+----------------------------------------------------------------------------+ | | | GRAND THEFT AUTO: VICY CITY | | | | FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson | | | | Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson | | | | patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ============================= = I N H O U D S O P G A V E = ============================= ___________________ \ 1 / INTRODUCTIE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 1A – Rechten 1B – Toevoegingen 1C – Voorbereiding ____________ \ 2 / GAME / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 2A – Verhaal 2B – Personages 2C – Besturing ___________________ \ 3 / WALKTHROUGH / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 3A – Lawyer 3B – Avery Carrington 3C – Colonel Cortez 3D – Ricardo Diaz 3E – Kent Paul 3F – Phil Cassidy 3G - Tommy’s Mansion 3H – Print Works 3I – Sun Yard 3J - Film Studio 3K – Kaufman Cabs 3L – Malibu Club 3M – Strip Club 3N – Ice Cream 3O – Boatyard 3P – Normal Properties 3Q – Cubans 3R – Love Fist 3S – Haitians 3T – Biker Contact 3U – Telephone 3V – Hidden Packages 3W - Unique Jumps 3X - Rampages 3Y - Vehicle Checkpoints 3Z – Helicopter Checkpoints 3a – R3 Missions 3b – Stadium Missions 3c – Top Fun Missions 3d – Store Robberies 3e – Rifle Range 3f – Final Missions __________________ \ 4 / AFSLUITING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 4A – Slotwoord 4B – Credits ============================= = 1 = I N T R O D U C T I E = ============================= ___ /_1_\__________ \ A / RECHTEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de rechtbank. De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen worden behandeld. Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan weten via hetzelfde adres. [CONTACTADRES] patt3rson(at)gmail(punt)com [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT] http://www.gamechoice.nl http://www.gamefaqs.com http://www.neoseeker.com ___ /_1_\_______________ \ B / TOEVOEGINGEN / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres geupdate als dat nog niet gedaan was. ___ /_1_\________________ \ C / VOORBEREIDING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Voor een review en beoordeling van de game ga je naar http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle informatie over het gebruik van de FAQ of de game. Eerst maar een opmerking over het gebruik van de walkthrough. Dit heeft te maken met afslagen. Als ik het in de walkthrough heb over ‘de eerste rechts’ of ‘de tweede links’, dan heb ik het over echte afslagen. Dus alleen echte straten die bijna allemaal aan gegeven staan op je kaartje. Steegjes tellen dus niet mee. Als het wel om steegjes of speciale gevallen gaat dan wordt dit specifiek vermeld. In de game krijg je vrij gemakkelijk politie achter je aan. De mate waarin ze je willen pakken wordt aan gegeven in sterretjes. Één sterretje is geen probleem en verdwijnt na verloop van tijd. Bij twee sterren en hoger blijft de politie echter achter je aan zitten. Eerst met alleen normale politiewagens, later ook met helikopters, undercover wagens, FBI wagens, enzovoort. Je kunt van sterretjes af komen door in een normale auto (Dus geen overheidswagens van politie, brandweer of ambulance!) de Pay ‘N’ Spray binnen te rijden. De sterretjes knipperen dan. Na een tijdje zullen ze helemaal verdwijnen, maar als je een misdaad pleegt tijdens het knipperen heb je ze juist weer echt. Het maakt niet uit hoeveel sterretjes je hebt, als je door een agent uit je auto gesleurd wordt ben je altijd gearresteerd. Er zitten diverse wapens in de game, onderverdeeld in verschillende soorten. Je kunt maar één wapen van iedere soort vasthouden. Hierdoor kan je bijvoorbeeld geen bazooka en een vlammenwerper tegelijk dragen. Zorg dus dat je altijd goed een wapen kiest voor de situatie waar je in terecht komt. Door een wapen bij de Ammu-Nation te kopen vervang je automatisch het wapen dat je bij je had voor het wapen dat je koopt. Andere wapens die op straat liggen kan je wisselen door op L1 te drukken. =============== = 2 = G A M E = =============== ___ /_2_\__________ \ A / VERHAAL / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tommy Vercetti heeft vijftien jaar gevangenisstraf gekregen en is net vrij gekomen. Hij probeert zich weer het wereldje in te werken en wordt door Sonny Forelli naar het zonnige Vice City gestuurd. Hij moet daar een drugsdeal tot een goed einde brengen, maar hij wordt er ingeluisd en de deal wordt verpest door Ricardo Diaz en zijn mannetjes. Tommy heeft nu echt een probleem, want Sonny is niet al te blij dat hij zonder geld en zonder drugs zit. Samen met Lance Vance, Ken Rosenburg en anderen probeert Tommy de macht in Vice City over te namen en zo het geld van Sonny Forelli terug te verdienen. Het gaat echter zo goed dat Tommy meer macht heeft in Vice City dan Sonny in Liberty City, waar Sonny zelf natuurlijk niet zo blij mee is. Hij besluit Tommy dan ook een bezoekje te brengen om zijn geld op te eisen. Het is aan Tommy om voor eens en voor altijd uit de schaduw van Sonny te treden. ___ /_2_\_____________ \ B / PERSONAGES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [ALEX SHRUB] Alex is een congreslid dat op allerlei manieren probeert hogerop te komen. Je hoort hem regelmatig op de radio met allerlei acties en zijn campagne, maar hij komt ook samen met Candy Suxxx voor in een missie. [AUNTIE POULET] Deze vrouw weet je door middel van een vreemde soort magie over te halen missies voor haar te doen. Tommy komt dan ook iedere keer verdwaasd bij haar binnen en gaat ook zo weer weg. [AVERY CARRINGTON] Avery zit in de bouw en houdt de regie stevig in handen door zijn tegenstanders uit te schakelen. Hij opereert vanaf een bouwplaats en heeft Donald Love uit Grand Theft Auto III als assistent. [B.J. SMITH] B.J. was een American Football speler. Je hoort hem regelmatig op de radio en hij is de eigenaar van de autoshowroom totdat jij het van hem over koopt. Hij verkoopt gestolen auto’s en heeft z’n eigen American Football instructievideo. [CAM JONES] Cam Jones is een expert in het openbreken van kluizen. Je hebt hem dan ook nodig in het team dat je bij elkaar brengt om de bank te gaan beroven. Je moet hem echter eerst uit de gevangenis halen. [CANDY SUXXX] Candy deed eerst alleen allerlei shows, maar sinds Tommy de filmstudio’s bezit doet ze ook mee aan pornofilms. Verder heeft ze privé ook nog eens op de één of andere manier een relatie met Alex Shrub. [COLONEL CORTEZ] Cortez heeft een groot jacht in de haven van het rechter eiland liggen en houdt zich bezig met allerlei zaken. Als hij problemen krijgt met de Franse regering moet jij hem uit de brand helpen. [HILARY] Hij heeft een kleine en onbelangrijke rol. Je moet hem eerst verslaan in een race voordat hij mee doet aan de overval op de bank. Tijdens die overval legt hij het loodje in een nogal onbenullige heldhaftige actie. [KEN ROSENBURG] Ken is de locale advocaat in Vice City en een vriend en lotgenoot van Tommy. Als Tommy gearresteerd wordt hoor je hem regelmatig zijn pleidooi houden om Tommy weer vrij te krijgen. Verder is hij slap en een angsthaas. [KENT PAUL] Kent is een verdwaalde Engelsman die het maar druk heeft in Vice City. Niet alleen met allerlei louche zaakjes, maar vooral ook met de dames. Hij helpt Tommy aan een hoop werk. [LANCE VANCE] Als jij in Vice City aan komt en een begin probeert te maken aan je macht komt Lance ineens opdagen in z’n witte pak met bijbehorende witte wagen. Hij probeert je soms te helpen, maar is soms ook een grote last. [LOVE FIST] Een zeer populaire rockband bestaande uit vier zeer vage, alcohol drinkende, drugs gebruikende, vreemde figuren. Ze komen regelmatig op de radio. Niet alleen met nummers maar ook in interviews. [MERCEDES CORTEZ] Mercedes is de dochter van Colonel Cortez en na haar eerste contact met jou komt ze regelmatig van pas. Zo gaat ze onderdeel uitmaken van jouw selectie pornoactrices en ze weet ook Love Fist te vermaken. [MITCH BAKER] Mitch is de leider van de lokale motorbende van Vice City. Als je hem en zijn maten nodig hebt als beveiliging voor een concert moet je eerst een paar klusjes voor hem opknappen. [PHIL CASSIDY] Phil is veel te vinden bij de schietbaan in de Ammu-Nation. Daarom neem je hem ook mee als handlanger tijdens het beroven van een bank. Later kan je bij hem zware wapens komen, nadat hij z’n eigen arm er af geblazen heeft. [RICARDO DIAZ] Diaz is een vage vriend en collega van Colonel Cortez. Je komt er al snel achter dat hij achter je mislukte drugsdeal zat en daar moet hij voor boeten. Hij is nogal snel boos en scheldt op een leuke manier in zijn grote landhuis. [SONNY FORELLI] Sonny woont in Liberty City, bekend uit Grand Theft Auto III, en stuurt Tommy na zijn vijftien jaar gevangenschap naar Vice City om een klus voor hem te doen. Dat gaat mis en nu wilt Sonny zijn geld terug. [STEVE SCOTT] Steve is regisseur in dus in dienst van jou als je de filmstudio’s koopt. Hij wilt kunstfilms maken en combineert dit met porno als Tommy eigenaar wordt. Daar is Tommy het niet mee eens en dus gaat hij over op echte sexfilms. [TOMMY VERCETTI] Tommy is de hoofdpersoon van de game en je speelt dus de hele tijd met hem. Door zijn mislukte klus is hij Sonny een hoop geld schuldig en probeert dit bij elkaar te krijgen door Vice City over te namen. [UMBERTO ROBINA] Umberto is de leider van de Cubanen en houdt zich op in een café waar hij ook altijd veilig blijft zitten nadat hij jou er op uit gestuurd heeft. Hij is een dikke en lachwekkende man die niet van de bewoners van Little Haiti houdt. ___ /_2_\____________ \ C / BESTURING / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe. PIJLTJES: Boven - Beweeg speelfiguur naar boven Beneden - Beweeg speelfiguur naar beneden Links - Beweeg speelfiguur naar links Rechts - Beweeg speelfiguur naar rechts SYMBOLEN: Driehoekje - In auto stappen Kruisje - Sprinten Vierkantje - Springen Rondje - Aanval SCHOUDER: L1 - Camera achter speelfiguur plaatsen L2 - Wapens rouleren R1 - Wapen richten R2 - Wapens rouleren STICKS: L3 - Bukken Linker Analoog - Beweeg speelfiguur R3 - Achterom kijken Rechter Analoog - Rond kijken FUNCTIE: Start - Pauzemenu oproepen Select - Gezichtspunt veranderen =========================== = 3 = W A L K T R O U G H = =========================== ___ /_3_\_________ \ A / LAWYER / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [AN OLD FRIEND] Stap in een wagen en er verschijnt een roze stip op je kaartje. Parkeer je wagen daar in de roze gloed en stap uit om het Ocean View hotel binnen te gaan. Hier ga je in de roze gloed staan achter in de ruimte bij de trap. Tommy belt Sonny over de mislukte deal en zweert zijn geld terug te krijgen. [THE PARTY] Er verschijnt een tekentje van een hemd op je kaartje, daar moet je naar toe. Dit is de winkel Rafaels en als je in de roze gloed gaat staan krijg je een mooi pak aan gemeten. Je ziet een motorrijder stoppen, neem zijn motor als je wilt maar je kunt ook gewoon iets anders jatten. Rijd naar de roze stip op je kaartje, dit is in de haven. Parkeer je voertuig in de roze gloed en je bent ineens op de boot van Cortez. Na de introductie van vele nieuwe personen moet je Mercedes weg brengen. Jat een vervoersmiddel en rijd naar de stip op je kaartje. Parkeer voor de deur van de strip club om Mercedes af te zetten en de missie te halen. [BACK ALLEY BRAWL] Na het gesprek met Ken moet je naar de Malibu Club toe om met een vent genaamd Kent Paul te spreken. Stap dus in een wagen en rijd naar het stipje op je kaartje. Loop via de voordeur naar binnen en je gaat vanzelf in gesprek met Kent Paul. Hij geeft je een tip en je staat dan weer buiten om naar je volgende bestemming te rijden. In een steegje staat een Chinese kok te bellen met een mobiele telefoon. Loop of rijd naar hem toe en Tommy zal wat tegen hem zeggen. De kok lokt een gevecht uit dus ram hem in elkaar totdat hij dood is en z’n mobiele telefoon laat liggen. Raap deze op en ineens verschijnt er een vent in een wit pak en daarna ook meteen een hoop andere Chinese koks. Volg de man in het witte pak, de koks kan je gewoon met rust laten door weg te rennen. De man in het witte pak brengt je naar zijn witte Infernus waar je in moet stappen. Pas op dat de Chinese koks je niet uit je wagen sleuren, dus geef meteen vol gas als je in de wagen zit. De man die ook is in gestapt vertelt je wat dingen en ook dat je naar Ammu-Nation moet rijden, aangegeven met een pistool op je kaartje. Parkeer voor de deur om een beetje uitleg te krijgen over de beschikbare wapens, daarna moet je terug rijden naar het hotel. Tommy stapt uit en de man gaat er vandoor, je hebt de missie gehaald. [JURY FURY] Voor je neus wordt een man aangereden, raap de hamer op die hij laat liggen. Stap in een wagen en rijd naar één van de twee aan gegeven plekken op je kaartje. Als je daar aan komt moet je de auto van het jurylid aan gort slaan met je hamer, de juryleden zelf moeten ongedeerd blijven. Je moet de auto van alle kanten kapot maken en dus niet steeds op dezelfde plek blijven meppen. Op één van de locaties staat de auto gewoon geparkeerd. Blijf meppen tot het jurylid er aan komt en ook meteen weer weg rent. Op de andere plek staat het jurylid al naast zijn wagen met iemand te praten. Je mag hem niet doden, maar je moet hem wel een klap geven zodat hij in z’n auto gaat zitten. Hij wilt weg rijden, maar wordt tegen gehouden door een vrachtwagen. Sla met je hamer in op de wagen tot het jurylid uit stapt en weg rent. Dan heb je de missie gehaald. [RIOT] Voordat je deze missie kunt beginnen moet je eerst weer andere kleding hebben. Je uiteindelijke locatie staat al aan gegeven met een roze stip, maar je moet dus eerst naar het hemd om je om te kleden als een werker. Rijd dan naar de roze stip, stap in de buurt uit en meng je in de groep werkers die op de binnenplaats staat. Om het hek open te krijgen moet je vier werkers slaan. Ga geen echt gevecht aan, maar sla iemand voor z’n bek en ga dan meteen door naar de volgende. Als je ruzie hebt gemaakt met vier werkers gaan ze allemaal met elkaar op de vuist en het hek gaat dan open zodat de mensen van de bewaking naar buiten kunnen. Iedereen is aan het vechten en ze zullen jou ook aanvallen. De beste manier om ongehinderd te werk te kunnen gaan is terug de weg op gaan en een auto jatten. Rijd over iedereen heen die achter je aan komt tot ze niet meer opstaan en doe hetzelfde op de binnenplaats waar de rest van de werkers staat. Zorg er echter wel voor dat je niet meer dan één sterretje krijgt en dat je niet uit je auto getrokken wordt. Als je wel meer sterretjes krijgt moet je even rond rijden om zo’n item sterretje te vinden waarmee er een ster af gaat. Je kunt ook je wagen later over spuiten. Als iedereen op de binnenplaats dood is liggen er als het goed is wat wapens op de grond van over gereden mensen van de bewaking. Raap deze wapens op. Je doel is nu de drie vrachtwagens achter het hek op te blazen. De twee die naast elkaar staan kan je opblazen door één schot te lossen op de explosieve ton die er naast ligt. De laatste wagen moet je zelf eerst even met de voorkant naast de andere explosieve ton zetten zodat je ook die kapot kunt krijgen door op de ton te schieten. Na het ontploffen van alle drie de vrachtwagens is de missie klaar. ___ /_3_\___________________ \ B / AVERY CARRINGTON / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [FOUR IRON] Ook voordat je aan deze missie mag beginnen moet je eerst andere kleding aan doen. Ga dus naar het hemd op je kaartje om daar golf kleding aan te doen. Daarna rijd je naar de golf baan die aan gegeven staat op je kaartje. Hier zie je een man die aan het golfen is, maar hij is onder zware bewaking. Ga door de metaaldetector, waar vuurwapens achter gelaten moeten worden. Je kunt alleen handwapens houden. Raap in ieder geval de golf stok op en stap in het kleine wagentje dat verderop op je staat te wachten. Rijd naar het puntje op je radar, daar staan een hoop karretjes geparkeerd. Als je er klaar voor bent beklim je het trappetje en sla je de eerste bodyguards neer die op je af komen. Je doelwit gaat er dan vandoor in een karretje, dus stap zelf ook in en ga er achter aan. Zorg wel dat je een aantal bodyguards hebt af gemaakt. Ten eerste komen ze namelijk achter je aan in karretjes, maar ze kunnen je ook uit jouw wagentje sleuren. Je moet in ieder geval de achtervolging in zetten en het karretje met het pijltje er boven beuken. Als je de kans krijgt probeer je de man uit het wagentje te trekken om hem daarna dood te slaan of over te rijden. Als je pech hebt moet je hem helemaal volgen tot hij de golf club verlaat. Een goed kans om hem dood te rijden is als hij uit stapt. Lukt dat niet, dan moet je als de sodemieter achter hem aan rennen. Hij stapt namelijk in een auto en gaat er vandoor. Jij stapt dan ook in een auto en gaat er weer achter aan. Nu kan je alles doen om hem te stoppen. Beuken, klem rijden, wat je maar kunt bedenken. Heb je bijvoorbeeld wapens opgepikt die je voor de deur van de golf baan hebt laten liggen dan kan je misschien ook schieten. Je kunt zijn auto de vernieling in helpen of hem er uit proberen te trekken en dan over hem heen rijden terwijl hij vlucht. Als de man dood is heb je de missie gehaald. [DEMOLITION MAN] Op je kaartje staat de locatie van een Topfun busje aan gegeven. Als je in dat busje gaat zitten krijg je de beschikking over een op afstand bestuurbare helikopter. Kijk goed naar de aanwijzingen die links in beeld verschijnen over het besturen van de helikopter. Het is de bedoeling dat je met de bommen het gebouw dat nog onder constructie is aan de overkant van de weg binnen vliegt om daar de bommen te laten vallen in tonnen. Er zijn vier bommen en dus ook vier tonnen. De eerste ton staat nog in het zand, op de grond dus. De rest van de tonnen staat steeds een verdieping hoger, dus je moet via het trappetje vlak bij de eerste ton omhoog vliegen om een verdieping omhoog te gaan. Als je dan meteen draait zie je achter je meteen de trap om nog hoger te gaan. Dit zou dus het trappenhuis worden en jij kunt het gebruiken om steeds hoger te gaan. Pak een bom op van de grond naast het busje en de tijd begint te lopen. Je moet nu alle bommen plaatsen voordat de tijd op is. Je laat een bom vallen met rondje, dat doe je dus als je boven een ton vliegt. Laat je hem niet goed vallen dan is dat geen probleem, je kunt dan gewoon naar de grond toe zakken en de bom opnieuw pakken. Op iedere verdieping lopen één of meer bouwvakkers en soms ook bewaking. De bouwvakkers kunnen je niks doen, als je maar hoog genoeg vliegt. De mensen van de bewaking kunnen echter op je schieten. Gelukkig kan je alle mogelijke vijanden onschadelijk maken door met je wieken tegen ze aan te vliegen. Beschadig de helikopter niet al te veel, de missie is niet gelukt als de helikopter het begeeft. Zodra de vier bommen goed geplaatst zijn ontploft het gebouw met helikopter en al. [TWO BIT HIT] Voor deze missie moet je naar het linker eiland van Vice City dat als het goed is nu open zou moeten zijn. Je ziet dat daar een hemd is verschenen op je kaartje, daar moet je dus andere kleding aan doen om je te verkleden als Cubaan. Nu is er een andere plek aan gegeven op je kaartje. Als je daar in de buurt komt zie je dat de hele boel barst van bendeleden en wagens. Er loopt één man met een pijltje boven z’n hoofd, deze moet je uitschakelen. Zorg dat de bendeleden je zien, je krijgt het te lezen als dat zo is. Na een tijdje wachten, waarin je natuurlijk al een paar bendeleden en wagens onschadelijk kunt maken, gaat de belangrijke man er vandoor in een lijkenwagen. Alle andere wagens komen achter je aan en proberen je te beuken, maar als je een beetje door gast en dicht bij de lijkenwagen blijft heb je niet echt veel last van ze. Ga niet pal achter de lijkenwagen rijden, er vallen namelijk kisten uit die ontploffen als je er met redelijke snelheid tegen op botst. Je moet nu proberen de lijkenwagen kapot te krijgen of de man er uit halen op een andere manier. Het maakt volgens mij niet uit hoe ver de wagen bij je vandaan is, je kan hem niet echt kwijt raken. Dat wil dus zeggen dat je genoeg tijd hebt om van wagen te wisselen als die van jou kapot is. Zo kan je de lijkenwagen helemaal kapot beuken waarna de man waarschijnlijk zal uit stappen of ontploffen. Als hij uit stapt rijd je gewoon over hem heen of schiet je hem neer. Wat je ook kunt proberen is de lijkenwagen klem rijden zodat deze stil komt te staan. Je kunt dan snel uit je eigen wagen stappen en de belangrijke man uit de lijkenwagen sleuren. Ook nu kan je ook weer over hem heen rijden, hem in elkaar slaan of neer schieten. ___ /_3_\_________________ \ C / COLONEL CORTEZ / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [TREACHEROUS SWINE] Op je kaartje staat de locatie aan gegeven van waar je naar toe moet. Loop via de roze gloed dit gebouw binnen om je doelwit te zien. Hij gaat er vandoor en stuurt twee mannen op je af. Je kunt deze mannen doden of gewoon ontwijken, want zodra je doelwit het gebouw uit gaat sta jij ook ineens weer buiten. Ren gewoon achter hem aan. Je kettingzaag zorgt er voor dat je niet kan sprinten, dus wissel deze even weg zodat je dat wel kunt en ren zo dicht mogelijk tegen de rennende man aan. Wissel dan weer naar je kettingzaag en gebruik deze om hem te doden. Als dat gelukt is heb je meteen twee sterretjes en dus de politie achter je aan. Je moet nu een wagen zien te vinden of jatten waarna er een nieuwe locatie op je kaartje staat aan gegeven, namelijk de Pay ‘N’ Spray. Daar moet je naar toe en naar binnen rijden zodat je wagen over gespoten wordt. Als je uit de Pay ‘N’ Spray komt heb je de missie gehaald. [MALL SHOOTOUT] Rijd naar het winkelcentrum dat waar het puntje op je kaart staat. De man die je moet spreken staat in het winkelcentrum, dus je moet via één van de openingen naar binnen. Ga dan via één van de roltrappen naar boven om met je Franse contactpersoon te praten. Het blijkt een vol te zijn en je wordt ineens beschoten door een stel Franse speciale agenten. Je moet ze ontvluchten en dus niet aanvallen. Je kunt van de roltrap af springen maar ook over de hekjes, als je maar beneden komt. Kijk op je kaartje waar de Fransman naar toe is gegaan en ga daar zelf ook naar toe. Stap in de eerste de beste auto die je kunt krijgen en zet de achtervolging in. De Fransman is inmiddels op een motor gestapt, dus je moet hem even een flinke beuk geven zodat hij van die motor af valt. Dan is het een kwestie van over hem heen rijden tot hij dood is. Raap de chips op die hij liet vallen en ga er snel vandoor. Je hebt ondertussen twee sterretjes dus de politie zit achter je aan. Je kunt even stoppen bij een Pay ‘N’ Spray om de politie kwijt te raken, maar je kunt ook meteen terug rijden naar de haven. Dit staat op je kaartje aan gegeven. Je hebt de missie gehaald als je daar met de chips aan komt. [GUARDIAN ANGELS] Rijd naar de aan gegeven plek. Dit is in een parkeergarage, dus je moet eerst even een steegje in om dan de eerste verdieping van de garage in te gaan. Hier ligt een wapen voor je klaar en als je dat pakt komt de man in de witte wagen en het witte pak weer opdagen. Hij stelt zich voor als Lance en zal je helpen tijdens deze missie. Stap in een wagen, met voorkeur in die van Lance, en rijd naar de aan gegeven plek op je kaartje. Parkeer in de roze gloed en een kennis van Cortez komt opdagen. Deze man moet je beschermen. Boven aan de trap tegenover Lance verschijnt opnieuw een roze gloed. Als je daar in gaat staan kan de pret beginnen. Rust voordat je dat doet eerst het gevonden wapen uit, deze heb je nodig. Er komt een auto aan rijden en er stappen mensen uit. Na een kort gesprek breekt er een vuurgevecht uit. Nu moet jij alle vijandelijke mannen uitschakelen en zorgen dat Lance en Diaz het overleven. Je kunt het beste aan het randje van de trap gaan staan en dan op L3 drukken zodat je hurkt. Op deze manier heb je geen last van een trillend wapen en dus is het makkelijker je doelwitten te raken. Er parkeren nog twee auto’s achter de eerste en ook daar komen vijanden uit. Nog later verschijnt er op de straat naast jou en Lance een busje met nog meer mannen die je uit moet schakelen. Als laatste verschijnt er dan nog een busje uit de steeg vanaf de andere kant. Schiet eerst altijd de mannen neer die het dichtst bij Lance en Diaz zijn, zij moeten de missie immers overleven. Als alle vijanden uitgeschakeld zijn komen er twee mannen op crossmotors aan die het geld van Diaz mee nemen. Één daarvan wordt van z’n motor geschoten, daarna heb je de controle weer terug. Je kunt nu op twee manieren te werk gaan. Als je een half automatisch geweer hebt dan kan je die op en in voertuigen gebruiken. Je kunt dus naar beneden springen en op de motor van de dode man stappen en de achtervolging in zetten. Je kunt dan rechtuit schieten met je wapen waardoor de man op de motor snel verslagen is. Een tweede optie is om zo snel mogelijk in een auto te stappen en hem van z’n motor af te beuken en dan over hem heen te rijden. Wat je ook doet, raak hem niet kwijt terwijl hij door de hele stad rijdt en pak de koffer op als de man dood is. Breng de koffer terug naar Diaz die nog steeds op dezelfde plek is. [SIR, YES SIR] Dit kan of een hele makkelijke of een hele moeilijke missie worden. De moeilijke manier is de tank echt jatten terwijl de colonne op gang is. Op je kaartje wordt de locatie aan gegeven van een militaire colonne. Hier is ook een tank onderdeel van en deze moet je zien te stelen. De tank wordt bewaakt door diverse soldaten met zware geweren. Je kunt met een wagen over ze heen rijden, maar de kans blijft groot dat ze je wagen in de hens zetten of zelfs spontaan laten ontploffen. Je kunt het dus op die manier proberen de soldaten uit te schakelen, maar je kunt ze ook één voor één met een wapen van een afstandje naar schieten. Er rijden ook Patriots en twee vrachtwagens beladen met manschappen in de colonne die ongetwijfeld achter je aan zullen komen. Rennen en dekking zoeken is dus iets wat je veel zult moeten doen. Je kunt wel de mannen uit hun Patriot trekken, maar bij de vrachtwagen gaat dat iets lastiger. Het zou een goed idee zijn wel alle soldaten uit te schakelen, je kunt dan makkelijker de colonne benaderen. De deur van de tank zit echter op slot, deze moet je kapot meppen met een handwapen zodat je in kunt stappen. Nogmaals, dit is de moeilijke manier. Er is een veel makkelijkere manier. Je moet dan de colonne volgen zonder deze op welke manier dan ook aan te vallen. Anders stoppen ze en vallen jou aan. Na een tijdje rijden hoor je dat een officier een soldaat er op uit stuurt om donuts te gaan halen. Deze gaat dat doen en dat is het moment waarop je in de tank kunt klimmen en er vandoor kunt gaan. Nu staat de locatie aan gegeven waar je de tank moet afleveren. Onderweg word je vast en zeker lastig gevallen door politie, undercover wagens en helikopters. In je tank ben je echter zo goed als onschendbaar. Je kunt overal overheen rijden en bovendien ook schieten met rondje. Je moet alleen oppassen dat je niet uit je tank gesleurd wordt. Ook is er als beveiliging een zelfvernietigingsysteem ingeschakeld en je moet de tank afgeleverd hebben voordat deze ontploft. Bij een garage is de roze gloed. Ga daar in staan met de tank zodat de garagedeur open gaat. Rijd de tank naar binnen, stap uit en loop naar buiten. [ALL HANDS ON DECK] Je gaat mee op de boot van Cortez. Zodra de boot vertrekt komen er een stel Fransen aan die achter Cortez aan zitten. Jij staat dan op het dek met een wapen in je hand en het is de bedoeling dat je de boot van Cortez verdedigt. Om de hele boot heen verschijnen andere boten met mannen er op die schieten. Je kunt de mannen uitschakelen maar ook de boten opblazen. Je krijgt ook aanwijzingen over van welke kant je aangevallen wordt. Houd alle boten af en na een tijdje kom je bij een blokkade. Je moet dan naar de voorkant van het schip en één van de boten recht voor je in het midden overhoop schieten. Zodra je dat gedaan hebt gaan de andere boten om je heen varen, dus probeer de mannen aan boord van die boten neer te schieten. Na een tijdje zullen ze ook aan boord komen en met een helikopter boven het schip gaan hangen om mannen te laten zakken. Nu wordt het pas echt gevaarlijk. Vergeet niet dat er bij de doorgang naar beneden in het midden van de boot items liggen zoals wapens en leven. Pak dit als het nodig is en schakel de helikopters uit die op de boot af komen. Je kunt dan het beste zelf voor op het dek gaan staan, dan rekenen de matrozen namelijk af met de mannetjes terwijl jij op de helikopter schiet. Als je ook dit deel van de missie hebt overleefd komen de Fransen zelfs met een legerhelikopter op de boot af terwijl er nog steeds mannen aan boord komen. Schakel de mannetjes uit en los steeds een salvo op de legerhelikopter als deze over komt vliegen. De missie is voorbij als deze helikopter ontploft en in zee stort. Cortez vaart door met zijn boot en gaat er vandoor, jij zet jou in z’n kleinere bootje zodat jij in Vice City kunt blijven. ___ /_3_\_______________ \ D / RICARDO DIAZ / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [THE CHASE] Als je deze missie begonnen bent rijd je niet naar de plek die je kaartje aan geeft. In plaats daarvan rijd je naar de Pay ‘N’ Spray die daar vlak bij is, iets verder naar het noorden. Als je bij die Pay ‘N’ Spray bent rijd je een heel klein stukje verder naar het noorden. Bij de eerst volgende straat ga je naar rechts en blijf je staan. Hier in de hoek staat een grote afvalbak met een scooter er naast. Parkeer hier een wagen en ga dan wel naar de plek die je kaartje aan geeft. De wagen die je neer hebt gezet komt straks goed van pas. Als je in de roze gloed bent gaan staan moet je een trap op om door een raam een appartement in te kijken. De verrader is niet thuis, maar hij ziet je wel en gaat er vandoor. Ga de trap op die hij ook op ging en volg hem over de daken. Je mag hem niet doden, je moet hem alleen volgen. Pas op als je op de daken bent, soms kan je alleen oversteken via een stel planken, anders val je naar beneden. Raak de verrader niet kwijt, onderweg zal hij nog wat tonnen kapot schieten. Jij moet het vuur ontwijken en verder lopen. Verderop zie je een filmpje waarin hij in stapt bij wat vrienden. Ren gewoon door en spring aan het einde van het dak af, precies naast de door jou geparkeerde wagen. Je moet nu de wagen waar de verrader in zit volgen, maar er wordt geschoten dus kom niet te dichtbij. Doe je dat toch, dan zal je wagen natuurlijk beschadigen en na een tijdje in de fik vliegen. Je moet dan zo snel mogelijk een andere wagen regelen, anders raak je de verrader kwijt. Wees zuinig op je wagen. Je hoeft niet hard te rijden, dus blijf voorzichtig en bewaar afstand. Na een flink stuk rijden parkeert de wagen voor een verlaten huis op Prawn Island. Nu moet je de wagen wel benaderen zodat de inzittenden naar binnen vluchten. [PHNOM PENH ‘86] Lance en Tommy stappen in een helikopter. Helaas mag je zelf niet vliegen, dat doet Lance voor je. Jij hebt de controle over een boordmitrailleur. Er wordt onderweg even gebabbeld en na een tijdje kom je aan bij Prawn Island, bij het huis waar de verrader de vorige missie naar binnen ging. Lance vliegt een aantal keren met de helikopter over het huis heen en jij moet zoveel mogelijk vijanden uitschakelen. Lance vliegt ronde de drie huizen aan deze kant van het eiland. Op het dak en op de grond staan soms dingen waar je op kunt schieten om makkelijker of meer vijanden uit te schakelen, zoals exploderende tonnen en auto’s. Je begint bij het eerste huis, waar je mensen op het dak moet neer schieten. Pas als dit groepje verslagen is ga je verder naar de zijkant van het huis. Steeds als een groep helemaal uitgeschakeld is vliegt Lance een stukje verder. Hij vliegt langs een zwembad, langs tennisbanen, enzovoort om uiteindelijk langs alle drie de huizen te vliegen. Na een tijdje kom je terug bij het eerste huis en als je de drie mannen op het dak neer schiet zet Lance je op de grond neer. Je loopt nu rond met het wapen waar je net mee schoot. Loop richting het eerste huis dat recht voor je staat en ga naar de voordeur. Vanuit de voordeur kan je al enkele vijanden uitschakelen die binnen zitten. Als je een paar man hebt uitgeschakeld ren je naar binnen en meteen naar links tot je bij de zijmuur komt. Vanaf hier heb je wat dekking en kan je op je gemak één voor één de vijanden neer schieten. Met goed mikken is één schot van je zware mitrailleur voldoende om iemand te doden. Als blijkt dat rond de trappen iedereen verslagen is dan kan je naar boven, waar ongetwijfeld nog wel vijanden zijn. Schakel ze uit. Op deze verdieping zit vlak naast de linker trap een gat in de muur naar een andere trap. Schiet de man op de trap neer en ga naar boven en het dak op. Raap het koffertje op waar een pijl boven hangt en Lance pikt je weer op met de helikopter. Na deze missie heb je trouwens toegang tot alle andere gebieden van Vice City. [THE FASTEST BOAT] In de haven van het linker grote eiland ligt de snelste boot die er is en deze moet je gaan halen voor Diaz. Om de boot te kunnen stelen moet je aardig wat vijanden onschadelijk maken, dus het zou een goed idee zijn even bij de Ammu- Nation langs te gaan en wat wapens aan te schaffen. Rijd dan naar de haven toe en naar het boothuis waar de snelste boot ligt. Het zou een goed idee zijn de eerste bewakers die buiten lopen gewoon dood te rijden, je kunt dan bovendien hun wapens pakken en zelf gebruiken. Als je de boot benadert zie je dat deze in de lucht hangt en je krijgt te horen dat je een schakelaar moet over halen om hem naar beneden te krijgen. Deze schakelaar zit in het boothuis, maar daar zijn nog mensen binnen. Ga op redelijke afstand van de opening van het boothuis staan en probeer de mannen die binnen staan vanaf daar uit te schakelen. Daarna kan je in de roze gloed binnen gaan staan om de boot te laten zakken. Er verschijnen dan nieuwe vijanden die naar binnen komen rennen. Schakel ze uit met een wapen of ren gewoon langs ze en stap snel in de boot. Wat je ook doet, als je uiteindelijk in de boot zit heb je ineens drie sterren en dus rukt de politie hevig uit om je te stoppen, zelfs met boten en helikopters. Je moet nu de boot afleveren bij het grote landhuis van Diaz. Als je dat huis benadert verschijnt er een erg grote roze gloed waar je de boot alleen maar in hoeft te varen. [SUPPLY & DEMAND] In deze missie mag je gebruik maken van de boot die je in de vorige missie hebt gejat. Loop door de tuin en stap in de roze gloed. Lance zit al in de boot en gaat dus met je mee op deze missie. Je moet tegen een aantal andere boten racen. Wie het eerste bij een jacht ergens anders is mag gaan dealen, dus jij moet er als eerste zijn. Jij vaart terwijl Lance andere boten onder vuur neemt. Een route kiezen is hier erg belangrijk. De boot waar je moet zijn ligt namelijk in een nogal irritant toegankelijk gebied. Je kunt dus al vrij snel de kleine riviertjes in gaan, maar het zou misschien slimmer zijn iets langer op volle snelheid te kunnen varen in open water. Wat je ook doet, je moet bij het jacht zijn voordat een andere boot er is. Als dat gelukt is heb je de missie nog niet gehaald, in het tweede deel ben jij namelijk degene die schiet. De andere boten zitten achter je aan en jij moet ze uitschakelen door op ze te schieten. Je moet natuurlijk je eigen boot heel houden, iets wat de je tegenstanders liever niet hebben. Onderweg staan er ook mannen op steigers op je te schieten en er komt zelf een helikopter achter je aan. Schakel de mannen zo snel mogelijk uit door op de tonnen te mikken die ook op de steiger staan. Dan komt er nog een helikopter die je uit de lucht moet knallen. Daarna komt er als het goed is nog één boot. Probeer eerst de schutter uit te schakelen en daarna de bestuurder of de hele boot. Verderop is alweer het huis van Diaz, als je daar levend aan komt heb je de missie gehaald. [RUB OUT] Lance komt opdagen met een kofferbak vol met wapens. Hiermee ga je Diaz een lesje leren, maar hij ziet je al op zijn beveiligingsschermen. Als de missie begint sta je in de tuin van het landhuis. Benader rustig het huis en als je een vijand ziet schiet je die vanaf een afstand neer. Je kan niet via de voordeur naar binnen, dus ga links van het huis naar de achterkant. Lance zal waarschijnlijk wat voor je uit lopen, dus volg hem. Schiet onderweg de vijanden neer en neem hun wapens af, met die dingen kan je automatisch mikken en dat is veel handiger. Lance loopt het overdekte zwembad langs waar rechts achter een opening zit om het huis binnen te komen. Je moet via het trappenhuis twee verdiepingen naar boven. Je kunt zien dat je goed zit als het roze driehoekje in een stip verandert. Ga hier de zijgang in om in de grote hal van het huis uit te komen. Schakel de mannen uit die hier staan en als je de grote trap benadert komt Diaz zijn kamer uit met een wapen. Ren snel terug de gang in waar je vandaan kwam om dekking te zoeken. Je kunt nu heel voorzichtig een stukje naar buiten lopen, bukken en handmatig op Diaz mikken. Als je goed zit kan jij hem wel raken maar hij jou niet. Na een flinke dosis kogels in zijn lijf rent hij weer z’n kamer in. In plaats van er ook in te rennen ga je rechtdoor de gang uit zodat je goed uitzicht hebt op de kamer waar Diaz in zit. Je kunt vanaf hier weer bukken en handmatig op Diaz mikken die achter de stoel van zijn bureau staat. De missie is gehaald als Diaz verslagen is. Zijn huis is vanaf nu van jou. ___ /_3_\____________ \ E / KENT PAUL / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [DEATH ROW] Dit is een vrij lastige missie. Lance is gevangen genomen en jij moet hem zien te bevrijden. Hij wordt vast gehouden in een loods op het terrein van een schroothoop. Zodra je met Kent Paul hebt gepraat zie je een metertje waarin de gezondheid van Lance wordt aan gegeven. Dit metertje loopt langzaam af, dus je moet hem bevrijden voordat hij dood is. Het ligt er een beetje aan wat je allemaal voor handen hebt of deze missie moeilijk is of niet. Als je bijvoorbeeld een helikopter voor handen hebt kan je al op de schroothoop landen en zo een hoop vijanden overslaan. Zo niet, dan zul je naar binnen moeten rijden. Buik de wagen bij de ingang opzij zodat je naar binnen kunt. Probeer zoveel mogelijk vijanden dan gewoon dood te rijden met je wagen. Een sluipschuttersgeweer als de PSG1 zou van pas komen, maar je kunt ook de wapens oprapen van de dode vijanden. Onderweg staan er ook vijanden op hoge punten die je het beste kunt neer schieten. Als je de loods waar Lance zit benadert moet je uitkijken. Als je mis schiet zou je wel eens Lance kunnen doden samen met de echte vijanden. Achter de loods ligt trouwens een handig jachtgeweer. Nadat Lance bevrijd is, dat doe je daar tegen hem aan te lopen, stap je samen met hem in de auto die rechts naast de loods is geplaatst. Zodra je met deze wagen de schroothoop verlaat komen er mannen van Diaz in auto’s achter je aan en zullen je beuken. Breng Lance zo snel mogelijk ongeschonden naar de plek die in het noorden van het linker eiland staat aan gegeven, dat is het ziekenhuis. Je kunt wel van auto wisselen, maar wees dan voorzichtig dat jij of Lance niet overreden worden. Je hebt de missie gehaald als je Lance bij het ziekenhuis krijgt. ___ /_3_\_______________ \ F / PHIL CASSIDY / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [GUN RUNNER] Deze missie is op zich niet zo heel moeilijk je moet er alleen de tijd voor nemen. Zorg eerst dat je een wapen hebt waarmee je uit een wagen kunt schieten, start dan de missie en stap in de Patriot. Er rijden twee groepjes van vrachtwagentjes rond. Benader één van de groepen van twee wagens en ga naast degene rijden waar een ventje achter op staat. Schiet hem neer bots tegen de wagen aan. Het krat valt er van af en misschien meteen kapot. Anders moet je het zelf nog even kapot maken. Daarna kan je uitstappen en het wapen wat uit het krat kwam oprapen. Daarna doe je hetzelfde bij de tweede wagen. Als je één groep hebt uitgeschakeld wordt er een soort speciale eenheid van de bende in kwestie ingezet. Een stel bendeleden zit op scootertjes achter je aan. Geen probleem als je snel rijdt, maar als je richting de volgende vrachtwagens gaat kunnen ze wel eens irritant worden. Rijd regelmatig met je Patriot naar de Pay ‘N’ Spray of wissel gewoon van wagen. Bij het tweede groepje vrachtwagens doe je hetzelfde als eerst. Schakel eerst het mannetje op één van de wagens uit. Botsen, krat kapot maken en wapen oprapen. Als dat gelukt is moet je alle wagens ook nog eens gaan slopen. Dit kan je ook doen met je wapen vanuit de auto. Draai in rondjes om de vrachtwagen dat je als doelwit hebt gekozen en schiet op het voorste deel om de motor zo snel mogelijk in brand te laten vliegen. Zo moet je ook nog eens alle vrachtwagens dus uitschakelen, als dat lukt heb je de missie gehaald. [BOOMSHINE SAIGON] Phil is nogal dronken en blaast z’n eigen arm er af bij een explosie. Tommy heeft ook aardig wat op, dus Phil naar het ziekenhuis brengen wordt nog een hele opgave. Probeer via de kortste route op de hoofdweg van het eiland te komen, die van de Ammu-Nation helemaal naar de haven. Je kunt dan gewoon rechtdoor naar het zuiden rijden en bij het ziekenhuis in de roze gloed parkeren. Phil zegt echter dat het daar te gevaarlijk is om hem heen te brengen, dus moet je ergens anders naar toe. Rijd door naar het zuiden en neem de afslag naar rechts voorbij de ijsfabriek. Nu kan je rechtdoor blijven rijden tot je niet anders kan dan rechts de bocht om gaan. Daar is de plek waar je moet zijn. Als je Phil daar af kunt zetten voordat zijn levensbalk leeg is dan heb je de missie gehaald. Je kunt nu de beste wapens aanschaffen bij het terrein van Phil. ___ /_3_\__________________ \ G / TOMMY’S MANSION / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [SHAKEDOWN] Tommy zegt dat hij wel even de boel gaat regelen en binnen vijf minuten weer terug is. Je hebt dus ook maar een paar minuten om deze missie te halen. Stap dus in een snelle wagen die voor de deur van het landhuis staat met een wapen ernaast en rijd zo snel mogelijk naar het North Point Mall, daar waar de roze stipjes op je kaart staan. De winkels zijn binnen in het winkelcentrum, dus je moet via één van de ingangen naar binnen. Je moet echt zo snel mogelijk daar zijn, je hebt namelijk niet veel tijd. Als je binnen bent is het de bedoeling dat je de ramen van de aan gegeven winkels sloopt. Je kunt zien of de winkels op de onderste of de bovenste verdieping zijn en als een raam kapot is verdwijnt er een stipje van de radar. Zo werk je alle winkels en ramen af, waardoor je een hoop politie achter je aan zult krijgen. Je moet alle ramen dus kapot maken en als dat gelukt is binnen de tijd heb je de missie gehaald en ben je meteen al je sterren kwijt. Na deze missie kan je bepaalde gebouwen kopen die winst gaan opleveren als je de bijbehorende missies doet. [BAR BRAWL] Speciaal voor deze missie is er ten oosten van de ingang van het huis een Sentinel voor je neer gezet. Dat is omdat er twee man met je mee moet rijden, dus stap daar in en neem ze mee. Rijd naar de gele stip op je kaartje, dat is de bar ten noorden van het Ocean View hotel Als je er bent zie je twee bewakingsmensen staan met een pijl boven hun hoofd. Rijd gewoon met je wagen over ze heen tot ze dood zijn en stap dan uit. Jat hun wapens en ga in de roze gloed staan bij de opening van de bar. Je praat dan met de eigenaar van de bar die je wat informatie geeft. Een timer begint te lopen en er verschijnt een nieuwe gele stip op je kaartje. Stap weer in je wagen en laat je handlangers ook in stappen. Rijd naar de gele stip. Je ziet daar een paar mensen met pijltjes boven hun hoofd binnen een omheining staat. Je moet ze voorzichtig uitschakelen, zonder zelf teveel geraakt te worden. Gooi bijvoorbeeld wat granaatjes over het muurtje heen. Je kunt ook op de trap aan de overkant van de weg gaan staan en ze vanaf daar beschieten. Als al je doelwitten dood zijn gaan er twee mannen op ieder een motor vandoor. Stap snel in een wagen en neem niet de tijd om je handlangers mee te nemen, als die nog leven. Je kunt het nu alleen wel af. Zet de achtervolging in op de twee gevluchte mannen, ze zijn de gele stipjes op je radar. Beuk ze gewoon van hun motor af en rijd over ze heen om ze te doden. Je kunt desnoods ook nog schieten als je een wapen hebt waarmee je uit de auto kunt schieten. Zodra beide mannen dood zijn heb je de missie gehaald. [COP LAND] Het is de bedoeling dat je aan een uniform voor jou en Lance komt en aan een politiewagen. Stap dus in een wagen en gedraag je als een idioot om een sterretje te krijgen. Rijd gewoon wat over mensen heen of zoiets, één sterretje krijgen is niet al te moeilijk. Om de politie echt achter je aan te krijgen met politiewagens en dat ook zo te houden heb je twee sterretjes nodig. Dat krijg je makkelijk door een agent neer te knallen bijvoorbeeld. Met de politie achter je aan rijd je naar de roze stip op je kaartje. Parkeer je wagen in de openstaande garage en blijf zitten tot de politie naar binnen komt. Het is wel de bedoeling dat de garagedeur dicht kan. Als dat niet kan word je gewoon gearresteerd en is de missie voorbij. Lukt het wel, dan gebruiken Lance en Tommy de uniformen van de politiemensen. Als de wagen van die agenten nog buiten staat kan je die nemen, als dat niet zo is staat er links van de garage nog een politiewagen achter een muurtje. Stap in en vergeet Lance niet. Rijd in de politiewagen naar de volgende stip op je kaartje, de North Point Mall. Gedraag je onderweg een beetje, je zult alleen maar politie tegen komen. Parkeer bij de rechter zuidelijke ingang van de North Point Mall en ga daar naar binnen. Meteen rechts als je binnen komt zit het Tarbrush Cafe. Ga daar naar binnen en ga in de roze gloed staan. Zodra je weer kunt lopen ren je naar buiten en terug door de zuidelijke uitgang. Ondertussen is de bom ontploft en heb je vijf sterretjes. Stap dus meteen in je wagen en ga er vandoor. Je moet Lance wel mee nemen, maar als je te lang wacht op hem word je uit de auto gerukt. Gas dus weg en keer om en rijd over de agenten heen. Als alles veilig is kan je Lance in laten stappen. Nu moet je terug rijden naar het landhuis op Starfish Island. Maar met vijf sterretjes zal dat geen gemakkelijke opgave zijn. Als het je niet lukt op deze manier, parkeer dan voordat je de North Point Mall binnen gaat een andere auto voor de deur. Een politiewagen mag namelijk niet de Pay ‘N’ Spray in en een normale auto wel. Je eerste doel is dan ook de Pay ‘N’ Spray als je het op die manier doet. Je kunt ook later overschakelen op een andere wagen, maar vergeet Lance dan niet mee te nemen. Je hebt de missie gehaald als je het redt in de roze gloed bij de ingang van het landhuis op Starfish Island te gaan staan. Na deze missie kan je bij dit landhuis geld ophalen en in het politiebureau in Washington Beach is nu het politie uniform beschikbaar, dat is later handig. ___ /_3_\______________ \ H / PRINT WORKS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [SPILLING THE BEANS] Regel eerst een leuk arsenaal aan automatisch mikkende wapens en een kogelvrij vest en start dan pas de missie. Stap in de geparkeerde taxi langs de straat, deze zal je naar de Malibu Club brengen. Ga daar naar binnen om met Kent Paul te spreken. Na dat gesprek stap je in een wagen om naar de aan gegeven plek te rijden in de haven van het linker eiland. Die plek is echter aan boord van een groot schip, dus parkeer je wagen er voor en ga via de linker loopbrug aan boord. Je word meteen aan alle kanten onder vuur genomen, dus schakel alle vijanden die je kunt raken uit. Onder de loopbrug ligt trouwens een hartje voor als je weer gezondheid nodig hebt. Baan je zo snel mogelijk een weg naar de achterkant van het schip, dat is de noordelijke kant. Via een hoop trappen kan je hier naar boven om de roze gloed te bereiken. Kijk wel altijd eerst even omhoog voordat je er zomaar naar toe loopt, zodat je eventuele vijanden neer kunt schieten voordat je te dichtbij komt. Als je in de roze gloed gaat staan ga je naar binnen om later weer naar buiten te komen met de informatie. Nu moet je nog levend van het schip af zien te komen. Ik stel voor dat je dezelfde route terug neemt, maar pas wel op voor vijanden die verschijnen naar mate je verder naar beneden gaat. Je kunt ook gewoon over de railing naar beneden springen als je gezondheid dat toe laat. De beste manier is trouwens gewoon van het schip af springen, maar daar moet je dus wel genoeg gezondheid voor hebben. Je kan dit het best doen nadat je via één trap een stukje naar beneden bent gegaan. Dan is de kans het grootst dat je niet alleen lager op het schip terecht komt maar ook echt van het schip af springt. Stap in de wagen die je als het goed is dicht bij de loopbrug hebt geparkeerd of jat een nieuwe van de weg en rijd terug naar het Print Works gebouw. Afhankelijk van hoeveel vijanden je neer hebt geschoten heb je ook een aantal sterretjes en dus de politie achter je aan. Misschien is het de moeite waard naar de Pay ‘N’ Spray die vlakbij zit te rijden voordat je naar de Print Works gaat. [HIT THE COURIER] De gele stip op je kaartje is een helikopter, de roze stip is waar de helikopter gaat landen. Rijd het haven gebied, maar ga niet van de straat af en het gebied in achter de hekken waar de helikopter gaat landen. Een stel vrouwen zal waarschijnlijk op je af komen met zwaar wapentuig, dus blijf een beetje op afstand. Je kunt ze wel neer schieten vanaf een afstand totdat de helikopter geland is. Als het goed is stapt jouw doelwit dan in een Sentinel en verlaat het gebied. Gebeurt dat niet, dan zal je de Sentinel naar buiten moeten lokken door meer slachtoffers te maken in het gebied met alle vijanden. Zodra de Sentinel het gebied verlaten heeft zet je de achtervolging in. Met een wapen waarmee je uit je auto kunt schieten kan je makkelijk de Sentinel uitschakelen. Je krijgt echter waarschijnlijk wel politie en andere Sentinels achter je aan, maar daar zal je niet al te veel last van hebben afhankelijk van het aantal sterretjes. Als de Sentinel begint te branden zal je doelwit waarschijnlijk uit stappen. Rijd er dan overheen en raap het voorwerp op wat achter blijft. Kar dan zo snel mogelijk terug naar de Print Works en ga daar in de roze gloed staan. ___ /_3_\___________ \ I / SUN YARD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [VEHICLES WANTED LIST ONE] De eerste lijst bevat de modellen Landstalker, Idaho, Esperanto, Stallion, Rancher en Blista Compact. Al deze wagens rijden gewoon rond, dus na zelf wat rond kijken kan je ze wel vinden. Toch nog even wat tips over waar ik ze gevonden heb. De Landstalker trof ik op enkele plaatsen is grote groepen aan, maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand in Little Havana. Ook staat er een Landstalker geparkeerd aan het begin van de crossbaan helemaal in het noorden van het linker eiland. De Idaho rijdt met name in het noorden van beide eilanden rond, dus ik kwam hem tegen in Downtown. Ook in het zuiden van het linker eiland zag ik hem rijden. Naar de Esperanto ben ik het langst op zoek geweest, maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand terwijl deze langs de Malibu club reed. Ze schijnen vooral in Vice Point voor te komen. De Stallion is ook op meerdere punten te vinden, maar ik haalde hem uit de garage ten westen van de North Point Mall in Vice Point. De Rancher was moeilijk te vinden, maar na een tijdje zag ik hem rijden ten noorden van het politiebureau in Washington Beach. De Blista Compact is ook een veel geziene wagen, ik jatte hem voor het politiebureau in Little Havana. Als beloning voor alle wagens krijg je een Deluxo in je showroom. Ook begint de showroom geld op te leveren. [VEHICLES WANTED LIST TWO] De modellen van deze lijst zijn Sabre, Virgo, Sentinel, Stretch, Washington, Admiral. Sabres komen vooral voor in het noorden van beide eilanden, logisch dus dat ik hem vond in Vice Point. Mijn Virgo vond ik in Washington Beach, maar hij komt op meerdere plaatsen voor. Sentinels rijden overal, die van mij kaapte ik dan ook van de straat recht voor de showroom. Je hebt ook een Sentinel XS, maar ik weet niet of die geaccepteerd wordt. De Stretch heb ik nooit rond zien rijden, maar zodra jij het grote landhuis van Diaz op Starfish Island hebt over genomen staat er standaard een Stretch rechts van de grote trap aan de voorkant van dat huis. De Admiral komt op zich overal voor, maar niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish Island. De Washington schijnt veel op Starfish Island voor te komen, maar het exemplaar dat ik naar de garage bracht vond ik in Downtown. De Admiral komt op zich overal voor, maar niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish Island. Na het vinden van alle wagens gaat de showroom meer geld opleveren en wordt er een Sabre Turbo in geplaatst. [VEHICLES WANTED LIST THREE] Deze keer moet je de modellen Cheetah, Infernus, Banshee, Phoenix, Comet en Stinger verzamelen. De Cheetah is een veel geziene wagen, vooral op het rechter eiland en dan met name in het zuiden. Er staat er ook één geparkeerd langs het water in de haven in het zuiden van het rechter eiland, bij de poort van pier twee. De Infernus kan je bij het grote landhuis waar Diaz woonde vinden, links van de grote trap voor de ingang. Als het huis van jou is staat hier de witte Infernus van Lance. De Banshee is te vinden in de parkeergarage ten noorden van de Pay ‘N’ Spray in het zuiden van het rechter eiland. Hij komt sowieso veel voor op beide eilanden, vooral het rechter. Hetzelfde geldt voor de Phoenix, deze kaapte ik voor de deur van het Ocean Beach hotel op het rechter eiland. Er staat meestal een Comet geparkeerd voor de ingang van Leaf Links Golf Club, maar deze komt ook gewoon voor op beide grote eilanden. Dat geldt ook voor de Stinger, maar je zult hem sneller aan treffen op het rechter eiland. Die van mij vond ik op straat bij de Bunch Of Tools op het rechter eiland. Met het verzamelen van deze zes wagens krijg je weer extra geld voor je showroom en er wordt een Sandking op de bovenste verdieping van die showroom gezet. [VEHICLES WANTED LIST FOUR] De laatste modellen die je moet afleveren zijn Voodoo, Cuban Hermes, Caddy, Baggage, Mr Whoopee en Pizza Boy. Al deze wagens hebben vast plekken waar je ze kunt vinden. De Voodoo is de standaard wagen van bendeleden uit Little Haiti, dus daar kan je deze wagen ook vinden en nergens anders. De Cuban Hermes is alleen te vinden op het linker eiland, namelijk in Little Havana. De Caddy is een golf wagentje, dus rijd een beetje rond op de weg die langs Leaf Links Golf Club loopt en je komt er vanzelf een paar tegen. De Baggage is zo’n vervoerskarretje voor op vliegvelden, logisch dus dat je hem op Escobar International Airport tussen de vliegtuigen aan zult treffen. Mr Whoopee kan je zo mee nemen na het kopen van de ijsfabriek, dat is ook de enige locatie waar ik hem ooit gezien heb. De Pizza Boy, een pizza brommer, is naar mijn weten alleen te vinden bij het afhaal loket aan de achterkant van de pizzeria in het midden van het rechter eiland. Hij staat er niet altijd, dus je moet even mazzel hebben. Voor deze auto’s krijg je een Hotring Racer in je showroom en er valt weer meer geld te verdienen met de showroom. [TERMINAL VELOCITY RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt bij het Escobar International Airport. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race is kort en snel. Er is relatief weinig verkeer, waardoor de andere deelnemers niet erg worden opgehouden. Houd je een beetje in op het begin, er wordt dan flink gebeukt en het is niet de bedoeling dat je dan al veel schade op loopt. Na de eerste bocht kan je vol gas in de achtervolging gaan. Houd wel rekening met het andere verkeer. Je moet alles op alles zetten om al snel eerste te worden, anders kom je niet als eerste over de finish. [OCEAN DRIVE RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt bij Ocean Beach. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race is ook snel, maar iets langer dan de vorige. Hij bestaat vooral uit lange stukken. Als je een snellere wagen hebt dan de andere deelnemers dan is dat een voordeel, omdat je dan flink uit kunt lopen. Blijf vooral op je eigen weghelft rijden, behalve als je om een auto heen moet die voor je rijdt. Zo voorkom je hevige botsingen. Op het begin laat je eerst de andere deelnemers rustig de bocht om gaan, daarna kan je er vol gas achter aan. Terwijl je naar het zuiden rijdt heb je vrij veel ruimte op de baan, maar als je terug naar het noorden gaat is de weg al smaller. De tweede helft van de race is dan ook het lastigst, maar je hebt wel redelijk de tijd om voor te komen op de rest. Als dat gelukt is lijkt de rest van de race niet zo moeilijk meer. [BORDER RUN RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt bij Little Havana. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race duurt alweer iets langer en je zult minder snel kunnen rijden. Je moet goed steeds op je kaartje kijken om te zorgen dat je geen afslagen mist, want er komen vrij veel bochten voor in deze race. Dat is op zich een voordeel, want de andere deelnemers schijnen door moeite mee te hebben. Laat ze in het begin even rustig vertrekken en meng je daarna pas in de strijd om de eerste plaats. Als je die eenmaal bemachtigd hebt dan is het vrij makkelijk deze vast te houden en de race te winnen. [CAPITAL CRUISE RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race bevat minder bochten dan de vorige en dat betekent dat je op de rechte stukken flink kunt inlopen. Er is echter veel verkeer tijdens deze race, dus echt veel zul je niet op volle snelheid kunnen rijden. Rijd eerder voorzichtig en langzamer dan roekeloos en hard. Anders kon je de race wel eens verliezen omdat je auto in de prak ligt. Bij deze race is het ook iets moeilijker om de eerste plaats te behouden, dus behoud de concentratie tot aan het einde van de race. [TOUR RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race is een combinatie van bochtenwerk en rechte stukken. Je zult gebruik moeten maken van je kaartje, want je kunt op volle snelheid zo afslagen voorbij rijden. Wees ook weer voorzichtig tegenover ander verkeer. Je hebt redelijk de tijd om de eerste positie te veroveren en deze is vrij makkelijk te behouden. Je moet dan alleen de race vol zien te maken door niet teveel te botsen. [V.C. ENDURANCE RACE] Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het startpunt vlakbij de showroom. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race gaat door heel Vice City en is de langste race van allemaal. Dat wil echter niet zeggen dat hij ook het moeilijkst is. Je kunt namelijk makkelijk van auto wisselen als die van jou het begeeft en die kans is vrij groot in verband met de lengte van de race. Er is dus de mogelijkheid om een grote achterstand op de andere wagens weer goed te maken. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat je dan roekeloze moet gaan rijden. De baan bestaat voornamelijk uit rechte stukken, afgewisseld met af en toe wat bochten achter elkaar. Je krijgt een hoop geld voor deze race, dus verpest het niet. ___ /_3_\______________ \ J / FILM STUDIO / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [RECRUITMENT DRIVE] Je gaat nu ook in de pornofilms en dus moet je een paar leuke actrices zien te regelen. De eerste is Candy Suxxx. Je moet haar opwachten op de plek die op je kaartje staat. Parkeer een wagen dichtbij en ga dan in de roze gloed staan. Candy komt opdagen en wilt wel in je films spelen. Je moet echter eerst even haar pooier koud maken voordat dat kan. Deze vent stopt vlak bij en laat drie andere mannen met wapens uitstappen. Negeer ze en stap in je eigen wagen die je dichtbij hebt neer gezet. Zet de achtervolging in en beuk de wagen van de pooier flink. Op sommige plekken zet hij steeds weer een stel gewapende mannen neer. Je kunt ze negeren of over ze heen rijden, maar ga niet met ze in gevecht. In plaats daarvan richt je de aandacht op de auto. Na een hoop flinke beuken en een rit door de stad vat de wagen vlam en ontploft hij. Nu moet je terug naar waar je Candy tegen kwam om haar op te halen. Je moet eerst in de roze gloed voor haar gaan staan, daarna gaat ze met je mee. Stap in een wagen en ga naar de volgende plek, daar is Mercedes. Voor als je het vergeten was, dat is de dochter van Cortez. De roze gloed is deze keer geplaatst in een pizzeria, daar is Mercedes namelijk binnen. Nu beide vrouwen achter je aan lopen stap je weer in een wagen en breng je ze allebei terug naar de film studio. [DILDO DODO] In de hoek van de studio zit een klein deurtje waarmee je bij een steiger komt, hier ligt een watervliegtuig genaamd Skimmer. Stap in en geef vol gas. Als je op snelheid bent gekomen kan je optrekken en wegvliegen. In de lucht hangen allemaal blauwe bollen die ook op je kaartje staan. Zodra je door zo’n blauwe bol vliegt begint het vliegtuig een lading folders te verspreiden en er de overige blauwe bollen maken ruimte voor één enkele rode bol. Daar moet je doorheen vliegen om de lading weer te stappen en dan zullen ook de andere blauwe bollen weer verschijnen. Een blauwe bol is dus het begin van een zone en een rode is het einde. Zo werk je alle blauwe bollen af. Ik begon in het zuiden en werkte me een weg naar het noorden. Je hebt eigenlijk alle tijd om deze missie te doen. De enige beperkende factor is je benzine, maar dit gaat zo langzaam op dat je genoeg hebt om de missie misschien wel drie keer te doen. Natuurlijk moet je ook op de gebouwen letten. Neem geen onnodige risico’s, neem een andere aanvliegroute als je ergens doorheen moet vliegen en daarvoor een lastige draai moet maken. Als je alle blauwe bollen en de laatste rode hebt gehad dan heb je de missie gehaald en kan je nog wat vliegen. [MARTHA’S MUG SHOT] Tijdens het filmpje krijg je een camera in je handen gestopt die je moet gebruiken bij de volgende missie. Er staan twee gele stipjes op je kaartje. Één daarvan is Candy, de ander een helikopter. Stap in de helikopter, Candy zal in de limousine stappen die voor de deur staat te wachten. Volg deze wagen met je helikopter en na een flinke tijd rijden wordt Candy afgezet en gaat naar binnen. Tegenover het gebouw waar Candy naar binnen ging staat een hotel, nu ook aan gegeven op je kaart. Het spel wilt dat jij gaat landen en via een kleine deur in de noordelijke muur van het hotel naar binnen gaat om boven aan alle trappen door een raam foto’s van Candy en de man te maken. Als je weg wilt is dit echter veel te gevaarlijk, omdat je meteen vijf sterren hebt na het nemen van de foto’s. Dit doe je dus niet! Een betere manier is gewoon ergens anders landen zodat je geen last hebt van agenten en zo weer weg kunt vliegen. Aan de westelijke kant van hetzelfde hotel, tegenover het gebouw waar Candy is dus, is een richel boven de hoofdingang. Hier kan je met je helikopter op landen. Stap uit en zoom in op Candy en Alex. Bij het foto’s nemen moet je er op letten dat beide personen duidelijk zichtbaar zijn. Als bijvoorbeeld de staart van jouw helikopter in de weg zit of als er iemand van de beveiliging voor staat dan telt de foto niet. De foto is pas goed als je naast het geluidje van de camera ook een ander geluidje hoort. Ook staat in beeld aan gegeven hoeveel foto’s je hebt genomen. Na drie succesvolle foto’s heb je vijf sterren aan je broek, dus stap snel in je helikopter en vlieg terug naar de film studio. Het enige gevaar van deze missie zit hem in de landing. Je wordt namelijk vrij hevig beschoten als je te dicht bij de grond komt, dus probeer zo snel mogelijk in de roze gloed te landen voordat je helikopter kapot geschoten wordt. [G-SPOTLIGHT] Voor deze missie ga je op een PCJ 600 over een hoop schansen en daken springen. Pas na of tijdens deze missie kan je de laatste drie Unique Jumps halen. Aan het begin van de missie jat je de PCJ 600 van de bewaker, deze staat al aan gegeven op je radar. Ga de film studio uit en via de noordelijke brug het linker grote eiland op. Zodra je over de brug bent keer je om zodat je rechts van de brug een doorgang ziet. Ga er doorheen en dan verder naar rechts langs de weg. Na een tijdje zie je verderop rechts de roze gloed waar je moet zijn. Daarna race je via de trappen omhoog en volg je de route een gebouw en een lift in. Als je uit de lift komt rijd je door naar de volgende roze gloed. Je staat dan meteen goed voor de eerste sprong, tevens één van de Unique Jumps. Gedurende deze missie verschijnt steeds de roze gloed een stukje verder en dat is dus de volgende plek waar je naar toe moet. Spring dus van schans naar schans steeds een stukje verder met je motor. Deze kan beschadigen tijdens al het werk dat je moet doen, maar gelukkig kan je zo een nieuwe motor van de straat plukken. Je zult dan wel weer de daken op moeten, maar halverwege de missie gaat er ergens een uitklapbare trap naar beneden die je kunt gebruiken om de daken weer op te komen. Probeer dus in ieder geval voorbij dat punt te komen met je eerste motor. Daarna kan je meteen een onbeschadigde motor van straat halen om daarna verder te gaan via de schansen over de daken. Na een tijdje zie je op het volgende gebouw waar je naar toe moet springen een schijnwerper staan. Zodra je op dat gebouw landt gaat er een trappetje naar beneden zodat je weer van het gebouw af kunt. Voordat je dat doet ga je eerst in de roze gloed naast de schijnwerper staan om de missie te halen. De film studio levert vanaf nu geld op. ___ /_3_\_______________ \ K / KAUFMAN CABS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [V.I.P.] Zodra je de missie begint heb je één minuut om bij de roze stip op Starfish Island te komen. Probeer dus zo snel mogelijk op de hoofdweg van het eiland te komen zodat je snel kunt rijden en ga dan via de brug het eiland op. Stop netjes in de roze gloed en druk op L3 om de toeter te gebruiken. Als de klant naar buiten komt verschijnt er ineens een taxi van een concurrerend bedrijf je klant afnemen. Dat kan je natuurlijk niet zomaar laten gebeuren, dus zet de achtervolging in en beuk de andere taxi. De beste manier is om dit van de zijkant te doen. Je kunt de taxi een beetje inhalen en hem tegen de zijkant aan de achterkant aan tikken zodat hij misschien in een slip komt. Je kunt hem ook iets verder inhalen en over de volle breedte met jouw wagen tegen zijn taxi beuken. Het gaat het snelst als je de andere taxi ook nog tegen gebouwen of ander verkeer weet aan te duwen. Na genoeg beuken uitgedeeld te hebben stapt de klant uit en die moet je bij jou in laten stappen. Pas wel op, want ondertussen probeert de andere taxi jou nu te beuken. Probeer de klant heelhuids in te laten stappen en daarna moet je hem naar het vliegveld brengen, aan gegeven met de roze stip. De andere taxi gaat in de achtervolging, maar als je een beetje vaart maakt laat je hem ver achter je. Zet de klant veilig op bij de roze gloed om de missie te halen. [FRIENDLY RIVALRY] In deze missie moet je taxi’s van het concurrerende bedrijf uitschakelen, drie om precies te zijn. Je kunt het op verschillende manieren aan pakken. Zoek ten eerste een geel stipje op je kaartje op, dat zijn de vijandige taxi’s. Als je bij ze bent kan je al hard tegen ze aan beuken, maar zodra ze weten waar je mee bezig bent zetten ze zelf ook de beuk er in. Het is nu vrij lastig de taxi hard te beuken, omdat deze dicht bij je in de buurt blijft. Je kunt er dus snel van af rijden, omkeren en de aanval inzetten, maar echt effectief is het niet. Je eigen wagen zal ook schade oplopen, dus als het nodig is wissel je van wagen. De beste manier is om wapens te gebruiken en wel die vanuit een auto bruikbaar zijn. Als de vijandige taxi dan tegen je aan staat te beuken kan jij mooi uit het raampje op de motor voorin schieten waardoor de taxi vrij snel in brand vliegt. Je moet dan wel snel afstand nemen, anders gaat jouw auto er ook aan. Zo moet je alle drie de taxi’s uitschakelen. De missie is gehaald als de laatste taxi ontploft is. [CABMAGGEDON] Ook voor deze missie zijn er verschillende tactieken. Het makkelijkst zo zijn als je ook weer een wapen had waarmee je uit een auto kunt schieten. Je moet Mercedes ophalen bij het roze stipje. Maar als je in de roze gloed staat en toetert komt niet Mercedes opdagen maar in plaats daarvan zes vijandige taxi’s. Er begint een timer te lopen en je moet proberen deze tijd in leven te blijven tegenover de taxi’s. Vluchten heeft geen zin, de poort is namelijk gesloten. Je kunt het beste in grote rondjes over het terrein rijden zodat de taxi’s je niet kunnen raken. Wat je ook kunt proberen is de taxi’s naar het zuiden lokken en het water in laten rijden, maar pas dan wel op dat je er zelf niet in valt. De taxi’s zullen ook elkaar beuken in hun strijd om jou te pakken, dus hopelijk vallen er al een paar af. Zodra je de tijd hebt vol gemaakt verschijnt er een taxi met zebrastrepen. Je moet de man die in de wagen zit uit zien te schakelen. Je kunt proberen de wagen klem te rijden en de man er uit te sleuren om hem vervolgens aan te rijden of dood te slaan. Je kunt ook flink gaan beuken, maar waarschijnlijk is jouw wagen dan eerder stuk dan die van jou. Overgebleven taxi’s van daarnet staan op het terrein, dus ze zijn wel bruikbaar hoewel ze ernstig beschadigd zullen zijn. Een goede tactiek is het gebruik van een wapen. Je kunt dan om de auto heen rijden en er ondertussen op schieten, of terwijl hij tegen je aan staat te beuken. Nogmaals, de missie is gehaald als de chauffeur dood is. De auto opblazen is dus niet genoeg als de chauffeur daarna nog leeft. Zodra de chauffeur uit de auto is kan je met een andere wagen over hem heen rijden of hem neer schieten of meppen. Na deze missie levert Kaufman Cabs geld op. ___ /_3_\______________ \ L / MALIBU CLUB / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [NO ESCAPE] Je moet Cam Jones gaan bevrijden uit de gevangenis. Zorg dat je voordat je deze missie start tenminste een automatisch mikkend wapen hebt. Start dan de missie en parkeer je auto voor de noordelijke ingang van het politiebureau met het gele stipje er bij op je kaartje. Als je binnen komt duik je meteen links de kleedkamer binnen. Ga in de roze gloed staan om een uniform aan te krijgen. Nu kan je zonder belemmeringen door het bureau lopen. Er verschijnt een extra stipje op je radar, dat is de sleutel van de cel. Ga de kleedkamer uit en naar links. Loop naar het eind van de gang en aan het einde ga je met de trap naar rechts omhoog. Je ziet dan achter in een kantoortje een glimmende bol waar je de sleutelkaart moet oprapen. Ga dan terug naar beneden en ook weer een stukje door de gang. Nu ook weer rechts, wat links was op de heenweg, zit een trappetje verder naar beneden. Gebruik die trap en ga daarna verderop rechts ook weer een trappetje af. Je komt in het cellenblok waar je in de roze gloed moet gaan staan. Hiermee bevrijd je Cam Jones, maar de politie komt achter je aan. Schiet de eerste agenten neer die je benaderen en neem hun wapens af. Je moet je nu een weg terug vechten, twee trappetjes op en dan naar rechts om naar buiten te gaan. Je hebt inmiddels vier sterretjes, dus je gaat echt niet wachten op Cam Jones. Stap in je wagen en rijd naar de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland. Pas als je daar geweest bent en geen sterretjes meer hebt ga je terug naar het politiebureau om Cam Jones op te halen. Als hij bij je is stap je samen met hem in een wagen en rijd dan naar het roze stipje wat op je kaart is verschenen. Zet Cam Jones af in de roze gloed om de missie te halen. [THE SHOOTIST] Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Als je naar binnen gaat zie je rechts achter in de ruimte een doorgang waar de roze gloed is. Stap daar in en je gaat in gesprek met Phil Cassidy. Je moet even een mini game doen om Phil te bewijzen dat je kunt schieten. Je krijgt uitleg over wat de bedoeling is. De missie bestaat uit verschillende rondes. In de eerst ronde gaan er drie rekken met doelen er in heen en weer. Omdat je weinig tijd hebt en ook gelimiteerd bent met munitie is het misschien handig je alleen op de meeste punten te concentreren. Je verdient punten door een rek helemaal leeg te schieten en het achterste rek is het meeste waard. Schiet dus de voorste twee rekken helemaal leeg op de hoofden na, dan kan je makkelijk op het achterste rek schieten. Pas als de tijd bijna op is schiet je ook even snel de voorste twee hoofden kapot om de punten nog even binnen te slepen. Dan ga je door naar de volgende ronde door naar rechts te lopen een gang in. Je komt aan het einde bij twee openingen. Ga door de linker en dan in de roze gloed staan. Hier verschijnen in de achterste zes ramen steeds kartonnen borden die je moet zien te raken. Ieder bord levert een punt op. Niet al te ingewikkeld dus. De volgende rond heeft hetzelfde principe, maar de kartonnen borden verschijnen op meerdere plekken en ze bewegen meer. Ook hier is ieder kapot bord een punt waard. Na deze ronde moet je terug lopen naar waar je de missie begon om met Phil te praten. Phil is overtuigd als je meer dan zestig punten hebt. [THE DRIVER] Je moet tegen iemand racen. Dat is op zich geen probleem, het enige nadeel is dat jij in een Sentinel zit en je tegenstander in een kogelvrije Sabre Turbo. Als de missie begint sta je meteen klaar voor de race. Je moet dus echt snel en goed rijden om hem te verslaan. Kijk goed op je kaartje zodat je niet fout rijdt. Er is een manier waarop de race aanzienlijk makkelijker wordt. Meteen op het begin van de race schiet je met een wapen op de Sabre Turbo, met een beetje mazzel schiet je z’n banden lek. Dit kan je ook tijdens de race proberen. Omdat je bezig bent met een illegale straatrace komt ook de politie achter je aan. Meestal zijn ze niet echt lastig, maar soms zetten ze op het laatste moment een blokkade neer. Dit is gewoon een kwestie van goed kunnen races, dus als het je niet lukt moet je oefenen. Je moet ook een beetje mazzel hebben met de politie en het overige verkeer. Als je het echt niet lukt met de Sentinel kan je proberen in een snellere wagen over te stappen, maar hier bouw je een grote achterstand mee op. [THE JOB] Nu kom je er achter waar je de vorige missies mee bezig bent geweest. Je gaat een bank overvallen. Als je buiten bent stap je in de taxi en neem je de andere drie leden mee. Rijd naar de roze stip en stop in de roze gloed tegenover de bank. Hilary gaat er vandoor in de taxi, jij en de andere twee lopen naar de roze gloed rechts van de ingang van de bank. Na het omkleden ga je de bank binnen. Phil houdt de mensen onder schot, jij loopt met Cam Jones door de opening rechts achter in deze eerste ruimte. Loop de eerste trap op, draai om en ga de tweede op. Ondertussen word je aangevallen, dus reken snel met de beveiliging af. Als je de tweede trap op bent gegaan ga je rechts en verderop door de doorgang rechts. Stap in de roze gloed in de lift om omhoog te gaan. Schiet de man om de hoek neer en ga in de roze gloed bij de kluis staan. Je moet voor Cam Jones de manager vinden. Ga dus terug met de lift naar beneden, door de opening de hoofdzaal in en dan twee keer links om weer een trappetje af te gaan. In de kamer achter in de zaal zit de manager, benader hem en hij gaat met je mee. Ga weer het trappetje op en via de lift naar boven om de manager bij Cam Jones te brengen. Daarna moet je bij Phil gaan checken. Ga dus via de lift naar beneden en daarna via de twee trappetjes. Zodra je echter in de hoofdzaal komt na het verlaten van de lift laat iemand het alarm af gaan. Ga gewoon verder naar de begane grond en ga in de roze gloed staan. Speciale agenten komen nu binnen vallen, maar als je bukt waar je zit dan zit je redelijk veilig. Neem een wapen waarmee je automatisch kunt mikken zodat je de vijanden uit kunt schakelen die je kunt raken. Phil rekent wel af met de rest. Als de agenten verslagen zijn moet je naar de roze gloed bij de ingang om naar buiten te gaan. Helaas overleeft Hilary het niet en moet je vluchten. Links van het gebouw zit een steeg waardoor je kunt vluchten. De enige die je mee moet nemen is Phil, de rest is onbelangrijk. Pluk een vluchtwagen van de weg en stap in. Je kunt ook zelf eerst een wagen zoeken en daarna Phil ophalen. Daarna moet je met de gestolen wagen met jou en Phil er in naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland. Als je van je sterretjes af bent kan je rustig naar de eindbestemming rijden. Rijd naar de roze stip en als je daar bent gaat de garagedeur open. Parkeer binnen om de missie te halen. Je krijgt een flinke smak geld en de Malibu Club gaat nu geld opleveren. ___ /_3_\_____________ \ M / STRIP CLUB / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [HELPING OUT THE STRIPPERS] Dit is een zeer makkelijke missie, maar het gaat je tijd en geld kosten. Als je de strip club hebt gekocht ga je naar binnen. Volg de route naar wat achterkamertjes. Als je in dat gedeelte komt duik je meteen links het eerste kamertje in. Je krijgt hier een privé danseres. Jij zelf hoeft verder niks te doen, alleen je geld in de gaten houden. Als je zeshonderd dollar aan de stripster hebt uit gegeven kan je het kamertje verlaten door op kruisje te drukken. Je hebt de missie gehaald en de strip club levert je voortaan ook geld op. ___ /_3_\____________ \ N / ICE CREAM / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [DISTRIBUTION] Deze missie begint als je in de Mr. Whoopee wagen stapt die verschijnt bij de ijsfabriek als je deze gekocht hebt. Niet uitstappen, waar dan ook, anders is de missie voorbij! De bedoeling is dat je ijsjes gaat rond brengen. Met L3 kan je de muziek aan zetten zodat klanten op je af komen. In het gebied waar je begint is echter weinig afzet mogelijk, dus je kunt het beste naar het oosten rijden en daar langs het strandpad rijden. Zodra je stil staat met je wagen krijgen de klanten een pijltje boven hun hoofd en komen naar je wagen toe. Als ze iets gekocht hebben verdwijnt het pijltje en is de deal rond. Het ijs dat je verkoopt is echter niet altijd gewoon ijs, waardoor je na de verkoop van vier ijsjes steeds een sterretje krijgt waardoor de politie achter je aan komt. Laat je dan niet uit de wagen trekken door een politieman! Het beste wat je dan kunt doen is gewoon blijven rijden tot het sterretje weer weg is om daarna de verkoop weer voort te zetten. Deze missie heb je gehaald als het je lukt om vijftig ijsjes achter elkaar te verkopen. Je mag dan dus niet uit je wagen stappen of er uit getrokken worden! ___ /_3_\___________ \ O / BOATYARD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [CHECKPOINT CHARLIE] Stap in één van de boten die in dit kleine haventje klaar liggen. Er verschijnen allerlei pakketjes in een bepaalde volgorde die je moet pakken. Als je de éne hebt verschijnt de volgende. Na een tijdje kom je bij de steigers van de haven van het rechter eiland. Hier zijn schansen geplaatst. Ga niet te hard over de eerste, anders is het moeilijk de tweede goed te nemen. Ga echter ook niet te langzaam want dan blijf je op de steiger liggen. De tweede sprong is recht achter de eerste, dus als je de eerste recht neemt kan je de tweede ook zonder problemen nemen. De derde sprong is echter wat verder naar links, dus stuur goed in na de landing van de tweede sprong. Zorg ook dat je alle pakketjes ondertussen uit de lucht pakt. Als je het gekloot bij deze steigers achter de rug hebt is de rest makkelijk. Zorg dus dat je niet teveel tijd verliest bij dit stuk. Je moet gewoon goed op je kaartje kijken zodat je geen afslag en dus een checkpoint mist. De missie is voorbij als je het laatste rode checkpoint binnen de tijd weet te pakken. ___ /_3_\____________________ \ P / NORMAL PROPERTIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [HYMAN CONDO] Vanaf het grote stadion in het noorden van het linker eiland lopen twee straten naar het oosten terug de stad in. Ga via de onderste van die twee dan ook naar het oosten tot je bij een splitsing komt. Er gaat een straat naar links en naar rechts, maar er is een steegje rechtdoor. Zodra je daar in gaat zie je het icoontje links van je liggen. [SKUMOLE SHACK] Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Vanaf daar volg je de straat naar het zuiden. Je rijdt dan rechts voorbij de brandweerkazerne en verderop links op de hoek is het politiebureau. Bij dat politiebureau ga je bij de kruising naar links. Rijd door naar het einde en ga rechts. Volg de straat en zodra je de bocht naar rechts om gaat stop je. In de binnenbocht zit een trap waarmee je op het dak van een gebouw uit komt. Hier staat het krot en het icoontje ligt in de deuropening. [3321 VICE POINT] Dit gebouw is makkelijk te vinden. Het staat op het uiterste noordoostelijke puntje van het rechter eiland, gewoon in de buitenbocht van een straat. Het icoontje is makkelijk te zien vanaf de straat. [EL SWANKO CASA] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het noorden tot je bij een echte kruising komt, daar ga je rechts. De grote villa rechts aan de weg is El Swanko Casa en het icoon om het huis mee te kopen ligt bij de voordeur. [LINKS VIEW APARTMENT] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland kijk je in zuidelijke richting. Het gebouw meteen ten zuiden van de Pay ‘N’ Spray is Links View Heights en het icoon ligt voor de voordeur bij de oprit. [1102 WASHINGTON STREET] Vanaf de Bunch Of Tools, dat is het hamertje op het midden van het rechter eiland, rijd je in zuidelijke richting. Ga over de brug en het eerste gebouw dat je rechts van de weg tegen komt is het gebouw waar je moet zijn. Het icoontje ligt bij de voordeur boven aan het trappetje. [OCEAN HEIGHTS APARTMENT] Vanaf de Ammu-Nation in het zuiden van het rechter eiland rijd je naar het zuiden tot je niet verder kunt. Sla af naar links en zodra je kunt nog een keer links. Het gebouw rechts van je bevat de Ocean Heights Apartments, maar de ingang zit aan de noordelijke kant van dit gebouw. Daar ligt ook het icoon om het gebouw mee te kopen. ___ /_3_\_________ \ Q / CUBANS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [STUNT BOAT CHALLENGE] Na het gesprek met de brede Cubaan word je in een snelle boot gezet om te gaan racen. Recht voor je ligt het eerste checkpoint en als je dat pakt begint de tijd van drie minuten af te lopen. Deze missie is op zich niet zo moeilijk, maar er zijn twee dingen waar je op moet letten. Je vaart voor een groot deel door de grachten tussen de verschillende eilandjes wat dus vrij smal is en soms nogal een doolhof. Houd dus goed je kaartje in de gaten zodat je weet waar het volgende checkpoint is, als je een verkeerde afslag neemt of juist niet af slaat dan kan het je veel tijd kosten. Het tweede waar je op moet letten is het springen met je boot. Tijdens de rit komen er een aantal schansen. Zorg dat je echt recht richting het checkpoint springt, want als je dat niet uit de lucht pakt moet je opnieuw een aanloop nemen en springen wat ook weer tijd kost. Houd de vaart er in, op zich heb je genoeg tijd om het te halen, tenzij je een hoop fout doet. Het laatste checkpoint is waar je de race ook begon en daar word je af gezet. [CANNON FODDER] Misschien is het handig voordat je deze missie begint eerst wat wapens te kopen, liefst zo zwaar mogelijk, en daarna pas de missie te beginnen door naar Café Robina te gaan. Na het gesprek pluk je de eerste de beste wagen van de weg af waar meer dan twee personen in kunnen en deze parkeer je in de roze gloed voor Café Robina die verschenen is na het starten van de missie. Een stel Cubanen stapt in en er verschijnt een stipje op je kaartje waar je ze weer af moet zetten. Als je in de roze gloed daar parkeert stapt iedereen uit, jij dus ook. In het steegje staan mensen van een rivaliserende bende achter een wagen. Jij moet je nu ook in het gevecht mengen. Gebruik een wapen waarmee je vanuit de eerste persoon kunt mikken om de auto aan gort te schieten en op te blazen. Heb je zo’n wapen niet, dan kan je gebruik maken van automatisch richten en de mannen achter de wagen neer schieten. Er zullen steeds nieuwe mensen verschijnen, maar uiteindelijk zal de auto ontploffen. Als je gezondheid nodig hebt kan je de pizzeria in gaan die tegenover het steegje zit. Bestel daar wat en je hebt weer honderd procent gezondheid. Als het goed is heb je nu wel de mensen rond de poort uitgeschakeld. Probeer echter niet met een auto naar binnen te rijden want je wordt gegarandeerd opgeblazen. Benader de poort voorzichtig te voet en schakel eventueel overgebleven vijanden die verder het terrein op staan nog uit als ze binnen je bereik komen. Als alle mannen dood zijn bestormen de Cubanen het terrein maar worden overhoop geschoten door een sluipschutter. Er komen versterkingen vanuit het café en nu moet jij de sluipschutter uitschakelen. Probeer dicht tegen een muur aan te staan en leg aan met je PSG1 geweer. Als je deze niet hebt kan je die oprapen verderop op het terrein. Neem flink wat afstand, dan kan de schutter jou niet raken en jij hem wel. Mik op zijn hoofd en schiet één kogel om hem uit te schakelen. Daarna verschijnen op de grond nog meer bendeleden die tevoorschijn springen als je te dichtbij komt. Deze moet je gewoon neer schieten met snelvuur wapens of laat de Cubanen het vuile werk doen als ze niet afgemaakt worden, maar zorg dat je een goede gezondheid hebt voordat je de laatste neer schiet. Dan beginnen de problemen pas, want je gaat automatisch met de rest van de Cubanen verder het terrein op waar je ingesloten wordt door andere bendeleden. Je staat naast het busje waar je in moet vluchten, maar stap niet meteen in. De truc is weg te komen met de wagen zonder te ontploffen of er uit gesleurd te worden. Dit doe je door eerst een hoop bendeleden uit te schakelen, maar zorg wel dat het busje niet geraakt wordt door kogels. Pas als het wat rustiger is kan je een poging ondernemen in het busje te ontsnappen. Het kan zijn dat je nu ook sterretjes hebt. Rijd over de mannen bij de poort heen en dan snel terug naar Café Robina. [NAVAL ENGAGEMENT] Na het gesprek met Umberto moet je naar Rico toe, hij staat bij het roze stipje op je kaartje te wachten. Als je bij hem bent stap je samen met hem in zijn boot. Hij vaart je naar een drugsdeal die verderop gehouden wordt. Zodra je de controle terug hebt buk je door op L3 te drukken en pak je er een automatisch mikkend geweer bij. Schiet nu snel alle mannen op de twee boten overhoop en daarna de mannen op te steiger. Zodra deze dood zijn word je automatisch op de kant gezet. Recht voor je is een muurtje, ga daar tegen aan staan zodat je uit het zicht bent van de vijanden rond het huis. Naast de hoge kant van het muurtje dus! Er staan dan nog wel een paar man vanaf de kade op je te schieten dus schakel deze snel uit. Nu het rustiger is en je een goede schuilplaats hebt kan je even de tijd nemen om de situatie in te schatten. Je moet nu een stukje naar voren lopen zodat je naast het verlaagde muurtje staat. Buk snel zodat je weer gedekt zit. Als je nu mikt met L1 kan je over het randje schieten en een paar man uitschakelen. Werk zo steeds verder langs het muurtje richting de opening. Ren dus een stukje door, buk weer en schiet op wie je neer kunt schieten. Zo kan je iedereen in de achtertuin van het huis neer schieten. Let vooral op de man op het dak en die in het portiekje bij de achterdeur. Als alles veilig is ren je naar het huis toe waar twee koffertjes op je liggen te wachten. Er is nog één koffertje te vinden in het huisje aan het water, bij de steiger dus. Zodra je dat koffertje pakt wordt de boot met Rico en al opgeblazen. Achter je verschijnen nieuwe vijanden dus schakel ze zo snel mogelijk uit. Nu je de koffers hebt moet je nog ontsnappen. Ren links om het huis heen en stap in de Landstalker die daar mooi voor je klaar staat. Je hebt ondertussen vier sterretjes te pakken, dus de weg naar huis zal niet al te makkelijk worden. Ik stel voor dat je niet rechtstreeks terug gaat naar Café Robina maar eerst even naar de Pay ‘N’ Spray gaat. Kar dus van Starfish Island naar het linker grote eiland en dan meteen naar het noorden om bij de Pay ‘N’ Spray uit te komen. Blijf op snelheid zodat je achtervolgers je niet direct hard kunnen beuken. Zodra je de Pay ‘N’ Spray in rijdt heb je de missie eigenlijk al gehaald, tenzij je het nog verpest op de terugweg naar Café Robina. Pas als je daar naar binnen bent gegaan is de missie afgelopen. [TROJAN VOODOO] Je staat na de briefing buiten met Pepe. Stap in een wagen, vergeet Pepe niet mee te nemen, en rijd naar het noorden toe, naar Little Haiti. In dat gebied ga je op zoek naar een Voodoo, dat is zo’n lange rode slee met nogal veranderlijke vering. Zodra je zo’n wagen hebt verschijnt er een roze stip op je kaartje. Ga daar naar toe en parkeer in de roze gloed naast de andere Voodoo wagens. Als ze gaan rijden ga je er achter aan, naar het volgende roze stipje. Wacht achter de andere Voodoo wagens tot de poort open gaat en rijd dan met de rest mee naar binnen. Parkeer in de roze gloed. Afhankelijk van of je een wapen hebt of niet moet je nu uitstappen of juist even wachten. Heb je een wapen, stap dan uit en schiet een stel vijandelijke bendeleden neer. Gelukkig word je geholpen door een paar Cubanen, dus als je geen wapen hebt laat je hen eerst schieten en raap je dan wapens op van gedode vijanden. Ga dan de fabriek binnen en schiet de vijanden neer die hier binnen zijn. Je moet bommen gaan plaatsen, maar zorg eerst dat de fabriek geen vijanden meer bevat. Er zijn drie roze stipjes op je kaartje te zien, twee op de begane grond en één een verdieping hoger. Ga dus de trap op achter in de fabriek en ga in de roze gloed staan. Zodra de bom geplaatst is begint de timer te lopen, dus ren snel naar beneden en plaats de andere twee. Ren dan snel de fabriek uit, over het terrein en terug naar de poort. Hier staan nog wat vijanden die je zo snel mogelijk uit moet schakelen. De poort is gesloten, maar als je naar rechts gaat als je op de poort af loopt dan zie je verderop rechts een trap naar boven. Ren snel de trap op zodat je op het dak van het gebouw komt en van de fabriek af kunt lopen. Als dat je lukt binnen de aflopende tijd heb je de missie gehaald. ___ /_3_\____________ \ R / LOVE FIST / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [LOVE JUICE] Je moet even wat drugs gaan regelen voor de gasten van Love Fist. Ga naar de roze stip, parkeer daar in de roze gloed en toeter. Er komt een ventje het geld innen en deze gaat er dan snel vandoor zonder drugs te geven. Hij spring op een motor en gaat er vandoor. Zet de achtervolging in. Ik hoop dat je een beetje een snelle wagen hebt, dan is het vrij makkelijk de dealer van z’n motor af te rijden en hem dan over te rijden. Raap al z’n geld op en ook z’n wapen om daarna een telefoontje te krijgen van Kent Paul voor het volgende deel van de missie. Je moet Merdeces ophalen in Vice Point. Zodra je stopt in de roze gloed gaat ze met je mee en wordt er een timer gestart. Je moet haar bij Love Fist afgeleverd hebben voordat de tijd op is om de missie te halen. [PSYCHO KILLER] Stap in de limousine die voor de deur staat en rijd er mee naar de aan gegeven plek. Als je hier in de roze gloed stopt willen een aantal fans handtekeningen van Love Fist, maar één of andere gek begint te schieten en gaat er daarna vandoor in z’n wagen. Zet de achtervolging in en beuk de wagen aan alle kanten. Het effectiefst is hem aan de zijkant of frontaal beuken, maar je kunt hem ook aan de achterkant zachtjes aan tikken zodat hij in een spin terecht komt. Gelukkig kan jouw limousine veel meer hebben dan zijn wagen, dus hem kapot beuken met alleen de limousine moet lukken. Zodra de bestuurder van de wagen dood is heb je de missie gehaald. Check dus of hij er niet vandoor gaat na het ontploffen van de auto. Als hij dat wel doet kan je gewoon over hem heen rijden. [PUBLICITY TOUR] Je zit in de limousine samen met Love Fist. Voordat je vertrekt wordt via een bandje gezegd dat er een bom in de wagen zit die zal ontploffen als je te langzaam gaat. Zodra je de controle hebt geef je dus flink gas. Je ziet een metertje in beeld, deze zal vol lopen als je te langzaam gaat. Je kunt dus wel bochten maken, maar zorg dat je daarna snel weer op gang komt zodat de bom niet af gaat. Terwijl jij rijdt zoeken de gasten van Love Fist naar de bom en proberen hem daarna onschadelijk te maken. Jij moet dus blijven rijden totdat het ze gelukt is. De beste plek om snel te kunnen blijven rijden is via de hoofdweg op het eiland waar je nu bent. De weg die dus vanaf de Ammu-Nation naar het zuiden loopt en uit komt in de haven. Volg die weg en als je in de haven komt kan je door de weg goed te volgen omdraaien en weer naar het noorden rijden. Pas op met die truc, als je te langzaam bent bij het omkeren dan gaat de bom af. Gelukkig loopt het balkje wel weer leeg door sneller te gaan rijden. Als je ongeveer één keer naar het zuiden en terug bent gereden dan is de bom wel onschadelijk gemaakt. Het enige wat je dan moet doen is wat geleuter van Love Fist aanhoren en ze daarna bij hun concert af zetten. ___ /_3_\___________ \ S / HAITIANS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [JUJU SCRAMBLE] Het is de bedoeling dat je een aantal koffertjes drugs gaat verzamelen. Er staat steeds een geel stipje op je kaartje en daar moet je zijn voordat de politie er is. Dit wordt aan gegeven met een aflopende timer. Kar dus snel naar het eerste stipje en zoals je ziet ligt het koffertje hoger dan jou. Er is een trappetje aan de zijkant van het gebouw zodat je op het dak kunt komen. Zodra je het koffertje pakt word je onder schot gehouden door een speciale agent. Negeer zijn bevel en spring van het dak af naast je geparkeerde auto om op weg te gaan naar het volgende koffertje. Deze ligt gewoon op de hoek van de straat, dus parkeer er naast, grijp het koffertje en stap weer in je wagen om er vandoor te gaan. Inmiddels heb je vier sterren. Het volgende koffertje ligt verder naar het noorden, maar iets terug naar het zuiden langs de hoofdweg van het eiland zit een Pay ‘N’ Spray. Ik raad je dus aan een klein stukje om te rijden en even de Pay ‘N’ Spray in te duiken, maar doe dat alleen als je denkt genoeg tijd te hebben. Rijd dan via de hoofdweg zo ver mogelijk naar het noorden en ga bij de derde afslag naar links, voor het grote groene gebouw. Verderop ligt het koffertje in een inham rechts van de weg. Zodra je het pakt heb je vijf sterretjes en breekt de hel dus echt los. Ik stel voor dat je precies zo terug rijdt als je gekomen bent en dus weer even de Pay ‘N’ Spray in gaat. Dat kan vrij pittig worden, omdat nu echte de grote en sterke wagens achter je aan komen die je helemaal kapot beuken. Ik reed dan ook brandend en al net op tijd de Pay ‘N’ Spray in. De garagedeur ging gelukkig op tijd dicht en dus ontplofte ik niet. Nu je geen achtervolgers meer hebt kan je op je gemak terug rijden naar waar je de missie begon. Stap te voet in de roze gloed om de missie te halen. [BOMBS AWAY] Dit is naar mijn mening een erg leuke missie. Na het gesprek moet je naar de gele stip op je kaartje. Daar staat een Top Fun busje voor je klaar. Je krijgt een stel Cubanen te zien die bij hun boten wat staan te hangen. Daarna heb je de controle over een op afstand bestuurbaar vliegtuigje met bommen er onder. Het is de bedoeling dat je alle Cubanen uitschakelt. Vlieg dus naar de plek waar de boten liggen en drop je eerste bommetje met rondje. Nu zullen de boten er vandoor gaan en ook op je schieten. Zet de achtervolging in en drop je bommen precies op de boten zodat ze in brand vliegen en ontploffen. Let op, het kan zijn dat er nog een verdwaalde Cubaan op de kant staat waar de boten eerst lagen. Je kunt je doelwitten op je kaartje zien. De missie is gehaald als alle gele stipjes verdwenen zijn. Je hebt drie vliegtuigjes om de missie mee te halen, dus wees niet te roekeloos. [DIRTY LICKIN’S] Je krijgt een sluipschuttersgeweer toegestopt waarmee je deze missie moet doen. Als je weer buiten staat stap je snel in de wagen die voor je staat geparkeerd. Rijd naar voren het terrein af en dan de steeg in tussen de twee gebouwen aan de overkant van de straat. Je kunt ook lopen, maar iedere seconde is waardevol. Zorg trouwens dat je niet een wapen vast hebt waardoor je langzamer bent als je gaat lopen! Aan het einde van de steeg zit een trap met daar onder zo’n pil. Raap deze pil op, dat maakt het een stuk makkelijker. Ren via de trap naar boven en ga in de roze gloed staan. Buk met L3 en rust je sluipschuttersgeweer uit. Het is de bedoeling dat je alle Cubanen neer schiet, dus iedereen met een pijl boven z’n hoofd. Door het gebruik van de pil kan je beter mikken en dus makkelijker alle Cubanen er tussen uit pikken. Zodra je het merendeel hebt af gemaakt komt er een busje met extra Cubanen aan. Schakel deze ook zo snel mogelijk uit. Er verschijnt nog een tweede busjes, ook de Cubanen die daar uit komen maak je af. Deze missie is een kwestie van goed en snel kunnen schieten. Je haalt de missie als de Cubanen allemaal dood zijn terwijl de andere bendeleden er nog zijn. Als de Cubanen winnen verlies je de missie. Oefen dan met schieten en probeer het nog een keer. ___ /_3_\________________ \ T / BIKER CONTACT / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [ALLOY WHEELS OF STEEL] Voordat Mitch Baker met je in zee wilt moet je jezelf eerst bewijzen. De eerste missie die je voor hem moet doen is dan ook laten zien dat je motor kunt rijden. Stap op een motor, een Angel of een Freeway, die voor de kroeg staat en sluit aan bij het groepje dat al klaar staat voor de start. Maak je geen zorgen als je de rijders bij het begin van de race weg ziet schieten. Ze vliegen namelijk regelmatig uit de bocht waardoor ze een afslag missen en zelfs van hun motor vallen. Dit kan jou ook gebeuren. Bij mij was het zelfs zo dat we in één grote groep op onze bekken gingen. Je kunt dan een willekeurige motor uit het groepje halen, maar als deze toevallig van één van de andere rijders was dan loop je het risico er weer van af gemept te worden. Wees dus tijdens deze race voorzichtig en ga niet te hard door de bochten. Door de vele fouten die gemaakt worden door de andere rijders is het niet moeilijk als eerste weer terug te zijn bij de kroeg waar de race ook begon. [MESSING WITH THE MAN] Deze missie wordt door veel mensen als erg lastig beschouwd. Je moet zo veel mogelijk schade aanrichten binnen de aan gegeven tijd. Dit doe je door auto’s op te blazen en mensen overhoop te knallen, met name agenten. Dat er politie achter je aan zal komen is zeker, het ligt echter aan jouw tactiek hoe veel sterretjes je krijgt. Voordat je aan deze missie begint is het zaak dat je een groot arsenaal aan wapens bij je hebt en een kogelvrij vest zou ook niet overbodig zijn. Het opblazen van auto’s is waar je het meest mee bezig moet zijn. Dit vult de chaos meter redelijk snel en bovendien loopt het aantal sterretjes niet snel op. Pas als je politiewagens en agenten overhoop gaat knallen dan wil je al snel op vijf sterretjes terecht komen en als de speciale eenheden dan komen opdagen dan kan je het wel schudden. Ga dus gewoon midden op straat staan en blaas alle auto’s op die je ziet. Neem wel genoeg afstand! Als je chaos meter redelijk gevuld is kan je de agenten wel van kant maken die inmiddels op je zijn komen schieten. Probeer de missie een paar keer om de juiste tactiek te vinden, hij is niet zo moeilijk als hij op het begin lijkt. [HOG TIED] Ook deze missie moet je niet starten voordat je het nodige wapentuig hebt aangeschaft. Een stelletje bendeleden heeft de motor van Mitch gestolen en die moet jij nu terug zien te vinden. Houd de briefing goed in de gaten, er wordt namelijk aan gegeven waar de motor zich bevindt en hoe je er kunt komen. Regel dus een snelle wagen of motor en rijd vanaf de Ammu-Nation in Downtown een stukje naar het zuiden. Keer dan om en rijd naar het noorden terug. Rechts van de weg is een grote trap die je als schans moet gebruiken om op het dak van de Ammu-Nation te landen. Als dat gelukt is word je waarschijnlijk al ontdekt. Van alle kanten, ook op het dak, verschijnen nu bendeleden. Er zit ook een trap naar beneden. Schakel iedereen uit die op je weg komt en ga via de trappen naar beneden. Na de eerste trap schiet je alle mensen op de binnenplaats neer en daarna ga je verder. Je staat nu zeg maar in de zuidwestelijke hoek van het gebied en je moet naar de noordoostelijke hoek. Er zijn echter overal uitgangen waar constant nieuwe vijanden uit verschijnen. Houd daar dus rekening mee terwijl je een weg vrij maakt naar de noordoostelijke hoek. Hier staat in een garage de motor van Mitch, maar rechts daarvan zit een opening waar steeds nieuwe vijanden uit komen. Schiet degene die er uit komt meteen neer en spring zo snel mogelijk op de motor en geef gas. Zo voorkom je dat je van de motor af gesleurd wordt. Zodra je de motor hebt ga je naar de trap waar je vandaan kwam, in de zuidwestelijke hoek dus. Ga dan iets verder naar het westen en kijk dan naar het noorden. Via het schansje verderop kan je dit gebied uit springen en terug gaan naar de kroeg waar Mitch zit. Je wordt wel achterna gezeten door wagens van de bende, maar als je deze op afstand weet te houden is de terug weg naar de kroeg vrij makkelijk. Lukt dat niet, dan zul je moeten vechten om terug te komen. Je kunt dan overwegen op de busjes te schieten vanaf je motor of door af te stappen. ___ /_3_\____________ \ U / TELEPHONE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [ROAD KILL] Er rijdt een pizzabrommer rond en het is de bedoeling dat jij die vent op de brommer uitschakelt voordat hij al z’n pizza’s afgeleverd heeft. Dit is een vrij makkelijke en korte missie. Je moet gewoon in de eerste de beste wagen stappen en de achtervolging in zetten. Geef de brommer een flinke tik met je wagen zodat de bestuurder er af valt. Rijd dan nog even over hem heen tot hij dood is en je hebt de missie gehaald. [WASTE THE WIFE] Nadat je de missie geaccepteerd hebt verschijnt er redelijk dicht bij je een roze stip op het kaartje. Parkeer je wagen daar en wacht tot de vrouw naar buiten komt, in haar auto stapt en weg rijdt. Je moet haar dood zien te krijgen, maar het moet op een auto ongeluk lijken en dus mag je geen wapens gebruiken. Je moet dus flink met jou wagen tegen die van haar beuken en overstappen in een andere als hij in de fik vliegt. Je moet daar echter wel snel mee zijn, als je doelwit te ver weg is haal je de missie niet. Beuken aan de zijkant is beter dan aan de achterkant en een frontale botsing zou helemaal mooi zijn. Zodra haar wagen in de hens staat moet je zo snel mogelijk ver van haar vandaan rijden. Als dat allemaal lukt heb je de missie gehaald. [AUTOCIDE] Er is een bende in de stad die een bank gaat beroven. Jij moet dit voorkomen door ze uit te schakelen. Op je kaartje verschijnt een blauw stipje, daar kan je enkele wapens pakken. Ook staat er een motor geparkeerd zodat je snel door de stad kunt rijden. Je eerst doelwit is een bouwvakker die bij een reclamebord in de lucht hier in de buurt staat te werken. Parkeer je motor op geruime afstand, neem je sluipschuttersgeweer erbij en schiet hem van de grote paal af. Benader de volgende plek op je kaart en je doelwit gaat er in een pantserwagen vandoor. Jij zit op een motor, dus je kan met je half automatische geweer recht vooruit schieten. Ga dus achter de pantserwagen rijden en beschiet deze totdat hij begint te branden. Je doelwit stapt uit, ook hem kan je neer schieten. Nu is een goed moment om je motor te ruilen voor een wagen. Je volgende doelwitten staan bij elkaar. Als je de plek op je kaartje benadert zie je één man op straat staan en de ander in een wagen zitten of stappen. De wagen gaat er vandoor, dus schiet eerst de andere man die nog op straat staat neer en zet dan de achtervolging in. Het is weer een kwestie van de wagen beuken tot hij in de fik vliegt. Wissel van auto als dat bij jou gebeurt. De man blijft als het goed is in de auto zitten, dus je hoeft na de ontploffing niet nog eens de man zelf achterna te gaan. Je volgende doelwit staat op een boot die in het water ligt. Je moet dus een de oever gaan staan en hem met je sluipschuttersgeweer neer schieten. Nu ga je op je laatste doelwit af. Deze rijdt op een motor door de stad en als hij je ziet gaat hij er als een speer vandoor. Zet de achtervolging in en beuk tegen de motor aan. De bestuurder valt er af zodat jij hem dood kunt rijden. [CHECK OUT AT THE CHECK IN] De missie speelt zich af in de hal waar je nu bent. Vlak bij je ligt een sluipschuttersgeweer, dat kun je ook zien op je kaartje. Raap het geweer op en houd de vrouw in de gaten die met een pijltje boven haar hoofd in deze hal rond loopt. Je kunt naar haar toe lopen, maar zorg dat het balkje dat in beeld staat niet vol loopt. Ze spreekt iemand aan om de tijd te vragen, deze man moet jij overhoop schieten. Hij heeft ook bodyguards, dus reken daar ook mee af. De man met het grijze haar zonder wapen is je doelwit, de ander zijn bodyguard. Raap het koffertje op dat de man achterlaat als hij dood is en ga de hal uit. Stap in een wagen en rijd naar de plek aan gegeven op je kaartje. Je hebt na de moord wel meteen politie achter je aan, dus je zou onderweg even de Pay ‘N’ Spray in kunnen duiken. Voordat je het terrein van het vliegveld kunt verlaten krijg je ook meer bodyguards van de vermoorde man achter je aan. Ze rijden in vrij snelle wagens en schieten op je, waardoor je eigen wagen erg snel in de fik vliegt. Een brandende wagen kan je proberen tegen hun wagens aan te zetten zodat deze ook vlam vatten en ontploffen. Voor de rest kan je eigenlijk weinig doen. Je moet gewoon proberen zo snel mogelijk op de hoofdweg van het eiland te komen, dus langs de oostkust dus. Vanaf daar kan je op volle snelheid naar het noorden rijden en dan kom je vanzelf bij de Ammu-Nation uit waar je moet zijn om de missie te halen. Voor de deur parkeren is niet genoeg, je moet wel uitstappen en zelf in de roze gloed gaan staan. [LOOSE ENDS] Er vindt een deal plaats op de ijsfabriek, je moet hier komen via het gebied er achter. Links van de telefoon waar je deze missie aan neemt zit een hek dat een beetje open staat. In de hoek ligt meteen een leuk wapen voor je. Verderop staan de eerste vijanden bij een auto, schiet de auto aan flarden en de vijanden ontploffen gezellig mee. Loop dan verder en je ziet recht voor je een trap. Schiet de man boven aan de trap neer en kijk verderop naar rechts de hoek om. Hier staan ook allemaal wagens en vijanden, laat de wagens ontploffen en schakel eventuele overlevenden uit. Ga dan de trap op die ik net noemde en loop naar het einde van de loopbrug. Schiet wel even het ventje neer dat daa staat. Vanaf hier heb je een mooi overzicht over het terrein en je kunt bijna alle vijanden vanaf hier al neer schieten. Doe dat dus en als je niks meer kunt raken ga je weer terug naar beneden. Werk je nu een weg naar het zuiden toe door het gebied en check steeds of er vijanden zijn die je neer kunt schieten. Uiteindelijk moet je via een trappetje het dak op, waardoor je ineens een hoop vijanden ziet en kunt uitschakelen. Werk je nu een weg naar de grote reclamepaal toe, waar trouwens ook vijanden op staan. Pas hier wel op, sommige vijanden zitten heel lullig verscholen en schieten op je als je langs loopt. Onderweg kom je wel een aantal hartjes tegen die je op kunt rapen. Uiteindelijk kom je terecht op het dak van de ijsfabriek, met die twee gigantische bollen ijs er op. Klim via een andere trap dan nog verder omhoog om op het dak van een gebouw er naast te komen. Nu wordt het gevaarlijk, dus zorg dat je genoeg gezondheid en misschien een kogelvrij vest hebt. Als je van de trap af komt zie je twee verhogingen op het dak. Deze verhogingen zijn hol, dus eigenlijk zijn het een soort hokjes. Er staan dan ook een hoop vijanden aan de andere kant. Ze schieten op elkaar, maar natuurlijk meer op jou als je in de buurt komt. Schakel ze allemaal uit en raap het koffertje op dat overblijft. Er staat al een helikopter voor je klaar, dus stap in en vlieg weg. Op je kaartje staat nu een roze stip bij een landingsplatform. Zodra je de helikopter daar neer zet heb je de missie gehaald. ___ /_3_\__________________ \ V / HIDDEN PACKAGES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [1] De eerste Rampage is moeilijk te bereiken. Je hebt een helikopter of een boot nodig om er te komen. Tussen het linker en rechter grote eiland is een hoop water, dat is duidelijk. In het zuiden van het water tussen beide eilanden zijn een paar houten hutten op palen in het water gezet. Twee daarvan hebben daken, ééntje niet. Ga naar de houten constructie zonder dak en leg je boot voor de steiger of parkeer je helikopter op het platform. Op dit platform ligt in een hoekje het eerste Hidden Package. [2] Ook dit Hidden Package is alleen te bereiken met een boot of helikopter. Er staan dus een paar houten hutten in het zuiden van het water tussen beide grote eilanden. Tussen die hutten en het rechter eiland is een grote rotspartij in het water te vinden. Je moet er dan met je boot een beetje op varen om goed uit te kunnen stappen. Je helikopter landen is ook niet makkelijk want alles is schuin. Je moet even zoeken, maar het Hidden Package is er wel tussen de rotsen. [3] Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. Recht voor je zie je aan het water dan een groot huis met een platform voor een helikopter er naast. Aan de andere kant van het huis, de voorkant dus die aan de waterkant is, tref je de voordeur aan. Links naast het trappetje van de voordeur ligt het Hidden Package. [4] Als je vanaf het Ocean View hotel waar je het spel begon naar het zuiden rijdt dan zie je verderop links een grote vuurtoren. Via een pad kan je hier naar toe. Doe dat dus en raap het Hidden Package op dat boven aan de trap aan de buitenkant van de vuurtoren ligt. [5] Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. Ga rechts als je niet verder kunt en blijf de weg volgen. Links van de weg is een groot wit gebouw en aan de andere kant daarvan is de haven. In het witte gebouw, in de westelijke muur een beetje naar het zuiden, zit de ingang van een ondergrondse parkeergarage. Als je daar binnen bent moet je naar het noorden gaan van de garage, daar ligt het Hidden Package in de linker hoek. [6] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het noorden. Bijna aan het einde van deze weg zie je links een ziekenhuis. Ga dit terrein op en rijd rechts om het ziekenhuis heen. Als je aan de achterkant van het ziekenhuis bent kan je tussen de uitbouw van het ziekenhuis en de kade door om in een gebied vol met gras te komen. Als je daar bent draai je een beetje naar rechts om een groot wit gebouw te zien. Achter dit gebouw ligt het Hidden Package. [7] Je moet naar het eindpunt van de lange brug in het zuiden die het linker eiland met het rechter eiland verbindt, en wel het eindpunt op het rechter eiland. Aan beide kanten van de brug staat een soort vierkant gebouwtje. Om het meest noordelijke gebouwtje loopt een smal pad waarmee je onder de brug kunt komen. Onder de brug ligt dan ook het Hidden Package. [8] Voor dit Hidden Package heb je een snelle wagen of een PCJ 600 nodig. Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting en neem je de tweede afslag rechts. Links van je is dan een winkelcentrum en als je daar voorbij bent ga je links. Rijd door tot je bij een spiraalvormige constructie links van de weg komt. Via deze spiraal ga je naar de bovenste verdieping van de parkeergarage van het winkelcentrum. Als je boven bent ga je via de rechter kant naar de andere kant van de garage. Doe dit totdat je met je neus in de richting staat waar je vandaan kwam. Geef dan flink gas en gebruik de oprit richting uitgang als schans om van de garage af te vliegen, links van je is dan de uitgang waarmee je hier kwam, en op het gebouw er achter te landen. Via één van de opstaande blokken kan je dan naar het gebouw er naast springen en daar ligt het Hidden Package aan het randje langs de weg. [9] Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden en neem je de tweede echte afslag links. Voorbij de volgende afslag naar rechts staat een paar gebouw en daar achter een heel hoog roze gebouw. Tussen het paarse en roze gebouw loopt een klein steegje. Ga daar doorheen en loop langs het hek naar het zwembad om het Hidden Package langs het hek te vinden. [10] Regel eerst een PCJ 600. Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden en neem je de derde echte afslag links. Meteen rechts is dan een steegje met aan het begin daarvan een trap. Je moet deze trap als schans gebruiken om op het gebouw aan de overkant van de weg te landen. Neem dus een aanloop en ga vol gas over de trap om op het dak te landen. Het Hidden Package ligt in de zuidwestelijke hoek van het dak. [11] Vanaf de Bunch Of Tools rijd je in zuidelijke richting en stop je bij het eerste gebouw dat rechts van de weg staat nadat je over de brug bent gegaan. Op dit gebouw staat 1102 en het is één van de gebouwen in het spel dat je kunt kopen. Beklim het trappetje aan de voorkant en loop dan links om het gebouw heen om aan de achterkant het Hidden Package te vinden. [12] Ten zuiden van de Bunch Of Tools is een brug. Zodra je vanaf de Bunch Of Tools over die brug heen bent gereden draai je naar links het gras in en draai je om. Het Hidden Package ligt tegen de brug aan waar deze weer het land raakt. [13] Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vlieg over de brug die van Starfish Island naar het rechter eiland loopt en blijf een stukje in die richting door vliegen om bij het politiebureau te komen. Ten zuiden van het politiebureau staat een grote witte flat met blauwe vlakken. Land op het dak en het Hidden Package is dan te vinden in het noordwesten van het dak. [14] Dit Hidden Package is te vinden op het strand van het rechter eiland. Er staan een paar hutjes voor strandwachten op het strand en het pakketje ligt op het trappetje van één van die hutjes. Je komt het er het snelst daar vanaf het Ocean View hotel naar het noorden te rijden. Als na een hele tijd de weg met de bocht mee naar links gaat, dan ga jij naar rechts het strand op. Het hutje staat midden op het strand, waarschijnlijk iets terug naar het zuiden. [15] Dit pakketje is te vinden in het zuidelijkste politiebureau op het rechter eiland. Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan rijd je er vanzelf tegen aan. Ga naar binnen door de voordeur. Zorg dat je voldoende gezondheid hebt, je zult voor dit Hidden Package moeten vechten. Je moet rechtdoor rennen en aan het einde van de gang rechts de trap op gaan. Als je van de trap af komt zie je recht voor je aan de andere kant van de ruimte een klein kantoortje. Ren hier naar binnen en raap aan de andere kant van het kantoortje het Hidden Package op. [16] Ten westen van de Bunch Of Tools winkel staat een roze huis tussen twee flats. Langs de zuidelijke muur van dit huis, in een hoek, ligt het Hidden Package. [17] Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan heb je meteen nadat je van de brug komt rechts een trappetje. Ga het trappetje op en meteen rechts van je zijn douchecabines. In de eerste cabine ligt het Hidden Package. [18] Dit Hidden Package ligt onder de brug die Starfish Island met het rechter eiland verbindt en wel aan de kant van het rechter eiland. Je kunt makkelijk via het bouwterrein onder de brug komen en het pakketje pakken. [19] Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het oosten. Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt wat langs gebouwen links van je tot je bij een muurtje komt waar Spand Express op staat. Ga dus links van het muurtje het terrein op en door de openstaande hekken naar het gebouw waar men laadt en lost. Aan de achterkant van dit gebouw ligt het Hidden Package. [20] Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Ga door die opening om bij een bouwplaats te komen waar een gebouw gemaakt wordt. Via allerlei houten planken kan je drie verdiepingen omhoog. Je moet er echter maar twee omhoog en dan naar een constructiebalk die uit steekt naar het westen. Loop voorzichtig over die balk, aan het einde ligt het Hidden Package. [21] Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Aan de andere kant van de weg staat dan een rij witte huisjes. Aan de andere kant van die huisjes is een steiger met een uitsteeksel verder het water in. Daar ligt het Hidden Package op. [22] Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vanaf het Ocean View Hotel blijf je in een rechte lijn naar het noorden vliegen tot je uit komt bij de Malibu Club. Schuin tegenover de Malibu Club, aan de andere kant van de straat ten zuidoosten van de club, staat een hotel met een zwembad op het dak. Land je helikopter in het zwembad en stap uit. Ga het trappetje op dat ten westen van het zwembad is en loop dan een stukje naar het zuiden om het Hidden Package te vinden. [23] Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden tot je verplicht de bocht naar links om moet. Bij het kruispunt waar je dan komt ga je meteen rechts om verder naar het noorden te rijden. Je komt uit bij de Malibu Club en ten noorden van de club is een parkeerterrein, maar tussen de club en het parkeerterrein zit een soort kleine steeg. Achter het muurtje waar je langs moet om hier te komen ligt het Hidden Package. [24] Voor dit Hidden Package heb je weer een helikopter nodig. Vlieg vanaf de Bunch Of Tools naar het noorden terwijl je de weg volgt. Verderop is dan een splitsing in de weg. Links gaat naar een doodlopende weg die eindigt in een rotonde, rechts gaat over een bruggetje. Meteen rechts van de weg na het bruggetje staat een gebouw met een zwembad op het dak. Je moet met de helikopter in het zwembad landen. Stap dan uit en ga het trappetje op ten zuiden van het zwembad. Boven aan het trappetje ligt het Hidden Package links van een plant. [25] Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden. Als de straat de bocht naar links om gaat ga jij naar rechts het strand op. Rijd langs alle hotels naar het noorden en houd ze links van je goed in de gaten. Na een tijdje kom je bij een hotel met een hele brede trap. Boven aan de trap is een groot zwembad achter het hotel. In de noordwestelijke hoek van dit gebied ligt het Hidden Package. [26] Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. Binnen ligt het Hidden Package, rechts naast de balie. [27] Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. Ten oosten van de pizzeria is een appartementencomplex met een trap aan de zuidkant. Het Hidden Package ligt achter die trap. [28] Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. Volg de weg ten oosten van de pizzeria naar het noorden en rijd een stukje door. Verderop zit links van de weg een juwelierszaak. Ga naar binnen en raap het Hidden Package op die achter de balie ligt. [29] Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter eiland. Links voorbij de brug staat een grote villa langs de straat. Voor de volgende afslag loopt er een oprit naar dit huis toe. Rijd de oprit op en je ziet voor je nog een klein schansje. Ga daar rustig overheen om bij twee kleine zwembaden te komen. Loop vanaf hier naar het westen en dan voorbij het muurtje de hoek om naar links. Bij de nooduitgang ligt het Hidden Package. [30] Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter eiland. Negeer de eerste afslag naar links, want daar net voorbij staat het witte gebouw waar je moet zijn. Aan de straatkant zijn twee trappen. Gebruik die en daarna nog twee andere om op het balkon aan de achterkant te komen. Ren naar het westen om op een stel daken terecht te komen. Draai naar het noorden en laat jezelf naar beneden vallen het volgende dak op. Kijk achter je en je ziet het Hidden Package. [31] Ga eerst naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray van het rechter eiland. Rijd dan in zuidelijke richting terwijl je de linker kant van de weg in de gaten houdt. Ga door de eerste de beste opening in het gebouw links langs de weg zodat je tussen schuttingen terecht komt. Er zitten openingen in die schuttingen en jij moet door de tweede opening links. Je moet echt de tweede tuin in, dus de afslag naar links tussen de tuinen in negeer je. In de tuin ligt het Hidden Package in de noordwestelijke hoek. [32] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga deze trap op en dan naar de rechter kant van het hotel. Als je op je kaartje kijkt zie je dat er mooi zo’n punt uit steekt naar het westen, dus loop vanaf de rechter kant van het hotel naar het uiteinde van die punt om daar het Hidden Package te vinden. [33] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga deze trap op en loop rechtsom om het hotel heen om bij een zwembad met duikplanken te komen. Het Hidden Package ligt op de hoogste duikplank. [34] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en bij het kruispunt neem je de richting rechtdoor. Links van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de weg verder tot je het hotel voorbij bent en neem de afslag naar links. Recht voor je is water, rijd naar de waterkant en volg deze dan naar het noorden. Als je bij de brug komt zie je het Hidden Package tegen de brug aan de waterkant liggen. [35] In het noorden van het lange strand op het rechter eiland is een soort crossbaan aangelegd. Langs de baan, in het oosten, staat een reclamebord voor Jocksport. Het Hidden Package ligt achter dit bord. Er zijn meerdere Jocksport reclameborden, dus misschien is het even zoeken. [36] Tussen de North Point Mall en het strand staan een hoop hotels. Één van die hotels is een beetje oranje met wit, heeft inhammen aan de voorkant en een hele brede trap. Beklim die trap en ga binnen de omheining naar de achterkant van het hotel. Daar ligt in de hoek van een inham het Hidden Package. [37] De North Point Mall heeft een aantal ingangen aan iedere kant. De noordelijke kant heeft ook twee ingangen. Het Hidden Package ligt in de grote inham tussen beide ingangen in het gras tegen het gebouw aan. [38] Dit pakketje ligt in de North Point Mall. Ga dus naar binnen en neem één van de roltrappen naar de bovenste verdieping. In het midden van de oostelijke muur van het winkelcentrum ligt het Hidden Package. [39] Dit pakketje ligt ook in de North Point Mall. Ga dus naar binnen en zo ver mogelijk naar het zuiden. In het midden zit dan de winkel Gash. Op de bovenste verdieping van die winkel ga je naar de roltrappen. Als je daar staat kijk je richting de roltrappen om verderop achter in de winkel het Hidden Package te zien liggen in de hoek. Je moet nu of een raam inslaan of over de tafeltjes heen er naar toe springen om het te pakken. [40] Aan de westelijke kant van de North Point Mall is een grote parkeergarage aan het winkelcentrum vast gebouwd. Rijd door de rechter ingang naar binnen en ga meteen rechts als je binnen bent. Rechts van je ligt in een hoek het Hidden Package. [41] Rijd vanaf het grote rechter eiland over de brug naar Prawn Island. Zodra je over de brug bent ga je links. Volg de weg verder en kijk naar de gebouwen rechts van je. Na een tijdje zie je tussen de gebouwen een smal steegje. Dit steegje loopt dood, maar er ligt wel een Hidden Package aan het einde. [42] Dit pakketje ligt binnen in de filmstudio’s op Prawn Island. Je kunt op twee manieren binnen komen als deze studio’s nog niet van jou zijn, maar de helikopter is in dit geval het makkelijkst. Regel dus een helikopter en land op een blauw ovaal gebouwtje binnen de muren van de studio’s met twee opstaande ventilatieschachten. Tussen die twee schansjes ligt het Hidden Package. [43] Ook dit pakketje ligt in de filmstudio’s op Prawn Island. Als dit nog niet van jou is kan je het makkelijkst binnen komen met een helikopter, die je dan op de binnenplaats moet landen. Er staan een aantal loodsen die de echte studio’s voor stellen. Op die loodsen staan letters op de open geschoven deuren. Jij moet studio C binnen gaan. Het Hidden Package ligt dan in één van de hoeken. [44] In het noorden van Prawn Island staan drie grote verlaten villa’s. Beklim het trappetje van het huis dat het meest westelijk op het eiland staat en loop dan naar de achterkant om daar het Hidden Package te vinden. [45] In het noorden van Prawn Island staan drie grote verlaten villa’s. De villa die het meest oostelijk op het eiland staat is gelig, de andere twee een beetje groenig. Ga naar dit gelige gebouw en door de voordeur naar binnen. Rechts zie je dan een kapotte muur met daar achter een kamertje. Je kunt jezelf in dit kamertje laten vallen door een verdieping naar boven te gaan en dan op de juiste manier van de richel af te lopen. Het Hidden Package ligt in het kamertje. [46] Dit pakketje is te vinden op het eiland van de Leaf Links Golf Club. Ga door de metaaldetector de golfbanen op en loop dan naar het westen om uit te komen op de plek waar de brug dit eiland raakt. Het Hidden Package ligt onder de brug. [47] In het noorden van de Leaf Links Golf Club is een houten constructie waar golfers kunnen af slaan. Het Hidden Package ligt op de noordelijkste groene mat op de onderste verdieping van die constructie. [48] Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar links, naar het westen. Volg de kronkelende weg helemaal naar het einde en dan zie je voor je en een beetje naar links een zandbunker waar het Hidden Package in ligt. [49] Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar rechts, naar het oosten. Volg de afzetting rechts van je tot je onder de brug door kunt naar het zuidelijke gedeelte van de golfbanen. In het midden van dit grote grasgebied is een beetje water te vinden met daarin een klein eilandje. Op dat eilandje ligt het Hidden Package. [50] Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar rechts, naar het oosten. Volg de afzetting rechts van je tot je onder de brug door kunt naar het zuidelijke gedeelte van de golfbanen. Als je helemaal naar het zuiden gaat kan je via een smal bruggetje een ander eilandje op gaan. Op dit bruggetje ligt het Hidden Package. [51] Ten oosten van het grote landhuis op Starfish Island zijn een aantal zwembadjes en daar voorbij is een trappetje naar een soort steiger. Links van dat trappetje ligt het Hidden Package. [52] Ten westen van het grote landhuis op Starfish Island is een doolhof en daar weer naast zijn twee kleine zwembaden. Als je daar voorbij loopt en van de verhoging af springt richting het oosten dan zit je tussen die verhoging en een roze muur. Volg de muren naar het zuiden om het Hidden Package te vinden. [53] Vanaf de opening in de muur waar de oprit naar het grote landhuis op Starfish Island begint rijd je naar het westen. Sla de afslag naar rechts over en kijk naar de huizen die je rechts ziet. Het eerste huis dat je ziet kan je niet bereiken, maar voor het tweede huis zit een opening in de muur. Ga daar doorheen en naar de achterkant van het huis. Er is een zwembad in de vorm van het Rockstar logo. Aan de achterkant van het huis zitten ook trappen waarmee je op het terras kunt komen en daar ligt het Hidden Package. [54] Tegenover de opening in de muur waar de oprit naar het grote landhuis op Starfish Island begint is een klein muurtje en als je daar overheen spring sta je in een tuin. Hier is een zwembad met een apart rond bubbelbad, het Hidden Package ligt in dat bubbelbad. [55] Als je over de brug van het rechter eiland naar Starfish Island komt rijden ga je na de brug meteen rechts. Ga niet door de eerste, niet door de tweede maar wel door de derde opening rechts van je zodat je bij de garage van een huis uit komt. Het Hidden Package ligt in de nis bij de voordeur van dat huis. [56] Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker eiland loopt een weg onder die brug door. Ga op die weg staan en precies onder de brug. Kijk naar het oosten, richting Prawn Island dus. Rijd het gras in richting het water en volg de kade naar het noorden. Je rijdt dan tussen de kade en een gebouw in. Bij de eerste inham van het gebouw links van je ligt het Hidden Package. [57] Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het noorden en je gaat na een tijdje vanzelf de bocht om naar links. Kijk naar de gebouwen links van de weg en stop als je een kunstwerk omringd door een gebouw ziet. Het pakketje ligt in het midden van het kunstwerk, parkeer er een auto naast om er in te kunnen klimmen. [58] Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het noorden en je gaat na een tijdje vanzelf de bocht om naar links. Blijf rechtdoor rijden en als je bij de volgende bocht naar rechts komt zie je recht voor je een afgezette steeg. Zodra je links van je gras ziet draai je om en ga je het gebied in waar het gras naar toe loopt. Hier loopt het dood, maar in een inham ligt wel een Hidden Package. [59] In het noorden van het linker eiland en dan in de westelijke hoek is het grote stadion. Om het stadion heen loopt een route waarlangs men kan parkeren. Volg deze route tot je achter het stadion bent. Check daar de hoeken van de uitstekende delen van het stadion, want in één van die hoeken ligt het Hidden Package. [60] Vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland rijd je naar westen. Voor de splitsing staat links langs de weg een ziekenhuis. Links van het bord met de naam van het ziekenhuis is een schans. Als je die schans op bent zie je er nog twee, één naar boven en één naar beneden. Neem die naar beneden en kijk rechts van je om het Hidden Package te zien. [61] Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland vlieg je over de weg naar het oosten. Als je het hele hoge gebouw links van de weg voorbij bent zie je aan die kant ook een platform waar je met je helikopter kunt landen. Je ziet een schans waarmee je naar beneden kunt, maar je moet heel langzaam rechts van die schans het helikopterplatform af lopen. Je landt dan op het gebouw zelf waar ook het Hidden Package ligt. [62] Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het zuiden en kijk naar de rechter kant van de weg. Voordat je bij de afslag naar rechts komt zie je een gebouw met een trap er bij. Ga die trap op, loop naar de achterkant en ga door de deur naar binnen om in een kantoor met een lift te komen. Het pakketje ligt achter de bureaus rechts van de lift. [63] Rijd vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland naar het zuiden. Je moet een flink stuk rijden en na een tijdje tref je rechts van de weg het Moist Palms Hotel aan. Rijd via de weg die daar loopt door het gebouw heen om op een parkeerterrein te komen. Blijf rechtdoor rijden tot je tegen gehouden wordt door een muurtje en volg deze muur dan naar links. In de hoek tref je een betonnen verhoging aan en achter de verhoging ligt het Hidden Package. [64] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje gaat deze naar links de bocht om. Voordat je bij die bocht bent zie je rechts van de weg een steegje tussen een wit en een blauw gebouw. Ga door dat steegje en linksaf wanneer het kan. Blijf verder naar het westen rijden tot je bij het water komt. In de hoek van de kade ligt het Hidden Package. [65] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje gaat deze naar links de bocht om. Ga niet de bocht om maar rechtdoor, onder het bord Phil’s Place door. Als je op de binnenplaats bent ga je meteen rechts. Daar staat een hutje met wat pilaren aan de voorkant. Het Hidden Package ligt daar binnen. [66] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje gaat deze naar links de bocht om. In de binnenbocht staat een gebouwtje met onder en boven een rode rand en links van dit gebouwtje is een steegje. Als je door het steegje gaat zie je verderop rechts een kleine trap naar beneden, onder aan die trap ligt het Hidden Package. [67] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Negeer de eerste afslag links, maar ga wel het eerste steegje links van de weg in verderop. Je ziet een stel planken en via die schansen moet je op het dak er achter landen. Ten oosten van dit dak is nog een dak, waar je op kunt komen via een richel vlak naast dit dak. In het andere dak is een diepe uitsparing en daar ligt het Hidden Package in. [68] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje gaat deze naar links de bocht om. Blijf ook dan door rijden tot je links van je een groot geel gebouw ziet, Kaufman Cabs. Ga na dit gebouw links de hoek om en je ziet verderop links langs de weg witte huisjes. Je moet dan even achter het autowrak langs en boven aan het volgende trappetje rechts ligt het Hidden Package. [69] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje gaat deze naar links de bocht om. Blijf ook dan door rijden tot je links van je een groot geel gebouw ziet, Kaufman Cabs. Volg hier de weg verder rechtdoor en rijd voorbij de pizzeria links van de weg. Voorbij de pizzeria zit links van de weg een rijtje gebouwtjes met precies in het midden een erg klein steegje. Ga door dit steegje en je ziet het Hidden Package duidelijk liggen. [70] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Daarna neem je ook weer de eerste echte afslag rechts. Neem de volgende afslag links, ga met de bocht mee naar rechts en neem weer een afslag links. Tussen het eerste en tweede gebouw links van de weg zit een steegje. Ga daar in en linksaf als je kunt. Je komt uit bij een stel trappen die je moet beklimmen om op het dak van een gebouw te komen. Het Hidden Package ligt tussen allerlei apparaten op het dak. [71] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Bij de volgende afslag rechts staat op de hoek een groot reclamebord op palen met een schutting er onder. Het Hidden Package ligt tussen die schutting en het reclamebord. [72] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Blijf rechtdoor rijden en als de weg de bocht om gaat naar links maak je een zigzag een beetje naar links om verder naar het westen te kunnen rijden. Ga links als je niet verder kunt, rechts langs de weg zit dan de Laundromat. Hier ligt het Hidden Package binnen tussen de kledingrekken. [73] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Blijf rechtdoor rijden en als de weg de bocht om gaat naar links ga jij ook naar links om verder te rijden in zuidelijke richting. Als je niet verder kunt ga je rechts. Net voorbij de volgende afslag naar links staat een groenig gebouw, het Hidden Package ligt boven aan de trappetjes. [74] Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de brug links. Neem de eerste afslag rechts, daarna weer de eerste afslag naar rechts en dan de eerste afslag naar links. Rijd rechtdoor en als de bocht naar links gaat ga jij rechts een steegje in. Meteen rechts van je is een opening in de muur naar een gebied met dozen en vuilniszakken. In het zuiden van dit gebied ligt het Hidden Package. [75] Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de brug links. Neem de eerste afslag rechts, daarna weer de eerste afslag naar rechts en dan de eerste afslag naar links. Houd de linker kant van de straat in de gaten terwijl je rijdt, want na een tijdje zit er een opening in de muur waar dozen staan en ook een telefoon. In het zuidwesten van het gebiedje achter de opening zit nog een opening in de muur met daar achter een trap. Beklim de trap helemaal naar boven en laat je naar het noorden naar beneden vallen op het volgende dak. Klim weer via een trap omhoog en loop naar de noordoostelijke hoek van het dak. Naast het dak is een Kaufman Cabs reclamebord geplaatst waar je vanaf het dak op kunt springen. Het Hidden Package ligt aan de andere kant van de richel van het reclamebord. [76] Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het politiebureau ziet. Iets ten noorden van het bureau is een winkel waar je onder andere donuts kunt kopen. Het Hidden Package ligt achter de balie van die winkel. [77] Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het politiebureau ziet. Neem de afslag voor het politiebureau naar rechts en rijd door totdat de weg naar rechts de bocht om gaat. Het gebouw ten zuiden van de bocht heeft aan de achterkant een trap zitten. Beklim die trap en daarna de ander om op het hoogste dak te komen. Het Hidden Package ligt in de zuidwestelijke hoek van het dak. [78] Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het politiebureau ziet. Neem de afslag voor het politiebureau naar rechts en rijd een stukje door tot je linksaf kunt en naar het zuiden rijdt. Verderop staat de autoshowroom met allemaal vlaggen en borden aan de voorkant. Ga hier naar binnen en via de schans naar de bovenste verdieping. Het Hidden Package ligt in de zuidwestelijke hoek. [79] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland rijd je naar het noorden. Neem de eerste afslag links en blijf de weg volgen tot deze naar rechts de bocht om gaat. Verderop zit rechts langs de weg de ingang van een parkeerterrein waar je even door de slagbomen moet beuken. Meteen recht voor je zie je een paar grote tanks achter het hek en langs het hek is een schans opgesteld om er naar toe te kunnen springen. Als je over het hek heen bent vind je het Hidden Package precies tussen de vier grote tanks. [80] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland rijd je naar het noorden. Neem de eerste afslag links en blijf de weg volgen tot deze naar rechts de bocht om gaat. Verderop zit rechts langs de weg de ingang van een parkeerterrein waar je even door de slagbomen moet beuken. In de zuidwestelijke hoek van het parkeerterrein staan twee vrachtwagens, een blauwe en een gele. Het Hidden Package ligt er tussen in. [81] Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Voorbij de afslag naar rechts staat een hele rij witte huisjes. Tussen die huisjes zitten inhammen, de éne keer gevuld met een grasveld en de andere keer met een parkeerplaats. Houd dat goed in de gaten, want in de viere inham die een parkeerplaats heeft ligt het Hidden Package. Dan reken ik de inhammen met gras dus niet mee. [82] Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Blijf rechtdoor rijden en je komt uiteindelijk in het havengebied uit. Je ziet al een groot schip tegen het oosten van het eiland aan liggen als je hier naar toe komt rijden. Ga dat schip op via de noordelijke loopplank. Probeer aan de oostelijke kant van het schip te komen en loop dan langs de railing naar het zuiden om het Hidden Package te vinden. [83] Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Blijf rechtdoor rijden en je komt uiteindelijk in het havengebied uit. Blijf wel op de rechter weg helft en rijd rechtdoor tot je nier verder rechtdoor kunt. Kijk dan rechts van je, want op de hoek staat een bord waarop staat Vice City Port Authority. Precies onder dat bord ligt het Hidden Package. [84] Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Als je deze hebt vlieg je naar de zuidoostelijke hoek van het linker eiland waar de haven is. Aan de zuidelijke rand van het eiland liggen twee schepen voor anker en je moet op het westelijke schip daarvan landen. Loop dan naar het westen, waar je twee metalen deuren ziet in het gebouw op het schip. Het Hidden Package ligt bij de rechter metalen deur. [85] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden en neem je de eerste afslag links. Ga verderop onder de overhangende borden door en ga bij de splitsing daar net voorbij links. Verderop is weer een splitsing en daar ga je weer links. Er zit een deur in de hangar links van de weg. Ga daar naar binnen en draai naar links om een soort kantoortje te zien. Het Hidden Package ligt in een hoek naast wat dozen in dat kantoortje. [86] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het westen van de weg af door een openstaande poort. Blijf rechtdoor rijden en bijna in de noordwestelijke hoek van dit grote terrein tref je het Hidden Package aan. [87] Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland vlieg je over de weg naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Als je over de overhangende borden bent gevlogen kom je bij een splitsing waar je links gaat. Verder is weer een splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt recht op het gebouw af waar Freight And Cargo Terminal op staat. Land op het dak er van, het Hidden Package ligt naast de controletoren. [88] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Als je onder de overhangende borden door bent gegaan kom je bij een splitsing waar je links gaat. Verder is weer een splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt recht op het gebouw af waar Freight And Cargo Terminal op staat. In het hek rechts langs de weg zit een opening. Rijd daar doorheen en blijf rechtdoor rijden tot je bij een landingsbaan komt. Als je dan naar het zuiden komt zie je een helikopterplatform. Klim via een trappetje daar op, in het midden ligt het Hidden Package. [89] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Als je onder de overhangende borden door bent gegaan kom je bij een splitsing waar je links gaat. Verder is weer een splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt recht op het gebouw af waar Freight And Cargo Terminal op staat. In het hek rechts langs de weg zit een opening. Rijd daar doorheen en meteen rechts van je is een hangar met drie betonblokken er voor. Via die blokken kan je op de hanger springen met een wagen, je kunt er ook op landen met een helikopter. Het Hidden Package ligt boven op het dak. [90] Dit pakketje is het makkelijkst te krijgen met een helikopter. Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken naar het zuiden. Dit Hidden Package ligt op het zuidelijke uiteinde van de oostelijke slurf. [91] Dit pakketje is het makkelijkst te krijgen met een helikopter. Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken naar het zuiden. Aan de westelijke kant van de westelijke slurf staan twee vliegtuigen geparkeerd. Dit Hidden Package ligt op het zuidelijkste vliegtuig bij de staartmotor. Je kunt op het vliegtuig landen met een helikopter, als dat niet lukt land je op de slurf en spring je via de uitsteeksels op het vliegtuig om alsnog bij het pakketje te komen. [92] Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken naar het zuiden. Aan de westelijke kant van de westelijke slurf staan twee vliegtuigen geparkeerd. Dit Hidden Package ligt onder het zuidelijkste vliegtuig tussen beide achterwielen. [93] Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken naar het zuiden. Ga naar het zuidelijkste uiteinde van de westelijke slurf en draai dan naar het westen. Ga in een rechte lijn die kant op en je komt bij een hangar waar een vliegtuig in staat. Het Hidden Package ligt onder de linker vleugel van dat vliegtuig. [94] Ten westen van de aankomsthal van het Escober International Airport staat langs het water een gebouw met een rood en witte antenne op de controletoren. Langs het water, aan de westelijke kant van het gebouw dus, ligt het Hidden Package. [95] Dit pakketje ligt in de aankomsthal van het vliegveld. Als je naar binnen gaat zie je langs de zuidelijke ramen een stel muren met daarvoor incheckbalies. Het Hidden Package ligt achter de meest westelijke muur bijna in de hoek. [96] Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig, het ligt namelijk op het dak van de aankomsthal van het Escobar International Airport. Het dak bestaat uit drie grote heuvels. Het Hidden Package ligt tussen de middelste en de westelijke heuvel. [97] Voor dit pakketje moet je weer de aankomsthal van het vliegveld binnen gaan. Beklim één van de roltrappen om naar boven te gaan zodat je één van de slurven in kunt gaan. Je moet dan de oostelijke slurf in gaan, daar hangt een bordje met Gate 1-8 er op. Ren door de slurf tot je niet verder kunt bij een hekje en een gesloten metaaldetector. Keer om en je ziet het Hidden Package links in de hoek liggen. [98] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Blijf de weg volgen en je gaat vanzelf de bocht om naar rechts. Rechts van de weg staan hekken. Volg de hekken en na een tijdje kom je bij het gebouw van de Vice City Transport Police, waar het hek onderbroken wordt. Ga dan aan de andere kant van het hek rijden, in het gras met het hek links van je dus. Blijf het hek volgen. Je gaat dan naar het westen de hoek om en daarna weer verder naar het noorden. Verderop ga je nogmaals naar het westen de hoek om. Als het hek weer naar het noorden loopt stop je in de hoek. Hier ligt het Hidden Package achter een reclamebord waar op staat Take A Vacation In Liberty City. [99] Ten noorden van de grote aankomsthal van Escobar International Airport is nog een vierde landingsbaan die je goed kunt zien op je kaartje. Aan het westelijke uiteinde van die baan staan twee vliegtuigen. Het Hidden Package ligt onder het meeste westelijke vliegtuig tussen de achterwielen. [100] Ten noorden van alle onderdelen van het vliegveld is de militaire basis. Dit is dus helemaal in het noorden van het westelijke deel van het eiland. De ingang van de basis zit aan de zuidkant en naast de ingang staat een bord met onder andere Fort Baxter er op. Achter dit bord ligt het laatste Hidden Package. ___ /_3_\_______________ \ W / UNIQUE JUMPS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [1] Ga naar de plek waar je de missies voor Cortez kunt beginnen, in de haven van het rechter grote eiland dus. Er zijn twee pieren. Pier twee is degene waar je altijd de missies van Cortez kon beginnen, maar er is ook een pier één. Als je de eerste set missies van Cortez hebt gehaald gaat deze open en heb je toegang tot een stel Unique Jumps via pier één. Regel een snelle wagen of motor en ga deze pier op. Een stukje verderop kan je naar links de hoek om en verderop zie je dan al de houten schans voor deze sprong. Neem zoveel mogelijk afstand er van en ga er dan vol gas overheen om aan de andere kant op een andere steiger weer te landen. Je moet op die steiger landen om de Jump te halen. [2] Meteen na het doen van de eerste Unique Jump blijf je vol gas geven om verderop meteen de tweede Unique Jump te doen. Je moet deze er echt meteen achter aan doen, anders heb je niet genoeg vaart om over het water heen te komen en op de volgende steiger te landen. Als dat lukt heb je de Jump gehaald, maar rem wel meteen af om niet in het water te eindigen. [3] In het zuiden op het rechter eiland is een Pay ‘N’ Spray, ga daar eerst maar naar toe. Het gebouw ten noorden van deze Pay ‘N’ Spray is helemaal wit en staat op pilaren en dient als een soort van parkeergarage. Onder het afdak is ook een grote witte trap die weer richting de Pay ‘N’ Spray gericht is. Die trap is de Unique Jump schans waar je overheen moet en je kan met behulp van een steegje een flinke aanloop nemen. Je vliegt ruimschoots over de Pay ‘N’ Spray heen en landt op een dak van een woongebouw. [4] Deze sprong moet je direct maken achter de vorige Unique Jump. Op het dak waar je de derde Unique Jump terecht komt is namelijk een kleine schans. Je moet dus de trap van de parkeergarage goed en niet al te snel raken om met nog enige vaart over de kleine schans te kunnen gaan. Je vliegt dan richting het volgende woongebouw. Dit gebouw heeft een inham, dus de overkant halen wordt erg lastig. Gelukkig is het goed genoeg om in volle vaart tegen de muur in de inham te vliegen om de Unique Jump te halen. [5] Dit is boven op de garage waar Lance je komt ophalen in de missie Guardian Angels. Vanaf het hotel waar je de game kunt opslaan kan je deze plek het best vinden. Kijk vanaf daar in zuidelijke richting en neem de eerste afslag rechts. Rijd het kleine zijsteegje dan voorbij en ga bij de volgende echte straat weer rechts. Meteen links zie je dan de zijweg die je in moet om bij de garage te komen. Ga dus de garage binnen en dan het dak op. In de zuidwestelijke hoek zie je hier een verhoging met twee schuine kanten. Je moet in de noordwestelijke hoek van het dak gaan staan en dan naar het zuiden kijken. Je gaat dan recht op de goede schuine kant van de verhoging af om vol gas in zuidelijke richting te vliegen en op het volgende gelige gebouw te landen. [6] Ook deze sprong is vanaf het beginhotel makkelijk te vinden. Kijk weer naar het zuiden en ga de eerste straat rechts in. Meteen rechts van je is een steegje, daar moet je in. Rijd dan in noordelijke richting verder en aan het einde van de rij gebouwen links van je is een kleine schans van hout gemaakt. Neem een flinke aanloop en ga er met hoge snelheid overheen om in de steeg verderop weer goed te landen. Je moet vrij ver springen en niet tegen de muur op botsen. [7] Na de vorige sprong volg je de steeg verder naar het noorden. Verderop zie je links na het oversteken van een normale weg weer zo’n houten schansje. Deze moet je de andere kant op nemen, dus rijd door naar het noorden om een aanloop te kunnen nemen. Keer om en rijd in zuidelijke richting over de schans. Met een flinke aanloop kom je zeker wel ver genoeg om een flink stuk verderop in de steeg te landen. [8] Na de vorige sprong geland te hebben keer je om zodat je weer in noordelijke richting door de steeg rijdt. Je gaat dan voorbij de schans van de zevende sprong en als je de volgende echte straat over steekt zie je links een metalen trap langs een gebouw. Dit is de volgende sprong, dus je moet even verder rijden naar het noorden en dan omkeren om in zuidelijke richting over de trap te racen. Je moet nu niet in de steeg landen, maar op het dak van het gebouw rechts van de steeg. Met een flinke aanloop moet dat makkelijk lukken. [9] Ook na deze sprong keer je weer om zodat je weer naar het noorden door de steeg rijdt. Ga voorbij de trap van de vorige sprong tot je bij de volgende echte straat komt. Hier zie je zowel links een trap als rechts een dubbele trap. Dit is de plek waar jij en Lance in Guardian Angels stonden te schieten. De sprong die je nu moet nemen is over de linker trap. Je moet dus weer een stuk door rijden naar het noorden, dan omkeren en over de trap karren. Ook nu moet je weer op het dak van het gebouw verderop landen, zoveel mogelijk naar rechts. [10] Keer terug naar de trap waar je net overheen sprong. Hier was ook nog een dubbele trap tegen over degene waar je net overheen sprong. Hier zit de volgende Unique Jump, maar nu niet van het noorden naar het zuiden. Deze keer moet je eerst naar het oosten gaan, richting strand dus. Keer dan om en vlieg in westelijke richting over de trap. Je vliegt dan in de richting van het politiebureau verderop. Deze sprong word op verschillende manieren goed gerekend en je moet ook een beetje mazzel hebben. Het is in ieder geval de bedoeling dat je de muur van het politiebureau zo hoog mogelijk probeert te raken en dus niet de boom die in de weg staat. [11] Keer terug naar de trap waar je in de vorige sprong overheen ging en volg de steeg verder naar het noorden. Uiteindelijk houdt de steeg op en kom je weer gewoon op straat. Kijk dan naar links en je ziet meteen naast je een houten schans staan richting een gebouw. Rijd dus een stukje door naar het noorden, keer om en spring over deze schans in zuidelijke richting. Deze sprong wordt vrij snel goed gerekend. Je hoeft niet eens op een dak te landen, als je maar ver genoeg komt. [12] Ga naar de ingang van de Pay ‘N’ Spray in het zuiden van het rechter eiland. Neem de eerste straat rechts en rijd door tot aan de witte parkeergarage met de groene planten er op. Ga daar links en rijd dan door tot je links langs de weg een spiraalvormige weg ziet. Dit is de ingang van een parkeergarage en jij gebruikt de spiraal om op het dak te komen. Als je boven komt zie je links en rechts de mogelijkheid om via een korte schans naar beneden te gaan naar overige parkeerplekken. Links is degene waar je overheen moet springen, dus ga via de rechter naar beneden en rijd door naar de verhoging aan de andere kant van de garage. Je volgt dus de rand van de garage tegen de klok in. Als je gedraaid bent, rechts de rand van de garage is en in oostelijke richting kijkt dan sta je goed. Je moet dan vol gas over de schans recht voor je racen en landen op het gebouw er achter. [13] Als je de vorige Unique Jump goed hebt uitgevoerd sta je op het dak van het gebouw waarop je geland bent. Hier is ook een klein metalen trappetje dat je kunt gebruiken om op een volgend dak te komen. Op dat dak zie je drie kleine schansjes, kleine verhogingen die uit het dak komen zeg maar. Er staan er twee naar het oosten gericht waarvan de linker de volgende sprong is. Neem een zo lang mogelijke aanloop en land op of spring over het uitstekende puntje van het gebouw verderop. [14] Je moet naar de winkel genaamd Bunch Of Tools, deze staat aan gegeven op je kaartje met een hamertje in het midden van het rechter eiland. Als je precies voor de ingang van die winkel staat kijk je naar het oosten. Precies naast de brug zie je in het hek een opening en voor die opening weer een schans van zand. Je moet nu flink afstand nemen van die schans en er zo recht en snel mogelijk overheen gaan. Het is geen grote sprong, maar de kans is toch groot dat je het niet redt en in het water valt als je schuin springt. Pas als je over het hek aan de overkant komt heb je de sprong gehaald. [15] Na de vorige sprong ben je bij het politiebureau. Als je achter dit bureau staat, dus waar de politiewagens geparkeerd staan en in westelijke richting kijkt dan zie je weer dezelfde rivier als waar je net overheen bent gesprongen. Je ziet ook een groot blok beton dat als schans dient. Neem dus een zo lang mogelijke aanloop en race over het blok zodat je gelanceerd wordt. De overkant halen is goed genoeg, maar probeer niet de brug of de Bunch Of Tools winkel te raken. [16] Vanaf de Bunch Of Tools waar je net naar toe bent gesprongen ga je naar het oosten over de brug om bij het politiebureau uit te komen. Ga daar naar links en je ziet dan verderop links van je weer een brug. Ten noorden van deze brug, aan de kant van het water waar jij nu bent, is weer een betonnen verhoging geplaatst. Rijd dus door naar het noorden richting Malibu Club en draai om. Rijd in zuidelijke richting over het betonnen blok heen zodat je over de brug heen springt. [17] Ga naar de Malibu Club ten noorden van de brug waar je net overheen sprong. Vlak voordat je er bent zie je links van je in het gras weer een betonnen verhoging naast de rivier staan. Je moet een zo lang mogelijke aanloop nemen en in westelijke richting over het blok heen sprongen. Aan de overkant in het gras of op de steiger landen zorgt ervoor dat de sprong goed gerekend wordt. [18] Deze sprong van je vinden vanaf de Bunch Of Tools winkel in het midden van het rechter eiland. Ga ten westen van deze winkel staan en volg de weg naar het noorden. Je komt dan rechts bij een gebouw dat nog in aanbouw is, waar Avery Carrington zijn missies altijd aan je geeft. Ga door de opening in de schutting en dan via drie sets planken helemaal naar de bovenste verdieping van het gebouw. Als je van de derde set planken af komt draai je naar rechts om dan een klein stukje verderop een constructiebalk naar rechts uit te zien steken. Dit is eigenlijk de schans, dus je moet zo snel mogelijk in een rechte lijn over deze balk rijden om aan het einde zo ver mogelijk te kunnen springen. Je raakt waarschijnlijk het gebouw aan de overkant of gaat er net langs, dat is genoeg om de sprong te halen. [19] Dit is de enigste Unique Jump op Prawn Island, dat kleine eilandje dat het meest noordelijk tussen de twee grote eilanden in ligt. Waarschijnlijk ben je nog op het rechter eiland, dus rijd helemaal naar het noorden en ga via de brug naar het westen en Prawn Island op. Zodra je van de brug af bent kan je naar links. Je ziet daar een schans. Dat is niet de Unique Jump, maar je moet deze wel gebruiken om op het dak te komen. Gebruik daarna de andere schans om op het volgende dak te komen en als je dan naar rechts draait zie je de echte Unique Jump. Gelukkig heb je wat ruimte op het dak om een aanloop te nemen dus doe dat ook. Je moet op het dak van het gebouw in de filmstudio landen, aan de overkant van de straat dus. [20] We gaan door naar de enigste Unique Jump van Starfish Island, het eiland waar het gigantische (voormalige) landhuis van Ricardo Diaz op staat. Startpositie is deze keer de opening in de muur rond dat landhuis, waar de oprit begint dus. Ga meteen links en de volgende straat meteen rechts. Aan het einde gaat er een straat naar links en naar rechts, maar schuin rechts verderop is een klein grijs steegje, met een bordje waar hij begint. Volg deze steeg en zodra je rechts kunt ga je rechts en door een opening in een heg om een tuin binnen te gaan. Je ziet een huis recht voor je en aan de achterkant van dat huis, aan de zuidelijke muur dus, zit een trappetje. Dit is de schans waarmee je de Unique Jump moet maken. Gelukkig zit er een gat in de heg tegenover het trappetje, naast de garage, zodat je een langere aanloop kunt nemen. Je moet over de heg verderop een andere tuin in springen om de Unique Jump te halen. [21] Op het linker grote eiland is in het zuiden een vliegveld. Er zijn een hoop banen en parkeerplaatsen, maar ook een grote aankomsthal of vertrekhal. Dat is deze keer je startpositie, het moet niet al te lastig zijn deze zelf te vinden. Iets ten noorden van deze grote hal en iets aan de oostelijke helft er van staat een groot reclamebord over surfen. Als je hier in zuidelijke richting naar kijkt zie je dat er een schans tussen beide kanten van het reclamebord zit. Je moet een flinke aanloop nemen, wat goed mogelijk is door de opening in het hek naar de landingsbaan, en in volle voort goed over de schans gaan en op het dak van de grote hal landen. [22] Gebruik dezelfde startpositie als bij de vorige sprong, de grote hal op het vliegveld dus. Ten oosten van deze hal is een opening waardoor je bij de vliegtuigen en landingsbanen kunt komen. Zodra je door de opening bent gegaan in zuidelijke richting kijk je naar links om daar een hangar te zien met daar naast betonnen verhogingen. Ten zuiden van die verhogingen staat een mobiele trap waar vliegtuigen gebruik van maken. Neem een flinke aanloop en gebruik de trap om over de weg te vliegen en te landen op een gebouw naast het parkeerterrein aan de overkant. [23] Je gaat weer door de opening ten oosten van de grote hal op het vliegveld. Als je vanaf daar naar het zuiden rijdt kom je bij een landingsbaan waar je twee schuine platforms omhoog ziet staan aan het einde van die baan. De linker van de twee, de meest noordelijke dus, moet je gebruiken voor de Unique Jump. Neem dus een aanloop via de landingsbaan en vlieg via de schans over het hek en op de normale autoweg. [24] Ga weer door dezelfde opening ten oosten van de hal op het vliegveld. Als je verder naar het zuiden rijdt kom je bij een geparkeerd vliegtuig. Net als je daar voorbij bent zie je rechts van je een mobiele trap richting slurf staan. Dit is de volgende sprong. Neem weer een flinke aanloop en raak het trappetje goed zodat je over de slurf heen vliegt zonder deze aan te raken. [25] Na de vorige sprong land je naast of voorbij een ander vliegtuig en voor je zie je een tweede slurf met een vliegtuig recht voor je. Links van dit vliegtuig staat weer een mobiele trap en met deze trap moet je meer over de slurf proberen te springen. [26] Na de vorige sprong ben je naast of voorbij een ander vliegtuig geland en zie je voor je een stel hangars. Je moet echter in een boog naar links om het vliegtuig naast je draaien zodat je weer naar de slurf kijkt en rechts naast het vliegtuig weer een mobiele trap ziet. Dis is de volgende Unique Jump, dus neem weer afstand en ga er met hoge snelheid overheen zodat je over de slurf heen vliegt. [27] Vlak bij de trap waar je net over sprong is een soort radarhuisje geplaatst op het vliegveld. Als je op je kaartje kijkt zie je dat de drie landingsbanen in het zuiden van het vliegveld elkaar kruizen. Vlakbij het punt waar ze kruizen staat dit rood gekleurde radarhuisje. Aan de zuidwestelijke kant staat een mobiele trap geplaatst. Je voelt hem al aan komen, je moet via deze trap langs het radarhuisje heen vliegen en zo ver mogelijk landen. Meestal wordt de sprong wel goed gerekend als je niet meer in het gras terecht komt. [28] Deze Unique Jump is weer bij hetzelfde radarhuisje als de vorige sprong. Ten noordoosten van het huisje is een klein stenen bord op de grond geplaatst waar richtingen en getallen op staan. Dit betonnen blok gebruik je als schans om over het laagste gedeelte van het radarhuisje heen te vliegen. Je moet er dus een beetje schuin overheen gaan om niet tegen de radar zelf aan te vliegen. Probeer op de landingsbaan achter het huisje te landen om zeker te weten dat de sprong telt. [29] We hebben de Unique Jumps op het vliegveld allemaal gehad. Beginpunt is deze keer de winkel Screw This, aan gegeven met een hamertje op het linker eiland. Precies tegenover de ingang loopt een straat naar het noorden. Volg deze straat die kant op tot je gedwongen wordt met de bocht naar links te gaan. Verderop links is dan een steegje tussen wat gebouwen, rechts van een gebouw waar in geel en zwart Parking op staat. Ga dat steegje in en maak even een zigzag naar links en meteen weer naar rechts. Via een schans die je dan ziet ga je het dak van een gebouw op. Meteen recht voor je is dan een ander klein schansje waarmee je op een ander hoger gelegen dak komt. Nu recht voor je is een grotere schans, de Unique Jump. Eigenlijk moet je alles wat ik net genoemd heb op hoge snelheid doen, anders heb je niet genoeg vaart voor deze laatste sprong. Je moet over de straat heen springen en ver genoeg op het gebouw aan de overkant landen. [30] Ga naar de meest noordelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland, die in het midden van het eiland dus ongeveer. Rijd vanaf daar in noordelijke richting en neem de eerste straat links. Blijf deze weg volgen, hij gaat verderop met de bocht weer naar links zodat je in zuidelijke richting rijdt. Houd dan de huizen links van de weg in de gaten, tussen twee huizen zie je dan een houten schans. Dit is de Unique Jump. Een aanloop nemen kan lastig zijn, maar je hebt toch snelheid nodig om via de schans over het droge kanaal heen te vliegen en tegen de achterkant van de Pay ‘N’ Spray aan te knallen. [31] Ga naar de meest noordelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland, die in het midden van het eiland dus ongeveer. Rijd vanaf daar in noordelijke richting en neem de eerste straat links. Blijf deze weg volgen, hij gaat verderop met de bocht weer naar links zodat je in zuidelijke richting rijdt. Neem nu de eerste straat rechts. Je ziet links langs de weg een kapotte schoolbus staan, maar rechts tussen twee gebouwen zie je een houten schans opgesteld. Ga de steeg achter de schans in zodat je via het gras er achter een aanloop kunt nemen. Je moet in ieder geval over de bus heen vliegen, maar het is mij niet echt duidelijk wanneer de sprong goed gerekend wordt. Probeer dus gewoon zo ver mogelijk te springen, dan lukt het vanzelf wel. [32] Vanaf de Pay ‘N’ Spray in het midden van het linker eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de derde echte straat links, dat is dus de tweede straat links nadat je onder de brug door bent gegaan. Rechts van je is dan een groot groen gebouw. Negeer de eerste afslag naar links en kijk naar het gebouw links van je als je daar voorbij bent. Verderop zit een steegje links van je en je ziet meteen de Unique Jump als je dat steegje in kijkt. Je kunt een aanloop nemen vanaf de andere kant van de straat, dus maak daar gebruik van. Je kunt dan tegen het reclamebord aan vliegen of er overheen. [33] Ga naar de enige Ammu-Nation op het linker eiland en kijk vanaf de deuropening in zuidelijke richting. Je kijkt dan recht een straat in die helemaal naar het zuiden van het eiland loopt. Links van die straat is een gebouw met een grote trap die de Unique Jump vormt. Je moet dus even naar het zuiden rijden, omkeren en in volle vaart over de trap gaan zodat je eigenlijk op het dak van de Ammu-Nation landt. Een langere aanloop dan voor deze sprong kan je niet krijgen. [34] De volgende drie Unique Jumps kan je pas doen als je de laatste missie voor de filmstudio hebt gedaan. Je hebt zelfs grote kans dat je deze sprongen al haalt terwijl je deze missie aan het doen bent. Gebruik de lift die je na de missie G-Spotlight kunt gebruiken en rijd door het kantoor. Je hebt dan een aanloop van de éne kant van het kantoor naar de ramen verderop. Spring in een rechte lijn door de ramen met genoeg snelheid om in het gat van het volgende gebouw te landen. [35] Na de vorige Unique Jump blijf je via de schansen op de daken steeds verder springen. De route ligt erg voor de hand, dus al te moeilijk zal het niet zijn. Ook deze sprong is te doen tijdens de missie G-Spotlight. Na een tijdje springen sta je op het dak van het ziekenhuis in Downtown. Hier staat ook een schans richting het noorden, dat is de Unique Jump. De sprong wordt vrij snel goed gerekend. Je moet gewoon de overkant halen, maar omdat er meteen een richel is heb je kans dat je meteen van je motor geslingerd wordt. Dat maakt verder niet uit, als je maar aan de overkant terecht komt. [36] Deze Unique Jump is ook weer te halen tijdens de missie G-Spotlight. In deze missie klapt ergens een trap naar beneden, zodat je makkelijker weer het dak op kunt. Je kan dus na de vorige sprong gewoon weer de voor de hand liggende route over de daken volgen, maar je kunt ook gebruik maken van die ladder. Als je voorbij die ladder bent spring je via de schansen steeds weer verder. Na een tijdje zie je op het gebouw voor je een schijnwerper staan, degene die belangrijk is in de G-Spotlight missie. De sprong naar dit gebouw via de schans is de laatste Unique Jump. ___ /_3_\___________ \ X / RAMPAGES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [1] De eerste Rampage is moeilijk te bereiken. Je hebt een helikopter of een boot nodig om er te komen. Tussen het linker en rechter grote eiland is een hoop water, dat is duidelijk. In het zuiden van het water tussen beide eilanden zijn een paar houten hutten op palen in het water gezet. Twee daarvan hebben daken, ééntje niet. Ga naar de houten constructie zonder dak en leg je boot voor de steiger of parkeer je helikopter op het platform. Boven aan het trappetje aan de zijkant van de constructie ligt het icoontje waarmee je de Rampage start. De bedoeling is dat je tien voertuigen kapot maakt met een bazooka. Omdat je hier op het water bent zijn dat natuurlijk alleen boten. Je krijgt twee minuten de tijd. Kijk steeds goed om je heen, boten verschijnen op verschillende plaatsen rond de houten constructie. Schiet alleen je eigen boot of helikopter aan gort als het de laatste is die je moet hebben en nog maar weinig tijd hebt. [2] Ga naar de meest zuidelijke en oostelijke bocht van het rechter eiland. Niet ver van de weg vandaan staat een bosje met daarbij het Rampage icoontje. Je ziet het liggen als je vanaf de bocht richting de vuurtoren kijkt. Je krijgt brandende flessen om de bendeleden te doden. Het voordeel hiervan is dat je grote groepen tegelijk in de fik kunt steken. Het nadeel is echter dat je ook zelf makkelijk vlam vat. Hoe langer je de knop ingedrukt houdt, hoe verder je de fles gooit. Gooi ze dus niet te dichtbij. Maak het vastgestelde aantal bendeleden af binnen de aflopende tijd. [3] Ga naar de meest zuidelijke en oostelijke bocht van het rechter eiland. Vanaf daar ga je van de weg af naar het oosten om het strand op te gaan. Doe dit in een snelle wagen, die ga je straks nodig hebben. Aan het water ligt het icoontje. Als je het gepakt hebt kar je in je auto snel terug naar de weg, daar staan de bendeleden in groepjes te wachten tot jij er met je wagen overheen rijdt. Kom snel aan rijden, dan hebben ze weinig kans voor je auto weg te springen en zo heb je er meer tegelijk. Blijf heen en weer rijden tot je dertig man binnen de tijd hebt dood gereden. [4] Vanaf het Ocen View hotel rijd je naar het zuiden. Neem de eerste straat rechts, negeer de steeg rechts van je en ga verderop weer rechts. Meteen links is de ingang van een parkeergarage. Ga daar in en naar de bovenste verdieping van de garage. In de zuidwestelijke hoek is een betonnen verhoging. Als je daar op gaat staan en naar het zuidwesten kijkt dan zie je een verdieping lager op het dak het icoontje liggen. Spring naar beneden en raap het icoontje op om een sluipschuttersgeweer te krijgen. Blijf lekker zitten waar je zit en schiet vanaf het dak de bendeleden neer terwijl je gebukt zit. [5] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerste afslag rechts en kijk meteen naar links. Je ziet een opening in de heg. Stap uit en ga er doorheen. Zodra je tussen de eerste twee huizen door bent ga je rechts. Achter de boom ligt het icoontje. Je krijgt een zwaard in je handen en moet binnen de tijd tien bendeleden doden. Dit is echt makkelijk. Ze staan in groepjes dus je kunt er meerdere tegelijk raken. Als je last hebt van de politie kan je zelfs even in een auto stappen en naar de Pay ‘N’ Spray gaan. Deze Rampage zal geen probleem zijn. [6] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerste afslag rechts en daarna de volgende echte afslag links. Houd de linker kant van de weg in de gaten. Verderop is een open poort waar OakDale To Let Telephone op staat. Ga daar doorheen en meteen links ligt dan het icoontje. Je krijgt een kettingzaag waarmee je twintig bendeleden moet doden. Ren gewoon met een lopende kettingzaag een groepje in en de meeste omstanders zullen dood zijn. [7] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerste afslag links en houd dan de rechter kant van de weg in de gaten. Hier staan twee grote gebouwen met beide twee brede trappen er voor. Rijd naar de tweede trap en rijd naar boven met je wagen. Zet die wagen in de hoek rechts boven aan de trap. Via je wagen kan je dan omhoog springen en het icoontje pakken. Probeer op deze verhoging te blijven terwijl je de bendeleden neer schiet, je bent dan zelf moeilijker te raken. [8] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerste afslag rechts en daarna de volgende echte afslag links. Na een tijdje bereik je links van de weg een spiraalvormige oprit de garage binnen. Ga helemaal naar boven en steek dan over naar de andere kant, waar het icoontje naast het trappenhuis ligt. Zodra je het icoontje gepakt hebt moet je over het hekje naar beneden het winkelcentrum in springen. Ga met de roltrap naar boven als je beneden terecht gekomen bent, daar staan alle bendeleden. Je krijgt een jachtgeweer als wapen. Meestal zijn de bendeleden niet dood na één schot. Schiet dus nog een keer op ze als ze op de grond liggen. [9] Ga naar de Bunch Of Tools in Washington Beach. Ten westen van deze winkel, aan de overkant van de straat, staan twee grote flats met daar tussen een luxe huis. Aan de oostelijke kant van dat huis ligt het icoontje. Je krijgt een snel wapen waarmee je kunt mikken. Het enige waar je hier op moet letten is dat je niet teveel in open gebied staat, je bent dan een makkelijk doelwit als bendeleden in groepen terug beginnen te schieten. [10] Vanaf het Ocean View hotel rijd je een lang stuk door naar het noorden. Als de weg dan de bocht naar links om gaat ga jij naar rechts en rechtdoor het strand op. Achter het dichtstbijzijnde hotel is een zwembad met duikplank en alles. Rond de zuidoostelijke hoek van het hotel staan wat bosjes, het icoontje ligt achter die bosjes verscholen. Je krijgt een speciaal jachtgeweer in je handen gestopt. Loop van het hotel af richting de boulevard langs het strand, daar heb je de meeste kans dat er groepen bendeleden staan. [11] Vanaf het Ocean View hotel rijd je een lang stuk door naar het noorden. Als de weg dan de bocht naar links om gaat ga jij naar rechts en rechtdoor het strand op. Achter het dichtstbijzijnde hotel is een zwembad met duikplank en alles. Er staat een hekje omheen, maar dat sluit niet helemaal aan op de muur van het hotel en dus kan je daar naar binnen. Ga naar de duikplanken en klim via de trappetjes naar de hoogste. Daar ligt het icoontje en vanaf daar kan je ook makkelijk je doelwitten neer schieten die beneden rond lopen. [12] Ga op de brug staan die van de Leaf Links Golf Club naar het rechter eiland loopt en kijk naar het oosten. Neem de eerste afslag rechts voorbij de brug en rijd door naar de volgende brug rechts van je. Als je daar overheen bent ga je rechts. Je komt bij een soort rotonde en precies aan de andere kant ligt het icoontje. Als je het pakt stap je meteen in een auto, want je moet vijfendertig man neer schieten vanuit je wagen. Het makkelijkst is om de rotonde blijven rijden terwijl je groepjes bendeleden tegelijk neer schiet. Pas bij deze Rampage wel op dat je niet uit je wagen getrokken wordt. [13] Ga op de brug staan die van de Leaf Links Golf Club naar het rechter eiland loopt en kijk naar het oosten. Verderop links houdt de railing van de brug even op, dus is er een opening. Ga daar doorheen en loop langs de brug terug. Het icoontje ligt namelijk naast de brug. Je moet twintig man met een kettingzaag doden. Loop daar voor terug de straat op, daar staan de bendeleden. Zet je kettingzaag aan en loop een groepje in om de hele groep tegelijk te raken. [14] Tussen de North Point Mall in het noorden van het rechter eiland en het strand staat een lange rij hotels. Je bent op zoek naar een oranjeachtig hotel met een trappetje zo breed als het hotel zelf en kleine inhammen. Achter dit hotel ligt het icoontje. Echt er achter, dus buiten de omheining van het hotel op het strand. Als je de Rampage begonnen bent loop je terug naar de straat waar de bendeleden klaar staan om neer geschoten te worden. [15] De North Point Mall in het noorden van het rechter eiland heeft twee oostelijke ingangen. Bij de meest zuidelijke ingang ligt het icoontje praktisch bijna voor de deur. Raap het icoontje op en ga langs de kant van de straat gebukt zitten, dan kan je beter mikken. Je hebt niet echt veel beschutting en de bendeleden zullen terug schieten en de politie komt natuurlijk ook opdagen. [16] Deze Rampage is te vinden in de North Point Mall in het noorden van het rechter eiland. Ga naar binnen en via één van de roltrappen naar de bovenste verdieping. In het midden van de westelijke kant van het winkelcentrum zit de winkel Vinyl Countdown. Tegenover de winkel is een grote plantenbak, daar ligt het icoontje. Nu kan je het beste weer naar de begane grond gaan, daar lopen de meeste bendeleden. Je moet wel oppassen dat er niemand voor je bazooka gaat staan als je schiet, dan ontplof je namelijk zelf ook. [17] Aan het meest noordelijke randje van het rechter eiland staan een aantal huizen, tegenover de North Point Mall. Het huis dat het meest westelijk aan dit randje staat heeft zowel links als rechts een schans aan de zijkant zodat je er met een wagen achterlangs kunt rijden. Doe dat dan ook en raap onderweg het icoontje op. Je moet weer bendeleden vanuit de auto neer schieten, dus pas op dat ze niet uit je wagen trekken. [18] Rijd vanaf Prawn Island naar het linker grote eiland en houd de gebouwen rechts van je in de gaten. Als je het VCN gebouw voorbij bent zie je een ander gebouw dat grotendeels op palen staat. Je ziet ook een trappetje aan dat gebouw vast zitten. Beklim het trappetje en raap boven aan het icoontje op. Ga dan terug de straat op en begin met flessen te gooien. Gooi de flessen wel ver, je wilt niet zelf in de fik komen te staan. [19] Er loopt een brug vanaf Prawn Island naar het linker grote eiland en onder die brug loopt ook een weg door. Rijd over die weg in noordelijke richting en je gaat vanzelf met de bocht mee naar links. Kijk steeds naar wat er links langs de weg staat en verderop zie je dan een kunstwerk omsingelt door een groot gebouw. Rijd met een auto langs het kunstwerk om er achter de Rampage te vinden. Raap het op en rijd snel terug naar de straat. Stap uit en feesten maar, dit is een leuk wapen. [20] Rijd een stukje naar het zuiden vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Keer dan om zodat je rechts van de weg een grote trap ziet. Dit is ook een Unique Jump. Loop omhoog om boven aan de trap het Rampage icoontje aan te treffen. Ga daarna weer terug naar beneden of blijf een beetje onder aan de trap staan zodat je de bendeleden op straat neer kunt schieten. [21] In het noordwesten van het linker grote eiland staat het grote stadion. Ten noorden van de ingang van dit stadion zijn twee platformen waar helikopters op kunnen landen. Er loopt een bruggetje naar die platformen toe en het Rampage icoontje ligt rechts van het begin van het bruggetje. Je krijgt een vlammenwerper. Zoals altijd met vuur, pas op dat je zelf niet in de hens vliegt. [22] Vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland rijd je naar het zuiden. Zodra je rechts de brandweerkazerne en links het politiebureau voorbij bent ga je rechts bij de kruising. Bij de bocht verderop naar rechts zie je een pizzeria. Links van de pizzeria is een steegje en als je daar in gaat tref je om de hoek het Rampage icoontje aan. Stap in een wagen en knal al rijdend de bendeleden overhoop. Zorg dat je niet uit je wagen gesleurd wordt. [23] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke richting. Blijf door rijden tot je links langs de weg een groot hotel ziet met een zwembad voor de deur. Het hotel heet Moist Palms Hotel en je kunt via een straatje door het gebouw heen rijden om op de parkeerplaats te komen. Zodra je door de opening van het gebouw bent ga je rechts. Meteen rechts in een hoek van het gebouw zie je dan het icoontje liggen. Ga terug zoals je gekomen bent de straat op, daar kan je de bendeleden bukkend neer schieten. [24] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerst afslag links en blijf de weg volgen en je gaat vanzelf de bocht om naar links. Neem de eerst afslag rechts en verderop ga je eerst links en meteen weer rechts. Verderop zie je een groot reclamebord waarop Welcome To Hell staat. Links van dat reclamebord is een steegje tussen twee gebouwen door. Je komt uit bij het water. Rijd door tot je het gebouw links van je voorbij bent en daar ligt dan het icoontje. Ga terug zoals je gekomen bent en begin op straat te knallen. [25] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de eerst afslag links en blijf de weg volgen en je gaat vanzelf de bocht om naar links. Houd de weg rechts van je in de gaten. Rijd twee afslagen rechts van je voorbij en precies na de tweede afslag staat rechts van de weg een rijtje huisjes. Loop tussen het eerste en tweede huisje door om er achter het Rampage icoontje aan te treffen. Loop dan weer terug de straat op en mik op de bendeleden. [26] Vanaf de Screw This winkel in het zuiden van het linker eiland rijd je naar het noorden. Neem de eerste afslag naar links en daarna de eerste afslag naar rechts. Verderop links is een oranjeachtig gebouw waar bordjes waar Fudge op staat aan hangen. Iets daar voorbij is een veldje met huizen met oranje daken. In het midden van dat veldje, tussen de huizen dus, zijn wat basketbalvelden. Daar vind je het icoontje. Loop terug tussen de huizen door de straat op en begin te schieten. Meestal zijn de bendeleden niet na één schot dood, dus schiet ook nog op ze als ze op de grond liggen. [27] Als je het linker eiland op komt rijden vanaf Starfish Island sla dan na de brug rechts af. Neem de eerste afslag links en rechts van je zie je een soort binnenplaats. In het noorden van deze binnenplaats zijn twee deuren waar Loading Bay op staat en daar bij ligt het icoontje. Raap het op om een zwaard te krijgen en loop dan terug de straat op om bendeleden te vinden. Deze Rampage halen is vrij lastig, omdat je meteen een hele groep van de bende achter je aan hebt als je er één neer hakt. Gelukkig is er een ziekenhuis in de buurt, dus als je gezondheid nodig hebt dan kan je dat daar halen. [28] Voor deze Rampage heb je een helikopter nodig. Vlieg over de brug die Starfish Island met het linker grote eiland verbindt in westelijke richting. Je vliegt dan recht op een rijtje gebouwen af, een beetje naar links zie je de ijsfabriek. Twee gebouwen ten noorden van de ijsfabriek is waar je moet landen. Hier ligt het icoontje. Parkeer je helikopter op het dak en buk aan het randje van het gebouw als je het sluipschuttersgeweer hebt gekregen. Mik op de straat onder aan het gebouw, daar staan de groepen bendeleden. [29] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden. Blijf rechtdoor rijden zolang het kan, dus voorbij de auto showroom die rechts van de weg staat. Als je na een tijdje moet afslaan naar links of rechts en je dus niet meer verder rechtdoor kunt zie je links van je een gebouw op de hoek met een trap. Beklim de trap om de Rampage aan te treffen op het dak van het gebouw. [30] Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het noorden. Bij de eerste afslag ga je links en bij de afslag daarna ook. Rijd door de opening in het hotel de binnenplaats op en ga dan verderop links weer door een doorgang. Hier ligt bij een bosje het icoontje. Pak het icoontje en loop door het bosje heen om bij de straat uit te komen. Hoe langer je de knop ingedrukt houdt, hoe verder je gooit. Pas dus op dat je niet te dichtbij staat. Het zou ook slim zijn op de verhoging te blijven staan, dan komen de bendeleden minder snel achter je aan. [31] Rijd in zuidelijke richting over de hoofdweg van het linker eiland tot je bij de haven komt. Meteen links ligt een groot schip en er zijn twee loopbruggen waarmee je aan boord kunt komen. Gebruik de zuidelijkste loopbrug en je komt uit bij een grote pilaar. Achter de pilaar ligt het icoontje, dus raap het op en ga terug bij de loopbrug staan. Vanaf hier kan je makkelijk op voertuigen schieten, ook op de politiewagens als die komen. [32] Deze Rampage is te vinden in de aankomsthal van Escobar International Airport. Als je naar binnen gaat door één van de ingangen zie je recht voor je een lange muur met daar voor allemaal incheckbalies. Er zijn meerdere van die muren, je moet de meest rechter hebben. Achter deze muur, tussen de muur en de ramen aan de achterkant van de hal, ligt het icoontje. Je kunt niet rennen met dit jachtgeweer, dus loop weer achter de muur vandaan en zoek de bendeleden op. Ze staan zowel op de begane grond als op de bovenste verdieping. [33] Voor deze Rampage heb je een helikopter nodig. Het icoontje ligt namelijk op het dak van de aankomsthal van Escobar International Airport. Land daar dus met een helikopter en raap het icoontje op dat precies boven de ingang ligt. Je kunt nu het beste op een hoek van het gebouw gaan staan zodat je de weg van meerdere kanten in de gaten kunt houden. Schiet alleen je eigen helikopter kapot als je nog maar één voertuig moet en weinig tijd hebt. [34] Vanaf de ingang van de aankomsthal van Escobar International Airport rijd je een stukje naar het oosten. Ga de eerste afslag links en volg de weg tot je naar links de bocht om gaat. Bij de volgende afslag ga je dan rechts en daarna volg je de weg weer links de bocht om. Voordat je rechts van de weg de militaire basis bereikt ligt het icoontje naast een bosje. Je krijgt een erg snel en goed wapen. Ik zou een wagen op de weg parkeren zodat deze andere wagens tegen houdt. Dan kan je makkelijk het benodigde aantal wagens opblazen. De wagens ontploffen erg snel met dit wapen, dus zorg dat je niet te dichtbij staat. [35] Dit is de laatste Rampage en tevens de enige op Starfish Island. Je moet naar het meest westelijke huis op dit eilandje, ten noorden van de weg die over het eiland loopt. Je moet een auto tegen het muurtje zetten, zodat je via de wagen in de tuin kunt springen. Het Rampage icoontje ligt aan de noordelijke kant van het huis. Als je het icoontje hebt ren je ook verder naar het noorden, want daar staat een houten schans waarmee je over de heg kunt komen. Vanuit de andere tuin kan je gewoon weer de straat op. Jat dan een wagen en rijd over de bendeleden heen. ___ /_3_\______________________ \ Y / VEHICLE CHECKPOINTS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [TRIAL BY DIRT] Op het linker eiland, helemaal in het noorden en een beetje naar het oosten, is een soort crossbaan te vinden. Hier staat aan het begin van de baan een Sanchez geparkeerd en als je er op gaat zitten moet je rondjes over de baan gaan rijden door de checkpoints te passeren. Na ongeveer een rondje rijden, het ligt er aan hoe snel je bent, begint het te regenen. Hierdoor heb je een langere remweg en slip je makkelijker de bocht uit. Na ongeveer anderhalf rondje komen er een stel bendeleden, ook op Sanchez motortjes, achter je aan. Negeer ze gewoon en maak twee rondjes vol om deze missie te halen. [TEST TRACK] Op het linker eiland, helemaal in het noorden en een beetje naar het oosten, is een soort crossbaan te vinden. Hier staat aan het begin van de baan een Landstalker geparkeerd en als je er in gaat zitten moet je rondjes over de baan gaan rijden door de checkpoints te passeren. Deze missie is iets moeilijker dan Trial By Dirt op de Sanchez omdat de Landstalker vrij snel om kan vallen. Maak dus vooral gebruik van de buitenbocht om te slippen, door de binnenbocht te nemen heb je een grote kans om op je dak terecht te komen. Er gebeuren geen rare dingen tijdens deze race, je moet gewoon twee rondjes vol maken. [PCJ PLAYGROUND] Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden. Uiteindelijk zal de weg een bocht naar links maken en bij een kruising komen, maar jij gaat niet met de bocht mee naar links. Recht voor je staat een groot gebouw en in één van de hoeken daarvan staat een PCJ 600 geparkeerd. Zodra je daar op gaat zitten begint de missie. Er verschijnen allemaal checkpoints en zodra je de eerste pakt begint de tijd van twee minuten te lopen. Je moet met de PCJ 600 gebruik maken van de schansen en daken die in de steeg zijn die naar het zuiden loopt. Sla geen checkpoints over, want het is een bepaalde route die je volgt en je hebt dus geen tijd later nog een checkpoint te halen. Er zitten een aantal lastige sprongen tussen, dus het zou een goed idee zijn deze eerst afzonderlijk te oefenen voordat je probeert de missie echt te halen. Verder zullen er in de steeg soms vrachtwagens op kritieke punten oversteken, dus een hoge snelheid aanhouden zou goed zijn om er zonder problemen voorbij te gaan voordat ze je raken. Na een tijdje moet je naar rechts de steeg uit, waarna je door het ondergrondse winkelcentrum gaat en uiteindelijk bij de parkeergarage naast de Pay ‘N’ Spray komt. Hier moet je een beetje een aanloop nemen zodat je eerst op de Pay ‘N’ Spray landt en daarna op het dak er achter. Als je alle checkpoints dan gehad hebt moet je alleen die op het laatste dak nog pakken om de missie te halen. [CONE CRAZY] Vanaf het Ocean View hotel ga je naar het zuiden en dan de eerste rechts. Negeer de steeg en ga bij de volgende straat weer rechts. Nu links is de ingang van de parkeergarage. Ga naar binnen en via de schansen naar de bovenste verdieping. In het noorden van het dak van de parkeergarage staat een Stallian geparkeerd met de neus naar het zuiden. Als je in die wagen stapt begint de missie. Er verschijnen een aantal checkpoints met daar omheen pylonen. Je moet de checkpoints zien te pakken zonder de pylonen aan te raken. Zodra je het eerste checkpoint pakt krijg je twaalf seconden om bij de volgende te komen en ieder checkpoint levert weer twaalf seconden op. Ik zou beginnen met het checkpoint achter je wagen, in de noordwestelijke hoek dus. Dan werk je naar het zuiden toe om uiteindelijk de laatste twee checkpoints op de verhoging in de zuidwestelijke hoek achter elkaar te pakken. ___ /_3_\_________________________ \ Z / HELICOPTER CHECKPOINTS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [VICE POINT CHOPPER CHECKPOINT] Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je een stukje naar het zuiden. Een klein stukje verderop zie je in de huizen links van je een soort poort. Ga daar doorheen om in een steegje te komen met links en rechts schuttingen. Na de eerste schutting ga je meteen rechts om in een achtertuin te komen waar de Sparrow staat geparkeerd. Stap in en vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te halen. [OCEAN BEACH CHOPPER CHECKPOINT] Ten noorden van de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland is een witte parkeergarage op pilaren. Daar weer ten noorden van is een steegje tussen wat huizen. Dit steegje gebruik je om wat snelheid op te kunnen bouwen en in zuidelijke richting de garage in te rijden. Je gebruikt dan de trap in de parkeergarage als schans om over de Pay ‘N’ Spray heen te vliegen en te landen op het gebouw ten zuiden er van. Hier staat een Sparrow op het dak. Stap in en vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te halen. [DOWNTOWN CHOPPER CHECKPOINT] Ga naar de noordelijke brug die het linker eiland met het kleine eilandje Prawn Island verbindt. Op de plek waar deze brug het linker eiland op komt loopt een andere weg richting het zuiden onder de brug door. Volg deze weg ook naar het zuiden en kijk steeds goed naar wat er rechts van de weg is. Verderop zie je dan rechts van je tegen een gebouw aan een trap waarmee je op het dak van een gebouw kunt komen. Hier staat de Sparrow voor je klaar. Stap in en vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te halen. [LITTLE HAITI CHOPPER CHECKPOINT] Vanaf de Pay ‘N’ Spray op het midden van het linker eiland rijd je in noordelijke richting. Neem de derde afslag links, dat is de tweede afslag links nadat je onder de brug door bent gegaan. Als je de hoek om bent gegaan hebt je dan meteen rechts van je een groen gebouw. Negeer de straat naar links, maar blijf daarna wel naar links kijken. Verderop zie je een steegje met aan het einde planken die via containers wat schansen vormen. Via die schansen spring je op het dak van het gebouw er achter. Dit is trouwens ook een Unique Jump. Hier staat de helikopter op het dak klaar. Stap in en vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te halen. ___ /_3_\______________ \ a / R3 MISSIONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [TAXI MISSION] Je kunt een willekeurige taxi van de straat plukken en op R3 drukken om deze missie te beginnen. Er verschijnt een geel stipje op je kaartje waar een klant op je staat te wachten. Deze heeft ook een roze pijltje boven zijn of haar hoofd. Parkeer naast de klant zodat deze kan instappen. Zodra je eerste klant is in gestapt begint de tijd te lopen. Er wordt gezegd waar de klant heen wilt en daar is ook een roze stipje op je kaartje verschenen. Daar moet je de klant in de roze gloed af zetten. Als de klant uit gestapt is loopt de tijd nog steeds, dus je moet dan snel op zoek naar de volgende klant. Je krijgt steeds extra tijd door nieuwe klanten mee te nemen, dus uiteindelijk kan je een flinke tijd opbouwen. Het voordeel hiervan is dat je genoeg tijd hebt om meerdere klanten achter elkaar af te zetten. Iedere keer dat je vijf klanten extra achter elkaar hebt af gezet krijg je een bonus. Dat is dus bij vijf klanten een kleine bonus, maar bij tien klanten is die bonus al hoger en bij vijftien nog hoger en zo gaat het maar door. Er zijn drie verschillende taxi’s waar je deze missie in kunt doen. Ten eerste is er de Kaufman Cab soort, dat is de wat oudere en ronder vorm gegeven wagen. Dit is de langzaamste van alle taxi’s, maar er valt prima mee te rijden. Ten tweede heb je de normale Taxi, dat zijn dezelfde wagens als waar de politie in rijdt maar dan in taxikleuren. Als laatste is er de Zebra Cab, deze verschijnt in het Kaufman Cabs gebouw zodra je alle missies daar voor gedaan hebt. Dit is een Kaufman Cab met zebrastrepen en de beste taxi die je kunt krijgen. Op zich kan je overal taxi gaan rijden, maar ik vond het prettiger om dit op het rechter eiland te doen. Op het linker eiland heb je namelijk die vijandige bendeleden lopen en die willen je nog wel eens lastig vallen als je een passagier op pikt of af zet. Verder is het zo dat de locaties waar je moet zijn meestal vrij ver uit elkaar liggen, waardoor je van het noorden soms helemaal naar het zuiden moet en terug. Op het linker eiland heb je geen last van bendeleden en de locaties liggen wat beter over het eiland verdeeld. Maar op de één of andere manier lijkt het alsof je hier sneller door je tijd heen bent, maar ik weet niet of dat aan de hoeveelheid tijd ligt die je krijgt of aan de snelheid waarmee je over het eiland kunt gaan. Het is de bedoeling dat je honderd passagiers af zet. Dit hoeft gelukkig niet achter elkaar, het moeten er honderd in totaal zijn en dat mag je dus in meerdere ritten doen. Als dit gelukt is kan je met alle taxi’s de lucht in springen door op L3 te drukken. [PIZZA BOY MISSION] Deze missie begin je door op de pizzabrommer achter de pizzeria in Vice Point. Je moet op die pizzabrommer pizza’s rond gaan brengen. Zodra je op de brommer stapt heb je zes pizza’s bij je en verschijnt er een geel stipje op je kaartje. Hier moet je een pizza af gaan leveren. Rijd er naar toe en parkeer op een afstandje naast de persoon die de pizza besteld heeft. Druk op L2 of R2 om opzij te kijken en dan op rondje om de pizza te gooien. De pizza moet dicht bij de persoon neer komen zodat deze hem op kan raken. Lukt dit, dan kan je weer terug naar de pizzeria om nieuwe orders te halen. Het aantal pizza’s dat je bij je hebt wordt dan weer aangevuld tot zes en je krijgt nu twee stipjes op je kaartje. Ook hier moet je weer pizza’s af gaan leveren. Zo blijf je de hele tijd bezig en er verschijnt steeds een stipje extra op je kaartje. Na een tijdje wordt het dan ook erg kostbaar om een pizza mis te gooien. Je kunt maar zes pizza’s mee nemen en als je pizza’s op zijn moet je terug naar de pizzeria om ze weer aan te vullen. Je kunt ze ook aanvullen voordat ze op zijn. Je moet dus de juiste strategie bedenken om zo snel mogelijk pizza’s rond te brengen. Op het begin is dit nog niet zo moeilijk, maar het aantal stipjes gaat door tot tien. Je moet dan ook je route goed plannen en op het juiste moment nieuwe pizza’s gaan halen. Iedere ronde krijg je dus een stipje extra, maar de tijd per ronde blijft hetzelfde. Je hebt per ronde vijf minuten, je kunt je tijd dus niet opsparen als je sneller bent. Lukt het je om de laatste ronde te bereiken, tien pizza’s achter elkaar aflevert en binnen de tijd terug bent bij de pizzeria dan heb je deze missie gehaald. Als beloning heb je nu anderhalve keer hogere maximale gezondheid. [FIRE FIGHTER MISSION] Zodra je in een brandweerwagen stapt en op R3 drukt start deze missie. Je moet zoals verwacht brandjes gaan blussen. Zet de sirenes aan met L3 zodat alle wagens op je eigen weghelft aan de kant gaan voor je. Met rondje kan je water spuiten om de brand mee te blussen en deze straal kan je richten met het rechter pookje. Je kunt niet alleen naar links of naar rechts mikken, maar ook verder of dichterbij. Je kunt best flink beuken met je brandweerwagen, deze kan een hoop hebben. Als het dus teveel tijd kost om een auto te omzeilen dan kan je deze het beste gewoon opzij beuken. De moeilijkheidsgraad wordt per level steeds hoger. In het eerste level is er maar één auto te blussen en in het tweede level is het ook maar één auto, er stapt dan alleen ook een brandend ventje uit. Zo wordt het steeds verder uitgebreid met meerdere brandende auto’s en brandende ventjes die uitstappen als hun auto geblust is. Soms rijden de auto’s rond of gaan rond rijden als je een aansluitende auto blust. Auto’s blussen is het probleem niet, ventjes blussen is lastiger. Zodra je een auto geblust hebt stappen ze uit en dan moet je ze zo snel mogelijk neer spuiten met water. Als ze op de grond liggen kunnen ze niet weg rennen, dus spuit eerst een paar ventjes plat om ze daarna één voor één te blussen. Als je dit goed doet hoef je niet te gaan rijden en kan je meteen de volgende wagen gaan blussen. Na een tijdje wordt het echt lastig, want je moet tot level twaalf komen en in dat level alle brandjes blussen. Je hebt dan veel brandende auto’s en dus ook veel ventjes die weg rennen. Ik stel voor dat je deze missie begint in de brandweerauto die ten zuiden van de Ammu-Nation op het linker eiland te vinden is. In Downtown heb je het namelijk het makkelijkst en als je in het noorden van Downtown begint heb je kans dat je daar ook de rest van de missie blijft. Met pech kom je bijvoorbeeld in Little Haiti terecht, waar bendeleden je uit je wagen zullen sleuren en dan is de missie voorbij. Je kunt brandende mensjes altijd dieper Downtown weer in lokken of spuiten, daardoor is de kans dat de volgende brand in Downtown is weer groter. Als beloning voor het halen van level twaalf ben je volkomen brandveilig. [PARAMEDIC MISSION] Zodra je in een ambulance stapt en op R3 drukt begint deze missie. Er verschijnt een geel stipje op je kaartje en een timer begint af te lopen. Je moet dan de patiënt ophalen bij het gele stipje en afleveren bij het roze stipje, namelijk het ziekenhuis. Als dat gelukt is kom je in het tweede level en zijn er dus twee stipjes. Dat is geen probleem, die kun je achter elkaar op pikken. Er kunnen drie mensen in je ambulance, één voorin en twee achterin. Level drie is dus ook goed te doen. Vanaf level vier moet je de passagiers gaan indelen in groepen, omdat er dan meer dan drie mensen op gepikt moeten worden. Als je een keuze moet maken kies dan altijd voor de dichtstbijzijnde patiënt. Je krijgt namelijk extra tijd als je passagiers op pikt of af zet. Neem dus de passagier die het dichtst bij is eerst mee, dan kan je tijd opbouwen om de verdere patiënten op te kunnen halen. Op zich kan de ambulance best tegen een stootje, maar toch ligt de moeilijkheidsgraad van deze missie bij de ambulance zelf. Je hebt tijd zat, dus het is zaak dat je voorzichtig rijdt om de ambulance zoveel mogelijk heel te houden. Verder moet je opletten dat je niet tegen je patiënten op rijdt, als ze dood gaan in plaats van in stappen dan is de missie meteen voorbij. Natuurlijk kan je het ook schudden als je met de ambulance om valt en niet meer recht op komt. Ik koos er voor deze missie te doen vanaf het Ocean View Hospital, in het zuiden van het rechter eiland. Je hebt dan geen last van bendeleden zoals op het linker eiland en bovendien verschijnen veel passagiers op het strand. Over het strand valt goed te rijden. Weinig obstakels en een goede snelheid, dus dat is een voordeel als er meerdere passagiers op het strand staan. Je moet wel oppassen tijdens het rijden. Iedere aanraking met ander verkeer of andere obstakels haalt een paar seconden van je tijd af. Als je in level twaalf terecht komt en iedere patiënt netjes af levert heb je de missie gehaald en kan je oneindig sprinten als je te voet bent. [VIGILANTE MISSION] Je kunt deze missie in diverse politievoertuigen doen. Eigenlijk in alle voertuigen, behalve in de politieboot en de politiehelikopter. De gewone politiewagen, de undercover wagens, alle soorten FBI wagens, de Rhino tank en de helikopter zijn allemaal beschikbaar. Deze missie is het makkelijkst in één van de laatste twee genoemde. De tank krijg je op Fort Baxter als je negentig Hidden Packages hebt gevonden, de Hunter krijg je daar met honderd gevonden Hidden Packages. De Hunter komt ook beschikbaar op het helikopterplatform in het zuiden van het rechter eiland als je ook nog eens de laatste missie gehaald hebt, Keep Your Friends Close. De bedoeling van de Vigilante missie is het uitschakelen van criminelen die rond rijden in hun wagen. In één van de diverse grondvoertuigen, uitgezonderd de tank, moet je zorgen dat je de auto klem rijdt. Je kunt dan de chauffeur uit de wagen trekken en hem doden. Dit is de makkelijkste en snelste manier, maar je kunt ook gewoon de auto aan gort beuken tot deze ontploft. Als er overlevenden zijn moet je die als nog doden. In de Hunter en de Rhino kan je raketten en granaten afschieten, waardoor auto’s meteen ontploffen en waarschijnlijk de crimineel ook meteen dood is. Ieder level wordt steeds moeilijker met meer auto’s en meer criminelen, dus misschien is het de moeite waard Hidden Packages te gaan verzamelen zodat de militaire voertuigen verschijnen op de militaire basis Fort Baxter. Je moet dan wel de missie Cop Land van Tommy gedaan hebben, want dan is er een politie uniform beschikbaar in het politiebureau van Washington Beach. Alleen ongewapend met dat uniform kom je Fort Baxter binnen. De Rhino tank en de Hunter helikopter staan geparkeerd op dat terrein. Het is de bedoeling dat je in level twaalf terecht komt en die ook haalt. Ook hier gaat alles op tijd en het lukt waarschijnlijk niet zonder zelf ook politie achter je aan te krijgen. Na het halen van deze missie biedt een kogelvrij vest anderhalf keer zoveel bescherming. ___ /_3_\___________________ \ b / STADIUM MISSIONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [DIRTRING] In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het stadion en op het stadion zelf. Als er Dirtring staat krijg je deze missie. Om 20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de activiteit van die dag. Je moet op een Sanchez stappen en een hoop checkpoints verzamelen. Deze liggen op bussen, auto’s, muurtjes en in de lucht. De missie is gehaald als je alle checkpoints hebt gehaald. Als je van je motor af valt heb je dertig seconden om er weer op te klimmen. Om de missie voortijdig te stoppen kan je te voet in de aan gegeven roze gloed gaan staan. Er is geen tijd aan deze missie verbonden, dus neem de tijd in plaats van alles gehaast te doen. [HOTRING] In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het stadion en op het stadion zelf. Als er Hotring staat krijg je deze missie. Om 20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de activiteit van die dag. De bedoeling is dat je twaalf rondjes af legt in een Hotring Racer. Op de baan staan echter een hoop andere auto’s en het zal één grote chaos worden. Rechts in beeld staat hoe sterk je wagen nog is en dat moet je goed in de gaten houden. Blijf bij de start rustig, want het wordt nogal een gebots. Daarna kan je zelf vol gas gaan. Ik raad je aan in de binnenbocht te rijden, want als er gebotst wordt vliegen de wagens naar de buitenkant. Wagens zullen ontploffen als ze helemaal kapot zijn, die van jou ook. Er is een opening in de muur waar ontplofte auto’s opnieuw uit komen om weer mee te doen aan de race. Dit kan jij niet, maar er is wel een soort pitstraat waar je in een roze gloed kunt parkeren om je wagen weer wat aan te sterken. Dit gaat echter waarschijnlijk wel ten koste van je positie, dus je moet goed afwegen of je door blijft rijden of een pitstop neemt. Alleen eerste worden is goed genoeg om de missie te halen. [BLOODRING] In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het stadion en op het stadion zelf. Als er Bloodring staat krijg je deze missie. Om 20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de activiteit van die dag. Hier word je in een wagen gezet waarvan de bedoeling is dat hij gesloopt wordt. Jij moet echter zorgen dat het niet gebeurt en zoveel mogelijk gele checkpoints verzamelen. Er komt een Target Time in beeld te staan en je ziet een timer af lopen. Iedere keer dat je een geel checkpoint pakt komt er weer een beetje tijd bij. De bedoeling is dat je door het pakken van de checkpoints uiteindelijk boven de Target Time uit komt. Je wordt natuurlijk tegen gewerkt door de andere auto’s. De missie is voorbij als je boven de Target Time komt. Dit kan heel lang duren als je tegenstanders het je moeilijk maken, het kan ook zo gebeurd zijn. ___ /_3_\___________________ \ c / TOP FUN MISSIONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [RC BARON RACE] In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum met een zwart dak. Binnen is een gereedschapwinkel, dus hij staat op de kaart ook bij het bovenste hamertje. Aan de westelijke kant van dit winkelcentrum is een parkeergarage. Ga naar de bovenste verdieping om in de noordwestelijke hoek een Top Fun busje aan te treffen. Stap in en je moet vliegen met vliegtuigjes. Geef gas maar trek niet te snel op. Zorg er wel voor dat je verderop al hoog genoeg bent om over de rand van de parkeergarage te vliegen. Je moet nu steeds door de roze bollen vliegen en de andere vliegtuigjes voor blijven. Je kunt beter te laag vliegen dan te hoog. Niet te laag natuurlijk, maar de bollen zijn zo geplaatst dat het lijkt dat je er doorheen vliegt en hem dan niet raakt omdat je te hoog zit. Zorg dus wel dat je de checkpoints raakt, anders moet je keren en het nog een keer proberen. Als je denkt dat je toch niet meer wint kan je op rondje drukken om het vliegtuig te laten ontploffen. Als je als eerste bij de laatste bol bent dan heb je de missie gehaald. [RC BANDIT RACE] Op het rechter eiland heb je een hele lange weg die van het noorden helemaal naar het zuiden loopt langs het strand. Als je op deze weg rijdt moet je tussen de hotels door duiken zodat je op het strand zelf terecht komt. In het noordelijke gedeelte van het strand tref je een soort crossbaan aan met een Top Fun busje er naast. Stap in en je moet racen met autootjes. Een goede start is het halve werk, als je teveel achterop raakt kan je het wel schudden. Je moet twee rondjes over de baan rijden en als eerste eindigen. De lastige stukken zijn uiteraard de bochten. Het is echter beter vaart te minderen en soepel de bocht door te gaan door zo snel mogelijk rijden en de bocht uit te vliegen. Oefening baart kunst en als je de baan een beetje door hebt is het niet al te moeilijk meer eerste te worden en daarmee de missie te halen. Om te stoppen kan je weer op rondje drukken om de wagen te laten ontploffen. [RC RAIDER PICKUP] Ga naar de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland en ga via de weg links van de Pay ‘N’ Spray naar het noorden en bij de eerste straat links. Je rijdt nu richting vliegveld. Verderop is een zijstraat naar links waardoor je naar de zuidelijke ingang van het vliegveld rijdt. In dit zijstraatje is een vertakking, waar jij rechts kiest om ook echt bij de ingang uit te komen. Het Top Fun busje staat meteen naast het hek geparkeerd tegen het gebouw met het blauwe bord er op. Stap in en je moet vliegen met een helikopter. Je hebt deze keer geen tegenstanders, je moet alleen maar checkpoints halen. Je hebt alle tijd om deze missie te halen, dus maak daar ook gebruik van. De helikopter heeft een nogal lastige besturing dus doe een beetje rustig aan. Twintig checkpoints lijkt niet veel, maar de afstand er tussen is vrij groot dus je hebt een lange weg voor de boeg. Wil dus niet te snel, daardoor word je roekeloos en is je helikopter kapot voordat je het einde hebt gehaald. Door op rondje te drukken kan je stoppen. ___ /_3_\__________________ \ d / STORE ROBBERIES / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [DOWNTOWN JEWELLER’S] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Vanaf de Ammu-Nation op het linker eiland rijd je naar het westen tot je niet verder kunt, daar sla je af naar links. Verderop is rechts een open pleintje met daarna een pizzeria. Tegenover het pleintje zit aan de linker kant van de weg de juwelier, rechts van een winkel waar Market & Deli op staat. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [DOWNTOWN DISPENSARY] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Vanaf de Ammu-Nation op het linker eiland rijd je naar het westen tot je niet verder kunt, daar sla je af naar links. Verderop is rechts een open pleintje met daarna een pizzeria. Tegenover het pleintje zit aan de linker kant van de weg de juwelier, rechts van een winkel waar Market & Deli op staat. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [RYTON AID] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Ga naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland. Het gebouw ten noorden van de Pay ‘N’ Spray is de winkel die je moet beroven. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [LAUNDROMAT] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in zuidelijke richting. Neem de eerste afslag naar rechts en volg de weg. Je gaat dan vanzelf de bocht om naar links zodat je weer naar het zuiden rijdt. Rijdt door tot het gebouw recht voor je en ga daar rechts. Rijd door naar de volgende afslag naar rechts, daar zie je op de hoek de Laundromat. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [CAFÉ ROBINA] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Rijd vanaf Starfish Island naar het westen zodat je op het linker eiland terecht komt. Ga meteen links en rijd door tot je naar rechts een afslag hebt. Aan de éne kant van die afslag is het politiebureau, aan de andere kant zit op de hoek een delicatessenwinkel. Volg deze straat verder naar het westen Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [DELI] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Rijd vanaf Starfish Island naar het westen zodat je op het linker eiland terecht komt. Ga meteen links en rijd door tot je naar rechts een afslag hebt. Aan de éne kant van die afslag is het politiebureau, aan de andere kant zit op de hoek een delicatessenwinkel. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [SCREW THIS] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Op het kaartje in de game zie je op het linker eiland een hamertje, dat is de Screw This winkel. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [VICE POINT JEWELLER’S] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In het noordoosten van het winkelcentrum zit op de onderste verdieping de juwelier. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [VINYL COUNTDOWN] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In het midden van het centrum zijn een aantal roltrappen waarmee je naar boven kunt. Als je dat gedaan hebt ga je naar het westen en je loopt zo tegen de platenzaak aan. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [TOOLED UP] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. Als je binnen bent zie je het hamertje weer op je kleine kaartje, daar moet je zijn. De winkel zit rechts van de Ammu-Nation, die ook op je kaartje staat. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [GASH] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In het zuiden van het winkelcentrum zit op zowel de bovenste als op de onderste verdieping de winkel Gash. De balie is alleen beneden bemand, dus daar moet je zijn. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [CORNER STORE] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Deze winkel kan je het makkelijkst vinden als je vanaf het kleine Prawn Island met de brug naar het rechter grote eiland gaat. Als je de weg daarna volgt ga je vanzelf naar het zuiden. Houd de gebouwen links van je in de gaten. Verderop zie je dan een zalmroze gebouw met op de hoek een rond gevormde trap. In datzelfde gebouw zit de ingang van een winkel. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [VICE POINT DISPENSARY] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het noorden. Als je bij een echt kruispunt komt moet je een beetje afbuigen naar links om verder naar het noorden te gaan, tussen het gebouw waar je recht op af rijdt vanaf de Pay ‘N’ Spray en het grote hotel verder naar links. In dit straatje zit de winkel waar de naam Dispensary + hangt. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [WASHINGTON BEACH JEWELLER’S] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het zuiden rechtdoor totdat je niet verder kunt. Je kunt wel rechts of links, dus ga links en daarna meteen de volgende straat rechts. In het midden van het gebouw aan de rechter kant van de weg zit de juwelierszaak waar je moet zijn. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. [BUNCH OF TOOLS] Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. Kijk op het kaartje in de game zelf, je ziet dan een hamertje ongeveer in het midden van het rechter eiland. Dit is de Bunch Of Tools. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor. ___ /_3_\______________ \ e / RIFLE RANGE / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Deze missie kan je vinden in de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Achter in de winkel is een opening met het bordje Caution er boven. Ga daar doorheen en in de roze gloed staan om de missie te beginnen. Je hebt dit onderdeel als eens gedaan in de missie The Shootist voor de Malibu Club. Als het goed is komt deze missie ook beschikbaar na het halen van The Shootist en anders na het halen van de missies voor Phil Cassidy. Er komen drie doelwitten op verschillende afstanden voorbij die bestaan uit vijf stukjes. Als alle stukjes van één doelwit kapot zijn levert dat punten op. Het voorste doelwit levert één punt op, het middelste twee en het achterste doelwit drie. Je moet vijfenveertig punten halen om deze missie goed af te ronden. Om dit te halen moet je extreem zuinig zijn met kogels, dus je gaat alleen op het achterste doelwit schieten. Schiet op het begin wel het lichaam van de voorste twee doelwitten kapot, dus het hoofd niet, zodat je makkelijk op het achterste doelwit kunt schieten. Je moet weten waar het doelwit tevoorschijn komt, dan kan je meteen het hoofd raken en daarna de overige vlakken van het lichaam. Je moet alles eigenlijk al kapot hebben voordat het doelwit het midden van de baan heeft bereikt. Pas als je nog maar weinig tijd hebt kan je de overige hoofden kapot knallen om snel nog wat punten te scoren. Je moet dus zuinig zijn met kogels, snel schieten en vooral niet teveel mis schieten! Als dat je lukt en je behaalt vijfenveertig punten dan kan je voortaan snel herladen. ___ /_3_\_________________ \ f / FINAL MISSIONS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [CAP THE COLLECTOR] Deze missies komen beschikbaar als je alle missies die bij de verhaallijn horen hebt gehaald. Ook moet je alle eigendommen in bezit hebben en daar alle missies voor gehaald hebben. Als je aan de juiste eisen voldoet dan word je gebeld op je mobiele telefoon door de man die bij de Print Works werkt en kort daarna ook een keer door Lance. Je zet deze missie in werking door naar de Print Works te gaan en daar in de roze gloed te gaan staan. Sonny Forelli komt naar Vice City toe en heeft wat handlangers vooruit gestuurd. Er rijden nu een stel maffialeden rond op een Sanchez en ze gaan langs al jouw eigendommen om ze over te nemen. Je moet dus de achtervolging in zetten en ze stoppen voordat dat lukt. Stap in een snelle wagen en ga er dus achter aan. Als ze nog op hun motor zitten moet je ze er eerst af beuken en dan over ze heen rijden. Als ze al bezig zijn bij één van je eigendommen dan lopen ze waarschijnlijk rond en kan je ze gewoon dood rijden of neer schieten. Na het uitschakelen van de mannen op de eerste motor komt er een tweede groepje dat precies hetzelfde doet. Jij doet dus ook hetzelfde. Pas wel op als de maffialeden te voet zijn, want ze hebben zware wapens bij zich. Na het uitschakelen van het tweede groepje komt er nog een derde groepje. Als je dat groepje op tijd uitschakelt heb je de missie gehaald. [KEEP YOUR FRIENDS CLOSE] Een tijdje na het halen van de Cap The Collector missie word je gebeld door Lance. Hij zegt dat je dringend langs moet komen. Dit is de laatste missie en hij zal niet makkelijk worden. Daarom is het een goed idee eerst even wat voorbereidingen te treffen. Zorg dat je op volledige gezondheid bent en regel ook een heel kogelvrij vest. Een arsenaal aan verschillende wapens is handig, waaronder een bazooka en een wapen dat automatisch richt en misschien ook een sluipschuttersgeweer. Als je een hoop Hidden Packages gevonden hebt voordat je deze missie gaat doen dan liggen een heleboel wapens gewoon naast het landhuis op Starfish Island. Als je er klaar voor bent moet je daar ook naar toe, want daar start de missie als je in de roze gloed binnen boven aan de trap gaat staan. Het zou slim zijn tussen het voorbereiden en het starten van de missie even je spel op te slaan. Als je de missie start heb je eerst een gesprek met Lance en Ken, daarna komt Sonny Forelli opdagen. Hier neemt het plot een leuke maar verwachte wending. Na het filmpje sta je in je kantoortje in het landhuis bij de kluis. Sonny’s mannen willen graag bij de kluis en komen dus naar binnen rennen. Neem een automatisch richtend wapen en houd ze buiten de deur. Na een hoop mannen overhoop geschoten te hebben komt er in beeld te staan dat je Lance moet gaan vermoorden. Als je door je kantoortje naar buiten gaat zit Lance op de bovenste verdieping rechts achter in de hoek, in de gang. Hoe stom het ook lijkt, ren meteen naar hem toe en schiet op hem zodat hij verder de gang in gaat. Blijf hem volgen en op hem schieten en hij gaat via de trappen het dak op. Als je dit heel goed doet heb je Lance dood voordat hij boven is. Zo niet, dan moet je zelf ook het dak op. Schiet met een automatisch mikkend wapen alle overige vijanden neer zodat alleen Lance nog over is. Als je gezondheid laag is en je kogelvrije vest ook of helemaal weg, ga dan terug naar de grote hal. Op de eerste verdieping zit een kamertje, meteen rechts als je door de voordeur binnen zou komen. Hier vind je gezondheid, een kogelvrij vest en een goed wapen. Als je er klaar voor bent ga je weer terug naar Lance. Houd er wel rekening mee dat er ondertussen een hoop mensen binnen zullen zijn die op je schieten. Ga terug het dak op waar Lance zit en begin voluit op Lance te knallen met het beste snelvuur wapen dat je hebt. Lance houdt het niet lang uit en valt verslagen neer. Blijf op het dak, ga zelfs op het uiterst noordwestelijke puntje van het dak staan zodat je naar beneden kunt kijken. Je ziet drie grote limousines voor de deur staan waar een constante stroom vijanden uit komt. Pak je bazooka en blaas de wagens op. Als je bang bent dat je het randje raakt kan je ook naar beneden springen en van de zijkant er op schieten. Pas wel op, ook hier verschijnen vijanden. Nu is het tijd om af te rekenen met Sonny zelf. Je moet even terug naar het kantoortje met de kluis er in. Zodra je naar binnen loopt komt Sonny opdagen met wat handlangers. Ren onmiddellijk vanaf de opening van het kantoor naar de gang waar Lance eerst stond. Je kunt via het trappenhuis naar boven en van het dak af springen of naar beneden om aan het zuiden van het huis te komen, maar het is de bedoeling dat je weer bij de hoofdingang van het huis komt. Onder aan de trappen is trouwens een kamertje waar gezondheid, een kogelvrij vest en een wapen ligt. Als je er klaar voor bent benader je de hoofdingang van het landhuis, waar Sonny als het goed is in de deuropening staat. Er is een manier waarop je hem heel makkelijk kunt uitschakelen. Je moet namelijk maar een beetje de trap op lopen zodat je net Sonny’s hoofd ziet en misschien een stukje van z’n lichaam. Als je goed zit kunnen Sonny en z’n handlangers je niet raken, terwijl jij op Sonny schiet tot hij neer gaat. Dat was het, Vice City is nu helemaal van jou. Je krijgt de aftiteling te zien en kan gaan doen wat je nog wilt doen in Vice City. =========================== = 4 = A F S L U I T I N G = =========================== ___ /_4_\____________ \ A / SLOTWOORD / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Ik kreeg deze game een dag voor de releasedate, waar ik natuurlijk erg blij mee was. Toen het eerste enthousiasme verdwenen was stelde ik mezelf de vraag of deze game dan ook echt wel beter is dan Grand Theft Auto III. Hoewel ik me gedurende twee keer uitspelen erg vermaakt hebt met de game ben ik er nog steeds niet uit. Het is een geweldige, mooie, lange en leuke game, maar dat is Grand Theft Auto III ook. Waarschijnlijk begin ik na deze FAQ dan ook meteen aan die voor Grand Theft Auto III. ___ /_4_\__________ \ B / CREDITS / ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ [ROCKSTAR] Binnen redelijk korte tijd hebben ze een fantastisch vervolg geproduceerd op één van de vetste PlayStation 2 games. [GAMEFAQS] Voor het plaatsen van dit document. [NEOSEEKER] Voor het plaatsen van dit document.