich rammen -Der Psychokiller fährt beschissen und baut Selbst Unfälle und hilft dir somit sein Auto zu schrotten. -Lasse ihn aber trotzdem nicht aus den Augen, da er nicht auf dem Radar angezeigt wird und dir somit entkommen kann. Jetzt musst du erst mal alle Biker Missionen abschließen, ehe du die letzte Love Fist Mission in Angriff nehmen kannst. +---------------------------+ ¦ [.9.3.] DIE PR-TOUR ¦-----------------+ +---------------------------+ 8000 $ ¦ +-------------------+ Eine spaßige und auch nervtötende Mission. Bleibe am besten immer auf dem Gas und suche nach der Hauptstrasse, die längs der Insel verläuft. Wenn der Balken nix anzeigt, so tippe nur auf das Gas, wenn er sich füllt, gib Gas wie ein Irrer. So, nun kommt es zum lange ersehnte Love Fist Konzert in deiner Stadt, Vice City. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 10. BIKER GANG ¦ ¦ ¦ ¦ Born to be wild ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.10.1.] WHEELS OF STEEL ¦-----------------+ +-----------------------------+ 1000 $ ¦ +-------------------+ Sammle die Checkpoints ein. Fahre gut. Du musst nicht mal perfekt fahren, da in der Kurve zu deinem Hyman Kondo nahezu jedes Mal alle Biker von ihren Maschinen fliegen. Nun kannst du ganz gechillt weiterfahren. Aber ein wenig beeilen solltest du dich dann doch. +---------------------------+ ¦ [.10.2.] CHAOS CITY ¦-----------------+ +---------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Diese Mission ist schwer, sofern du nicht weißt, was du zu tun hast. Also, alles zählt, klauen, morden, zerstören, Fußgänger überfahren, Bullen killen, etc. Bullen geben am meisten zu deinem Chaos-Meter hinzu. Wenn du einige getötet hast, hast du 2 Sterne und es kommen die Bullen mit dem Auto angefahren. Explodierende Polizeiautos geben noch mehr Chaoskarma. Wenn das Bullenauto hochgegangen ist, ballere es einfach weiter ab, das zählt trotzdem noch :) . TIPS: -gehe mit vollem Health und Armor in diese Mission, du wirst es brauchen. -Schieße Dauerfeuer mit dem Flammenwerfer!!! - !!!! ACHTUNG !!!! Nach der Mission hast du mindestens noch 4 Sterne. Fahre zu Pay´n Spray. !!!ACHTUNG!!! +------------------------------+ ¦ [.10.3.] BIG BAKERS BIKE ¦-----------------+ +------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Als erstes solltest du nun Waffen einkaufen, irgendeine Uzi-Variante. Panzere dich gut, und dann schnapp dir ein Bike. Fahre über die Stufen vor dem Ammu-Nation in Downtown (= MONSTERSTUNT 2) und springe auf das Dach auf der anderen Straßenseite. Erledige die 3 Typen auf dem Dach und stelle sich nun an die Treppe. Nun werden, also es wird dir unendlich vorkommen, eine ganze menge Typen kommen, welche du am besten alle und einen nach dem anderen abknallst. Wenn irgendwann, ja es hört auf!!!, mal keiner mehr kommt, gehst du die Stufen runter, schnappst dir das Bike und fährst so raus wie du gekommen bist. Also über die Stufen und dann mit einem Wheelie über das Dach. Bringe Big Baker sein Bike und du kannst die letzte LOVE FIST Mission starten. +---+ ¦ B ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ 11. PHIL CASSIDY ¦ ¦ ¦ ¦ Waffennarr ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.11.1.] DER WAFFENSCHIEBER ¦-----------------+ +------------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Um Phils Missionen spielen zu können musst du erst alle Missionen für den Malibu Club, der 120.000$ kostet, erfolgreich abschließen. Dann steht deinem Spieltriebe nichts im Wege. Es sind 4 Walton Trucks unterwegs, die allesamt Waffen geladen haben. Sie sind zu Gruppen von jeweils 2 Trucks unterwegs. Jeweils einen Truck aus jeder Gruppe hat einen Kerl in Lederjacke hinten drauf, der dich beschießt. Er fällt leider nicht herunter, wenn du den Truck rammst um die Waffen zum herunterfallen zu bewegen. Am effektivsten behandelst du ihn mit einem gezielten Schuss aus einem Colt Python oder mit einem Gewehr deiner Wahl. Also fang die Mission an und begib dich mit dem Patriot auf die Hauptstraße und halte dich rechts (nach Süden). Die kommen sodann 2 Walton Trucks entgegen. Ramme einem oder am besten beide. Wenn du es geschickt angestellt hast, purzeln die Kisten mit Waffen herunter und zerbrechen. Wenn nicht, ramme den Truck noch einmal oder fahre über die unzerbrochene Kiste. Vorsicht vor den Truckfahrern. Es kann zu einem abrupten ende führen, wenn du unter ihre Räder gerätst. Versuche dies zu vermeiden. Erledige den Fahrer mit einem gezielten Schuss durch die Scheibe oder ziehe ihn aus dem Wagen und überfahre ihn. Mit dem Kerl auf der Ladefläche verfährst du wie oben schon erwähnt. Mit einer Ruger kannst du den Truck nun schnell in Flammen setzen, oder du setzt ihn so lange gegen eine Mauer, bis er sich selbst in Flammen setzt. Du musst das Auto zerstören. Sammle nun die Waffe ein und weiter geht's zum nächsten Opfer. Nach 2 eingesammelten Waffen, holen die Jungs Verstärkung in Form von nervtötenden berollerten Lederjackenfonzis. Fahre ihnen so weit es geht davon, die Roller sind nicht sehr schnell. Und wenn sie dich einholen, kündigen sie sich durch das Motorengeräusch an. Wenn sie kommen, flüchte lieber schnelle, sonst ziehen sie dich aus dem Wagen und beschießen dich und ziehen gerne schon mal 100 oder mehr Lebenspunkte ab. Du kannst sie auch töten, was 100$ pro erledigtem Lederjackenfonzi bringt. Aber es kommen immer wieder welche nach. Und mittlerweile sind 100$ nicht mehr viel. Aber du musst noch 2 Weitere Trucks stoppen und die Waffen einsammeln. Wenn du alle 4 Waffen eingesammelt hast, verlangt dein Auftraggeber von dir, dass du alle weiteren Waffenschieber tötest, das sind nicht die Lederjackenfonzis auf den Rollern, nein das sind die Walton Trucks, deshalb ist es besser sie schon von Anfang an zu zerstören, da jetzt die Lederjackenfonzis extrem stressen, wenn du in aller Ruhe auf die Trucks einballerst. Nachdem die 4 Trucks explodiert sind ist die Mission beendet. +------------------------------+ ¦ [.11.2.] TNT-WHISKEY ¦-----------------+ +------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Nun erfährst du auch, warum Phil nur einen Arm hat (er taucht ja ein paar Jährchen älter und ohne den Arm in GTAIII wieder auf). Doch so ohne Arm verliert man sehr viel Blut. Fahre ihn also schnell ins Krankenhaus. Doch du hättest nicht an seinem TNT-Whiskey riechen sollen. Nun bist du auf einem schummrigen Trip und die Straße ist wie aus Gummi. Dein Auto reagiert verzögert und die Kamera ist unscharf und wackelt und schwankt. Doch Phil will nicht ins Krankenhaus und somit fährst du noch ein wenig wei- ter, biegst nach rechts ab und fährst Richtung Cafe Robina (Kontaktpunkt der Kubaner). Dort lässt du Phil aussteigen, streichst 4000$ ein und kannst ab sofort bei ihm Schwere Artillerie kaufen. TIPS: -Lass Phil einmal sterben und schau dir den Text genau an. Da ist was faul in VICE CITY. Tip von alldead: -da kann man auch eine Einstellung ändern, dann schwankt die Kamera 'nur' noch, aber der andere Quatsch ist weg. Ich habe aber natürlich keine Ahnung mehr, wie die Einstellung hiess ... :( ...tschja, ich auch nicht, vielleicht weiß DU, der das liest das, dann schrei be mir sofort ein mail. +---+ [.C.] ¦+---+ +¦ C ¦--------------------------------------------------+ +---+ - DIE IMMOBILIENMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ Belohnung Anschaffungskosten Generiert 12. VERCETTI ANWESEN 5.000$ [.12.1.] Fette Beute 2.000$ [.12.2.] Zoff in der Bar 4.000$ [.12.3.] CopLand ~ 13. HAFEN 2.000$ 10.000$ [.13.1.] Checkpoint Charly 5.000$ 14. SUNSHINE AUTOhauS 50.000$ [.14.1.] Klaue die Autos(4x) bis zu 9.000$ [.14.2.] Autorennen 15. DRUCKEREI 8.000$ 70.000$ [.15.1.] Der Singvogel 2.000$ [.15.2.] Der Kurier 5.000$ 16. EISKREME FABRIK 2.000$ 20.000$ [.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge ~ 17. KAUFMANNS CABS 5.000$ 40.000$ [.17.1.] V.I.P. 1.000$ [.17.2.] Konkurrenten Jagt 2.000$ [.17.3.] Das Taxi-Inferno 18. FILMSTUDIO 7.000$ 60.000$ [.18.1.] Alle meine Pferdchen 1.000$ [.18.2.] Der Dildo Jet 2.000$ [.18.3.] Ein Mann namens Martha 4.000$ [.18.4.] Heiße Lightshow 8.000$ 19. MALIBU CLUB 10.000$ 120.000$ [.19.1.] Kein Entkommen? 1.000$ [.19.2.] Der Scharfschütze 2.000$ [.19.3.] Der Fahrer 3.000$ [.19.4.] Der Coup 50.000$ 20. POLE POSITION 4.000$ 30.000$ [.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus :D ______ ___________________________ [.C2.] Immobilien ohne Missionen -1102 Washington Street 3.000$ -3321 Vice Point 2.500$ -El Swanko Casa 8.000$ -Hyman Condo 14.000$ -Links View 6.000$ -Ocean Heights 7.000$ -Skumhole Shak 1.000$ +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET: ¦ 12. VERCETTI VILLA ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 5.000$ ¦ ¦ nun gehört sie dir ¦ +-----------+ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.12.1.] FETTE BEUTE ¦----------------+ +----------------------------+ 2000 $ ¦---------------------------+ +-------------------+ Immobilen können ¦ ¦ gekauft werden ¦ +----------------------------+ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE 1 STRASSENKLEIDUNG 1 INFERNUS (Auto) 1 STRETCH (Auto) Die Leute wollen dir kein Schutzgeld zahlen. Da muss was dagegen unternommen werden. Zertrümmere ihre Schaufenster. Den Stinger stellst du am besten gleich mal in die Garage, den brauchst du später noch. Dann gehts ab mit dem Infernus zum NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Du betrittst das Gebäude durch den Osteingang, hältst dich dann gleich rechts zum Juwelier, zerschießt die 3 Scheiben und auf der anderen Seite des Gebäudes (also wenn du zum Juwelier läufst, dann musst du nach links abbiegen und einmal quer durch das Einkaufzentrum) noch mal 2 Scheiben. Nun rennst du zur Mitte des NPSM und begibst dich die Rolltreppen hinauf in den ersten Stock, dann rechts zum Plattenladen (6 Scheiben( Also Schaufensterscheiben, nicht Musikscheiben)), dann rennst du wegen den Cops auf der 1. Etage weiter ganz nach Süden zum Klamottenladen the Gash!, machst dort oben alle Scheiben putt, gehst ins EG und machst dort alle Gash Scheiben kaputt. Nun nur noch zum Tarbrush Cafe und die letzten 2 Scheiben zerstören. TIPS: -Du kannst dich im GASH oder im Tooled up umziehen, aber diese Aktion ist sehr fragwürdig, da du dann gleich wieder sehr viele Sterne anhäufst. +-----------------------------+ ¦ [.12.2.] ZOFF IN DER BAR ¦-----------------+ +-----------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Steig in den Sentinel und nimm die 2 Typen mit zur Front Page Bar. Die 2 Wäch- ter oder was auch immer die davor stehen werden einfach überfahren. Nun kannst du mit dem Chef labern. Der verweißt dich an die DPB Security, wo du dich auch gleich hinbegibst. Dort räumst du 5 Typen aus dem Weg, am besten mit einer Schrotflinte oder SPAZ. Die 2 PCJs die aus der Wand brechen, werden verfolgt, sie fahren nicht soooo schnell, der Sentinel tut Not für. Dann müssen sie nur noch erledigt werden, aber das ist eines der einfachsten Dinge der Welt für so einen bösen Buben wie dich. TIP von alldead: -man kann auch mit einem Motorrad in die Mall fahren. Ich habe es allerdings immer so gemacht, wie Du es beschrieben hast. :) Mein Senf: Recht so! +------------------------------+ ¦ [.12.3.] COP-LAND ¦-------------------+ +------------------------------+ Polizeiuniform in ¦ ¦ Washington Beach ¦ +---------------------+ Dein erster Job ist es einen Fahndungslevel zu haben. Das wirst du wohl schaffen, mit schießen rempeln etc. Du brauchst 2 Sterne. Nun lockst du die Cops in die Garage, ziehst ihre Uniform an und steigst in das Polizeiauto hinter dem Zaun um die Ecke ein. Dein Weg führt dich zum NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Park davor und lass dein Auto nach Osten schauen, gehe hinein und lege die Bombe. Dummerweise ist der Timer auf 5 Sekunden eingestellt und du musst nun mit einem Fahndungslevel von 5 Sternen und den nervenden FBI-Rancher Jeeps im Nacken nach hause Flüchten. Great Fun! Wenn du nun ein 180°Wende hinlegst und den Polizeistern einsammelst hast du keinen Stress mehr mit dem FBI. TIPS: - um dir nen Fahndungslevel zu holen kannst du auch einen Laden Überfallen. Einfach mit einer Autoaim (selbstzielsuchenden) Waffe in einen Laden gehen und den Kassierer bedrohen. Bei 2 Sternen aber aufhören und zur Garage fahren. - Vor der Garage aussteigen und warten bis die Cops da sind und auch ausgestiegen sind. Jetzt erst in die Garage rennen. Wenn du in der Garage wartest parken dir die Cops die Garage zu und die schließt nicht und du musst erst das Bullenauto wegfahren und das kostet Zeit und Nerven und du kannst verhaftet werden. - wenn du vor dem NPSM stehst, schau dir an, wo der Polizeibestechungs- geldstern ist. Noch weiter dahinter steht immer ein Ziviles Fahrzeug. Klaue es und fahre es vor den Eingang des NPSMs und zwar so, das es nach Osten zeigt. Nun erledige den Scheiß und steig in das Auto. Gib Gas, mach ne 180°-Drehung, und sammle den Stern ein. Jetzt kannst du ohne den FBI Stress in das Pay ´n Spray fahren, denn Zivilautos spritzen sie ja um. Nun kannst du ganz gechillt nach hause cruisen. - Noch einfacher ist die Sache, wenn du mit einem Polizeihubschrauber ankommst. Den gibts in Downtown hinter der Polizeistation. Nun die Bombe legen rausrennen, den Coup davor erschießen, der busted dich sonst, solange deine Rotoren anlaufen und dann noch gechillter nach Hause fliegen. - Du kannst auch von vorneherein mit einem Polizeich Cheetah dort auftauchen, dann bist du schneller weg, und kannst mit diesem Auto auch in einen Pay `n Spray gehen und es umlackieren lassen und somit den Fahndungslevel verringern. - Warte nicht umdingt auf Lance, wenn er es verpeilt einzusteigen kümmere dich zuerstum deinen Fahndungslevel und hole ihn dann ohne Fahndungslevel gemütlich vom NPSM ab. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 13. HAFEN ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 10.000$ ¦ ¦ in VICE PORT ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.13.1.] CHECKPOINT CHARLIE ¦-----------------+ ¦ 2000 $ ¦ +-------------------------------+ 5000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGE 0 KLEIDUNG Hier musstest du für Ricardo Diaz das schnellste Boot stehlen, falls du dich nicht mehr erinnern kannst, fahre auf der zweiten Insel die Hauptstrasse nach Süden, bis sich die Strasse teilt, nun fährst du Geisterfahrer nach links (trau dich ruhig) und nach ca. 200 Metern kommt die Hafenanlage zu deiner Linken in Sicht, hinter Maschendrahtzäunen verborgen. Nun hast du die Wahl zwischen einem Squalo und einem kubanischen Jetmax. Beide Boote sind bereits im Wasser und warten nur darauf das du einsteigst. Ich komme mit dem Jetmax besser zurecht. Nun kannst du Checkpoints sammeln bis du blöd wirst. Nur diese Mission wird dich ein wenig aufhalten, da hier fiese Rampen eingebaut sind. Wenn du hinkommst, weißt du was ich meine. Da hilft nur üben, über, üben! Ich kann dir noch sagen, dass wenn du nach der dritten Rampe noch 1:50 oder mehr Zeit hast, es gut aussieht, bei 1:40 wird es verdammt knapp und bei weniger sieht es scheiße aus. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 14. SUNSHINE AUTOS ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 50.000$ ¦ ¦ in Little Havanna ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +----------------------------+ +---------------+ ¦ bis zu 9.000$ ¦ +---------------+ 1 SAVEPOINT 3 GARAGE 0 KLEIDUNG 1 SPRAY ´n GO 4 AUTOS 1 VERSTECKTES PÄCKCHEN +++++ AUTORENNEN [.14.1.] Damit Sunshine Autos Geld generiert, musst du die richtigen Autos einsammeln und in eine Garage im Keller bringen. Am besten ist es aber, wenn du die Autos erst mal in einer der vielen Garagen bunkerst und dann alle auf einmal reinfährst, da das Spiel Grand Theft Auto Vice City die beschissene Angewohnheit hat, wenn nur noch ein Auto auf der Liste ist es so rar wie nur möglich zu machen, soll heißen, du wirst dann viele verzweifelte Stunden damit zubringen eben dieses Auto zu suchen aber nicht zu finden. :( Wenn ich schreibe, du findest ein Auto immer, dann heißt das fast immer, wenn es mal nicht da ist, fahre ne Runde um den Block und es ist da. Wenn du mit einem bestimmten Typ von Autos, z.B. einem Sportwagen fährst, erscheinen auch immer mehr Sportwagen als andere Wägen. Wenn du zu Fuß unterwegs bist kommen so gut wie alle Autos mal vor. Wenn du ein Auto gefunden hast, nach dem du ne Stunde oder länger gesucht hast, so fahre so vorsichtig wie nur möglich. Es besteht kein Zeitdruck, aber die möglichkeit dur einen Unfall auf das Dach zu fliegen und dann ist dein Auto die längste Zeit ein Auto gewesen. Für jedes Auto, das du ablieferst bekommst du 500$ und für jede komplette Liste 20.000$ ++++ LISTE 1 ++++ Landstalker Du findest den Landstalker fahrend überall, er sieht aus wie ein Rancher mit Reserverad am Ende. Immer findest du ihn an der Teststrecke in Downtown und bei einem Haus auf Starfish Island, um dort hin zukommen, fahre von Diaz aus links (westen) bis zur nächsten T-Kreuzung, dort rechts (norden) dort bis zum Ende und dann links. Auf der rechten Seite kommt bald ein offenes Tor, dort steht er. Idaho Nirgendwo fest geparkt aber in Little Haithi, Little Havanna und Downtown zu finden Esperanto Wie der Idaho zu finden, nur etwas seltener. Stallion Drehe ein paar runden auf Prawn Island und du solltest einen finden, oder schaue in den Gegenden wo auch der Idaho zu finden ist. Kein fester Ort. Rancher Ist auch nahezu überall zu finden. Schaut aus wie der Landstalker nur ohne das Reserverad. Wenn du mit dem Landstalker herumfährst sollten einige auftauchen. Oder du bist ganz hart und sammelst 5 Sterne, klaust einen FBI-Rancher, bringst ihn schnellstmöglichst zu einem Pay n Spray und sucht mit diesem dann einen normalen Rancher, da sie den FBI nicht akzeptieren bei Sunhine Autos. Blista Kompakt Der Blista hat auch keinen festen Sitz, sieht aber aus wie ein Honda. Von hinten. Du findest ihn vor allem in Ocean und Washington Beach und in Little Haiti und Havanna. Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto gleich mal 1.500$ am Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Deluxo. Der ist so was wie die Luxusvariante vom Blista Compact ++++ LISTE 2 ++++ Sabre Den Sabre findest du haupsächlich auf der zweiten Insel in Little Haiti und Little Havanna. Virgo In Downtown und auf den Hauptstrassen. Sentinel Den Sentinel findest du überall, einer steht auch in Sunshine Autos. Stretch Die Limo findest du neben deiner Villa auf Starfish Island. Washington Nahezu überall. Wenn er aber nicht will, dann kommt er für 3 Stunden nicht. Dann kannst du immer noch zur Pizzagaststätte in Downtown gehen und dahinter schauen, dort ist ein FBI-Washington. Mit dem fährst du rum und suchst nach dem normalen, da sie die FBI-Variante nicht annehmen. Admiral Den Admiral findest du in Ocean/Washington Beach Oder in Little Haiti/Havanna. Einen festen Stellplatz hat er auf Starfish Island. Gehe aus deiner Villa heraus und links(nach westen). Die zweite rechts(norden) und du kommst an ein verschlossenes Tor. Parke davor, und springe auf die Motorhaube deines Wagens. Springe nun über die Mauer und finde den Admiral. Über die Rampe kommst du in Nachbars Garten und dort ist das Tor nicht versperrt. Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto 4.000$ am Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Sabre Turbo. Das ist die Luxusvariante des Sabre. ++++ LISTE 3 ++++ Cheetah Der Cheetah fährt überall herum ist aber doch selten. Neben dem Pier an dem Colonel Cortez dir Aufträge gab steht einer. Infernus Vor deiner Villa auf Starfish Island parkt einer. Sehr schwer zu verfehlen. Banshee Den Banshee der an Knight Rider erinnert, bis auf die Farbe, findest du überall. Einer parkt auf Starfish Island. Er steht in der Einfahrt des westlichsten Hauses der 3 Häuser in der Mitte. Phoenix Findet man auch ziemlich überall, aber meistens in Washington/Ocean Beach. Wenn du keinen Erfolg hast schau mal wieder auf Starfish Island vorbei. Beim am nördlichst gelegenen Haus wirst du fündig. Comet Der Comet, der aussieht wie ein Porsche 911 als Cabrio ist sehr selten. Aber es steht einer, nein nicht auf Starfish Island, aber vor dem LeafLinks Golf Platz. Stinger Entweder du hast noch den Stinger aus der Coplandmission in deiner Garage (Aha!!) oder du schaust dich im Garten des Mitteleren Hauses der 3 Häuser in der Mitte von Starfish Island um. Du kommst dort rein über das westliche davon gelegene Haus indem du über den Zaun springst. Und nun verdienst du schon 6.500$ mit Sunshine Autos. Noch dazu hast jetzt einen brandneuen Sandking Monstertruck. Macht mächtig Spaß mit dem rumzuheizen. ++++ LISTE 4 ++++ Voodoo Der Voodoo ist dieses coole Hydraulik Auto (Hupe...) mit dem die Haitianer durch die Stadt heizen. Also findest du ihn hauptsächlich in Little Haiti. Einer parkt neben dem Haus, äh der Hütte in der du die Poulet Missionen bekommst. Kubanischer Hermes Diese Hermes-Variante schaut sehr cool aus, hat Flammen draufgepinselt. Findest du in Little Havanna. Caddie Damit ist der Golfcaddie gemeint, nicht das Taxi, denn das heißt Cabbie. Versuche dein Glück auf dem Golfplatz oder vor dem Golfplatz. Manchmal kommt dort ein. In der nähe des Leuchtturms soll eins in den Büschen versteckt sein. Das kann ich aber nicht bestätigen. TIPS: von odin ich kann das bestätigen. wenn man von der straße aus zum leuchtturm kommt in einem von den büschen am rechten rand. einfach in die nähe gehen und "einsteigen" drücken (-; auf meine Frage, ob man den Caddie sieht (da ich zu faul war GTA:VC jetzt in diesem Moment in meine PS2 zu schieben und ich den nie in den Büschen gesehen habe) schreibt odin: nee du musst einfach zu den büschen gehen, dich daneben stellen und einsteigen drücken. du müsste der typ eigentlich los laufen und in den caddie einsteigen. vorher sehen tust du ihn nur, wenn du direkt davor stehst und das ist schwer, wenn man nicht weiß wo genau der steht.^^ Baggage Am Flughafen bei den Rollbahnen. Pizza-Boy Hinter jeder der 3 Pizzagaststätten. Mr. Whoopee Probiere es doch mal bei der Cherry Popper Icecream Fabrik. Hmmm, wie wäre es damit. Damit dort einer erscheint musst du sie aber besitzen, das sind dann 30.000$. Juhuuuuu, nun hast du sie alle und bekommst sagenhafte 9.000$ am Tag und einen Hotring Racer in deinen Ausstellungsraum. [.14.2.] Die Autorennen Bewältige alle Strecken und komme als erster im Ziel an. Hier kannst du sehr gutes Geld verdienen. Am besten fährst du mit einem schnellen Auto (!!!) wie z.b. dem Hotring Racer (wenn du ihn schon hast) oder einem Cheetah. So, nun kannst du es normal versuchen, was auch zu schaffen ist, oder du bescheißt ein wenig, indem du z.b. alle anderen Mitfahrer bereits vor dem Start mit einer Panzerfaust über den Haufen ballerst, oder mit dem Panzer schräg von hinten kommst, um sie alle zu erwischen. Wenn du nicht alle erwischt hast, schieß den entwischten ab, oder warte, bis er sein Rennen beendet hat und schieße ihn ab, wenn er wieder an den Startpunkt kommt. Nun hast du alle Zeit der Welt, um das Rennen zu beenden. Wenn du nicht ganz so hart bescheißen willst, aber dennoch einen guten Vorsprung erhalten willst, so fahre mit voller Geschwindigkeit an den brav stehenden Autos vorbei und mache neben ihnen einen Schlenkerer, so dass du einen der Gegner berührst, somit fängt das Rennen an, und die anderen müssen erst einmal beschleunigen, während du schon auf und davon bist. TODESKARACHO Länge : 1748 m Startgebühr: 100$ Siegprämie: 400$ Achte bei dieser Strecke auf eine fiese Linkskurve, die leicht übersehen wird. OCEAN DRIVE Länge : 2656 m Startgebühr: 500$ Siegprämie: 2000$ KÜSTEN RALLYE Länge : 3100 m Startgebühr: 1000$ Siegprämie: 4000$ CAPITAL CRUISE Länge : 3924 m Startgebühr: 2000$ Siegprämie: 8000$ TOUR! Länge : 4603 m Startgebühr: 5000$ Siegprämie: 20000$ V. C. ENDURANCE Länge : 9721 m Startgebühr: 10000$ Siegprämie: 40000$ Diese Strecke eignet sich gut um schnelles Geld zu machen. Speichere aber zu- vor, denn du kannst dein Geld ja auch verlieren. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 15. DIE DRUCKEREI ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦ ¦ in Little Havanna ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.15.1.] DER SINGVOGEL ¦-----------------+ ¦ 8.000$ ¦ +------------------------------+ 2000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 ARMOR Von dir wird verlangt, dass du Informationen über die Druckplatten zur Falschgeldherstellung besorgst. Fahre zuerst zum Malibu Club um dort Kent Paul zu treffen, der Kerl weiß immer alles, was in Vice City abgeht. Du kannst auch mit einem Kaufmann Taxi fahren, was dich, auch wenn du es besitzt immerhin 8 $ kostet. Vom Club aus fährst du nun zum Hafen in Vice Port zu dem großen Schiff. Hier snipest, also mit einem Scharfschützengewehr erledigst du alle von den Typen von der P.I.G. Gang, die du sehen kannst, die schießen nämlich sehr viel. Dann schleichst du dich an Board, wenn du bemerkt wurdest, renn. Wenn du davor stehst, bis zum linken ende des Schiffes, und dort einige Treppen hoch, dort erwartet dich einer der Triaden, nachdem du ihn höflich überredet hast zu reden musst du mit einem 2-Sterne Level zur Druckerei zurück. TIPS: -Du kannst auch mit einem Hubschrauber zum Malibu Club und dann auf dem Dach des Schiffes landen, Vorsicht vor den P.I.G. Typen, 2 oder 3 erwischen dich noch. Danach kannst du über die Rehling nach unten springen, mit genügend Anlauf schaffst du das. Gegenüber des Schiffes ist ein Armor. Unter der linken Aufstiegsrampe ist ein Herz. +------------------------------+ ¦ [.15.2.] DER KURIER ¦-------------------+ +------------------------------+ 5.000$ ¦ +---------------------+ Fahre ziemlich schnell zum Hafen und warte auf den Kurier mit den Druckplatten. Gehe nicht in das Grundstück, da du oder dein Auto sehr schnell gekillt werden. Warte besser außerhalb, um den Kurier danach abzufangen. Klaue ihm die Druckplatten und fahre zurück zur Druckerei. TIPS: -Du kannst nicht einfach die Tür des Wagens aufreißen und ihn rausschmeißen. Die Türen sind verschlossen. -Du kannst aber den Fahrer durch die Scheibe erschießen. -Nach dieser Mission bekommst du, wenn du bereits genügend Immobilien besitzt einen Anruf und du kannst die Vorletzte Mission starten. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ ERWIRTSCHAFTET: ¦ 16. CHERRY POPPER ICECREAM ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 2.000$ ¦ ¦ SFI nach LH dann rechts ¦ +-----------+ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ [.16.1.] STOFFAUSLIEFERUNG ¦-----------------+ +-------------------------------+ $$$ pro Eis ¦ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 ICECREAME TRUCK Steige in den Mr. Whoopee und drücke auf den L3 Stick. Nun erklingt die Mr. Whoopee Melodie. Wenn du irgendwo anhältst wird dir der CPU sagen ob es Kunden gibt oder nicht. Wenn sie kommen, verkaufe nie mehr als 4 EIS in Folge, denn dann bekommst du einen Stern. Schalte deine Melodie aus, und fahre herum, bis der Stern weg ist oder fahre in ein Pay n Spray, du kannst auch in der Nähe eines PnS Eis verchecken und dann reinfahren. Am leichtesten tust du dir mit der entferntesten Perspektive, weil du dann die Cops schon von weitem rennen siehst. Benutzte hierfür die Select Taste. Wenn du 50 Eis am Stück (also ohne auszusteigen oder ähnlichem) vertickt hast, fahre zurück auf den Hof der Cherrypopper Fabrik und steige dort erst aus. Nun generiert CPIC bis zu 2000$. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 17. KAUFMANN TAXIS ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 40.000$ ¦ ¦ in Little Haiti ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.17.1.] V.I.P ¦-----------------+ ¦ 5.000$ ¦ +-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 1 TAXI Du wirst benötigt um nach Starfish Island zu fahren und einen Fahrgast abzuholen. Kaum dort angekommen, schnappt dir die Konkurrenz die Fuhre vor der Nase weg. Schnapp ihn dir. Am besten mit einem Drive By Shooting. Bring den Passagier danach zum Flughafen. TIPS: -Der andere Taxifahrer fährt immer den gleichen weg, durch Little Havanna an Sunshine Autos vorbei zum Flughafen. Wenn er dort angekommen ist, ist die Mission vorbei. +------------------------------+ ¦ [.17.2.] KONKURRENTENJAGD ¦-----------------+ +------------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Nun musst du 3 Taxen der Konkurrenz ausschalten. Dies erledigst du am besten mit jeweils einem weiteren Drive By shooting. Also vorher noch mal die Uzi aufladen. +------------------------------+ ¦ [.17.3.] DAS TAXI-INFERNO ¦-----------------+ +------------------------------+ Geld generiert ¦ +-------------------+ Ein ominöser Anruf geht bei der Taxizentrale ein und sagt, dass Mercedes von dir am Hafen abgeholt werden will. Aber kaum dort angekommen bricht ein wahres Taxi Inferno über dich hervor. Also immer cool bleiben und den anderen davon fahren. Im Kreis zum Beispiel. Oder im geringelten Quadratseck. Ach ja, flüchten is nicht, da das Tor zugeht, aber du kannst in die Ecke fahren, an der das Tor ist und warten bis die anderen Taxen kommen, dann kesseln sie dich und sich selbst so ein, das sie dich nicht mehr richtig rammen können. Da muddu noch ne Minute warten und das hat sich erledigt, denn jetzt kommt der Big Boss aller Taxifahrer Vice Citys. Der große Zebrataxilero. Den kannst du nun schrotten, zamschießen, oder du steigst aus, weichst seinem ersten Angriff geschickt wie du bist souverän aus und ziehst ihn aus seinem Wagen um ihn darauf zu überfahren, somit hast du auch noch das Zebrataxi behalten. +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 18. FILMSTUDION ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 70.000$ ¦ ¦ auf Prawn Island ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.18.1.] ALLE MEINE PFERDCHEN ¦-----------------+ ¦ $ ¦ +-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN 2 VERSTECKTE PÄCKCHEN Fahre nach Downtown um deine Hauptdarstellerin Candy Suxxx abzuholen. Doch dir kommt ihr Zuhälter oder was auch immer in den Weg. Lass dich nicht von den Ty- pen stressen, die aussteigen und ballern, sondern verfolge ihn mit einem schnellen Auto, einem Cheetah z.B.. Ramme und ballere ihn ab und lass dich im- mer noch nicht von den Typen stressen. Wenn er erledigt ist, dann fahre zurück zu Candy und mit ihr zur Pizzagaststätte in Downtown. Dort wartet Mercedes auf dich. Bringe die beide (in einem Auto mit 4 Sitzen) zum Filmstudio um diese Mission zu vollenden. +------------------------------+ ¦ [.18.2.] DER DILDO-JET ¦-----------------+ +------------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Um Werbung für deinen Film zu machen musst du Flugblätter verteilen. Nimm den Skimmer hinter den Filmstudios (außen rum gehen) und hebe ab. Nun machst du einen schönen Rundflug über die zweite Insel, von Checkpoint zu Checkpoint. +-----------------------------------+ ¦ [.18.3.] EIN MANN NAMES MARTHA ¦-----------------+ +-----------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Diese Mission hat eine der genitalsten Eröffnungsszenen überhaupt. Rrrrrrrrrrrrhhhhh! Auf jeden Fall sollst du Candy nun mit dem Sparrow beschat- ten. Fliege ihr also hinterher bis sie ankommt. Gehe in das Hotel und mache die Bilder. Du wirst leider entdeckt, und das auch noch von Candy der blöden Kuh! Wegen ihr hast du nun 5 Sterne auf deinem Fahndungslevel und solltest schauen das du noch lebend aus dem Hotel rauskommst. Renne nicht, sondern lau- fe die Stufen hinunter. Wenn jemand von dir verlangt, dass du ihm die Kamera geben sollst, Vorsicht, genau unter dir sind jetzt 2 schwerbewaffnete Typen, die dir ans Leder wollen. Ballere sie ab oder beschmeiße sie mit Handgranaten oder lass dir was einfallen. Es kommen insgesamt dreimal 2 Typen. Wenn du außen bist kannst du entweder zurückfliegen oder fahren. Wenn du fliegst, fliege eine Schleife vor dem Filmstudio in Richtung der 2. Insel, da vor dem Studio das FBI auf dich wartet und abschießt. Wenn du fährst, hetze zu einem pay n Spray und lackier den Wagen um. Und Vor- sicht, vor dem Filmstudio steht immer noch das FBI obwohl du keinen einzigen Stern mehr hast. Da heißt es dann: Einfach durchbrechen durch die Barrikaden. TIPS: von alldead: -Ich bin immer auf dem Dach gegenüber von dem Gebäude mit candy und dem Typen geflogen, und habe von dort aus die Bilder gemacht. Dann kann man auch ein- fach wieder zurückfliegen, und muss sich nicht um das FBI dank der 5 Stern- chen kümmern. :) +------------------------------+ ¦ [.18.4.] HEISSE LIGHTSHOW ¦-----------------+ +------------------------------+ 8000 $ ¦ +-------------------+ Dies ist eine der coolsten Missionen im Spiel, du fährst mit einer PCJ 600 in einen Aufzug und kommst höher als mit dem Helikopter und springst nun von Dach zu Dach. Du machst dabei 3 MONSTER STUNTS und fliegst tausend mal auf die Fresse. Du hast dafür richtig lang Zeit, eine ganze Nacht, und wenn du es geschafft hast, hast du eine bleibende Erinnerung, die jede Nacht aufs neue erstrahlt :) Ich kann dir nur sagen, fahr nicht zu schnell mein Junge, und ziehe dir festes Schuhwerk an. TIPS: -Wenn du abschmierst und zurück musst, klau auf jeden Fall eine neue PCJ. Wenn du nämlich noch auf einer sitzt kommen viele zum Vorschein. Wenn deine aber kaputt ist, dann kommen Ewigkeiten keine. -Manche Dächer musst du auf einmal machen, ohne dazwischen anzuhalten. -Fahre deinen Anlauf voll aus. Also rückwärts, also ich meine so viel Anlauf nehmen wie geht! +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 19. MALIBU CLUB ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 120000$ ¦ ¦ in Vice Point ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.19.1.] KEIN ENTKOMMEN? ¦-----------------+ ¦ 10.000$ ¦ +-------------------------------+ 1000 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN Für deinen großen Coup brauchst du als erstes einen guten Safeknacker. Leider sitzt dieser Momentan ein und wartet auf seine Übehrführung. Fahre also zur Polizeistation in Washington Beach und parke für eine Flucht zum Pay n Spray günstig. Gehe nun hinein und ziehe dir die Uniform in der Umkleide an. Komme ja nicht auf die Idee mit gezogener Waffe ins Polizeihauptquartier zu rennen. Das hat böse Folgen. Begib dich nun in den ersten Stock und sammle die Keycard ein. Gehe nun zu Cam Jones in den Keller und öffne ihm die Tür. Du hast einen Fahndungslevel von 4 und musst Cam nach Hause bringen. Nach einem Besuch beim Pay n Spray ist dies kein Problem. TIPS: -Neben der Keycard ist das VERSTECKTE PÄCKCHEN 18 -Cam wohnt in Little Havanna, nicht im Malibu Club! +------------------------------+ ¦ [.19.2.] DER SCHARFSCHÜTZE ¦-----------------+ +------------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Nun brauchst du noch einen Schützen. Fahre nach Downtown ins Ammu-Nation, gehe dort ins Hinterzimmer, dem Schießstand. Dort triffst du Phil Cassidy, der dich zu einem Duell (oder so was ähnlichem) auffordert. Du musst mindestens 60 Punkte erlangen, um die Mission erfolgreich abzuschließen, dazu hast du 3 runden lang Zeit. Übung macht den Meister. Nach erfolgreichem beenden dieser Mission ist der Schießstand freigeschaltet, gehe dazu aus dem Schießstand Gebiet heraus und betrete es wieder, nun ist eine rosa Markierung vorhanden, die die Mission E 37 startet. +------------------------------+ ¦ [.19.3.] DER FAHRER ¦-----------------+ +------------------------------+ 3000 $ ¦ +-------------------+ Wie in jedem guten Gangsterfilm brauchst du nun noch einen Fahrer. Doch der Fahrer fährt nur für dich, wenn du ihn bei einem Straßenrennen besiegst. Unfair daran ist nur, dass er einen Sabre-Turbo fährt und du nur eine Mistgurke wie den Sentinel bekommst. Viel Spaß, nach der ersten Biegung kommt auch noch die Polente auf den Plan, dass Straßenrennen doch illegal sind, und verfolgen dich. Diese Mission ist sehr schwierig. Um sie dennoch erfolgreich abzuschließen darfst du auf keinen Fall fair fahren, da ja schon die Ausgangssituation unfair ist. Fahre erst einmal die Strecke normal, um dich an die Kurven zu gewöhnen (Du wirst ohnehin mehrere Versuche brauchen, also verursacht der eine Versuch zum Testen den geringsten Schaden!) Nachdem du die Strecke gut kennst, wirds nun wirklich schmutzig. Versuche bei der ersten Biegung (dort wo die Polente auf den Plan kommt, direkt vor dem Polizeihauptquartier) deinem Gegner, so ins Heck zu fahren, dass es ihn um 180° dreht, du aber noch den Checkpoint, der dort auf der Straße ist erwischt. Nun muss er erst einmal wenden, was ihn viel Zeit kostet, und du machst dich mit voller Geschwindigkeit auf und davon. Der erlangte Vorsprung sollte reichen, baue aber bitte keinen Crash, sonst ist alles aus. Vorsicht vor Polizeiwägen, die hinter Kuppen von Brücken auftauchen. Nimm denn Stern vor der Pizzagaststätte mit, denn dort hat mich mal die Polente so eingekesselt, dass ich mindestens 10 Sekunden gebraucht hab um mich ihnen zu entreißen, und dann nicht mehr schnell genug beschleunigen konnte und der scheiß Sabre mich noch überholt hat... 20 Meter vor dem Ziel. Dass das bitter ist, muss ich dir denke ich nicht sagen, also hoffe, dass dir das nicht passiert. Ich habe im Internet gelesen, dass einer auf die tolle Idee kam, vom Hafen einen dieser großen Trucks, die als mobile Rampe benutzt werden können zu holen und so platziert hat, dass es den Sabre aus der Bahn geworfen hat und er ohne Probleme gewonnen hat. Bei mir ist er immer verschwunden, oder der Sabre ist daran vorbeigefahren. Auch die Idee mit dem Autowechseln ist eine Überlegung wert, wenn dir ein Cheetah den Weg kreuzt, probiere es aus, aber ich finde, dass dies zu viel Zeit kostet. Gewonnen hab ich so noch nie. +------------------------------+ ¦ [.19.4.] DER COUP ¦-----------------+ +------------------------------+ 50000 $ ¦ +-------------------+ Nun hast du die Crew für deinen großen Coup zusammen. Achte darauf, dass du voll bist (mind. 125 Health/ mind. 100 Armor) ehe du die Bank betrittst. Steige in das Taxi ein und fahre auf die andere Insel (am besten über Starfish Island) und parke vor der Bank. Gehe auf die andere Straßenseite und pass auf, dass niemand überfahren wird. In der Bank gehst du die Treppe hoch und bis zum ersten Schreibtisch, der da steht und es werden 2 Wachmänner auftauchen. Erledige sie mit einem gezielten Schuss aus dem Colt Phyton oder einer Flinte. Dreh dich und noch eine Stock höher. Vorsicht, kaum trittst du aus der Tür wirst du unter Beschuss genommen, erledige den auch und weiter gehts, in der Maueröffnung durch die du musst steht ein weiterer Wachmann. Nun gehts in den Fahrstuhl. Unten angelangt erwartet dich ein weiteres Mitglied des Wachpersonals. Nun versucht Cam den Safe zu knacken, braucht aber den Bankmanager dafür. Hole ihn, fahre dazu mit dem Fahrstuhl wider hoch und dann dorthin, wo die ersten beiden Wachmänner kamen und ein wenig weiter. Bringe ihn zum Safe. Gehe nun raus zu Phil. (Lade dich, wenn nötig auf, in der Bank ist ein Herz und ein Panzer). Nun kommt das SWAT-Team durch die Tür und überrascht dich. Erledige sie alle. Lade dich mit den verbleibenden Icons auf und gehe dann raus. Dein Auto steht da. Wenn du ne Ruger hast, setze die SWAT-Team Trucks in Brand und dann nix wie zum Pay n Spray. Nun gehts ab zu Cam und die Beute wird aufgeteilt. TIPS: -Wenn du, nachdem du vom Safe kommst und bevor das SWAT-Team angreift noch ganz gut dastehst, lade dich noch nicht auf und verschwende die Icons nicht, du brauchst danach noch genug Lebensenergie. -Cool und easy: Wenn es dir zu lange dauert, bis die Ganzen Kerle in deinen Fluchtwagen eingestiegen sind, töte Cam (auf keinen Fall Phil!!). Du erkennst ihn von hinten an der Glatze. -Stressen dich die Cops vor der Bank? Nimm einfach eine Panzerfaust mit und packe sie aus und ballere auf die SWAT Wägen. Du findest eine Panzerfaust im Swimmingpool ein wenig südlich vom Sunshine Autos Haus, aber nicht ganz im Hafen. Oder sammle genügend versteckte Päckchen. - Klaue ein Auto bevor du die Mission beginnst und parke es in der ruhigen Gasse neben der Bank. Wenn du dann rauskommst, ist es immernoch da. Nach Vollbringen dieser Mission bekommst du einen Anruf von Phil und kannst ab dann Missionen von ihm erfüllen. Siehe B 11 +---+ ¦ C ¦---------------------------+ +---+ ¦ KOSTET: ¦ 20. POLE POSITION ¦ +-----------+ ¦ ¦ ¦ 30.000$ ¦ ¦ in Little Haithi ¦ +-----------+ ¦ ¦ GENERIERT: +-------------------------------------------+ +-----------+ ¦ [.20.1.] STRIPPERIN ¦-----------------+ ¦ 4.000$ ¦ +-------------------------------+ -300 $ ¦ +-----------+ +-------------------+ 1 SAVEPOINT 0 GARAGEN 0 KLAMOTTEN Dies ist eine der anspruchvollsten und schwierigsten Missionen im ganzen Spiel. Und das schlimmste ist, dass du auch noch Geld bei verlierst. Aber für etwas schönes. Gehe im Pole Position Club in eine der hinteren Kammern und setzte dich vor die Stripperin. Wie dir auffällt, wird dein Geld weniger. Hier wartest du nun und wartest, bis du 300 $ verbraten hast. Besorge es deinem LAP, gehe aufs Klo oder mach dir was zu essen solange. P.S.: LAP bedeutet Lebens Abschnitts Partner. ______ ___________________________ [.C2.] Immobilien ohne Missionen [.C2.1.] ...... 1102 Washington Street 3.000$ [.C2.2.] ...... 3321 Vice Point 2.500$ [.C2.3.] ...... El Swanko Casa 8.000$ [.C2.4.] ...... Hyman Condo 14.000$ [.C2.5.] ...... Links View 6.000$ [.C2.6.] ...... Ocean Heights 7.000$ [.C2.7.] ...... Skumhole Shak 1.000$ [.C2.1.] ... 1102 Washington Street 3000$ 1 SAVEPOINT + PÄCKCHEN 10 Dieses Apartmenthaus liegt gegenüber von Ken Rosenbergs Büro, in dem die deine ersten Missionen bekommen hast. [.C2.2.] ... 3321 Vice Point 2500 $ 1 SPEICHERPUNKT Dieses Haus liegt Nordöstlich vom NortPoint Shopping Mall. Auf der anderen Straßenseite. [.C2.3.] ... El Swanko Caso 8000$ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE Das El Swanko Haus findest du wenn du vom Krankenhaus in Vicepoint nach Süden marschierst, oder alternativ wenn du von Prawn Island nach Vice Point fährst, die Kurve beim Northpoint Shoppinmall genommen hast und dann immer geradeaus, bis es nicht mehr weiter geht und du stehst schon davor. Wenn du es immer noch nicht findest, dann schau in die Karte die bei deinem Spiel dabei war. [.C2.4.] ... Hyman Condo 14000 $ 1 SAVEPOINT 3 GARAGEN 1 KLAMOTTEN 1 HUBSCHRAUBER 1 POLIZEISTERN Der Hyman Kondo ist vom Ammu Nation in Downtown nach westen, bis zum Ende der Straße, denn nach rechts (Norden) abbiegen und weiter, bis eine Abzweigung nach links zum Hyman Memorial Stadium kommt. 2 Meter vor dieser Abzweigung nach rechts in eine Gasse. Lohnt sich das als erstes anzuschaffen. Aber nur bedingt, denn wenn du noch nicht alle 100 Päckchen gefunden hast, lohnt es sich überhaupt nicht, da die exras für die Päckchen beim Hyman Condo nur soweit gehen, wie dein Status ist, wenn du den Condo Kaufst. Das ist ein dummer Programmierfehler, also aufpassen. [.C2.5.] ... Links View Apartment 6000$ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE Das Links View befindet sich einen Block südlich vom Pay n Spray in Vice Point [.C2.5.] ... Ocean Heights 7000$ 1 SAVEPOINT 1 GARAGE Das Ocean Heights befindet sich am südlichesten Zipfel von Ocean Beach gegen- über vom Pole Position Nachtklub. [.C2.7.] ... Skumhole Shack 1000$ 1 SAVEPOINT Skumhole Shack ist ein einziges verranztes Zimmer, das du findest, wenn du bei der Bikergang gegenüber die Stufen hochgehst. +---+ [.D.] ¦+---+ +¦ D ¦--------------------------------------------------+ +---+ - R3 MISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ [.21.] PIZZASERVICE [.22.] BULLENWEHR [.23.] FEUERWEHR [.24.] SANITÄTER [.25.] TAXIFAHRER +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ [.21.] PIZZASERVICE ¦ ¦ ¦ ¦ immerhin besser als UFOs ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 5000 $ ¦------------------------+ +----------------------------+ 150 Health ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ 1 Welches Fahrzeug Die Pizzabotenmissionen werden alle mit dem PIZZABOY gefahren. Das ist ein Roller, der aussieht wie der Faggio nur, dass hinten ein Kasten für die Pizze montiert ist. Der PIZZABOY (nicht zu verwechseln mit PARTYBOY, dem Stripper...) steht hinter jeder der 3 Pizzarestaurants bereit. Sollte mal keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila, schon isser da. 2 Was ist zu tun Du musst Level 10 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du eine Pizza ausfährst, sie wie ein Drive-By Shooting (mit L2 und R2 nach links bzw. rechts kucken und mit Kreis feuern) den Leuten an den Kopf Feuerst und dann zum Laden zurückkehrst um neue Aufträge zu holen. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Pizze an den Mann zu bringen. Leider kannst du nur 6 Pizze mit dir mitführen, also musst du ab Level 7, oder wenn du dich total verschmissen hast früher zum Laden zurück und Nachschub holen. Für jeden Level hast du genau 5 Minuten Zeit, die Restzeit wird nicht addiert. Wenn es nicht ganz blöd läuft sollte dies kein Problem sein. 3 Was noch wichtig ist Level 10 zu beenden heißt exakte 55 Pizze auszufahren. Du hast für jeden Level exakt 5 Minuten Zeit. Das Geld, das du von den Leuten für jede Pizza bekommst ist fürn Arsch wenig. Nach Vollenden von Level 10 bekommst du eine Belohnung von 5000$ ... schon besser. Noch dazu steigt deine Lebensenergie nun auf 150 Zähler, anstatt läppischer 100 Netterweise haben einige Pizzabesteller die blöde Vorliebe sich genau hinter Laternen oder Ampeln zu stellen. Wenn du also mal daneben schmeist und keenen Bock hast neue Pizze zu holen. Fahr mal gegen den Karton und schieb ihn zum Kunden. Funktioniert nicht immer, aber frisst weniger Zeit als zurückzufahren, noch mal hin und wieder zurück. +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ [.22.] BÜRGERWEHR ¦ ¦ ¦ ¦ McDo ist die Würgerwehr... ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ kein Ende ¦------------------------+ +----------------------------+ 150 Armor ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ TIP von alldead: heh, nur mit dem Hunter :) +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ [.23.] FEUERWEHR ¦ ¦ ¦ ¦ Löööt lööööööööt ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ kein Ende ¦------------------------+ +----------------------------+ Feuerfest ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ 1 Welches Fahrzeug Die Feuerwehrmissionen werden alle mit dem FEUERWEHRTRUCK gefahren. Das ist ein großer roter Truck, der auf dem Dach ne Spritze hat. Um den FWT (Feuerwehrtruck) zu bekommen musst du entweder ein Feuer legen, wofür sich Molotov -Cocktails oder der Flammenwerfer eigenen. Wenn du ein paar Passanten angefeuert hast, kommt die Feuerwehr mit heulenden Sirenen angebraust. Aber Vorsicht. Pyromanische Aktivitäten rufen auch die Bullerei auf den Plan. Also besser einen FWT Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. Die einzige Feuerwache die ich bis jetzt in Vice City gefunden habe ist in Downtown auf der 2. Insel. Du erreichst den FWT indem du dich zu AmmuNation in Downtown begibst, von dort der Straße nach Süden folgst und durch ein Loch im Maschendrahtzaun zu deiner rechten schlüpfst. Dort steht ein blankgeputzter FWT. Sollte mal keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila, schon isser da. 2 Was ist zu tun Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du ein Feuer löschst, indem du mit Kreis Wasser spritzt und mit dem rechten Analogstick die Spritze bewegst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Feuer zu löschen. Für jeden absolvierten Level bekommst du Zeit gutgeschrieben, also mach Dampf. 3 Was noch wichtig ist Level 1 50$ 1 Auto ----- Level 2 200$ 1 Auto 1 Mensch Level 3 450$ 1 Auto 2 Menschen Level 4 800$ !! 1 fahrendes Auto 3 Menschen Level 5 1250$ 2 Autos 3 Menschen Level 6 1800$ 2 Autos 4 Menschen Level 7 2450$ 2 Autos 5 Menschen Level 8 3200$ 2 Autos 6 Menschen Level 9 4050$ 3 Autos 6 Menschen Level 10 5000$ 3 Autos 7 Menschen Level 11 6050$ 3 Autos 8 Menschen Level 12 7200$ 3 Autos 9 Menschen Und so weiter und so weiter Da es für jeden Level mehr Kohle gibt, gibt es keine Abschlusssumme, aber du kannst gerne noch weiter zocken, und mehr Kohle machen, ich habe mal Level 23 gepackt. Dann war`s aber zu hart. Lösche die Autos zuerst, dann die Wegrennenden sonst explodiert oder fahrt dir ein Auto davon. Du kannst, wenn du es kannst (is loggisch) auch nebenbei brennende Menschen löschen. Also, z.B. mit dem 2. Wagen die Leute die aus dem 1. kommen. Die Trottel sollten ohnehin zu dir kommen, wenn sie brennen und du die Feuerwehr bist und nicht konfus wegrennen .... !!! Niemanden überfahren !!! Während der Fahrt von Brand zu Brand gleich die Spritze nach vorne ausrichten. Keinen Fahndungslevel ansammeln. Wenn doch passiert, schnellstmöglichst einen Bestechungsstern fressen. Die einen Leute gehen zu Boden, wenn sie vom Wasser getroffen werden. Einfach gegen eine Wand spülen und drauf!! Die anderen Laufen ungeniert weiter. Da empfiehlt es sich einfach langsam nebenher zu rollen und sie zu löschen. Mach Druck! Du musst 1000 mal schneller sein als bei der Sanitätermission. Dein Auto geht nicht kaputt (es sei denn bei nem Überschlag) und ist absolut nicht wendig. Leute die ins Wasser fallen (oder gespült werden hehehe) löschen sich somit selbst. +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ [.24.] SANITÄTER ¦ ¦ ¦ ¦ Hilfe wo ist ein Sanitöter ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ 15000 $ ¦------------------------+ +----------------------------+ unermüdlich ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ 1 Welches Fahrzeug Die Sanitätermissionen werden alle mit dem KRANKENWAGEN gefahren. Das ist ein weißer, lauter, großer Klotz. Also eher ein Kranker Wagen als ein Krankenwagen! Um den KW (Krankenwagen) zu bekommen musst du entweder jemanden töten, einen Klauen. Wenn du ein paar Passanten abgefeuert hast, kommt die Ambulanz mit heulenden Sirenen angebraust. Aber Vorsicht. Amok Aktivitäten rufen auch die Bullerei auf den Plan. Also, besser einen KW Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. In den Krankenhäusern in Ocean Beach, in Vice Point und in Downtown habe ich einen KW gefunden, in Little Havanna nicht. Sollte mal keiner dastehen, weil er deine Leichen wieder zusammenflicken muß, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila, schon isser da. 2 Was ist zu tun Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du einen Verletzten zum Krankenhaus beförderst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Verletzte zu befördern. Die Zeitregelung ist manchmal etwas verwirrend. Ein Beispiel? Gerne. Pass genau auf. Du hast noch eine Minute Zeit. Fährst zu deinem Patienten, und bekommst 33 Sekunden gutgeschrieben (für jeden den du einsammelst bekommst du Zeit.) kommst zurück hast noch 1 min und 12 Sekunden gibts ihn ab, solltest Zeit bekommen, bekommst sie aber abgezogen. Ällerbätsch. Fahre auf jeden Fall besonnen, und nimm dir viel zeit mit, da das schon mal 45 Minuten dauern kann. Wenn du dann wie ich bei Level 12 deinen vorletzten Patienten überfährst, nachdem du ne Dreiviertelstunde so gefahren bist wie du es bei der StvO und nicht bei GTAVC gelernt hast und dir fast einen abgebrochen hast, dein rasant aggressives und chaotisches Fahrverhalten unter Kontrolle zu bekommen und deinen Wagen bis zum Gehtnichtmehr zu schonen, ja sogar die Ampeln beachtet hast (!!!!) kannst du eigentlich nur noch durchdrehen. Und das schlimmste ist, es ist niemand außer dir dran Schuld. Außer bei nem Blitzschlag und daraus resultierendem Stromausfall, aber wer weiß, vielleicht ist Gott tatsächlich rachsüchtig und hat nichts vergessen. Na ja egal. Die Sanitäter Mission nervt bis zum Erbrechen aber es lohnt sich ein wenig. 3 Was noch wichtig ist Level 1 50$ !!! Niemanden überfahren !!! Level 2 200$ Ich fahre am liebsten in Vice Point, weil da so breite Wege Level 3 450$ zum Strand gehen. Level 4 800$ Die Leute bewegen sich fort... Für was brauchen die nen KW?? Level 5 1250$ Am Strand nicht direkt auf die Pfeile zuheizen, sondern knapp Level 6 1800$ daneben halten. Level 7 2450$ Wenn du vorbeigeschrubbt bist, nicht stark zurückstoßen, die Level 8 3200$ Leute kommen angerannt. Level 9 4050$ wenn die Leute an die Tür fassen und einen Moment davor Level 10 5000$ kannst du schon losfahren. Level 11 6050$ Level 12 7200$ + 12.000$ + endlich aus + unendlich lang rennen Fahre so vorsichtig wie auf rohen eiern, denn du bist kein Taxi, du musst in deinem KW bleiben und damit 78 Leute durch die Gegend kutschieren. Und das muss das Auto überleben!! Und wenn du jetzt nach Level 6 denkst Puh, schon die Hälfte rum.... nenene, das ist nich mal ein Drittel. Die Hälfte ist nach den ersten 3 Patienten von Level 9 vorbei und ab dann gehts gut, da du nicht mehr von einem Ende zum andern heizen musst, sondern dir gemütlich überlegen kannst welche 3 du nun mitnimmst. Denn in den KW gehen immer nur 3 Personen, dann musst du erst mal ausladen. Und das mit dem Routenplanen kannst du dir schon ab Lvl 4 angewöhnen. Ist ganz hilfreich. Wenn in Vice Point unterwegs bist, bedenke, dass auch Prawn Island zu Vice Point gehört. +---+ ¦ D ¦---------------------------+ +---+ ¦ ¦ [.25.] TAXIDRIVER ¦ ¦ ¦ ¦ Grüße an Mr. De Iro ¦ ¦ ¦ +-------------------------------------------+ ¦ kein Ende ¦------------------------+ +----------------------------+ Pogo Taxis ¦--+ +--------------------------+ ¦ +---+ 1 Welches Fahrzeug Die Taximissionen können mit verschiedenen Fahrzeugen bewältigt werden.. Zum einen mit dem ganz normalen Taxi, ein gelbes Auto mit einem Taxischild auf dem Dach, welches du überall findest. Dann gibt es so genannte Cabbys, einmal ein normales und das Kaufmann Cab. Beide sind langsamer als das normale Taxi. Und es gibt später noch ein Zebra Cab, aber das bekommst du so spät da lohnt es sich kaum noch damit zu fahren und Fahrgäste zu befördern. Ich empfehle dir das normale Taxi zu nehmen. 2 Was ist zu tun Du musst 100 Passagiere an ihr Fahrtziel befördern. Die Zeitregelung ist sehr einfach. Wenn du schnell genug bist und noch Zeit übrig hast nachdem du einen Fahrgast abgesetzt hast bekommst du diese auf die nächste Fuhre gutgeschrieben. 3 Was noch wichtig ist Befördert du 5 Gäste, ohne dass dein Taxi kaputt geht oder du aussteigst (was die Taxi Mission beendet) bekommst du 500 $ extra. Für 10 Gäste 1000$ und so weiter alle 5 Gäste. Bist du richtig schnell bekommst du einen Speed Bonus. Wenn ein Fahrgast genau dann aussteigt, wenn dein Timer 0 erreicht, ist der Timer abgeschaltet, und du hast unbegrenzt Zeit. Wenn keiner mehr einsteigen will da dein Taxi zu kaputt ist, kannst du es im Pay n Spray reparieren lassen. Die hundert Fuhren müssen nicht an einem Stück gemacht werden. Du brauchst die 100 Fuhren wie alles andere unter dem Kapitel D -> R3 Missionen für die 100%. +---+ [.E.] ¦+---+ +¦ E ¦--------------------------------------------------+ +---+ - CHECKPOINTRENNEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ [.26.] RC - Bandit - Rennen [.27.] RC - Baron - Rennen [.28.] RC - Raiders Checkpoints [.29.] Teststrecke [.30.] Krasses Gelände [.31.] PCJ Rallye [.32.] Ocean Beach Helikopter [.33.] Downtown Helikopter [.34.] Little Haithi Helikopter [.35.] Vice Point Helikopter [.36.] Pylonen - Rally [.37.] Schießstand [.38.] Stadion Events [.38-1.] Dirt Ring [.38-2.] Chaos Derby [.38-3.] Hot Ring +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.26.] RC-BANDITS ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Die RC-Bandits sind auf deiner Karte auch eingezeichnet. Am Stand in Vicepoint. Diese verschlungene Linie ist die Rennstrecke. Begib dich dorthin und steige in den TopFun Van ein. Leider kann ich dir keine Tips geben, wie man das Rennen gewinnt, das musst du üben, dir merken wo und wann welche Kurven kommen, wie schnell und in welchem Winkel man sie anfährt und so. Mit Kreis sprengst du dein Auto, wenn du zu schlecht bist. Ach ja, du brauchst das für die 100% +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.27.] RC-BARON ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Dieser TopFun Van befindet sich auf dem Parkhaus des NortPoint Shopping Malls. Auch hier gilt es zu üben bis zum erbrechen. Nach 3 versuchen spätestens wirst du mal gewonnen haben. Dauert so circa 2.45 Minuten. Fliege nicht zu hoch über die Checkpoint. Gehe gleich in Führung und gebe die nicht mehr her. Aufpassen bei einer Stelle nach dem Krankenhaus an der Straße parallel zum Pier. Hier ist ein Werbeschild ziemlich im Weg. Ich fliege jedes Mal dagegen. Ach ja, du brauchst das für die 100% +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.28.] RC-RAIDERS ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Das ist jetzt ein ferngesteuerter Hubschrauber. Fahre bei der Einfahrt zum Escobar Int. Airport anstatt rechts zum Flughafen Terminal nach links zum Gepäck. Wenn du ein Blaues Schild an einem Gebäude auf dem ESCOBAR und noch was steht siehst, bist du richtig. Rechts von dem Schild, hinter dem Zaun ist der Topfun Van. Du fliegst alleine und nur gegen dein Geschick. Denn die Steuerung ist grausam. Sammle nun die 20 Checkpoints ein. Ich habe dir aufgeschrieben, wo sie sich alle befinden. 1)Auf ein paar Frachtcontainern 2)Helipad 3)mitten auf der Bahn 4)neben dem roten Radardrehding 5) zwischen der vordersten und der mittleren Rampe 6)Hangardach 7)zwischen der hinteren und der mittleren Rampe 8)!!Unter dem Flugzeug !! VORSICHTIG HOLEN 9)zwischen Hangar und Haus 10)Spitze der Antenne 11)hinter der Klappe 12)an der Rampe 13)unter der Gangway 14)!! Unter dem Dachüberhang !! VORSICHTIG HOLEN 15)Unter der Gangway 16)Surfreklame(Monsterstunt 10) vor dem Terminal 17)Hangardach 18)Hinter der Klappe 19)Hangardach 20)Zwischen den Containern nahe 1) Ach ja, du brauchst auch das für die 100% +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.29.] TESTSTRECKE ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Dieser Kurs ist auch in deiner Karte die mit dem Spiel kam eingezeichnet. Das Liniengewirr in Downtown. Diese Aufgabe ist recht simpel, du musst nur 2 mal die Strecke abfahren. Pass auf, dass du nicht umfällst, da der Landstalker gerne mal umkippt. Du ahnst es, du brauchst das für die 100% +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.30.] KRASSES GELÄNDE ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Spielt sich auf der selben Strecke ab wie 28. nur das du diesmal die Sanchez nimmst. Nach einer Halben Runde fängt es an zu regnen (immer) und die Strecke wird schwerer befahrbar. Hinter dir hetzten noch dazu ein paar Gangmitglieder her und bedrohen dich und explosive Fässer stehen auch im Weg, die solltest du dann natürlich nicht umfahren. Sonst ist das auch recht einfach und schnell geschehen. Wenn du über das Waschbrett, also die Bodenwellen fährst, stehe auf, also halte den Analogstick oder das Steuerkreuz nach oben, dann geht das einfacher. Na rat mal, du brauchst das für die 100% +---+ ¦ E+------------------------+ +--¦ [.31.] PCJ RALLY ¦-----------------+ +------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Gegenüber der Polizeistation in Washington Beach stehen einige Palmen, dahinter steht in einer Häuserecke eine PCJ600. Wenn du dich auf diese schwingst, fängt das Spektakel an. 1)und 2) sammelst du in einem ein, dann gehts gleich wieder runter vom Dach und über die Stufen als Rampe an die 3) ... 4) und 5) sind am Boden... jetzt Schwung holen und mit Power über die Stufen an 6) und weiter aufs Dach auf der anderen Straßenseite. Dort ist die 7). Nun runter vom Dach. 8) 9) 10)... nun linkslenkend und nicht zu schnell über den Holzstapel zur 11) ...12)...Straßenkreuzung...13) nun langsam an die 14) und links zur 15)...rechts an den Säulen vorbei und die 16) einsammeln. Nach den Säulen direkt rechts und die 17). Durch die Unterführung (WAS BRINGT DIESE UNTERFÜHRUNG EIGENTLICH??) 18) Vorsicht Pfosten 19) 20) rechts die Straße runter 21) ... 22) so jetzt erst mal Schwung holen und dann 23) 24) Wenn dein Motorrad vor der 23 oder 24 innen Arsch geht, dann kannst du in dem Innenhof kurz vor der 23 noch mal eine PCJ jacken. Wenn du zu schlecht bist und abbrechen möchtst, steig in ein Auto. Überraschung, du brauchst das für die 100% +-------------------------------+ ¦ [.32.] OCEAN BEACH HELICOPTER ¦-----------------+ +-------------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Wenn du gerade die PCJ Rallye beendet hast, dann bist du genau neben dem Heli- kopter den du brauchst um diese Mission zu starten. Steig einfach ein und sam- mle die Checkpoints ein. Das kannst sogar du. Für alle die nicht wissen wo der Helikopter steht, okay aufgepasst: Vom OceanBeach Hotel aus nach rechts und in die erste Querstrasse, dann fast geradeaus durch die Unterführung, die dort ei- gentlich vollkommen nutzlos ist, außer, dass ein Polizeistern drin ist, und nun stehst du genau vor dem Haus, auf dem der Helikopter steht. Entweder du fliegst da nun mit einem andere Heli hin oder du gehst die Straße nach rechts weiter, dann nach links, dann noch mal nach links in einen Innenhof, klaust dir die PCJ die dort steht, und heizt mit genügend Schwung die Stufen die dort zu finden sind hinauf, springst auf das nächste Hausdach und von dort aus noch ein Dach weiter, schon bist du da. Wie auch immer, du brauchst das für die 100% +---+ ¦ E+-------------------------------+ +--¦ [.33.] DOWNTOWN HELICOPTER ¦-----------------+ +-------------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Ähnlich wie bei 31 musst du hier nur lustlos n paar Checkpoints einsammeln und das wars dann auch. Pass auf, dass dein Heli nicht schrotten geht. Du findest diesen auf einem Seitenflügel des Gebäudes von dem aus du zur heißen Lightshow mit dem Fahrstuhl so weit hoch fährst. Anders ausgedrückt, gehe zur Polizeistation in Downtown, gehe dahinter und die lange Treppe hoch. Wenn du Glück hast steht hier ein Polizeimaverick. Und etwas tiefer gelegen auf einem der angrenzenden Gebäude siehst du einen weiteren He- likopter. Also flieg dorthin und starte die Mission. Ach ja, du brauchst das nicht für die 100% ........ Quatsch natüüürlich brau- chst du das. +---+ ¦ E+-----------------------------------+ +--¦ [.34.] LITTLE HAITHI HELICOPTER ¦-----------------+ +-----------------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Fahre die Straße südlich vom Moist Palms Hotel in Richtung Phil´s Place. An der ersten T-Kreuzung fährst du nun vorbei und somit die nächste, also die 2t mög- lichste links rein. Dies ist eine Gasse. Mit Gas unter dem Polizeistern durch und nun solltest du den Helikopter finden. Wenn er nicht da ist, drehe eine Runde und komm noch mal her. Der Polizeistern und die Rampe sind Teil von MONSTERSTUNT 5. +---+ ¦ E+---------------------------------+ +--¦ [.35.] VICE POINT HELICOPTER ¦-----------------+ +---------------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Gegenüber vom Pay ´n Spray in Vice Point/Leaf Links Apartment ist ein Gebäude- komplex mit einem Polizeistern in der Mitte und viele Gärten und Zäunen. Suche in einem eingezäunten Stück. +---+ ¦ E+---------------------------+ +--¦ [.36.] CONE CRAZY ¦-----------------+ +---------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Wie sollte es anders sein. Auch hier musst du natürlich wieder n paar Checkpoints passieren nur dass du diesmal etwas mehr aufpassen musst. Wenn du nämlich eines dieser rot weiß gestreiften Hütchen umfährst isses aus. Du findest den passenden Wagen in Form eines Stallions auf dem Dach des Parkhauses in Ocean Beach, welches sehr grün bewuchert ist. IN diesem holst du auch mal eine Ruger ab für den Colonel und triffst Lance in der Mission die Schutzengel. Also los, steig ein und fang an. Als erstes schnappst du dir vorsichtig den Checkpoint direkt vor dir. Fahre dazu links am mittleren Hütchen vorbei, so dass du sofort wieder rückwärts herausstoßen kannst, denn einmal da herumzufahren ist zu Zeitintensiv. Wenn du zurückstößt, mach eine 180° Drehung und du solltest den nächsten Checkpoint direkt vor dir sehen. Schlängele dich zu ihm durch und schnell wieder raus. Fahre nun zu den 2 CPs auf der Rampe. Pass auf, direkt auf der Rampe steht ein Hütchen. Umfahre es links, also innen. Nun hast du die ideale Position für den letzten CP. Fahre hin und nimm ihn mit. Das war's auch schon wieder. Das brauchst du natürlich auch für die 100% +---+ ¦ E+---------------------------+ +--¦ [.37.] SCHIESSSTAND ¦-----------------+ +---------------------------+ 100 $ ¦ +-------------------+ Nach der letzten Malibu Club Mission öffnet der Schießstand seine Pforten. Er befindet sich in einem Hinterzimmer des Ammu-Nation in Downtown. Hierbei musst du 3 verschieden weit entfernte Puppen, bestehen aus 4 Körperteilen und einem Kopfteil komplett zerlegen um Punkte dafür zu kassieren. Die vorderste Puppe gibt 1 Punkt, die mittlere 2 Punkte und die am weitesten entfernteste Puppe gibt 3 Punkte. Wenn du mindestens 45 Punkte hast bekommen deine Waffen die Option, schneller nachzuladen. Das ist sehr nützlich. Weiterhin brauchst du auch den Schießstand mit 45 Punkten für die 100%. Tips von alldead: Am besten aus dem ersten beiden Puppen die 4 Teile, die den Körper darstellen rausschiessen, und danach nur noch auf die Letzte konzentrieren. +---+ ¦ E+---------------------------+ +--¦ [.38.] STADION EVENTS ¦ +---------------------------+ Jeden Abend von 20.00 Uhr bis 23.59 Uhr lädt das Hyman Memorial Stadion ein, an einem besonderen Event teilzunehmen. Es gibt 3 verschiedene, welche da wären: [.38-1.] Dirt Ring Hier fährst du also nun mit einer Sanchez Geländemaschine in einem Schmutzpool und versuchst ein paar wenige Checkpoints einzusammeln. Einige sind einfach zu sammeln, andere sind machbar, aber absolut frustrierend. Wenn du den Mist in unter 5 Minuten beendest, bekommst du 15.000$, für unter 10 Min immerhin noch 10.000$ und für mehr als 15 Min nur noch 5.000$. Und du wirst so lange brauchen. Willst du gleich viel Kohle verdienen, schau mal im Kapitel V 7-h) nach. Also im Glitches Kapitel. [.38-2.] Chaos Derby Hier musst du nun indem du Checkpoints einsammelst Zeit gut machen. Am leichtesten tust du dir, indem du nicht gleich mit den anderen losfährst, sondern 1-2 Sekunden wartest und dann erst direkt auf den ersten Checkpoint zu fährst. Dann bist du aber mitten drinnen in der Bredullie und musst schauen wie du zurecht kommst. Vermeide am besten den Kontakt mit anderen Autos, aber das ist leichter gesagt als getan... [.38-3.] Hot Ring Hier musst du dich unter die ersten 3 bei einem Krassen 12-Rundenrennen platzieren. Kämpfe dich bereits zu Anfang durch unter die ersten 5, denn dahinter wird gerempelt bis zum abwinken. Repariere dein Auto rechtzeitig und gewinne. +---+ [.F.] ¦+---+ +¦ F ¦--------------------------------------------------+ +---+ - ATTENTÄTERMISSIONEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ [.39.] Der Pizza Lieferant [.40.] Ein bedauerlicher Unfall [.41.] Die Rasende Schrottfabrik [.42.] Trouble am Check-in [.43.] Gefeuert +---+ ¦ F+-----------------------------+ +--¦ [.39.] DER PIZZA LIEFERANT ¦-----------------+ +-----------------------------+ 500 $ ¦ +-------------------+ Diese Mission sollte nun wirklich kein Problem darstellen. Suche dir den Pizza jungen, fahre ihn an, so dass er vom Roller fällt, und überfahre ihn dann,oder fahre neben ihn und erschieße ihn mit der Uzi. +---+ ¦ F+-----------------------------------+ +--¦ [.40.] EIN BEDAUERLICHER UNFALL ¦-----------------+ +-----------------------------------+ 2000 $ ¦ +-------------------+ Was hier zu tun ist ist schnell erklärt, und wird dir im Spiel ohnehin nochmal erklärt, also das hier schreibe ich nur pro forma: Ramme das Auto so lange, bis es in Flammen aufgeht. Entferne dich dann. UND BENUTZE KEIN WAFFEN!!! +---+ ¦ F+-----------------------------------+ +--¦ [.41.] DIE RASENDE SCHROTTFABRIK ¦-----------------+ +-----------------------------------+ 4000 $ ¦ +-------------------+ Den Auftrag für die Rasende Schrottfabrik Mission in GTA Vice City bekommst du am selben Telefon am Einkaufszentrum in Washington Beach wie auch für die Attentäter Missionen: Der Pizza Lieferant. Den Anruf auf dem Handy bekommst du frühestens wenn du die Ricardo Diaz: Das schnellste Boot Mission abgeschlossen hast. Und die vorherigen Attentätermissionen. Endlich mal eine Sniper Mission als Auftragskiller! Also schnapp dir ein schnelles Auto oder ein schnelles Bike. Packe das Scharfschützengewehr und die Uzi ein und los geht's. Diese beiden sind westlich vom Telefon an der Straßenecke in einem Garten versteckt. Auf deinem Radar als türkiser Punkt zu sehen. Vor dem Garten steht auch immer eine PJC 600. Ein schnelles Autos ist aber besser für diese Mission. Egal welches Auto du zum Telefon mitbringst, sobald die Mission startet ist es leider weg. Aber in 65% aller Versuche steht auf dem Parkplatz des Einkaufs ein (roter) Infernus. Der taugt erstmal bis du was besseres findest, da er sehr leicht kaputt geht. Opfer #1: Mike Griffin Er ist hoch in der Luft angesiedelt, auf einem Reklameschild. Da musst du weit nach oben kucken. Am besten kommst du von Westen, da du ihn nur von der Seite aus siehst. Und flüchte schnell, am Einkaufszentrum sind immer viele Bullen. Geht es nur mir so und ich habe einfach Pech, oder sind da mehr Bullen in ganz Vice City unterwegs, sobald du diese Mission startest? Und aggresiver sind sie auch noch, also pass auf. Nach der Mission sollte sich das aber wieder legen. Opfer #2: Dick Tanner Der hat aber nen netten Namen. Der Nummer 2 kommst du am besten nicht zu nahe, sonst musst du noch ein Securi-Car zerstören, und das dauert. Nähere dich ihm von Norden, dort siehst du auch gleich den Wanted-Level Stern, den du danach am besten nimmst und dann klettere auf das Gerüst em Ende der Gasse. Erschieße ihn mit deinem Senfschützengewehr vom Gerüst am Dach vom Haus auf der anderen Straßenseite aus durch die Windschutzscheibe. Achte darauf eine Kopfschuss anzusetzen, ein Treffer auf die Brust bringt ihn nicht um und er flieht. Opfer #3 + #4: Marc Hammond & Franco Carter Die Nummer 3 und 4 auf deiner Liste erschießt du wie den 2. durch die Windschutzscheibe von etwas weiter entfernt. Diese beiden sind aber sehr nervös (wollten sie etwa den Juwelier Laden überfallen?) und fliehen sehr leicht, wenn du ihnen zu nahe kommst. Nähere dich mal wieder von Norden und bleibe dabei ganz nahe an der Hauswand auf der Nordseite der Straße (die Hauswand des Hauses in dem der Flüchtende in der Ricardo Diaz: Die Jagd Mission wohnt). Wenn du schon auf der Mitte des Bürgersteigs stehst sehen sie dich und fliehen. Das wird dann nervig. Also bleibe an der Hauswand. Dann erschieße zuerst den Fahrer des Jeeps, sonst fährt er weg. Wenn der Fahrer erledigt ist kommt der Beifahrer auf dich zugerannt, also erschieße ihn schnell oder er wird dich mit 2-3 Schüssen aus seiner Shotgun erlegen. Danach hast du mindestens einen Fahndunglevel von 2, ein Stern ist hinter dir in der Mitte des Gebäudekomplexes, ein weiterer in der Wiese vor dem Pizza Restaurant, schnapp sie dir beide, das erleichtert die Sache. Opfer #5: Nick Kong Der 5. auf deiner Liste ist auf einer Jacht, den erwischst du auch gut mit dem Scharfschützengewehr. Fahre dazu nördlich von ihm in dem Hotelkomplex bis zur Mauer mit dem Auto, stelle es ab, bleibe nicht im Pool hängen, springe über den Zaun und nähere dich der Jacht. Er wird nicht fliehen, das wäre sonst einfach nur fies. Nun knall ihn ab, gehe den Hang hinauf zurück zum Hotel Innenhof und fahre weiter zum letzten Opfer. Opfer #6: Charlie Dilson Und der letzte und sechste wird mit einem Drive-By Shooting gekillt. Oder überfahre ihn einfach. Aber er ist auf einer PCJ 600 unterwegs, also bringt es nicht so recht was ihm einfach nur hinterher zu fahren. Fahre lieber auf eine parallel Straße und hoffe, dass er in deine Richtung abbiegt. Und dann überfahre ihn und hole ihn so vom Motorrad. Und egal wie vorsichtig du dich ihm näherst, dieser Kerl wird immer Gas geben und Flüchten. Dafür brauchst du natürlich das schnelle Auto! +---+ ¦ F+-----------------------------+ +--¦ [.42.] TROUBLE AM CHECK-IN ¦-----------------+ +-----------------------------+ 8000 $ ¦ +-------------------+ Parke ein schnelles Auto, am besten vor dem linken Eingang. Gehe zum Telefon. Schnapp dir die Waffe. Begib dich in Richtung der Übergabe, aber gehe nicht zu nahe ran. Nachdem Übergeben wurde, erschieße den Empfänger, dann seinen Body- guard, der auf dich zurennen wird. Schnapp dir den Koffer den er verloren hat und fahre damit zum Ammu-Nation. TIPS: -Wenn du an dem Typen vorbeischießt, rennt er zum linkeren Flugsteig. Noch hast du die Chance in zu stellen. -Nimm das Gewehr und gehe zu nahe an die Frau ran. Wiederhole dies, bis du ganz ganz viele Patronen für das Gewehr hast. Sonst sind diese sehr teuer. -Auf der Flucht zum Ammu-Nation fahre Abkürzungen und dehne diese aus. ->Tip von alldead: -hier bin ich immer mit einem Hubi auf der Rasenfläche gegenüber dem Eingang des Flughafens geflogen. Dann den Koffer schnappen von dort aus direkt zu Ammu-Nation geflogen. +---+ ¦ F+---------------------------+ +--¦ [.43.] GEFEUERT ¦-----------------+ +---------------------------+ 16000 $ ¦ +-------------------+ Vor dieser Mission solltest du wissen, sie ist nicht ganz so leicht wie man annehmen könnte. Lade also vorher alles auf, von Armor über Health bis hin zur Munition, besonders dein Scharfschützengewehr. Du wirst es brauchen. Speichere so nun bei der Druckerei oder Sun-shine Autos oder eben der Eiscremefabrik (da bei verschiedenen Leuten zu Fehlern gekommen ist, als sie bei der Eiscremefa- brik gespeichert haben, ist dies nicht zu empfehlen, aber es ist dein Spiel, bitte, mach ruhig...) und begib dich zu dem Münzfernsprecher in Little Havan- na. Nun musst du dich durchschlagen. Am besten ist es du nimmst jeden der Jungs einzeln auseinander. Wenn du auf dem Dach angekommen bist, musst du dir die Tasche schnappen und zum Flughafen zum Heliport fliegen. Du kannst auch fahren, aber ich bevorzuge es zu fliegen, da der Maverick so schön dort steht. TIPS: -Auf der Reklametafel vor der Fabrik stehen auch ein paar böse Jungs. -Wenn du auf dem Dach angekommen bist, Vorsicht da kommen noch 3 hinter den Lüftungen hervor. Wenn die aber tot sind, war es das, und du kannst gechillt zum Flughafen gondeln. ->Tip von alldead: -Einfach mit einem Hubi auf das Dach neben dem mit dem Koffer landen, dann al- les snipen, was sich bewegt. +---+ [.H.] ¦+---+ +¦ H ¦--------------------------------------------------+ +---+ - MONSTER STUNTS - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ Alle Monsterstunts sind am besten mit einer PCJ600 zu bewältigen. Falls nicht anderes angegeben schnapp dir eine und Versuche dein Glück. Wenn du über die Rampe fährst und das Spiel in eine andere coolere Perspektive wechselt weißt du, dass deine Geschwindigkeit richtig ist. Wenn nun auch noch eingeblendet wird MONSTER STUNT und irgendein Betrag als Bonus, bist du noch dazu richtig gelandet. Wenn Nichts eingeblendet wird, versuche es Nocheinmal. Falls dir meine Beschreibung absolut nicht taugt, oder du ein feiger Cheater bist, dann surfe doch mal eben so nebenbei zu: http://www.all-vice-city.fr.st/ ich hoffe mal, diese Seite gibt es noch, bis dieses FAQ endlich mal fertig ist. Jedenfalls habe ich mich, der einfach- und Verständlichkeit wegen, bei der Reihenfolge und der Vegrabe der Nummern (nicht für die Nutten dummie!) für die Stunts an die selbe Reihenfolge gehalten. Nun aber mal los, denn das da oben drüber liest mal wieder eh keiner und jeder müllt meinen Briefkasten voll mit fragen wo denn diese und jenes ist. Ist ja auch zu viel verlangt wenn jemand nen FAQ liest, dass er alles liest. Lange Rede kurzer Sinn, hier gehts weiter: DOWNTOWN STUNT 1 Location: Teil der Mission Heiße Lightshow. Beachte: Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der Filmstudio Missionen. STUNT 2 Location: Fahre von der Downtown Polizeistation nach Norden Richtung Ammu-Nation. Zu deiner Rechten wird eine riesige Treppe auftauchen. Springe von ihr bis auf das Dach auf der anderen Straßenseite. Beachte: Teil der Mission Big Bakers Bike. Aber entgegen STUNT 1 immer machbar. STUNT 3 Location: Teil der Mission Heiße Lightshow. Beachte: Wie auch STUNT 1 Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der Filmstudio Missionen. STUNT 4 Location: Teil der Mission Heiße Lightshow. Beachte: Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der Filmstudio Missionen. LITTLE HAITHI STUNT 5 Location: Südlich vom Moist Palms Hotel in die Straße nach Westen, Richtung Phils Place. An der ersten T-Kreuzung vorbei und die nächste kleine Gasse nach links entlang. Beachte: Hol´ vorher Schwung von der anderen Straßenseite aus. Wenn du an einem Polizeistern vorbeifliegst bist du richtig. Du musst über die Werbetafel springen, sonst zählt es nicht. Vor der Werbetafel steht der Helikopter für die Little Haiti Heli-Checkpoint Aufgabe STUNT 6 Location: Die Rampe nördlich von dem abgewrackten Schulbus. Beachte: Fahre bis zum Ende der Gasse und dann über den Schulbus springen. STUNT 7 Location: Über dem Abwasserkanal, der sich quer durch Little Haiti zieht ist ein Polizeistern. Westlich davon ist eine Holz-Rampe. Springe über sie mit genug Anlauf. Beachte: ----- LITTLE HAVANNA STUNT 8 Location: Rampe: Hinter der Cherry Popper ist ein Platz mit Palmen und einem Adrenalin Pillchen. In dessen Südwestlicher Ecker ist eine Rampe. Diese Hoch und links. Beachte: Schwung holen: Von der Druckerei aus direkt nach Süden. Durch die Hinterhöfe auf eine Rampe und Gas geben. FRANCOISE INTERNATIONAL AIRPORT STUNT 9 Location: Im Nordöstlichen Eck des Rollfelds steht eine Schiebetreppe. Springe über sie in Richtung des Gebäudes. Beachte: ----- STUNT 10 Location: Nördlich vom Flughafen Terminal steht eine Werbeplakat. Surfe es hinauf bis aufs Dach des Flughafens :) Beachte: ----- STUNT 11 Location: Am Ende der Quer verlaufenden Startbahn sind 2 Rampen. Springe über die Höhere Linke der beiden. Beachte: Springe bis über den Zaun auf der anderen Seite der Straße. STUNT 12 Location: Die Treppe die über die östliche Gangway führt. Beachte: ----- STUNT 13 Location: Die Treppe an der westlichen Gangway nahe am Terminal. Beachte: Springe über die Gangway. STUNT 14 Location: Noch mal ne Treppe an der westlichen Gangway, die schräg vor nem Flugzeug steht. Beachte: Unter und auf dem Flugzeug sind die Päckchen # und # / Springe über die Gangway. STUNT 15 Location: Treppe westlich vom roten Tower. Beachte: Achte darauf, dass du auch ÜBER den Tower springst. STUNT 16 Location: Gelbes Nummernschild vor dem Roten Tower. Beachte: Das geliche wie bei STUNT 15, achte darauf, dass du über den Tower drüber springst. STARFISH ISLAND Auf Starfish Island befindet sich nur ein einziger STUNT. Dafür ist es relativ leicht zu finden aber doch etwas schwerer auszuführen. STUNT 17 Location: du kommst von Washington Beach und fährst nach SFI. Die erste rechts und das 3. Haus auf der rechten Seite hat ein abge- sperrtes Tor. Fahre ein wenig weiter und nach rechts geht eine Gasse weg. Von der Gasse aus wieder nach rechts und du bist vor dem Haus. An der Südseite sind ein paar Stufen. Diese dienen als Rampe! Beachte: du kannst in einem anderen Garten der durch ein Gartentor erreichbar ist Schwung holen. VICE POINT STUNT 18 Location: Der Betonklotz südlich vom Malibu Club. Beachte: Du musst es bis ans andere Ufer schaffen, du Schwuchtel! Und erwische die Rampe gerade von vorne (nicht von hinten...) WASHINGTON BEACH STUNT 19 Location: Von STUNT 18 aus fährst du im Gras nach Süden bis zu einem weiteren Betonklotz. STUNT 20 Location: Baustelle von Averey Carrington. Hier brauchst du auf jeden Fall eine PCJ600. Fahre damit ganz nach Oben und springe von dem Stahlträger der nach Norden zeigt. Beachte: Starte von ganz hinten damit du so viel Schwung wie möglich hast. UND FAHRE GERADE!!! Der andere Stahlträger, nach Südwesten trägt am Ende VERSTECKTES PÄCKCHEN 20 STUNT 21 Location: Westlich der Washington Beach Polizeistation ist ein weiter Betonklotz. Beachte: Homosexuell... ...anderes UFER! STUNT 22 Location: Das selbe wie STUNT 21 nur rückwärts. Beachte: Springe über den Schutthaufen. STUNT 23 Location: Die Rampe südlich vom Malibu, nicht zu übersehen, am Anfang der Gassen zu den STUNTS 24 & 26 und 27 und 30. Beachte: Hol´ Schwung vom Malibu aus und hoffe, dass dir niemand entgegenkommt. Mit voller Knetze auf die Rampe und über das erste Dach. STUNT 24 Location: Die Stufen auf der Tommy bei der Schutzengel Mission steht. Beachte: Fahre mit leichtem Rechtsdrall an, da du auf das Dach auf der anderen Straßenseite springen musst, um den STUNT erfolgreich zu beenden. STUNT 25 Location: Die Stufen, auf denen Lance bei der Schutzengel Missionsteht, von Osten aus. Beachte: lande mindestens im Vorgarten der Bullen. Das reut einen zwar um das schöne Auto, das gegen die Wand gesetzt wird, aber vielleicht erwischt es ja nen Bullen wenn es explodiert :D STUNT 26 Location: Noch ein paar Stufen in der selben Gasse wie STUNT 24 nur weiter südlich. Beachte: wie bei STUNT 24. Und wenn du schon mal da bist. Am Ende dieses Daches ist das VERSTECKTE PÄCKCHEN # 11. OCEAN BEACH STUNT 27 Location: Immer noch in der gleichen Gasse kommt noch weiter südlich eine kleine Rampe bestehend aus 2 Paletten. Beachte: Nimm massig viel Anlauf und krache kurz vor der Rampe gegen die Wand rechts, damit es dich nach links treibt, du knallst sonst gegen das Haus auf der anderen Straßenseite und der Stunt zählt nicht. Und das willst du ja nicht! Oder? STUNT 28 Location: Von STUNT 29 über die Stufen aufs nächste Dach weiter und über die linke Rampe am Ende in der gleichen Richtung. Beachte: ----- STUNT 29 Location: Vom SW-lichen Ende des Daches des Einkaufzentrum holst du Schwung und heizt zum SÖ-lichen Ende. Die Anhöhe wird als Rampe fungieren. Beachte: Ganz in der Nähe ist Päckchen # xx und es geht weiter zu STUNT 28. STUNT 30 Location: Die Gasse von STUNT 27 weiter nach Süden kommen noch mal 2 Paletten die als Rampe fungieren. Beachte: Von Süden nach Norden anfahren, was offensichtlich ist. STUNT 31 Location: Vom Dach des Parkhauses (das mit dem grünen Bewuchs, du gehst hier während der Schutzengel Mission rein um die Waffe und Lance zu holen) über den Betonklotz im Eck auf das nächste Dach in südlicher Richtung. Beachte: Nach Süden, nicht nach Westen. STUNT 32 Location: Schau auf deine Karte, westlich vom Parkhaus ist eine Stelle, an der ein umgedrehtes graues L eine Seitengasse markiert. Fahre diese nach Süden über die Straße und du kommst über einen Hof zu ein paar Stufen die zu einem Armor führen. Springe mit dem Schwung über die Stufen. Beachte: ----- STUNT 33 Location: Das Haus auf dem du landest, nachdem du STUNT 32 getätigt hast hat eine Rampe auf dem Dach. Spring über sie. Beachte: ----- STUNT 34 Location: Fahre in das offene Tor an den Docks (nördlich vom Colonel) und drehe nach links. Mit Vollgas über das Wasser. Beachte: Es geht gleich weiter zu STUNT 35, also Gleichgewicht halten. STUNT 35 Location: Direkt im Anschluss an STUNT 34 kommt noch eine Rampe über´s Wasser. Beachte: Um wieder auf festes Land zu kommen springe nun nach links. PRAWN ISLAND STUNT 36 Location: Auf dem Dach des kaputten Häuserkomplexes östlich des Filmstudios. Beachte: Fahre mit ner PCJ über die Rampe hinweg, springe ein Dach weiter und dann vom äußersten Rand Anlaufen und bis ins Filmstudio hinüber. +---+ [.I.] ¦+---+ +¦ I ¦--------------------------------------------------+ +---+ - VERSTECKTE PÄCKCHEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ So weit, so gut, aber irgendwie graut und graust es mir vor dieser Sektion in der Komplettlösung. Wenn ich nur eins vergesse und dann stundenlang suchen darf welches das nun war. Und dann kann ich mir keine noch so blöde Wegbeschreibung aus den Fingern saugen und dann beschreibe ich noch eins doppelt und oh m ei oh mei. Zur Erklärung: Auf der Mitgelieferten Karte ist, wie üblich Norden oben. Ich kürze die Himmelsrichtungen wie folgt ab: Norden - N Süden - S Westen - W Osten - O und Zwischendinger wie SW für SÜDWESTEN also links unten. Weiterhin sind folgende Abk. im Gebrauch: KKH Krankenhaus PS Polizeistation AN AmmuNation P Päckchen H Helikopter. Die Beschreibungen beziehen sich auf das jeweilige Gebäude in dem Jeweiligen Stadtbezirk. Sollte dies anders sein, wird es gesondert bemerkt. Also, auf zur Suche. Ich hoffe ich kann es einigermaßen verständlich machen, wo sich die Päckchen befinden.... Wenn neben dem PÄCKCHEN ein H steht kannst du es nur mit dem Hubschrauber erreichen, wenn /H/ steht ist ein Hubschrauber ratsam und erleichtert es dir. Du kannst dir auch einen Hubschrauber Packen und versuchen alle Päckchen auf einmal einzusammeln, wenn es dir hilft. Ein Hubscharuber kann oft sehr hilfreich sein manchmal aber auch sehr tödlich, aber es ist auf jeden Fall einen Versuch Wert, zu versuchen alle Päckchen auf einmal mit dem Hubschrauber einzusammeln, weil manche versteckten Päckchen erreichst du nie ohne einen Hubschrauber. Und wenn du dann erst suchen musst, ärgerst du dich, wenn du aber gleich mit einem unterwegs bist, dann schaut es doch schon sonniger am dunkel bewölkten Horizont aus. Was sollte das jetzt heißen? Wohl, dass du es versuchen sollst mit dem Hubschrauber! Wenn dir nur noch ein Päckchen fehlt und du bisher noch in kein Loch gefallen oder gesprungen bist um ein verstecktes Päckchen zu finden dann schau nach dem PÄCKCHEN Nummer 45 auf Prawn Island. Das ist das wohl am besten versteckte Päckchen ever in einem GTA Spiel- Was bekommst du eigentlich für die ganzen mühsam zusammengesuchten Päckchen: Hier ist die komplette Liste für alles in zehnerpäckchenschritten, da es das Spiel ja auch so vorgibt sehe ich auch keinen Grund, warum ich das anders hier reinstellen sollte. 10 Päckchen : Armor 20 Päckchen : Kettensäge 30 Päckchen : Colt Python 40 Päckchen : Flammenwerfer 50 Päckchen : Scharfschützengewerh mit Laserzielerfassung 60 Päckchen : Minigun 70 Päckchen : Panzerfaust 80 Päckchen : Sea Sparrow 90 Päckchen : Rhino 100 Päckchen : Hunter + $ 100000 Ansonsten, fangen wir da an, wo auch das Spiel anfängt, in: _____________ OCEAN BEACH PÄCKCHEN 1 Location: Am Strand, am SW Ende der Insel steht ein Leuchtturm, auf dessen Treppe liegt es. PÄCKCHEN 2 Location: Der Fontainen Brunnen am S Zipfel ist dir sicherlich schon aufge- fallen. S davon steht ein Haus, an dessen Rückseite wirst du eine kleine Treppe mit Tür finden, links daneben ist das Päckchen. PÄCKCHEN 3 Boot Location: Von dem Brunnen aus nach SW steht im Wasser eine Felsformation. Vom Festland aus ist das P nicht sichtbar. Schnapp dir ein Boot vom Pier. Auf den Felsen schwebt es. PÄCKCHEN 4 /H/ oder Boot Location: Noch weiter nach SW kommen 3 Fischerhütten. Die am weitesten entfernteste und bei weitem abgeranzteste trägt PÄCKCHEN 4. Du findest hier auch RAMPAGE X PÄCKCHEN 5 Location: Am Hafen (gegenüber des Kontaktpunktes für Colonel Cortez) geht es in eine Tiefgarage. Im Linken hinteren Eck dieser. PÄCKCHEN 6 Location: Südlich vom KKH stehen 2 Weiße Gebäude. Hinter dem 2. vom KKH aus liegt es. PÄCKCHEN 7 Location: Unter der Brücke zur 2. Insel. Gehe von N her über die Grasfläche heran, unter der Brücke durch geht ein Weg durch. PÄCKCHEN 8 /H/ Location: O vom Einkaufszentrum ist ein Gebäude, auf dessen Dach sich das P befindet. Mach MONSTER STUNT 29 und begib dich von dem Hausdach, auf dem du landest nach rechts (S). Benutze hierfür eine der Rampe. Oder komm mit dem Heli. PÄCKCHEN 9 Location: O vom Einkaufszentrum ist ein Gebäude in dessen Scheiben ein kreis- rundes GGs Open mit Schere hängt. Folge diesen Schilden um die Ecke. Du siehst ein österreichisches Rot-Weiß-Rotes Gebäude und rechts da- neben ein sehr hohes Hellrotes Hotel. Im Pool des Hotels neben einem Armor. __________________ WASHINGTON BEACH PÄCKCHEN 10 Location: Hinter dem Kaufbaren Apartmenthaus 1101 Washington Street, gegenüber von Kents Büro. PÄCKCHEN 11 Location: Von STUNT 26 (die 2. Stufenrampe in der Gasse hinter dem Ocean View) landest du auf einem Dach in dessen SW Ecke das P liegt. PÄCKCHEN 12 /H/ Location: S der PS ist ein blau weiß gestreiftes bayrisches Hochhaus. Lande mit einem H auf dem Dach und suche. PÄCKCHEN 13 Location: Am S Ende der Brücke von PÄCKCHEN11 zum Tool-Shop. Wenn du von P 11 kommst auf der rechten Seite, nahe am Wasser. PÄCKCHEN 14 Location: Fahre von der PS gerade auf den Strand zu bis die Hütten auftauchen. Wenn du gerade geblieben bist, ist es bei der Hütte die bei dir auf- taucht. Wenn alles nix hilft, suche alle ab oder eine weiter Nördlich... PÄCKCHEN 15 Location: W vom Tool-Shop ist ein Hotelkomplex, in dessen Mitte ist ein flacher Gebäudeteil. Am SÖ Teil in einer Ecke. PÄCKCHEN 16 Location: In dem selben Gebäudekomplex wie 15. In den Duschkabinen im NW Eck. In den orangefarbenen Duschkabinen. PÄCKCHEN 17 Location: Unter der Brücke nach Starfish Island. Aber noch auf der Washington Beach Seite. PÄCKCHEN 18 Location: Im ersten Stock der PS in einem Büro. In der Mission Kein entkommen? für den Malibu ist die Keycard gleich daneben. PÄCKCHEN 19 Location: Hinter den SpandEX Gebäuden. Diese sind Ö vom Kontaktpunkt von Averey Carrington. In der Mission Aufruhr für Ken Rosenberg (dein hyperaktiver Anwalt) musst du dort eine Schlägerei anzetteln. PÄCKCHEN 20 Location: An Avereys Kontaktstelle ist ein nicht fertiges Gebäude. Gehe den Stahlträger, der nach SW zeigt bis ans Ende. Der andere, nach N zeigende wird für STUNT 20 gebraucht ____________ VICE POINT In diesem Gebiet sind so viele versteckte Päckchen wie nirgends sonst. Viel Spaß! PÄCKCHEN 21 Location: W von Avereys Baustelle ist eine reihe von Häusern. Auf der Rückseite geht ein Steg ins Wasser. PÄCKCHEN 22 /H/ Location: Auf dem Dach des Gebäudes SÖ vom Malibu. Da ist ein Pool auf dem Dach. In der SW Ecke. PÄCKCHEN 23 Location: Hinter dem Malibu Club. PÄCKCHEN 24 /H/ Location: Auf dem Dach (mit Pool) des Hauses N vom Malibu. Das Haus ist Teil der Mission Ein Mann namens Martha vom Filmstudio. (Candy und Alex planschen dort.) PÄCKCHEN 25 Location: In der Pizzagaststätte. PÄCKCHEN 26 Location: Hinter der Treppe des weißen Gebäudes NÖ von der Pizzagaststätte. PÄCKCHEN 27 Location: Hinter dem WL Chariot Hotel (O vom P 24), gegenüber dem Pool. PÄCKCHEN 28 Location: Hinter dem Tresen des Juweliers. Siehe auch : Läden zum Überfallen (K 2) PÄCKCHEN 29 Location: bei Mercedes Haus (Von Leaf Links kommend, das erste auf der Linken Seite) erste Rampe hoch, über die zweite zum Pool, dann links beim Notausgang. PÄCKCHEN 30 Location: Gehe den Weg über die Dächer, die du bei der Mission DIE JAGT für Ricardo Diaz erfüllst auf das 2. Dach. Dort ist es versteckt. PÄCKCHEN 31 Location: Am Ende der Dächer die du für die Mission DIE JAGT für Ricardo Diaz erfüllst, und wo du auch das Versteckte Pächchen 30 findest kommst du zu einem rosa Haus. Gegenüber hinter einem Zaun versteckt steckt das Päckchen. Es ist aber noch innerhalb des Gebäudekomplexes mit den vielen Zäunen und dem Polizeistern. Dort ziemlich im Norden. PÄCKCHEN 32 Location: Bei dem Hotel mit dem Swimmingpool an der Haarnadelkurve gehst du die Treppen hinauf und direkt in der Haarnadelkurve drinnen ist das Päckchen. PÄCKCHEN 33 Location: Auf den obersten Sprungbrett des Sprungturm des Hotels an der Haarna- delkurve. PÄCKCHEN 34 Location: Am südlichen Ende des Betonpfostens der Brücke die nach Prawn Island führt. Suche am Ende eines Fußweges. PÄCKCHEN 35 Location: Am Strand. Suche das RC Bandit Rennen. In deiner Mitgelieferten Karte ist es das dunkle Gewurschtel oben rechts. Dort versteckt es sich hinter einem Schild, auf dem Jocksport steht. PÄCKCHEN 36 Location: Östlich des North - Point - Mall befinden sich 2 Gebäude. An der Nördseite des ohnehin schon nördlicher gelegenen findest du das Päck chen. PÄCKCHEN 37 Location: Das North-Point-Mall Einkaufszentrum hat 2 Eingänge an seiner Nord- Seite. Genau zwischen diesen beiden Eingängen liegt das Päckchen Nummero 37. PÄCKCHEN 38 Location: Innerhalb des North-Point-Mall Einkaufszentrum auf der 1. Etage, also im oberen Geschoss, in letzten Eck im Nordosten, vor einem Laden, an dessen Schaufenstern Sale Schilder hängen. PÄCKCHEN 39 Location: Wie auch Päckchen Nummero 28 ist dieses im Obergeschoss, also dem 1. Stock des North-Point-Mall Einkaufszentrum. Diese ist genau auf der anderen Seite und zwar in dem Klamottengeschäft The GASH! PÄCKCHEN 40 Location: Dieses Päckchen ist im Parkhaus Westlich vom North-Point-Mall Einkaufszentrum. Auf der Ebene in die du auch reinfährst, also im Erdgeschoss. Mal zur Abwechslung :) ______________ PRAWN ISLAND Dies ist zwar nur ein ganz klitzekleine Insel, aber Päckchen sind hier jede Menge drauf. Um diese alle zu finden, musst du nur lesen können :) PÄCKCHEN 41 Location: In dem von der Straße abgegrenzten Hausabschnitt östlich von den Filmstudios. Dort ist es in einer von osten zugänglichen, mehr süd- lich gelegenen Sackgasse. Wirklich Gasse, nicht Strasse. PÄCKCHEN 42 /H/ Location: Neben dem Studio D ist ein Blaues Gebäude. Hier oben drauf. Benutze einen Helikopter um dort hin zu kommen. Das ist einfacher als mit einem Laster mit Rampe dorthinzufahren und einen Sprung genau dort oben drauf zu landen. PÄCKCHEN 43 Location: Innerhalb eine der Hallen am nordöstlichen Eck des Geländes des Film Studios. Im Dunkeln. PÄCKCHEN 44 Location: Im nördlichen Teil der Insel. Auf der Verande des westlichen Hauses. PÄCKCHEN 45 Location: Auch nochmal im Nordteil von Prawn Island. Dieses Päckchen ist wohl das am schwersten zu findenste und somit das am besten versteckte versteckte Päckchen. Also im Nordteil von Prawn Island gehst du in das Östlich gelegene große Haus. Hier musst du auch in der Mission Phnom Phen ´86 rein und einige Typen umlegen. Wenn du das Haus wie jeden anständige musterbürgerliche Gangster durch die Tür betrittst, denn siehst du zu deiner rechten einen eingestürzten Balkon und ein Loch in der Wand. Gehe nun die Treppe hoch in den ersten Stock und lasse dich von dort oben LANGSAM über den Rand des Balkons in das Loch fallen. Du wirst vermutlich auf dem Rand der kaputten Wand land en. Von hier drehst du dich um und springst in das Loch. Keine Angst, innen ist ein Schutthaufen (und natürlich auch das Päckchen) über den du ohne Probleme wieder raus kommst. ___________________________ LEAF LINKS GOLFPLATZINSEL Auf dem Golfplatz von Leaflinks sind alle versteckten Päckchen nicht von der Straße aus zugänglich und du musst weiterhin alle deine Waffe am Eingang ab- legen. Um dich trotzdem etwas schneller da drinnen bewegen zu können, kannst du einen Golfer verprügeln, denn einen Golfschläger als Waffe hast du immer Griffbereit oder deine Fäuste nehmen sie dir auch nicht weg. Wenn du einen der verdammten Golfer zusammengeschlagen hast kommt nach einiger Zeit der Krankenwagen angefahren. Wie der jedoch durch die Absperrung kommt und wer dem erlaubt hat auf dem schönen Golfer Rasen zu heizen weiß ich auch nicht. Jedenfalls kannst du dir den klauen und hast somit einen Fahrbaren Untersatz und kannst dich doch etwas schneller fortbewegen, auch Abseits der Straße. Das ist zwar nicht das beste (sonder eher das schlechteste) Fahrzeug, aber hey, besser als alles laufen zu müssen. Und es zwingt dich ja keiner das so zu machen. Also mach es jetzt! SOFORT! PÄCKCHEN 46 Location: Unter der Brücke die von der Leaf Links Golfplatzinsel nach Vice Point führt. Diese Päckchen ist wie alle andern auch nicht von der Straße aus zugänglich. PÄCKCHEN 47 Location: So, jetzt wirds kompliziert. Also es hört sich kompliziert an, wenn du aber clever bist, was ich doch mal vorraussetzte, wird es ganz einfach, du musst nur zuhören, also mitlesen und mitdenken. uh-oh! Der nördliche Teil von Leaf Links lässt sich in einen westlichen und einen Östlichen Teil teilen. Um den Östlichen Teil geht es jetzt. In diesem Östlichen Teil des Nördlichen Teil begibst du dich ganz in den Westen. Dort ist eine Anlage zum Schusstrainig gebaut. Ganz im Norden dort ist das gesuchte Päckchen. Na das war doch alles ganz klar. Oder? PÄCKCHEN 48 Location: Nordwestlich des Haupt und auch Eingangsgebäudes von Leaf Links schlängelt sich ein Straße in s Form den Berg hinauf. Suche am letzten Ende dieser S-Straße nach einem Sandbunken, und in diesem wartet das Päckchen schon auf dich. PÄCKCHEN 49 Location: So, nun begieb dich bitte in den südlichen Teil der Insel von Leaf Links. Inmitten der großen Insel suchst du dir das Wasserbecken. In diesem eine weitere kleine Insel. Und auf dieser befindet sich das ersehnte versteckte Objekt.e. PÄCKCHEN 50 Location: Auf der kleinen und engen Brücke die die beiden Südlichen Golfplatz- inseln verbindet. _________________ STARFISH ISLAND PÄCKCHEN 51 Location: Neben Diaz´ oder deinem Großen Haus. Ganz im Osten des Gebiets, bei den Stufen die zum Wasser führen. PÄCKCHEN 52 Location: In einer ganz kleinen engen Gasse, die zwischen dem westende des Grundstücks deines Haus und dem Grundstück deines westlichen Nachbars verläuft. Ganz am ende der Gasse, schon fast im Wasser. PÄCKCHEN 53 Location: Im westlichen Grundstück der beiden Häuser die in der Mitte von Starfish Island liegen. Wer da nur wohnt? Wenn ich auf einer so kleinen Insel wohne, dann möchte ich auch am Wasser wohnen, da hilft auch das Rockstarsymbol im Swimmingpool überhaupt nix. Jedenfalls ist das Päckchen die Stufen bei der Hintertür hoch bei eben dem Haus wo der Rockstar Swimmingpool im Garten ist. PÄCKCHEN 54 Location: Im Whirlpool des Hauses das im Osten der Insel liegt. Das Haus mit dem Basketballkorb! Nicht weit davon ist auch das Päckchen Nummer 55 PÄCKCHEN 55 Location: Vor der Haustür des Hauses im Nordosten der Seestern Insel. Das Haus hat ein lilanes Dach und das Päckchen Nummer 54 ist auch nicht weit von da. __________ DOWNTOWN So, jetzt haben wir schon etwas mehr als die Hälfte aller Päckchen gefunden. Gehe einen Kaffetrinken oder mache gleich weiter. PÄCKCHEN 56 Location: Am östlichen Ufer, ganz nah am Wasser, oberhalb, also nördlich der Brücke die von Prawn Island kommt. Hier ist es in einer kleinen Ausbuchtung in der Hauswand des weißen Hauses versteckt. PÄCKCHEN 57 Location: Auf der Skulptur moderner Kunst innerhalb des V.A.J Finance Gebäudes. Vor diesem Gebäude holst du Candy Suxxx ab in der ersten Mission für das Filmstudio. PÄCKCHEN 58 Location: Vor dem Hyman Kondo führt ein nicht geteerter Weg vorbei. Folge diesem nach Osten durch die absperrung hindurch und du kommst zum Mars Cafe. Hinter dem Mars Cafe ist das Päckchen. PÄCKCHEN 59 Location: Auf einem Parkplatz im Nordwesten des Hyman Memorial Stadions. Kurz und schmerzlos. PÄCKCHEN 60 Location: In der unteren Etage des Parkhauses des Krankenhauses in DOWNTOWN. Das Krankenhaus heißt Schuman health care center. Frage einen Passanten nach dem weg. Wenn er nicht antwortet schlage ihn zusammen oder schiße ihm in den Kopf. Wenn er sich in eine Schlägerei oder bessser noch Schießerein ver- wickeln lässt und gegen dich gewinnt hast du leichtes Spiel, so- lange dies alles in Downtown stattfindet, denn wenn du wieder zum Leben erweckt wirst bist du in genau diesem Krankenhaus. Nun such mal schon den Parkplatz. PÄCKCHEN 61 /H/ Location: So, das ist nun schwer zu beschreiben, ich probiers mal. Wie schon die ganze Zeit :) Also, wenn du über die Brücke von Prawn Island nach Downtown kommst siehst du rechts ein großes Gebäude aufragen. Dies ist das Gebäude der Nachrichten von Vice City. Steige aus deinem Wagen aus und suche nördlich von der Brücke aber immernoch nahe an der Straße nach einer offenen Tür. Betrete sie und du bist auf dem Dach. Wenn du Glück hast steht hier sogar der Heli Nachrichtenagentur rum. Jedenfalls ist da en Helipad auf dem Dach. Und zwischen helipad und der Tür ist ein Vorsprung und auf dem ist das Päckchen versteckt. Du kommst hier oben natürlich auch mit dem Helikopter hin. PÄCKCHEN 62 Location: Innerhalb des Bürogebäudes in das du für die Heiße Lightshow Mission für das Filmstudio reinfahren musst um in den Aufzug zu kommen. Hier ist es hinter einem Schreibtisch rechts von Aufzug. (Wenn du den Aufzug anschaust.) PÄCKCHEN 63 Location: Hinter dem Moist Palms Hotel, schon fast in Little Haithi, hinter dem Parkplatz im letzten Eck neben einer Rampe mit der Aufschrift: Hi Press Gas Hot Steam. _______________ LITTLE HAITHI PÄCKCHEN 64 Location: Hinter Phil Cassidys Müllkippe im Nordwestlichen Eck des Kais ganz nahe am Wasser. PÄCKCHEN 65 Location: In der Hütte die in Phil´s Place, also Phil Cassidys Schrottplatz steht. PÄCKCHEN 66 Location: Hinter dem Haus, 2 Häuser nördlich von Kaufmann Cabs geht es ein paar Stufen hinunter. Am Ende dieser Stufen wartet das Päckchen auf dich. PÄCKCHEN 67 Location: Von der Brücke die vom Leaf Links Golfplatz kommt, der Straße um die riesige langgezogene 180° Kurve folgen. Wenn die Straße genau Leaf Links entgene zeigt geht eine Seitenstraße nach links weg. Genau an diesem eck stecht das Gebäude, nordwestliche von der Straße um genau zu sein, auf dessen Dach du das versteckte Päckchen Nummer 67 findest. PÄCKCHEN 68 Location: Östlich von Kaufmann Cabs sind viele verranze und kaputte Häuser. auf der Treppe des Hauses, welches am nähesten an Kaufmann Cabs ist, ist es. PÄCKCHEN 69 Location: Auf dem Friedhof. Der Friedhof ist wie ein Hinterhof hinter der Funeraria Romero südlich vom Pizzaladen. Dort treffen sich auch die Trauergäste die dich später mit explodierenden Leichen bewerfen :) in der Mission das Begräbnis von Averey Carrington III - A -2.3. PÄCKCHEN 70 Location: Die Straße südlich von den print Works bis ans westliche Ende fahren. Von hier geht es nach Norden weiter. die Straße macht eine etwas längere kurve nach rechts, also nach Osten. Auf dem Dach eines der Gebäude südöstlich der Kurve steckt das Päck- chen, irgendwo zwischen ein paar Lüftungsanlagen und Generatoren. PÄCKCHEN 71 Location: Östlich von Print Works ist ein grundstück das mit einem Holzzaun umgeben ist. Danach geht die Straße stel nach norden ab (und auch nach Osten weiter, aber das ist egal). Innerhalb dieses Zaunes suchst du mal schön. Außen am Zaun ist auch noch eine werbung auf der Life is a Bitch steht. ________________ LITTEL HAVANNA PÄCKCHEN 72 Location: Innerhalb des Laundromat. Das ist ein Geschäft, du kannst es überfallen, siehe auch K 15. Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts und das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht. PÄCKCHEN 73 Location: Schräg über die Straße vom LAUNDROMAT aus. Schaue bei PÄCKCHEN 72 nach. Hier ist es auf dem Eingang eines Hauses auf dem FOR SALE steht. PÄCKCHEN 74 Location: Nördlich vom Cafe Robina, dem Kontaktpunkt der Cubaner geht ein Gasse nach Norden von der Straße ab. hiervon kommst du in ein eingezäuntes Gebiet, wenn du nach Osten von der Gasse abgehst. PÄCKCHEN 75 Location: Vom Cafe Robina gehts es nach westen ein Straße entlang, und an der Stelle, an der eine weitere Straße nach Norden abzweigt, ist eine riesige Reklametafel für Kaufmann Cabs. Auf dieser Reklametafel befindet sich das Päckchen. Du kommst dort hin indem du in die Hinterhöfe hinter der Reklametafel verschwindest und nach genügend Treppen und Stufen aussschau hältst. Mit dem Scharfschützengewehr kannst du es vom Boden aus dir erstmal ansehen, es ist am linken, dem nähesten Gebäude abgewanden Ende der Reklametafel. PÄCKCHEN 76 Location: Hinter dem Tresen des Dougnatshops am Eck. Dieser befindet sich südlich von der Cherry Popper Ice Cream fabrik. Du kannst den Doughnutladen auch überfallen, sieh auch K 12. PÄCKCHEN 77 Location: Fahre vom Dougnutladen nach westen. Du kommst an ein abzweigung nach links und gleich dahinter kommt eine Kurve nach recht. Am Eck der Abzweigung nach Links steht ein Haus, auf dessen Dach des Päckchen Nummer 77 Platziert ist. ___________ VICE PORT PÄCKCHEN 78 Location: im Sunshine Autos Haus im ersten Stock nahe am fenster, neben dem Sandking...wenn du ihn schon hast. PÄCKCHEN 79 Location: Gegenüber von Sunshine Autos sind riesige Tanks. Diese sind mit Röhrensystemen verbunden. Unter einer dieser Röhren ist das Päckchen Nummero 70. PÄCKCHEN 80 Location: In dem Eingezäunten Gelände in dem sich die riesigen tanks von Päckchen Nummer 79 befinden ist es im südwestlichen Eck zwischen 2 Anhängern versteckt. PÄCKCHEN 81 Location: Von der Brücke vom Washington Beach nach Süden kommst du an einer ganzen Reihe von grünweißen Häusern auf der rechten Seite vorbei. Also noch bevor du in das Hafengebiet durch die Schranke hineinfährst. Auf dem Parkplatz des 6. Hauses von Norden her. PÄCKCHEN 82 Location: Auf dem Östlich gelegene Frachtschiff, so ziemlich in der Mitte, der länge nach, und auf der Ostseite. PÄCKCHEN 83 Location: Ganz nahe an der Straße mitten im Hafengebiet ist ein Haus vor dem ein Schild mit der Aufschrift Vice City Port Authority steht. Hinter diesem Schild lungert das Päckchen rum. PÄCKCHEN 84 /H/ Location: Auf dem Südwestliche Frachtschiff. Hier brauchst du einen Helikopter um dort hinzukommen. PÄCKCHEN 85 Location: Fahre die Straße vom Sunshine Autos nach Süden und dann zum Flughafen. Dort biegst du aber nicht nach Norden ab um zu dem Terminal zu gelangen sondern fährst schon vorher links weg nach Süden und dort fährst du bis ans Wasser. Links (Östlich von dir) ist eine Werfthalle. In dieser in einem kleinen internen Schuppen ist das Päckchen drin. Von dort kommst du auch gut zum Päckchen 87! PÄCKCHEN 86 Location: Such dir 8-Ball´s Bombenbastler schuppen. Er ist am Rand des Geländes in dem dich die vielen Taxen angreifen. DAS TAXI INFERNO. und dort ist auch schon im nordwestlichen Eck das Päckchen. _________________________________ ESCOBAR INTERNATIONAL AIRPORT PÄCKCHEN 87 /H/ Location: Auf dem DAch des Gebäudes gegenüber von der Werft von Päckchen 85. Am südöstlichen Ende des Flughafengeländes. PÄCKCHEN 88 Location: Direkt auf dem südlichsten Helipad. PÄCKCHEN 89 Location: Am nordöstlichen Ende der Landebahn die quer zu den beiden parallell verlaufenden verläuft. Auf der 2. Hangerhalle vom Ende der Bahn aus gesehen. Auf der der Bahn zugewandten Seite. Sehr leicht mit einem Sprung von einem dieser Betonklötze aus zu erreichen. PÄCKCHEN 90 Location: Auf der östlichen der beiden Gateways. ganz an der südlichen Spitze. PÄCKCHEN 91 Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway. Oben auf diesem Flugzeug drauf ist das Päckchen. Und das Päckchen Nummer 92 ist ganz in der Nähe, nämlich unten drunter. PÄCKCHEN 92 Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway. Unter diesem Flugzeug drunter ist das Päckchen. Und das Päckchen Nummer 91 ist ganz in der Nähe, nämlich oben drauf. PÄCKCHEN 93 Location: Westlich von Päckchen Nummer 92 ist ein Hangar in dem ein Flugzeug steht. Unter einem der beiden großen Flügel des Flugzeugs ist das Päckchen zu finden. PÄCKCHEN 94 Location: Im Nordwestlichen Eck des Rollfeldes ist eine Feuerwehrstation mit einer roten Antenne auf dem Dach. Hinter diesem Gebäude wirst du pfündig fündig. PÄCKCHEN 95 Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im südwestlichen ende hinter einer Wand an der Fensterfront. PÄCKCHEN 96 /H/ Location: Auf dem Dach des Flaghaufengebäudes. Fliege hier mit dem Heli hoch oder surfe über den Monsterstunt 10 hoch. PÄCKCHEN 97 Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im ersten Stock im östlichen Gateway. diesmal von Innen. über dem Eingang steht zum Gateway steht GATE 8-1. PÄCKCHEN 98 Location: In Richtung Little Havanna stehe massig Werbetafeln rum. Hinter einer dieser versteckt sich ganz geschickt das Päckchen Nr. 98! PÄCKCHEN 99 Location: Nördlich des Flughafengebäudes ist ein weiteres Rollfeld, dass einen knick macht. Am westlichen Ende des Rollfeldes steht ein Flugzeug unter dessen Flügel das Päckchen sitzt. PÄCKCHEN 100 Location: Hinter dem Schild Air Reserve Fort Baxter Air Base. Fort Baxter ist ganz im Norden vom Flughafengebiet. +---+ [.K.] ¦+---+ +¦ K ¦--------------------------------------------------+ +---+ - LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN - ¦-+ +----------------------------------------------------+ ¦ +---+ __________________ Washington Beach 1 Bunch of Tools Westlich der Washington Beach Polizeistation (über den Kanal). ____________ Vice Point 2 Juwelier Von Leaf Links nach Vice Point fahrend die 2. Rechts, auf der rechten Seite. Hinter dem Tresen ist VERSTECKTES PÄCKCHEN 28 3 Laden ohne Namen Vom Vice Point Krankenhaus auf der Straße nach Prawn Island kommt gleich rechts ein hellrotes betretbares Gebäude ohne Namen, schaut innen aus wie ein Supermarkt. 4 Apotheke (Dispensary) Einen Block westlich vom Laden ohne Namen. 5 The GASH! Im North Point Shopping Mall. 6 Tooled Up Im North Point Shopping Mall. 7 MusikLaden Im North Point Shopping Mall, erster Stock 8 Juwelier Im North Point Shopping Mall. __________ Downtown 9 Juwelier Gegenüber der Pizzagaststätte und ca. 50 m nach Norden. 10 Apotheke Vom Juwelier (9) nach Süden, um die Kurve und gleich auf der rechten Seite. _______________ Little Haithi 11 Apotheke (Ryton Aide) Das große Gebäude nördlich vom Pay ´n Spray in Little Haithi. ________________ Little Havanna 12 Doughnut Shop Gegenüber der Polizeistation an der Ecke. Verstecktes Päckchen Nr 76 nicht vergessen. 13 Screw- This Vom Doughnut Laden nach westen die Straße entlang, nach ca. 150 m auf der Linken Seite. 14 Cafe Robina Kontakt Punkt der Kubaner. 15 Wäscherei (Laundromat) Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts und das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht. Verstecktes Päckchen Nr 72 nicht vergessen So, das war der letzte Punkt, der noch fehlte für die 100% komplettierung. Nun kommen noch andere wichtige informationen rund um GTA Vice City. [.RADIO.] ____ IV ___...:::;;;=== Radio ===;;;:::...___ adi d Die Verschiedenen Radiostationen: [.RADIO.01.] ....... V-Rock [.RADIO.02.] ....... Radio Espantoso [.RADIO.03.] ....... Fever 105 [.RADIO.04.] ....... Wildstyle Pirate Radio [.RADIO.05.] ....... Wave 103 [.RADIO.06.] ....... Emotion 98.3 [.RADIO.07.] ....... Flash FM [.RADIO.08.] ....... VCPR - Vice City Public Radio [.RADIO.09.] ....... K-Chat - Laberstunde Die Playliste der ersten 7 Radiosender, da die Labersender keine Lieder spielen, aber auch so verdammt lustig sind: V-Rock [.RADIO.01.] ______________ 01. DJ Lazlow Intro 02. You've Got Another Thing Comin' - Judas Priest 03. Too Young to Fall in Love - Mötley Crüe 04. Peace Sells - Megadeth 05. Dangerous Bastard - Rockstar?s Love Fist 06. Turn Up The Radio - Autograph 07. DJ Lazlow Halftime 08. I Wanna Rock - Twisted Sister 09. Bark At The Moon - Ozzy Osbourne 10. Madhouse - Anthrax 11. 2 Minutes To Midnight - Iron Maiden 12. Raining Blood - Slayer 13. Cumin' Atcha Live - Tesla 14. Yankee Rose - David Lee Roth 15. DJ Lazlow Outro 16. Exploder 17. Thor Radio Espantoso [.RADIO.02.] ______________________ 01. Pepe Introduction 02. Super Strut - Deodato 03. A Gozar Con Mi Combo - Cachao 04. Me And You Baby (Picao Y Tostao) - Mongo Santamaria 05. Mambo Mucho Mambo - Machito & His Afro-Cuban Orchestra 06. Jamay - Xavier Cugat & His Orchestra 07. Pepe Intermission 08. Mama Papa Tu - Mongo Santamaria 09. La Vida es Una Lenteia - Unaesta 10. Expansions - Lonnie Liston Smith 11. Aguanile - Irakere 12. Maracaibo Oriental - Beny Mor? 13. Latin Flute - Deodato 14. Mambo Gozon - Tito Puente 15. Pepe Outro 16. Fernando's Medallion Ad 17. Think Your Way To Success Fever 105 [.RADIO.03.] _________________ 01. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Introduction 02. Wanna Be Startin' Somethin' - Michael Jackson 03. Automatic (Extended Version) - The Pointer Sisters 04. Act Like You Know - Fat Larry's Band 05. Juicy Fruit - Mtume 06. Behind The Groove - Teena Marie 07. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Halftime 08. Get Down Saturday Night 09. Ghetto Life - Rick James 10. Shame - Evelyne "Champagne" King 11. All Night Long - Mary Jane Girls 12. Summer Madness - Kool & The Gang 13. I'll Be Good - Various,Angela Winbush,Rene Moore 14. And The Beat Goes On - Whispers 15. Dj Oliver "Ladykiller" Biscuit Outro 16. Salivex 17. Yuppie And The Alien Wildstyle Pirate Radio [.RADIO.04.] _____________________________ 01. Wildstyle DJ Intro 02. Rockit - Herbie Hancock 03. The Message - Grandmaster Flash & The Furious Five 04. More Bounce To The Ounce - Zapp & Roger 05. Wildstyle DJ Mr Magic 06. One For The Treble (Vocal Mix) - Davy Dmx 07. Bassline - Mantronix 08. Wildstyle DJ Halftime 09. Hip Hop Bee Bop (Don't Stop) - Man Parrish 10. Al-Naafiysh (The Soul) - Hashim 11. Clear - Cybotron 12. Wildstyle DJ 3rd Quarter 13. Looking For The Perfect Beat - Afrika Bambaataa & The Soulsonic Force 14. Wildstyle DJ Mr Magic Premier 15. Rock Box - RUN DMC 16. The Breaks - Kurtis Blow 17. Wildstyle DJ Mr Magic Super Blast 18. Magic's Wand - Whodini 19. Wildstyle Dj Outro 20. Degeneration 21. Maibatsu Thunder Wave 103 [.RADIO.05.] _______________ 01. DJ Adam First Intro 02. Two Tribes - Frankie Goes To Hollywood 03. Pale Shelter - Tears For Fears 04. Kids In America - Kim Wilde 05. Atomic - Blondie 06. I Ran (So Far Away) - A Flock Of Seagulls 07. (Keep Feeling) Fascination - The Human League 08. DJ Adam First Halftime 09. 99 Luftballons - Nena 10. Love My Way - The Psychedelic Furs 11. Gold - Spandau Ballet 12. Hyperactive! - Thomas Dolby 13. Never Say Never - Romeo Void 14. Sunglasses At Night - Corey Hart 15. DJ Adam First Outro 16. Sissy Spritz 17. Synth And Son Emotion 98.3 [.RADIO.06.] _____________________ 01. DJ Fernando Intro 02. Africa - Toto 03. Crockett's Theme - Jan Hammer 04. Missing You - John Waite 05. (I Just) Died In Your Arms - Cutting Crew 06. Waiting For A Girl Like You - Foreigner 07. Broken Wings - Mr. Mister 08. DJ Fernando Half Time 09. More Than This - Roxy Music 10. Tempted - Squeeze 11. Keep On Loving You - Reo Speedwagon 12. Sister Christian - Night Ranger 13. Never Too Much - Luther Vandross 14. Wow - Kate Bush 15. DJ Fernando Outro 16. Knife After Dark 17. Petstuffers Flash FM [.RADIO.07.] ________________ 01. DJ Toni Introduction 02. Out Of Touch - Hall & Oates 03. Four Little Diamonds - Electric Light Orchestra 04. Billie Jean - Michael Jackson 05. Your Love - The Outfield 06. Life's What You Make It - Talk Talk 07. Run To You - Bryan Adams 08. Dance Hall Days - Wang Chung 09. DJ Toni Mid Party Announcement 10. Call Me - Go West 11. Running With The Night - Lionel Richie 12. Self Control - Laura Branigan 13. Kiss the Dirt - Inxs 14. Owner Of A Lonely Heart - Yes 15. DJ Toni Outro 16. Blox Radio Commercial 17. Just The Five Of Us [.BONUS.] ___ V ___...:::;;;=== Alles andere, das sonst nirgends hinpasst ===;;;:::...___ les andere, das sonst nirgends hinpas s andere, das sonst nirgends hinp andere, das sonst nirgends hi dere, das sonst nirgends re, das sonst nirgen , das sonst nirg das sonst ni as somst n s sonst sonst ons n ((( 1 Wheelie ........................... [.BONUS.01.] ((( 2 Nose wheelie ...................... [.BONUS.02.] ((( 3 Ball hochhalten ................... [.BONUS.03.] ((( 4 Linker Analogstick ................ [.BONUS.04.] ((( 5 Der Rhino - Panzer ................ [.BONUS.05.] ((( 6 Der Hunter - Geheimes Fahrzeug .... [.BONUS.06.] ((( 7 Coole Glitches .................... [.BONUS.07.] ((( 8 Auf die zweite Insel kommen ....... [.BONUS.08.] ohne je eine Mission gestartet zu haben. (((( Wheelie )))) [.BONUS.01.] - 01 - Um einen Wheelie zu machen musst du auf einem Motorrad sitzen. Dann den Analog Stick oder das Steuerkreuz nach hinten ziehen und Gas geben. Am besten geht es auf einer Sachez Geländemaschine. Einfach X loslassen und nach hinten gedrückt lassen. Dann aber doch hin und wieder etwas Gas geben. Die Besten Strecken hierfür sind die Brücken oder die Rollfelder am Flughafen. Mit den schweren BikerBikes wie Angel ist kein Wheelie zu schaffen. (((( Nose Wheelie )))) [.BONUS.02.] - 02 - Für einen Nosewheelie brauchst du natürlich ein Zweirad. Um nun endlich zum Nosewheelie zu kommen, gebe Vollgas (hört sich schnell an, oder...) und dann voll auf die Eisen und dazu nach Vorne drücken. Wenn du schnell genug warst, hebt sich dein Hinterrad an, und du stehst auf deinem Vor- derrad und schlitterst durch die Gegend. Solange du nirgends dagegenschlitterst und schön auf deinem Vehikel bleibst, bis dein Hinterrad wieder den Boden be- rührt, wir die Zeit gemessen, die dein Hinterrad in der Luft war. So kann man schon ein paar gute Zeiten hinlegen. Wenn du es ein wenig übertreiben möchtest (ich bin sicher du möchtest) brauchst du ein Zweirad mit Vorderrad Antrieb. Davon gibt es in ganz Vice City nur Zwei, und die sind sich eigentlich ganz ähnlich. Zum einen der Faggio Roller und der Pizzaboy. Der Pizzaboy steht hinter jeden guten Pizzaladen, der Faggio lässt sich am ein fachsten an der Strandpromenade besorgen. Einer steht immer etwas nördlich vom Pay 'n Spray in Vice Point neben dem Müllcountainer an der Ecke. Wenn du nun auf deinem Feuerstuhl sitzt gebe Vollgas (hört sich schnell an, oder...) und gehe auf die Eisen und drücke nach Vorne, wie gehabt, das kennst du ja schon. Doch jetzt kommt der Trick. Da der Faggio und der Pizzaboy, wie schon erwähnt Vorderrad Antrieb habe, kannst du, wenn dein Hinterrad den Schei- telpunkt erreicht wieder Gas geben, und wie bei einem Wheelie auf dem Vorderrad weiterfahren. Du darfst nur nicht vergessen, immer nach Vorne gedrückt zu hal- ten und gegebenenfalls ausgleichend zu lenken. So lassen sich natürlich noch längere Zeiten erreichen. Viel Spaß beim Üben und Highscore brechen. (((( Ball hochalten )))) [.BONUS.03.] - 03 - In einem Swimmingpool auf Starfish Island ist ein Wasserball versenkt. Den kannst du treten und Hackisäck mäsig hochhalten. In der Spielinternen Sta- tistik wird dein Highscore gezählt, aber das ist nur ein weiterer Zeitvertreib in Vice City. (((( Linker Analogstick )))) [.BONUS.04.] - 04 - In 2 Fahrzeugen passiert etwas tolles wenn du den Linker Analogstick drückst. Das erste Auto ist der Voodoo, das Haithianische Ghettogefährt. Wenn du den Linken Analogstick drückst habt es sich durch ein coole Hydraulik auf, wenn du nochmal drückst senkt es sich. Das andere Auto ist ein jedes Taxi, nachdem du 100 Passagiere an ihr gewünsch- tes Ziel gebracht hast. (((( Der Rhino - Panzer )))) [.BONUS.05.] - 05 - Um an einen Panzer zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, die einfachste ist es durch einen Cheatcode. Diesen Findest du in der Cheat-Code Sektion, der schaut dann in etwa so aus: O O L1 O O O L1 L2 R1 ^ O ^ Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kommen musst du eben Cheaten, und das macht sich in deinen Statistiken bemerkbar. Aber ich finde Cheaten nicht gut, macht irgendwie keinen Spaß, also weiter zu nächsten Möglichkeit: In der Mission Zu Befehl, Sir! Von Colonel Cortez kommt ein Panzer vor. Gehe vor, wie in Punkt III A 3.4 diese FAQs beschrieben, um an den Panzer zu kommen nur leider bist du noch mitten in einer Mission. Fahre also schnell zu einem deiner Häuser mit Garage, vielleicht der Hyman Condo, und parke den Panzer in der Garage. Steige aus, und stelle dich so vor die Garagentür, dass sie sich nicht schließt. Warte nun bis der Panzer explodiert ist. Schließe die Tür und öffne sie wieder, und du hast den Panzer in deiner Garage. Für die UM ZUSÄTZLICHE GESCHWINDIGKEIT MIT DEM PANZER ZU ERLANGEN um zum Beispiel der Army davonzufahren oder einfach nur schneller vorwärts zu kommen, drehst du einfach dein Rohr nach hinten (mit dem Rechten Analogstick) in ballerst was das Zeug hält nach hinten. So bekommst du eine annehmbare Geschwindigkeit. Weiterhin kannst du dir den Panzer auch aus der Militarbasis klauen, wenn du genügend, um genau zu sein 90 Päckchen gesammelt hast. Ziehe dir hierfür die Polizei Uniform aus der Polizeistation in Washington Beach an und dann ab zur Militärbasis. Dort schnappst du dir den Rhino. Wenn du keine Polizeiuniform anziehen willst, warum auch immer, kannst du auch eine Rampage direkt neben der Militärbasis anfangen und alle Militärs die dich sonst abschießen würden, werde durch Gangmitglieder ersetzt, denen du to- tal egal bist, und die dich mehr oder weniger in Frieden lassen. Oder du scheißt auf alles, und knallst mit einem Auto durch die Schranke und rennst zum Rhino und steigst ein. Du wirst ein paar Schüsse abbekommen, aber der Rhino ist zum Glück gepanzert. Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kom- men musst du eben Päckchen suchen was das Zeug hält. Eine Möglichkeit gibt es noch: Wenn du weitgenug im Spiel fortgeschritten bist, kannst du auch mehr Sterne auf deinem Fahndungslevel ansammeln. Wenn du in der Lage bist 6 Sterne zu be- kommen, dann probiere doch mal aus, was dann passiert. Genau, dann kommt das Militär und die sind auch mit dem Rhino unterwegs. Nur sind die dann ziemlich sauer auf dich, so dass du schnell verhaftet wirst, sobald du im Panzer sitzt. Also, was tun? Gehe zu Sunshine Autos und dort in den ersten Stock. Zerschieße alle Scheiben wo da sind, und dann mache ein wenig Party mit deinen Waffen. Nach nicht allzulange Zeit hast du bald 6 Sterne auf deinem Fahndungslevel. Wenn der Panzer kommt schieße mit dem Scharfschützengewehr den Fahrer durch den kleinen Schlitz tot und dann töte erstmal alle anderen Cops, FBI Fuzzis oder Militärs, um dir in Ruhe den Panzer schnappen zu können, da du sonst viel zu schnell verhaftet wirst. Nun Fährst du in die Hauseigene Lackiererei und bist die Cops los, hast dafür aber eine Panzer. Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kommen musst du viel Spaß haben und Ac- tion überleben. (((( Der Hunter )))) [.BONUS.06.] - 06 - Der Hunter erscheint wenn du alle 100 versteckten Päckchen gefunden hast. Er erscheint mit viel Glück einmal auf dem Helipad am südlichen Zipfel der er- sten Insel. Sonst ist er aber immer in Fort Baxter nördlich vom Flughafen zu finden. Um lebend in den Hunter zu kommen musst du entweder mit einem Hubschrauber ins Fort Baxter fliegen und dann schnell austeigen und in den Hunter schlüpfen und nix wie weg. Oder um es dir ein wenig gemütlicher zu machen, gehe in die Polizeistation in Vice Point und ziehe dir die Polizeiuniform, die seit der Mission Copland dort rumliegt an und gehe ganz gemütlich ins Fort Baxter. Komischerweiße ist das Militär nun nicht mehr geil drauf dich abzuballern, ganz genauso, wie sie un- erklärlicherweiße vorher geil darauf waren dich abzuballern. Jedenfalls kannst du nun ganz gechilled zum Hunter marschieren und dir den Lohn deiner langwie- rigen Sucharbeit abholen. Viel Spaß beim herausfinden was für eine Art Fahrzeug der Hunter nun ist und was man alles so tolles mit ihm machen kann. Ich sage nur Raketenwerfer... Just Try it! (((( Coole Glitches )))) [.BONUS.07.] - 07 - Glitches sind Programmfehler, oder Programmierfehler, die es dem Spieler er- möglichen viel Spaß mit dem Spiel zu haben, an Stellen, die die Programmierer gar nicht dafür vorgesehen haben. Viele Nennen einen Glitch auch Bug, aber bei GameFAQs nennt man die Dinger Glitches, also will ich mich da mal anschließen. Wörtlich übersetzt heißt Glitch soviel wie Störimpuls... besser als Kaviar im Blutkreislauf. Ach den versteht eh wieder keiner, hier sind schon die Glitches zum umbedingt ausprobieren [.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring [.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid [.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa [.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage [.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich [.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch [.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch [.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt _______________________... [.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring ______________________________________________ Schapp dir eine Sanchez (z.B. die von der Krasses Gelände Mission) und fahre mit dieser zum Hyman Memorial Stadium. Fahre mit der Sanchez zur offen Tür, durch die du eben die Stadions Mission aktivierst. Steige drinnen ab von der Maschine und die Mission beginnt. Stelle vorher klar, dass heute Dirtring an- gesagt ist ;). Nun bist du innen und es sind 2 Geländemaschinen da. Steige auf diejenige, die keine rosa Kreis drunter hat, sammle alle Rosa Check Points ein und wenn du sie alle hast, steige auf die andere Sanchez, mit dem rosa Kreis drunter. Nun fängt die Mission eigentlich erst richtig an, und du hast aber schon alle Päckchen. Also hast du die Mission in 0.00 sekunden ab- geschlossen und bekommst Massig Kohle. _______________________... [.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid ______________________________________________ Sehr lustiger Glitch. Fahre mit einem Moped zu Diaz Haus und stelle dich mit dem Motorrad in den Rosa Kreis. Sobald die Cutszene anfängt, drückst du auf Dreieck. Wenn die Szene vorbei ist, bist du immernoch auf deinem Moped, und nicht im Hubschauber, redest aber mit Lance. Fahre nun so, dass du den Hub- schrauber über dem Haus sehen kannst. Packe den Raketenwerfer aus und ballere auf den Hubschrauber. Nach drei Treffern stürzt dieser ab, und du bist tot, da du ja eigentlich im Hubschauber bist. Toll! _______________________... [.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa ___________________________________________________ Wenn du versuchst mit einem Auto oder einem Motorrad in die Villa auf Starfish Island zu fahren verschwindet das Fahrzeug immer. Wenn du aber trotzdem, warum auch immer ;) in deiner Villa rumfahren willst geht das ganz einfach: Schnappe dir ein schnelles Auto, zum Beispiel den Infernus, der da gerade so rumsteht, und fahre so vor deine Tür dass du eigentlich schon ein wenig drin- nen bist. Das erleichtert dir das zielen. Nun fahre rückwärts die Treppe run- ter und dann mit Vollgas auf die Türe zu. Kurz vor der Tür springst du aus deinem Wagen (mit der Dreieickstaste) und Voila, der Wagen steht im Haus. Für diesen Glitch brauchst du viel Geschwindigkeit, deshalb klappt das nicht mit jedem Wagen. _______________________... [.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage _________________________________________________________ Das ist ganz einfach, und funktioniert genauso bei GTAIII. Parke ein Auto in der Garage. wenn du mit dem nächsten kommst, parke dieses vor der Garage, steige aus, und gehe in die Garage. Steige in das Auto, welches sich bereits in der Garage befindet und fahre diese so weit heraus, dass es halb draußen und halb drinnen ist. Nun schließt sich die Tür der Garage nichtmehr. Nun kannst du das andere Auto hineinfahren, und danach das erste Auto auch wieder hineinstellen. Pass auf, eine Garage kann nicht mehr als 4 Motorräder speichern. Jedes wei- tere verschwindet danach einfach. Du kannst auch billig (billiger als ein Pay N Spray) deine schrottreifen Autos reparieren, wenn du in eine Garage fährst und die Tür zumachen lässt. Wenn du danach wieder in dein Auto steigst, ist es wieder ganz. _______________________... [.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich _____________________________________________ Suche dir ein Katana, das japanische Ninja Schwert. Wenn du auf den Aktions- knopf zum zuschlagen drückst und dazu rennst, hält Tommy seine Hand nach oben. Wenn du nun so auf einen Rosa Markierten Platz läufst um eine Mission zu be- ginnen hält Tommy die Hand immer noch so nach oben. Wenn du nun noch ein paar mal zuschlägts, hält Tommy die Hand wieder nach oben. _______________________... [.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch _________________________________________________ Für diesen Glitch brauchst du ein Motorrad, am besten eine PCJ600. Fahre mit deinem Motorrad zu einem Geschäft, bei dem du Klamotten wechseln kannst. Stelle dein Bike direkt auf das Icon für die Klamotten. Stelle das Bike ab, und steige wieder auf, so dass du auch gleichzeitig Klamotten wechselst. Nun bist du mit deinem Bike verwachsen. Du kannst nicht mehr von dem Motorrad run- terfallen. Um wieder rauszukommen, drücke O. _______________________... [.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch ________________________________________________ Dieser Glitch funktioniert nur bei der Mission "Freunde und andere Feinde", also der letzten Mission. Achtung jetzt kommt ein SPOILER In dieser Mission kommst du irgendwann soweit, dass du Lance auf dem Dach deines Hauses töten musst. Nachdem du dies erledigt hast, gehst du nicht durch die Tür zum Haus wieder ins Haus zurück und zu Sonny, sondern springst vom Dach zu den ganzen Gegenständen, die du als Belohnung für die versteckten Päckchen bekommen hast. Nun Jagst du die ganzen Limos, die vor deiner Tür stehen in die Luft. Nachdem diese alle erledigt sind, gehst du zu dem Infernus und färst mit diesem auf die Westliche Insel. Fahre dort nach süden oder Nor- den, ist egal, aber am besten geht es, wenn du nach Norden fährst. Nach einigen Metern wird deine Karte in dem Kreis links unten am Bildschirm verschwinden. Das ist schonmal lustig. Nun achte mal darauf, wie deine Umge- bung aussieht, wenn du mit einem schnellen Auto schnell fährst. Alles ver- schwimmt und schaut aus wie wenn du betrunken wärst. _______________________... [.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt ___________________________________________________________ Hierfür brauchst du umbedingt einen Golf Caddy. Wenn du dir einen besorgt hast und noch am Leben bist, dann fährst du mit diesem zum North Point Shopping Mall. Ich für meinen Teil speichere vorher immer mit dem Caddy in der Garage am El Swanko Casa, weil der Glitch so cool ist, dass ich ihn zwischendurch einfach mal aktiviere. Also du fährst mit dem Caddy zum NPSM. Vielleicht is dir schonmal aufgefallen, dass du mit einem normalen Auto nicht durch die Tür des Northpoint Shopping Malls kommst. Mit einem Motorrad, kann- st du ins Northpoint Shopping Malls hineinfahren, und das Spiel läd, und du bist drinnen. Mit dem Caddy kannst du durch die erste offene Tür des North- point Shopping Malls durchfahren, und das Spiel läd nicht. Das ist cool oder. Nein? Na dann probiere doch mal durch eine dieser schwarzen türen durchzufah- ren. Diese sind nämlich durchlässig. Na, das ist cool, oder? Jedenfalls wenn du dann einmal drinnen bist in diesem doch etwas seltsamen Northpoint Shopping Mall stelle dein Caddy ab und erkunde erstmal ein wenig die Geisterrolltreppen und so weiter. Dann versuche mal das Northpoint Shop- ping Mall zu verlassen. Auf einmal bist du wieder im normalen Northpoint Shopping Mall und dein Caddy ist auch hier drinnen, und zwar genau da, wo du es abgestellt hast. Na, hast du ne Idee, was man jetz noch tolles machen kön- nte? Genau, schnapp dir dein Caddy und verlasse das Northpoint Shopping Mall wieder genau so wie du hinein gekommen bist. Die Welt in der du jetzt befindest ist ja wohl so was von cool, du siehst die anderen Menschen schweben, die Autos schweben da irgendwo in der Luft, und alle Icons und Waffen sind auf einmal sichtbar :) Viel Spaß beim gegen die Unsichtbaren Wände laufen. (((( Auf die zweite Insel kommen )))) [.BONUS.08.] (((( ohne je eine Mission )))) (((( gestartet zu haben )))) - 08 - Dieses zu tun hat viele Vorteile. Aber dazu kommen wir später, erstmal hinkom- men. Eine Möglichkeit ist es mit der PCJ600 in das Filmstudio zu springen, den Truck mit der Sprungschanze hintendrauf so zu platzieren, dass er eben Richtung Brücke nach Downtown zeigt. Dann mit der PCJ drüberheizen und auf der Brücke landen. Dann ab nach Downtown. Eine zweite Möglichkeit frühzeitig auf die Westliche Insel zu kommen bietet sich am Hafen von Ocean Beach. Ich habs noch nicht geschafft, aber viele sagen, einen Krankenwagen Rückwärts an das Tor neben Cortez Tor stellen und dann über den Krankenwagen über das Tor springen. Viel einfach ist es mit einer PCJ600. Am Hafen schaut es mit den Toren etwa so aus: Cortez Tor ----|------|--------------PCJ600------------|------|--o--X--- Die PCJ600 warte nur auf dich. Dort wo der Kreis o ist, steht ein Baum. An der Stelle, die mit einem X Markiert ist, musst du mit der PCJ600 dagegenfahren, und das diagonal, so dass du auf den Weg hinter dem Tor fliegst. Fahre dazu zu dem X und fahre diagonal rückwärts über den Weg, der dort ist und dann mit voller Geschwindigkeit diagonal gegen das Tor. Klappt nicht immer aber meis- tens. Wenn du dann drüben bist, klaue dir ein Boot und schippere rüber zur an- deren Insel. So, nun bin ich drüben, was mache ich jetzt? Gute Frage, hier kannst du nun alle Päckchen einsammeln, das ist klassen, da du dann auch einen Hubschrauber bekommen kannst und somit alle Päckchen sammeln kannst ohne, dass du auch nur eine Mission begonnen hast. Das speicherst du dann, wenn du alle 100 Päckchen hast und wenn du ein neues GTA VC Spiel an- fängst, startest du mit diesem Savegame und musst nicht mehr die Päckchen alle suchen. Weiterhin kannst du dir die Scumhole Shack kaufen (kostet nur 1000$) und dann auf der anderen Insel speichern. [.CHECK.] ____ VI ___...:::;;;=== 100 % Checkliste ===;;;:::...___ 00 % Checklist 0 % Checklis % Checkli % Checkl Check Chec he In diesem Kapitel findest du eine Liste, auch Checkliste genannt, die dir alles aufzählt, was du für die 100%ige komplettierung von GTA Vice City benötigst. War ja aus der Überschrift über diesem Kapitel schon ersichtlich. Jedenfalls kannst du sie dir ausdrucken und inmmer schön abhaken, was du schon alles erledigt hast, so hast du immer einen Überblick. Unterlege sie dazu. Also den Text markieren, indem du mit der Maus darüber- fährst und dabei die Linke Maustaste gedrückt hälst. Und dann gehst du auf Datei-Drucken-MaArkierung-Drucken. Am besten ist es, immer zu speichern, wenn du etwas erledigt hast, was auf der Liste steht, sonst lädst du vielleicht ein Spiel, nachdem du gestorben oder verhaftet wurdest und vorher noch etwas gemacht hast, was für die 100% nötig ist, und dann ist das gelöscht, auf deiner Liste aber schon abgehakt, und so- mit ist die ganze Liste für den Arsch. Klingt komisch, ist aber so! Nun aber mal los hier: STORY MISSIONEN KEN ROSENBURG [_] Die Party [_] Dunkle Gassen [_] Die Geschworenen [_] Aufruhr AVERY CARRINGTON [_] Schlagende Argumente [_] Schutt und Asche [_] Das Begräbnis JUAN GARCIA CORTEZ [_] Der Verräter [_] Kugelhagel im Einkaufzentrum [_] Die Schutzengel [_] Zu Befehl, Sir! [_] Alle Mann an Bord RICARDO DIAZ [_] Die Jagt [_] Phnom Penh '86 [_] Das schnellste Boot [_] Angebot und Nachfrage [_] Pizza Mortale KENT PAUL [_] Die Befreiungsaktion FINAL MISSIONS [_] Die Eintreiber [_] Freunde und andere Feinde ----------------------------------------------------------- SEITEN MISSIONEN UMBERTO ROBINA [_] Stunt Boat Aktion [_] Kanonenfutter [_] Seeschlacht [_] Trojanisches Voodoo AUNTIE POULET [_] Mysteriöses Pulver [_] Fliegende Bomben [_] Schmutzige Methoden LOVE FIST [_] Love Juice [_] Der Psycho Killer [_] Die PR-Tour BIG MITCH BAKER [_] Wheels of Steel [_] Chaos City [_] Big Bakers Bike PHIL CASSIDY [_] Der Waffenschieber [_] TNT Whiskey ----------------------------------------------------------- IMMOBILIEN MISSIONEN TOMMY VERCETTI [_] Fette Beute [_] Zoff in der Bar [_] Copland BOATYARD [_] Checkpoint Charlie POLE POSITION [_] $300 für Tänzerin ausgeben THE MALIBU [_] Kein Entkommen? [_] Der Schafschütze [_] Der Fahrer [_] Der Coup DRUCKEREI [_] Der Singvogel [_] Der Kurier KAUFMAN CABS [_] V.I.P. [_] Konkurrenten Jagt [_] Das Taxi Inferno CHERRY POPPER ICE CREAM [_] 50 Eistüten _ohne Unterbrechung_ verkaufen MOVIE STUDIO/STEVE SCOTT [_] Alle meine Pferdchen [_] Der Dildo Jet [_] Ein Mann namens Martha [_] Heiße Lightshow SUNSHINE AUTOS [_] Die Autorennen [_] Toderkaracho [_] Ocean Drive [_] Küstenrallye [_] Capital Cruise [_] Tour! [_] V.C. Endurance [_] Fahrzeuge 1 [_] Landstalker [_] Idaho [_] Esperanto [_] Stallion [_] Rancher [_] Blista Compact [_] Fahrzeuge 2 [_] Sabre [_] Virgo [_] Sentinel [_] Stretch [_] Washington [_] Admiral [_] Fahrzeuge 3 [_] Cheetah [_] Infernus [_] Banshee [_] Phoenix [_] Comet [_] Stinger [_] Fahrzeuge 4 [_] Voodoo [_] Cubanischer Hermes [_] Caddy [_] Baggage [_] Mr. Whoopee [_] Pizza Boy ----------------------------------------------------------- R3 MISSIONEN [_] Taxi 100 Fahrten [_] Krankenwagen Level 12 [_] Pizza Level 10 [_] Feuerwehr Level 12 [_] Bürgerwehr Level 12 ----------------------------------------------------------- ATTENTÄTERMISSIONEN [_] Der Pizza Lieferant [_] Ein bedauerlicher Unfall [_] Die Rasende Schrottfabrik [_] Trouble am Check-in [_] Gefeuert ---------------------------------------------------------- HYMAN MEMORIAL STADIUM MISSIONEN [_] Hot Ring [_] Dirt Ring [_] Chaos Derby ----------------------------------------------------------- HELI CHECKPOINT MISSION [_] Ocean Beach [_] Little Haiti [_] Vice Point [_] Downtown ----------------------------------------------------------- TOP FUN VANS [_] RC Bandits (Autos am Stand in Vice Point) [_] RC Baron (Flugzeuge auf dem Parkhaus vom NPSM) [_] RC Raider (Helis am Flughafen) ----------------------------------------------------------- ANDERES [_] Cone Crazy [_] PCJ Playground [_] Teststrecke [_] Krasses Gelände [_] Schießstand 45 (!) Punkte ----------------------------------------------------------- IMMOBILIEN [_]mit Mission [_] The Malibu Club [_] Print Works [_] Kaufman Cabs [_] Schiffswerft [_] Cherry Poppers Ice Cream Factory [_] Film Studio [_] Sunshine Autos [_] Pole Position [_]Ohne Mission [_] Ocean Heights [_] Links View Apartments [_] 1102 Washington Street [_] 3321 Vice Point [_] Skumole Shack [_] El Swanko Casa [_] Hyman Condo ----------------------------------------------------------- LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN [_] Bunch Of Tools - Washington Beach [_] Juwelier - Vice Point [_] Laden ohne Namen - Vice Point [_] Dispensary (Apotheke) - Vice Point [_] The Gash! - Vice Point (North Point Mall) [_] Tooled Up - Vice Point (North Point Mall) [_] Musik Laden - Vice Point (North Point Mall) [_] Juwelier - Vice Point (North Point Mall) [_] Juwelier - Downtown [_] Apotheke - Downtown [_] Ryton Aide (Apotheke) - Little Haiti [_] Doughnut Shop - Little Havana [_] Screw This - Little Havana [_] Cafe Robina - Little Havana [_] Wäscherein (Laundromat) - Little Havana ----------------------------------------------------------- MONSTERSTUNTS [_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10 [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20 [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30 [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36 ----------------------------------------------------------- VERSTECKTE PÄCKCHEN [_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10 [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20 [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30 [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36 [_]37 [_]38 [_]39 [_]40 [_]41 [_]42 [_]43 [_]44 [_]45 [_]46 [_]47 [_]48 [_]49 [_]50 [_]51 [_]52 [_]53 [_]54 [_]55 [_]56 [_]57 [_]58 [_]59 [_]60 [_]61 [_]62 [_]63 [_]64 [_]65 [_]66 [_]67 [_]68 [_]69 [_]70 [_]71 [_]72 [_]73 [_]74 [_]75 [_]76 [_]77 [_]78 [_]79 [_]80 [_]81 [_]82 [_]83 [_]84 [_]85 [_]86 [_]87 [_]88 [_]89 [_]90 [_]91 [_]92 [_]93 [_]94 [_]95 [_]96 [_]97 [_]98 [_]99 [_]100 ----------------------------------------------------------- und optional, je nachdem, ob du die deutsche oder die englische Version Spiel- st noch die Rampages: ----------------------------------------------------------- RAMPAGES [_]1 [_]2 [_]3 [_]4 [_]5 [_]6 [_]7 [_]8 [_]9 [_]10 [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20 [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30 [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 ----------------------------------------------------------- Das ist die komplette Liste zum abhaken, druck sie dir aus, rahm sie ein und häng sie dir an die Wand. Das mit den Rampages kannst du dir sparen, wenn du die deutsche Version spielst, dann ist das Spiel aber nur halb so lustig. [.VERS.] ____ VII ___...:::;;;=== Versionen ===;;;:::...___ ersione rsion sio i Version 1.31 10.08.2009 ------------ 2 Tipps von Andi zu den Averey Carrington Missionen Schutt und Asche und Das Begräbnis hinzugefügt. Danke dafür =) Version 1.30 09.02.2009 ------------ Und schon kommt auch noch ne neuere Version! Da immernoch genügend Leute diesen FAQ lesen und es gut gebrauchen können hat nun der gesammte FAQ ein einheit- liches Suchsystem. Mit Strg+F kommst du nun weiter! Version 1.23 28.05.2008 ------------ Das ist mal was, nach fast 4 Jahren noch ein Update für diesen FAQ! Was in der zwischenzeit alles passiert ist... jedenfalls ist nur ein Tipp von odin zum Golf Caddy am Strand neu in den FAQ aufgenommen worden. Sehr hilfreich für die Sunshine Auto missionen. Version 1.22 20.11.2004 ------------ Kleinigkeiten verbessert, Webseite hinzugefügt, das übliche Weltverbesser- ungsgesockse eben. Version 1.21 19.11.2004 ------------ Wenns jemanden interessiert, ich hab angefangen einen FAQ für GTA San Andreas zu schreiben. dauert aber noch, bis der mal gepostet werden kann. Solange ist immernoch dieser hier mein größtest Baby. Der San Andreas FAQ wird bestimmt doppelt so lange. Meine besten Gangster Schnorrer manierern ausgepackt und gefragt, haste mal nen Euro, unter meiner neuen email adresse faqs [at] gmx [dot] de stehe ich dir weiterhin rede und antwort, ja, auch dir kleiner peter, nimmst nicht so ernst, falls ein zwei mails mal etwas genervt klangen und ich nur den text aus meinem FAQ kopieren musste, aber hey, dafür bin ich ja da grrrrr. Und unter faqs [at] gmx [dot] de kannst du mir auch auf mein neuange- schafftes Paypal Konto einen Obulus, eine Spende oder was auch immer rüber- schicken, also, wenn dir dieser FAQ geholfen hat, du weißt bescheid. Also das ist alles nur freiwillig, ich will dich da nicht dazu zwingen, kann ich auch nicht. Also, worauf wartest du noch...? Version 1.2 11.07.2004 ----------- Die komplette Radioliste hinzugefügt. Wie komme ich auf die andere Insel ohne auch nur eine Mission gestartet zu haben hinzugefügt. Noch einen Glitch hinzugefügt. Den einen und anderen Tip noch dazugeschrieben. Version 1.16 12.06.2004 ------------ heute ist große Updatetag. Hab das Layout der 100% Liste verfeinert. Einen weiteren Glitch hinzugefügt. Der Danke dafür geht mal mal wieder an Vix. Version 1.15 16.05.2004 ------------ Habe die 100% komplett Liste dazugefügt. einige Glitches in Sektion V hinzugefügt. Das Panzer Kapitel in Kapitel V Geschrieben. Vorwort geschrieben. Version 1.11 06.05.2004 ------------ Nicht viel passiert, habe nur Leo von www.Neoseeker.com erlaubt meinen FAQ bei sich auf seiner Seite zu veröffentlichen und einige Rechtschreibfehler ausge- bessert. Version 1.1 21.04.2004 ------------ Habs einfach mal Version 1.1 genannt, da ich sonst in Schwierigkeiten komme mit der weitern Nummerierung. Du merkst schon, ich habe große Pläne... Aber nun erst mal zu den änderungen von der Vorherigen zu dieser Version: So, jetzt habe ich eben noch diese Sektion (Die Sektion Versionen, du Nixpei- ler) hinzugefügt, damit du auch genau weißt wie sich dieser grand(theft)ioser FAQ entwickelt hat. Dazu habe ich einige Rechtschreibfehler korrigiert (bestimmt nicht alle ;)) und das Layout teilweise verbessert. Die Nosewheelietips habe ich hinzugefügt...was für eine Verbesserung. Noch dazu die 2 Auto die auf den Linker Analogstick abgehen. Dazu habe ich die Tips, die mir alldead zukommen hat lassen mit eingebaut. Ja, auch DEINE Tips zu GTA Vice City und DEIN Name könnten hier stehen. Version 0.97 12.02.2004 ------------ Die erste Version die ich mal eben so online gestellt habe. schon ziemlich komplett eben, aber halt nur Version 0.97. Version 0.00 irgendwann davor ------------ Ich habe, bevor ich den FAQ veröffentlicht habe bereits einige Versionen ge- schrieben. Aber erst ab Version 0.97 habe ich dann mal ein Veröffentlichung gewagt. Was für ein Held ich doch bin... ...und zu guter letzt [.THX.] ____ VIII ___...:::;;;=== Danke ===;;;:::...___ ank n Danke an: Rockstargames, dass sie so geile Spiel wie GTA oder Manhunt machen! und dazu noch so klasse internetseiten machen, ich sach nur Pogothemonkey.com u.ä. Sony, für diese geniale Spiele Konsole PS2. Gamefaqs, und CJayC, dafür dass er meinen geistigen Dünnschiss veröffentlicht und so gute MessageBoard Foren anbieten, dass ich noch zusätzliche Informatio- nen sammeln konnte (und als meine eigenen Ausgeben kann). alldead, für seine guten Tips die dir als Leser und Spieler sicher eine diffe- renzierte Sicht auf ein paar Missionen ermöglicht hat. Jet Jaguar für seinen Tip für die Bombs Away Mission (Fliegende Bomben) Vix für die 100% Komplett Checkliste und das klasse Layout. So mit Abhaken und allem Pipapo. seine hp: http://vix.250free.com/gtavc.html AJ_ für einige Glitches. Mich selbst, ich bin wunderbar! Dich, dass du dir sogar das hier noch durchliest! Gott, ohne ihn wären die oben genannten niemals anwesend. That´s all folks! ...ach ja, und nun noch das allerletzte! ___________ Und es gibt noch mehr Wenn du meinst, dieser FAQ hat dir geholfen, warum schaust du nicht mal bei der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;) > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city < Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines bisschen Zeit und du findest noch viel mehr! ______________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ (c) - selmiak 2002-2009 - www.selmiak.de.vu