CSI Hard Evidence Walkthrough (French)

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CSI: HARD EVIDENCE - LES EXPERTS LAS VEGAS: MORTS PROGRAMMEES
TELLTALE GAMES - UBI SOFT - 2007 PC/XBOX 360 - 2008 WII/MAC
VERSION 1.6 DU GUIDE

Introduction

Ceci est une solution en français, écrite par mes soins, du jeu Les Experts: Morts programmées.Elle est valable également pour la version X-BOX 360 et je l'espère, pour la Wii.


Cette solution a été (ou sera) publiée sous plusieurs pseudos sur les sites
suivants:
  • http://www.allsoluces.com (parties PC, X-Box 360, Wii) sous le pseudo de spiderweb
  • http://www.gamefaqs.com sous le pseudo d'arkena
  • http://www.neoseeker.com sous le pseudo de vicrabb
  • http://www.supercheats.com sous le pseudo d'arkena

MISES A JOUR

  • Solution du jeu
  • Ajout d'un titre ASCII
  • Ajout de mon email et de mon pays
  • Suppression des vides inutiles
  • Correction de fautes d'orthographe
  • Ajout de la mention Wii pour AllSoluces
  • Ajout d'une partie astuces
  • Ajout d'une partie récapitulative pour les points de minutie et les insectes
  • Ajout de la mention MAC
  • Amélioration visuelle du guide
  • Copyright amélioré
  • Passage en formaté pour Neo et GF
Version 1.0janvier 2008
Version 1.123 mars 2008
Version 1.226 mars 2008
Version 1.33 avril 2008
Version 1.420 mai 2008
Version 1.521 mars 2009
Version 1.616 mars 2010

Quelques clés pour comprendre la solution

ENTRAINEMENT

Suivez les instructions pour découvrir qui a mangé le beignet à la crème de Gil Grissom

Labo

  1. Ordinateur d'analyse chimique à l'extrême droite
  2. Ordinateur d'analyse ADN à droite
  3. Ordinateur d'analyse des empreintes (digitales, pneus, pas), recherches spéciales et lecture audio/vidéo au milieu
  4. Microscope à gauche
  5. Table d'assemblage à l'extrême gauche

Brass et Interrogation

  1. Brass = Bureau de Brass
  2. Interrogation = Salle d'interrogation

Parler aux suspects

Il faut parfois réinterroger les suspects directement après une séquence vidéo. Le faire jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de question.

Coup de fil à Brass

Via coup de fil à Brass: cliquer sur la salle d'interrogation quand vous êtes dans un autre lieu que le bureau ou la salle elle-même.

Solution

CASE 1: Tout feu tout flamme (Burning for you)

  • 37 preuves
  • 5 insectes
  • 17 points de minutie
  • Expert: Nick
  • Victime: Bob Castner, chauffeur de taxi - meurtre
  • Suspects: Ed Danville/Freeborn, Liz Sunderland et Debra Finch

Ruelle (lieu du crime)

- Regarder les scellés


- Empreinte de pas près de la voiture:
= Prendre le plastique rouge avec la pince à épiler
= Prendre un moulage de l'empreinte avec le plâtre

- Prendre une photo de la voiture, s'approcher du pare-brise avant et prendre une photo de la victime


- Aller vers la poubelle à gauche pour récupérer un insecte

- A côté de la poubelle, prendre le jerrican d'essence avec le gant

- Aller vers le grillage et récupérer avec le gant le morceau de jeans
= Récupérer le morceau de peau avec la pince à épiler

- A droite de l'ouverture du grillage, prendre le bidon de térébenthine avec le gant

= Utiliser la poudre dactyloscopique pour faire apparaître une empreinte et la bande adhésive pour la récupérer.

Points de minutie

  1. Plaque d'égout près du trou dans le grillage
  2. Porte de la Forge
  3. Carton près de la Forge

Labo mobile

- Comparer l'empreinte du bidon avec le résultat B des archives de la police de Las Vegas. Nom d'un suspect: Edsel Danville, un vagabond


- Comparer l'empreinte de pas avec le résultat D des échantillons de la police
  scientifique

- Analyse ADN du morceau de peau mais non concluante

- Analyse chimique du jerrican, du morceau de jean's et du bidon

- Analyse au microscope du morceau de plastique mais base de données limitée

Morgue

- Demander à récupérer le corps


- Parler à Robbins
= ADN
= empreintes

- Regarder les tatouages pour apprendre que la victime était raciste et homophobe


- Prendre le t-shirt. Récupérer la photo de deux femmes dont l'une est
  entourée et traitée de p***. Le tout avec les gants.

Brass

- Parler avec Brass: mandat d'amener pour Ed Danville

MANDAT D'AMENERED DANVILLE

Labo

- Faire une recherche des empreintes de Bob dans les archives civiles pour tomber sur son casier judiciaire.


- Analyse chimique du t-shirt - térébenthine confirmée

- Regarder le plastique au microscope et le comparer à l'échantillon B
  de la police scientifique.

°°Séquence avec Sara Sidle qui parle de minigolf°°

Brass

- Lui demander pour le minigolf


Morgue

- Parler avec Robbins à propos du portefeuille de Bob


Brass

- Parler avec Brass qui a trouvé la localisation du minigolf recherché


Mini-Golf

- Parler avec Ed Freeborn/Danville pour l'amener au poste.


Interrogation

- Parler avec Ed qui vous donnera l'adresse de deux lesbiennes avec qui il a collaboré pour un projet artistique, expliquant ainsi la présence de l'empreinte sur le bidon


Maison de la chef tribale

- Parler avec Debra Finch qui nie connaître la victime mais qui admet avoir fréquenté Ed


- Récupérer avec les gants le flyer sur le frigo

- Reparler avec Debra qui vous indiquera où se trouve Liz, sa partenaire.

Temple du Feu

- Essayer d'aller derrière la statue


- Récupérer l'insecte sur la statue (droite)

- Regarder le bidon de térebenthine

- Parler avec Liz Sunderland qui révèle que la victime harcelait Debra et qui
  confirme qu'Ed vivait avec elles jusqu'il y a peu.

°°Coup de fil de Brass pour prévenir de l'arrivée du taxi au garage de
  la police°°

Points de minutie

  1. Tréteaux à droite de l'oeuvre
  2. Clôture brûlée à droite

Garage (en présence de Sara Sidle)

- Portes:

= Récupérer le chèque avec les gants (3e porte)
= Récupérer l'insecte sur la dernière

- Utiliser la torche sur la banquette avant pour récupérer un briquet avec les gants

= Utiliser de la poudre dactyloscopique pour faire apparaître une empreinte et la récupérer avec une bande adhésive.

- Aller sur la banquette arrière du véhicule. Allumer la torche puis utiliser la pince à épiler pour récupérer une allumette utilisée.

= Utiliser la ninhydrine pour révéler une empreinte.

- A l'avant de la voiture, récupérer le GPS.


- Toujours à l'avant, utiliser la torche pour récupérer avec les gants
  une boîte d'allumettes provenant d'un bar gay.
= Utiliser la ninhydrine pour révéler une empreinte.

Labo

- Comparer l'empreinte du briquet avec le résultat B des archives du FBI pour découvrir qu'il s'agit celle d'un délinquant sexuel emprisonné depuis un mois


- Comparer l'empreinte de l'allumette avec celle d'Ed Dansville (bidon) - pour
  confirmation, utiliser la recherche dans les archives de la police de Las
  Vegas et comparer avec le résultat B.

- Comparer l'empreinte de la boîte d'allumettes avec le résultat A des archives
  de la police de Las Vegas. Il s'agit de Liz Sunderland.

- Faire une recherche spéciale pour le chèque. Il s'agit d'un versement de
  Debra Finch de 500 dollars à Bob Castner.

- Faire une recherche spéciale pour le GPS. Le trajet était surveillé par des
  caméras.

MANDAT DE PERQUISITIONMAISON DE LA CHEF TRIBALE
MANDAT DE PERQUISITIONTEMPLE DU FEU

Brass

- Parler avec lui pour en savoir où on en est pour le minigolf, obtenir le mandat de perquisition pour la Maison de la Chef Tribale et en profiter pour réinterroger Ed.


Interrogation

- Parler avec Ed: poil de sourcil roussi (ADN)


Labo

- ADN: comparer le poil avec le morceau de peau pour trouver une correspondance


Maison de la chef tribale

- Parler à Debra, qui admet que Bob est un ancien petit ami du lycée


- Rebord de la fenêtre: prendre la boîte d'allumette avec le gant.

Points de minutie

  1. Cuisine
  2. Commode près de l'entrée (insecte)
  3. Cheminée
  4. Table de nuit à gauche
  5. Table de nuit à droite
  6. Paire de chaussures dans la garde de robe

- Reparler à Debra après avoir découvert le dernier point de minutie


Temple du feu

- Parler avec Liz


- Prendre le bidon de térébenthine

- Aller derrière la statue pour examiner l'autel:
= Bouger le poncho bleu pour découvrir un préservatif
= Utiliser les UV sur le préservatif et le récupérer avec la pince à épiler
= Ecran preuve: Récupérer les fluides à l'extérieur avec un tampon et le sperme à l'intérieur avec un autre tampon

Points de minutie

  1. Masque
  2. Statuette de l'autel
  3. Chaussures à gauche de l'autel

- Reparler à Liz pour obtenir son ADN


°°Appel de Brass pour signaler une vidéo avec le taxi°°

Labo

- Lire le film et améliorer l'image avec le bras du meurtrier tendu. Vêtement = poncho du Temple du Feu


Temple du feu

- Récupérer le poncho avec les gants. Utiliser les lames adhésives pour les fibres brûlées du poncho.


- Discuter avec Liz qui indique que le poncho est à Debra.

Maison de la chef tribale

- Parler avec Debra pour obtenir son ADN et la confirmation qu'il s'agit de son poncho mais qu'elle n'a plus vu depuis un moment.


Labo

- Comparer l'ADN de Debra avec celui des fluides retrouvés à l'extérieur du préservatif. Ce n'est pas le sien.


- Comparer l'ADN de Liz cette fois-ci avec celui de ces fluides.
  C'est le sien.

- Comparer l'ADN du sperme avec celui d'Ed (le poil ou le morceau de peau).
  C'est le sien.

- Analyser les fibres au microscope.

MANDAT D'AMENERDEBRA FINCH
MANDAT D'AMENERLIZ SUNDERLAND

Interrogation (via coup de fil à Brass)

- Parler à Ed de sa relation avec Liz.


Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat d'amener pour interroger Liz.


Interrogation

- Parler avec Liz qui admet son aventure d'un soir et qui tente de recoller les morceaux avec Debra


Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat d'amener pour interroger Debra.


Interrogation

- Parler avec Debra, qui indique qu'Ed a saoûlé Liz pour coucher avec et qu'elle recolle les morceaux avec Liz


- Durant la conversation, le mandat pour le minigolf atterrit sur le bureau
  de Brass.

MANDAT DE PERQUISITIONMINIGOLF

Brass

- Obtenir le mandat de perquisition pour le golf


Mini-golf

Points de minutie (exterieur)

  1. Lampe cassée à gauche
  2. Trou plein d'herbes près de cette lampe
  3. Descendre en bas du moulin et regarder le trou

- Aller voir le paquetage d'Ed en bas du moulin pour récupérer un insecte


- Aller dans le moulin
= Déplacer le matelas d'Ed et envoyer une balle dans le trou

- Redescendre en bas du moulin et regarder dans la gouttière de sortie


- Aller à nouveau dans le moulin
= Mettre la seconde balle dans le trou

- Redescendre en bas du moulin pour récupérer avec les gants la liasse de billets.Récupérer avec la pince à épiler le poil sur l'élastique.

Points de minutie (interieur)

  1. Pot à droite

Labo

- Comparer l'ADN du poil récupérer sur les billets avec celui de Bob. C'est le sien.


- Analyse chimique la liasse de billets pour y trouver la térébenthine

Brass

- Lui demander un mandat d'arrêt pour Ed Danville

MANDAT D'ARRETED DANVILLE

Interrogation

- Parler avec Ed pour obtenir ses aveux.

CASE 2: Questions de vie et de mort (Double Down)

  • 34 preuves
  • 5 insectes
  • 17 points de minutie
  • Expert: Catherine
  • Victime: Connie Roth, serveuse dans un casino - tentative de meurtre - femme enceinte
  • Suspects: Shane Michaels, Everett Brower, Nicole Watts et Connie elle-même

Appartement de Connie (lieu du crime)

- Aller vers la porte, utiliser le Leuko cristal violet sur le sol pour faire apparaître des gouttes de sang. Récupérer un échantillon avec le tampon.


- Près de la tête taureau, récupérer avec la pince à épiler une balle. Utiliser
  la lame adhésive pour récupérer le morceau de tissu vert.

- Aller dans la chambre
= Utiliser la torche sur la commode non éclairée et récupérer avec les gants une photo de Connie et son compagnon,Shane.
= Récupérer avec les gants le GSM près du lit et avec le tampon, recueillir un échantillon sanguin du GSM
= Faire une photo du lit et récupérer un échantillon sanguin avec le tampon

°°Appel de Sara Sidle indiquant l'hôpital où la victime a été transportée°°

= Passer les draps avec les UV puis avec une bande adhésive, récupérer les fibres

- Aller près du pot à cookies pour récupérer un insecte

Points de minutie

  1. Frigo
  2. Evier
  3. Poignée de la porte
  4. Chambre: table de nuit
  5. Chambre: chambranle de la porte avec éraflure de balle

Hôpital (Skyler Progressive)

- Regarder la victime puis la table de nuit


- Regarder derrière la porte pour trouver un insecte

Points de minutie

  1. Monitoring cardiaque
  2. Armoire à médicaments près de la porte
  3. Perfusions
  4. Dossier médical (Connie a donné sa moelle osseuse pour un petit garçon espagnol)

Labo

- Faire une recherche spéciale sur la photo de Connie et Shane pour découvrir qu'ils travaillaient ensemble dans le même casino


- Faire une recherche spéciale sur le GSM pour découvrir que le dernier appel
  a été passé par 'Eve' à 20h04, avant l'agression

- Comparaison au microscope des fibres du drap avec les échantillons de
  la police scientifique, notamment le résultat B

- Comparer les ADN retrouvés sur les lieux (et éventuellement faire des
  recherches dans la base de données). ADN du lit correspondant à celui du GSM.

Bar des grands joueurs

- Récupérer l'insecte sur le bar


- Parler avec Shane Michaels. Il veut se rendre tout de suite à l'hôpital.

Points de minutie

  1. Piquet doré à droite
  2. Plante
  3. Porte
  4. Bouteilles derrière le bar

Hôpital

- Reparler à Shane


°°Appel de Sara Sidle indiquant qu'Eve est en fait Everett Brower, un grand
joueur multimilliardaire°°

- Reparler à Shane. Il confirme que Connie et lui-même connaissent Everett.
  Il donne son ADN.

Suite de Luxe

- Parler à Everett et Nicole. Confirment l'appel à Connie mais en réalité pour Shane.


Labo

- Comparer l'ADN des gouttes de sang avec celui de Shane. C'est le sien.

MANDAT D'AMENERSHANE MICHAELS

Brass

- Parler avec Brass pour obtenir le mandat d'amener pour Shane.


Interrogation

- Parler avec Shane.


°°Appel de Sara Sidle pour annoncer une bonne nouvelle: Connie est réveillée°°

- Reparler avec Shane si toutes les questions n'avaient pas été posées.

Hôpital

- Parler avec Connie qui pense qu'Everett Brower est son agresseur. Elle donne son ADN.

MANDAT DE PERQUISITIONSUITE D'HOTEL DE LUXE

- Prendre la photo de la blessure.


- Continuez à discuter avec Connie qui pense que son arme est derrière
  la table de nuit.

- Prendre la lettre et utiliser une bande adhésive pour récupérer les fibres
  de la robe de Connie.

Appartement de Connie

- Regarder la table de nuit pour ne trouver aucun revolver


Hôpital

- Parler avec Connie qui donne son arme


Labo

- Prendre l'arme sur la table d'assemblage pour obtenir une balle de comparaison


- Comparer la balle trouvée dans le mur avec celle nouvellement acquise
  au microscope pour établir une correspondance

- Comparer l'ADN de Connie avec celui du lit et du GSM, confirmant bien
  qu'il s'agit de son sang

- Analyser la photo des blessures pour la théorie de l'automutilation

Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat de perquisition pour la suite d'hôtel


Suite de luxe

- Parler avec Everett et Nicole. Everret donne son ADN.


- Regarder la table avec les affaires d'Everett

- Regarder le couteau sur le bar, utiliser le Leuko cristal violet puis
  le tampon

°°Catherine teste le sang: c'est du sang animal.°°

- Prendre le mouchoir sur le siège du piano avec les gants.

- Jouer du piano pour entendre différents airs (complètement inutile
  mais pourquoi pas?)

- Dans le salon, récupérer l'insecte sur la lampe

- Monter à l'étage et aller dans la chambre
= Utiliser une bande adhésive sur le manteau de Nicole
= Récupérer avec les gants le revolver d'Everett
= Récupérer l'insecte sous la table

- Redescendre parler à Everett à propos de l'arme

Points de minutie

  1. Tableau dans le hall
  2. Statue près du bar
  3. Table basse
  4. Plante à l'étage

Labo

- Prendre le revolver d'Everett sur la table d'assemblage pour obtenir une balle de comparaison


- La comparer avec la balle du mur au microscope (mais on sait déjà que
  cela ne correspond pas - il faut quand même le faire sous peine de rater
  les bonus)

- Vérifier le mouchoir au microscope pour découvrir que le trou provient plutôt
  d'une brûlure de cigarette

- Comparer au microscope les fibres du drap avec celles du manteau de Nicole.
  Correspondance.

MANDAT D'AMENERNICOLE WATTS

Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat contre Nicole


Interrogation

- Parler avec Nicole qui explique avoir prêté son manteau à Connie à cause du coup de froid.


°°Coup de fil de Sara Sidle annonçant la perte du bébé de Connie°°

Hôpital

- Parler à Connie pour obtenir le rapport ADN du bébé. Elle confirme la version de Nicole.


Labo

- Comparer l'ADN du bébé avec celui d'Everett. Everett est le père de l'enfant de Connie!


Suite de luxe

- Parler avec Everett, qui parle d'une insémination artificielle pour avoir un héritier mâle. Connie reçoit 1 million de dollars en contrepartie. Nicole attendait, elle, une fille. Everett indique aussi qu'il lui reste moins d'un an à vivre.


Hôpital

- Parler avec Connie, qui confirme l'insémination artificielle et qui se justifie en se disant qu'avec le million, Shane arrêterait d'être obsédé par l'argent et qu'enfin, ils fonderaient leur propre famille.


Interrogation (via coup de fil à Brass) - Shane

- Parler à Shane qui remet une photo déchirée et qui apprend qu'il n'était pas le père


Brass

- Demander à interroger Nicole


Interrogation

- Parler à Nicole qui 'apprend' que Connie portait l'enfant d'Everett


Labo

- Reconstituer la photo montrant Connie et Everett très complices


°°Sara Sidle apporte une photo de Nicole avec un sac sous le bras à 21h23:
  mandat de perquisition pour les affaires d'Everett°°

MANDAT DE PERQUISITIONAFFAIRES D'EVERETT BROWER

Interrogation (via coup de fil à Brass) - Nicole

- Reparler à Nicole


Hôpital

- Parler avec Connie qui indique qu'il s'agit simplement de la joie entre deux amis et qui considère Everett plus comme un grand-père qu'un amant.


Interrogation (via coup de fil à Brass) - Nicole

- Reparler à Nicole


Suite de luxe

- Regarder les médicaments confirmant la maladie d'Everett


- Utiliser la clé USB pour récupérer un fichier crypté

- Prendre le document dans une enveloppe (un contrat de mariage très
  particulier)

- Prendre l'e-mail indiquant que Connie avait pris un aller simple en avion.

Labo

- Faire une recherche spéciale sur la clé USB: Everett a déjà versé la moitié du million à Connie.

MANDAT D'AMENEREVERETT BROWER

Hôpital

- Parler avec Connie qui explique que les billets ouverts sont moins chers mais qu'elle ne comptait pas s'enfuir avec le bébé.


Brass

- Parler avec Brass pour obtenir le mandat contre Everett


Interrogation

- Parler à Everett de sa possible implication dans la tentative de meurtre contre Connie, ce qu'il réfute.


Suite de luxe

- Monter à l'étage récupérer ce que Nicole avait porté le soir de l'agression

= Prendre la clé USB sur le porte-vêtements
= Prendre le vêtement.
== Bande adhésive pour prélever des fibres
== Luminol pour révéler une tache de sang diluée. Tampon pour récupérer cette preuve

Labo

- Faire une recherche spéciale sur la clé USB de Nicole: on y retrouve la photo donnée par Shane, indiquant que Nicole savait quelque chose sur la pseudo-relation entre Everett et Connie


- Comparer au microscope le tissu prélevé sur la balle et celui prélevé sur
  le chemisier vert de Nicole. La correspondance est établie.

- Analyse chimique de la tache retrouvée sur le chemisier mais impossible de
  conclure s'il s'agit de l'ADN ou pas.

Brass

- Lui demander un mandat d'arrêt pour Nicole Watts

MANDAT D'ARRETNICOLE WATTS

Interrogation

- Parler avec Nicole pour obtenir ses aveux et pour lui signifier qu'elle avait tout faux sur la ligne.


CASE 3: Shock Rock

  • 38 preuves
  • 5 insectes
  • 20 points de minutie
  • Expert: Warrick
  • Victimes: Ray Brown dit Boogie Feet, Martin Salznick dit Marty Party et Steven Olacheck, membres de Bullet Train et Andrea Stevenson, finaliste du concours pour devenir leur chanteuse principale
  • Suspects: Todd Hinkley, Eddie Tillis, Jill Wilde, Kathy Cantanta

Auditorium (lieu du crime)

- Parler avec Todd


- Regarder les corps sur scène et prendre une photo. Les regarder à nouveau.

- Aller à gauche, derrière le décor pour récupérer un insecte

- A gauche de la scène, aller dans l'obscurité et utiliser la torche:
= Avec le gant, récupérer le câble d'alimentation
= Avec le gant, récupérer la bouteille de tequila à terre.
== Utiliser la poudre dactyloscopique puis une bande adhésive pour récupérer une empreinte sur le goulot
== Utiliser le pinceau magnétique puis une bande adhésive pour récupérer une empreinte sur le bouchon
== Utiliser la ninhydrine sur l'étiquette pour récupérer une empreinte
= Avec le gant, récupérer la paille à terre, utiliser le Leuko cristal violet puis le tampon pour récupérer du sang

- Revenir sur la scène

= Prendre avec le gant la pédale d'effets vocaux. Utiliser la poudre dactyloscopique sur le côté pour révéler une empreinte à récupérer avec une bande. Récupérer aussi avec la pince à épiler la vis à l'arrière.
= Prendre avec le gant le micro d'Andrea et utiliser la poudre dactyloscopique puis une bande adhésive pour récupérer l'empreinte

Points de minutie

  1. Caméra (permettant de se rendre compte que l'incident a été filmé)
  2. Batterie
  3. Guitare à gauche
  4. Guitare à droite

- Reparler avec Todd. Il donne la cassette vidéo du meurtre.


Morgue

- Demander à récupérer les corps


- Parler à Robbins à propos d'Andrea. Il remet les empreintes de cette
  dernière.

- Regarder le bras d'Andrea.

- Demander à voir le corps de Ray Brown.

- Regarder ses pieds

- Parler à Robbins à propos de Ray Brown

- Demander à voir le corps de Marty Party

- Parler à Robbins à propos de Marty Party

Point de minutie (corps de Marty Party)

  1. Crème sur la tablette

- Demander à voir le corps de Steven Olacheck


- Regarder son torse

- Parler à Robbins à propos de Steven Olacheck

Hôtel

- Parler avec Kathy


- Jouer du piano comme dans l'affaire précédente

Labo

- Prendre la pédale sur la table d'assemblage et l'ouvrir. Prendre le commutateur et utiliser une lame adhésive pour récupérer de la substance blanche.


- Analyse chimique de cette substance: retardateur de feu

- Lire la vidéo et améliorer l'image où l'on voit le pied de Ray Brown appuyer
  sur la pédale

- Comparer l'empreinte du goulot avec le résultat E des archives civiles
  (à utiliser aussi pour les deux autres relevées sur la bouteille).
  Il s'agit de Marty Party

- Comparer l'empreinte de l'étiquette avec le résultat C. Il s'agit de
  Ray Brown

- Comparer l'empreinte du bouchon avec le résultat D. Il s'agit de
  Steven Olacheck

- Comparer l'empreinte du micro avec celles d'Andrea. Correspondance.

- ADN inconnu de la base de donnée tout comme l'empreinte de la pédale

Hôtel

- Reparler à Kathy


- Prendre la lettre de menaces dans le hall avec les gants

- Utiliser la clé USB sur l'ordinateur d'Andrea

- A l'étage:
= Fouiller la poubelle pour retrouver les photos manipulées par Todd (utiliser les gants)
= Prendre le vêtement d'Andrea avec les gants et utiliser une lame adhésive pour récupérer la substance blanche
= Récupérer l'insecte sur la petite table

- Reparlez à Kathy, qui vous parle de l'ex de Ray, Jill Wilde

Points de minutie

  1. Statue près du piano
  2. Table près de la porte
  3. Plante à l'étage
  4. Sac dans la chambre

Bar des grands joueurs

- Parler à Jill Wilde qui signe un autographe à Warrick.


- Prendre l'insecte sur les piquets dorés

Labo

- Analyser la substance retrouvée sur le vêtement d'Andrea: retardateur de feu


- Comparer au microscope l'autographe et la lettre de menaces. Correspondance

- Analyser la clé USB pour y découvrir un mail de Todd: mandat d'amener
  contre Todd

MANDAT D'AMENERTODD HINKLEY

Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat contre Todd


Interrogation

- Parler avec Todd qui donne l'adresse de son chef, Eddie Tillis


Studio

- Parler avec Eddie


- Regarder le CD de démo

- Regarder la lettre de la chaîne à droite

- Repérer la cassette à côté de cette lettre

- Reparler à Eddie qui donne le CD à Warrick

- Utiliser de la poudre dactyloscopique puis une bande adhésive pour récupérer
  l'empreinte d'Eddie.

Bar des grands joueurs

- Parler à Jill. Elle dépose son verre.


- Récupérer le verre avec le gant, utiliser un tampon pour récupérer son ADN

- Reparler à Jill

Labo

- Comparer l'empreinte d'Eddie avec celle de la pédale. Correspondance


- Ecouter le morceau sur le CD démo

- Comparaison de l'ADN de Jill avec celui de la paille. Correspondance

MANDAT D'AMENERJILL WILDE
MANDAT DE PERQUISITIONSTUDIO D'EDDIE TILLIS

Brass

- Parler avec lui pour obtenir le mandat de perquisition du studio d'Eddie


- Parler avec lui pour obtenir le mandat contre Jill

Interrogation

- Parler à Jill pour récupérer le résidu sur sa robe


Labo

- Analyse chimique du résidu de la robe de Jill: retardateur de feu


Studio

- Prendre la cassette avec le gant


- Prendre la lettre dans le tiroir (société de jets réclamant le remboursement
  d'un vidage d'extincteur dans l'avion) avec le gant

- Utiliser la clé USB sur l'ordinateur d'Eddie

- Prendre la fiche sur le haut-parleur avec le gant

- Jouer du synthé mais Eddie... reste Eddie.

- Prendre l'insecte sur la petite table près de la porte

Points de minutie

  1. Armoire à CD
  2. Console
  3. Appareil de mixage dans la pièce à côté
  4. Machine à côté des précédentes
  5. Guitare acoustique
  6. Bouteille de Tequila
  7. Porte du studio

Labo

- Analyse de la clé USB: Schéma de la pédale d'effets vocaux


- Ecouter la cassette

- Comparer au microscope le câble et la fiche. Correspondance.

MANDAT D'AMENEREDDIE TILLIS

Hôtel

- Reparler à Kathy


Interrogation (via coup de fil à Brass) - Todd

- Reparler à Todd


Brass

- Demander le mandat d'amener contre Eddie


Interrogation

- Parler avec Eddie


Brass

- Demander à revoir Jill


Interrogation

- Parler à Jill pour apprendre que le groupe logeait dans un jet privé et qu'elle ne s'est pas changée depuis sa visite au jet pour Todd. Indiquant par là que l'extincteur avait été déjà vidé et qu'elle était dans l'incapacité de l'avoir manipulé et donc d'avoir répandu la substance sur la pédale.


Brass

- Demander à revoir Eddie


Interrogation

- Demander à Eddie l'adresse du jet


Jet privé

- Récupérer l'insecte dans le cockpit


- Prendre l'extincteur avec le gant

- Regarder le tiroir sous la TV

- Utiliser la lame adhésive pour récupérer la substance blanche dans le canapé
  près de l'évier

- Ouvrir l'armoire et récupérer le caméscope ainsi que sa cassette avec
  le gant

- Prendre avec la pince à épiler la vis au pied de la commode

Points de minutie

  1. Table du hangar
  2. Fauteuil du fond
  3. Commode
  4. TV

Labo

- Lire le film des ébats d'Andrea et Todd et améliorer l'image la plus claire où l'on voit la pédale et le schéma


- Analyse chimique de l'extincteur et du résidu du canapé: retardateur de feu:
  extincteur étant le contenant

- Comparaison des vis (pédale et celle du jet) au microscope. Correspondance.

Hôtel

- Reparler à Kathy


Interrogation (via coup de fil à Brass) - Todd

- Parler à Todd qui reconnaît les faits mais qui indique que c'est Kathy qui lui a commandité le crime d'Andrea avec la promesse d'une vie meilleure et que c'est Kathy sur la cassette déguisée en Andrea. Les membres de Bullet Train n'étaient pas censés enlever leur botte mais les garder. Andrea était donc la seule visée.


Jet

- Ouvrir le tiroir pour récupérer la cassette indiquée par Todd avec le gant


Labo

- Ecouter la cassette audio du jet et la comparer avec le CD démo. Correspondance des voix.


Brass

- Lui demander un mandat d'arrêt pour Kathy.

MANDAT D'ARRETKATHY CANTANTA

Interrogation

- Parler avec Kathy pour lui expliquer sa situation

CASE 4: Dans vos yeux (In Your Eyes)

  • 37 preuves
  • 5 insectes
  • 14 points de minutie
  • Expert: Greg
  • Victime: Pradyut Bandereet - chirurgien (décédé)
  • Suspects: Dr Diwan, Adya Bandereet et Amita Bandereet

Maison des Bandereet (lieu du crime)

- Parler avec Amita, la femme aveugle de la victime. Elle donne ses vêtements Utiliser le tampon pour prélever du sang.


- Regarder le répondeur

- Aller près des bûches récupérer un insecte

- Aller vers l'escalier et photographier l'empreinte de pas

- Reparler à Amita. Elle donne ses chaussons. Utiliser la lame adhésive pour
  récupérer le résidu de ses semelles.

Point de minutie (rez-de-chaussee)

  1. Radio et casque à gauche d'Amita

- Monter à l'étage, rester dans le couloir

= Se tourner vers la gauche, utiliser une bande adhésive pour récupérer l'empreinte sanglante
= Prendre le tisonnier avec le gant
== L'asperger de Leuko cristal violet à la pointe et prendre un échantillon de sang avec le tampon.
== Utiliser la poudre dactyloscopique sur le manche, puis une bande adhésive pour récupérer l'empreinte

- Aller dans la chambre:

= Prendre une photo de la victime, une autre des éclaboussures sur le mur et la dernière pour celles au plafond
= Prendre un échantillon de sang de la victime avec le tampon
= Prendre la tasse de thé cassée sur la table de nuit avec le gant
= Prendre le tampon pour prélever un peu de thé répandu sur la table de nuit

Points de minutie (etage)

  1. Commode du couloir
  2. Photo sur la commode de la chambre
  3. Garde-robe

Morgue

- Demander à récupérer le corps


- Parler à Robbins

Labo

- Assembler la tasse de thé sur la table. Il manque un morceau qui n'était pas sur les lieux


- Comparer les chaussons avec l'empreinte de l'escalier. Il y a correspondance

- Comparer l'empreinte du tisonnier avec les archives civiles pour trouver une
  correspondance avec l'associé de la victime, Dr Diwan.

- Analyse chimique du thé. Il contient des somnifères.

- Analyse chimique du résidu des chaussons: goudron.

- Comparer l'ADN sur les vêtements d'Amita avec celui de son mari.
  Correspondance

- Comparer l'ADN sur le tisonnier avec celui de la victime. Correspondance.

Brass

- Parler avec Brass pour lancer un avis sur Diwan


Morgue

- Parler à Robbins pour confirmer le tisonnier comme arme du crime


Maison des Bandereet

- Parler à Amita pour débloquer l'extérieur


Allée

- Récupérer l'insecte sur la plaque d'égout derrière Greg


- Ramasser les morceaux de phare près du container avec les gants

- Prendre un moulage de l'empreinte de pneu

- Utiliser le Leuko cristal violet sur les gouttes de sang en face du garage
  et utiliser le tampon pour le prélever

Points de minutie

  1. Cactus à droite
  2. Container (côté opposé aux morceaux)
  3. Bouche d'incendie à gauche
  4. Porte des Bandereet

Labo

- Analyser l'ADN de la victime avec les gouttes de l'allée. Correspondance


- Reconstituer sur la table le phare

- Chercher la voiture avec l'empreinte de pneu. Résultat A correspondant à une
  Chrysler Town and Country.

Allée

- Greg n'a pas d'hallucinations, les poubelles des Bandereet ont été sorties. Récupérer la cassette du répondeur à l'intérieur avec les gants


Labo

- Ecouter la cassette où la fille du couple supplie sa mère de divorcer


Maison des Bandereet

- Parler avec Amita pour avoir l'adresse de sa fille Adya.


Maison d'Adya

- Parler avec elle. Elle vous révèle que son père voulait la marier de force avec son associé, Diwan, qui faisait des escroqueries à la carte Visa.


°°Coup de fil de Brass signalant l'arrestation du Dr Diwan et la mise à
  disposition du véhicule pour vérification: mandat d'amener contre Diwan°°

- Photographier l'empreinte de pas devant la porte

Garage CSI

- Regarder le pneu éclaté


- Récupérer l'insecte à l'avant de la voiture

- Prendre le phare arrière qui est cassé avec le gant

Labo

- Reconstituer le phare complet sur la table d'assemblage


- Comparer l'empreinte de pas chez Adya avec les chaussons. Correspondance.

MANDAT DE PERQUISITIONINTERIEUR DE LA VOITURE
MANDAT DE PERQUISITIONMAISON D'ADYA BANDEREET

Brass

- Récupérer les deux mandats nouvellement débloqués


- Demander à parler à Diwan

Interrogation

- Parler à Diwan qui persiste à dire que lui et Adya, c'était le grand amour...


Garage CSI

- Regarder dans le coffre


- Utiliser la clé USB sur l'ordinateur

- Ramasser le mot d'Adya

Maison d'Adya

- Adya donne ses empreintes digitales suite à la séquence


- Luminol dans l'évier de la cuisine puis tampon pour prélever un échantillon
  sanguin

- Récupérer le morceau de tissu sous le pied de la chaise et utiliser une lame
  adhésive pour prélever le résidu

- Utiliser la clé USB pour récupérer les fichiers du portable d'Adya

- Récupérer l'insecte sur les cartons

Points de minutie

  1. Corbeille de fruit
  2. Plan de travail à gauche de l'évier
  3. Tableau au-dessus de l'ordinateur

Labo

- Comparaison de l'ADN de la victime avec celui de l'évier. Correspondance


- Analyse chimique du résidu du tissu. Provient d'un produit pour piscine.
  La victime en avait une.

- Analyse de la clé USB des fichiers de Diwan: escroquerie confirmée

- Analyse de la clé USB des fichiers d'Adya. Le père est à l'origine de
  la cécité de sa mère.

- Comparer l'empreinte digitale d'Adya avec celle sanglante du mur du couloir.

MANDAT D'AMENERADYA BANDEREET

Brass

- Lui parler mais ne pas demander le mandat d'amener contre Adya maintenant


- Demander à parler à Diwan

Interrogation

- Parler avec Diwan qui remet les clés de la boîte à outils contenant l'aspirateur de sa voiture


Garage CSI

- Récupérer l'aspirateur avec les gants


Labo

- Fouiller l'aspirateur sur la table d'assemblage pour trouver un éclat de porcelaine


- Assembler le morceau trouvé avec la tasse de thé

Interrogation (via coup de fil à Brass) - Diwan

- Parler à Diwan


Maison d'Adya

- Reparler à Adya.


Maison des Bandereet

- Reparler à Amita


Piscine

- Récupérer l'insecte sur le hamac


- Prendre l'empreinte des traces sur le châssis des fenêtres de droite
  (vestiaire) avec le Mikrosil

- Utiliser le Leuko cristal violet sur la poignée de la porte du vestiaire
  et utiliser le tampon sur le sang

- Aller près du pot pour relever avec la lame adhésive un peu de résidu blanc

Maison des Bandereet

- Reparler à Amita


Brass

- Demander le mandat d'amener contre Adya


Interrogation

- Parler à Adya


Morgue

- Parler à Robbins à propos de la maladie d'Amita


Labo

- Analyse chimique du résidu: verdict: le même que sur le tissu


- Comparaison de l'ADN de la victime avec celui sur la porte

MANDAT DE PERQUISITIONVESTIAIRE

Brass

- Demander le mandat nouvellement débloqué


Piscine

- Entrer dans le vestiaire

= Prendre avec les gants le tournevis sur le bar
= Regarder la table
= Aller dans la douche et retirer la plaquette pour en sortir un vêtement maculé de sang. Récupérer un échantillon avec le tampon

Points de minutie

  1. Lit
  2. Evier de la cuisine
  3. Armoire de la cuisine

Interrogation (via coup de fil à Brass) - Adya

- Parler à Adya qui reconnaît la robe de sa mère


Labo

- Comparaison du vêtement avec le morceau déchiré au microscope. Correspondance.


- Comparaison du tournevis avec les empreintes au Mikrosil. Correspondance

- Comparaison de l'ADN du sang sur la robe avec celle de la victime.
  Correspondance

MANDAT D'AMENERAMITA BANDEREET

Brass

- Lui demander le mandat d'amener d'Amita


Interrogation

- Parler avec Amita qui avoue avoir tué son mari pour protéger sa fille


°°Séquence avec Grissom qui annonce qu'Adya a aussi avoué le meurtre°°

- Parler avec Adya

Maison des Bandereet

- Retourner dans la chambre, Greg constate que le meurtrier est gaucher


Piscine

- Entrer dans le vestiaire et récupérer les mots croisés d'Amita sur la table


Labo

- Faire une recherche spéciale sur les mots croisés. Amita est gauchère.


Interrogation (via coup de fil à Brass) - Amita

- Parler avec elle


°°Séquence passant à Adya°°

- Parler avec Adya

CASE 5: Le Pacificateur (The Peace Maker)

  • 42 preuves
  • 5 insectes
  • 14 points de minutie
  • Experts: Gil et Catherine
  • Victime: Ed Tillis Jr - décédé
  • Suspects: Keith Wilde, Anthony Wilde, Billy Wilde et Eddie Tillis
  • Apparitions spéciales: Jill Wilde et Kathy Cantanta

Musée de l'Ouest (lieu du crime)

- Parler avec Keith Wilde qui explique qu'il a tué Ed Junior. Il donne ses empreintes et son ADN.


- Aller dans la pièce au fond, près des tapis, un insecte attend

- Prendre une photo de la victime ainsi qu'une autre, plus près

- Récupérer avec la pince à épiler des fibres roses sous l'ongle d'Ed Jr

- Récupérer le Pacificateur dans la main d'Ed Jr

- Récupérer le 38 spécial près du corps

- Prendre un échantillon sanguin de la victime

- Prendre le 1e 9mm et utiliser la poudre dactyloscopique sur le canon,
  ensuite une bande adhésive pour récupérer une empreinte

- Faire de même avec le 2e 9mm mais cette fois-ci sur le manche

- Récupérer avec la pince à épiler les balles suivantes:
= dans le mur au dessus de la victime
= près des cartes postales
= dans le sol près de la vitrine
= dans la caisse enregistreuse
= près des t-shirts
= montant de la fenêtre derrière la table basse

- Utiliser le Leuko cristal violet sur le sol sous les t-shirts et prélever un peu de sang avec le tampon


- Regarder le comptoir

Points de minutie

  1. Distributeurs
  2. Tonneau près de la table basse
  3. Pièce du fond: statuette de cheval
  4. Idem: statuette du taureau
  5. Idem: tonneau près du taureau
  6. Vitrine avec le mannequin

Labo mobile

- Comparer les empreintes des 2 9mm avec celles de Keith. Correspondance.


- Comparer l'ADN retrouvé sous les t-shirts avec celui de Keith. Correspondance

MANDAT D'AMENERKEITH WILDE

Morgue

- Demander à récupérer le corps


- Parler à Robbins et récupérer
= les deux balles (épaule et coeur)
= empreintes de la victime

- Regarder le mamelon

Brass

- Parler avec lui. Il vous remet 6 douilles des poches de Keith.


- Demander à parler avec Keith

Interrogation

- Parler avec Keith


Labo

- Comparer les fibres roses au microscope avec l'échantillon B de la recherche


- Utiliser sur la table d'assemblage les 4 armes pour avoir des balles de
  comparaison

- Comparaison des balles au microscope:

1e 9mm2e 9mmPacificateur
Balle de la caisseBalle du murBalle des t-shirts
Balle du solBalle des cartes postalesBalle du montant
Balle de l'épauleBalle du coeur

Musée

- Activer tous les lasers en cliquant sur les trous des balles ou sur le mannequin. Problème pour le Pacificateur: mobilier retourné?


- Prendre le verre brisé près du comptoir

Labo

- Reconstituer le verre sur la table d'assemblage. Confirmation de 2 tireurs.


°°Séquence avec Catherine annonçant que Keith a deux frères jumeaux et qu'ils
  sont les fils de Jill Wilde, l'ancienne chanteuse de Bullet Train et de
  Ray Brown, décédé dans l'affaire 3. Ed Junior est le fils d'Eddie Tillis,
  l'ancien manager des Bullet Train.°°

Interrogation (via coup de fil à Brass)

- Parler avec Keith qui défend ses frères et refuse de donner leur adresse


Bar des grands joueurs (Catherine)

- Parler avec Jill qui apprend que deux de ses fils sont impliqués dans la mort d'Ed Jr. Elle loue les qualités de la victime également. Elle donne l'adresse de l'appartement de ses fils.


- Récupérer l'insecte sur la plante

Studio

- Parler à Eddie.


- Jouer du synthé et Eddie... reste Eddie

- Récupérer l'insecte sur l'armoire à CD

Appartement des triplés

- Parler aux deux frères. Récupérer les empreintes d'Anthony puis celle de Billy.


- Récupérer dans la cuisine un insecte

- Récupérer dans la salle de bain un insecte

- Récupérer sur la mallette de l'ordinateur une empreinte avec la poudre
  dactyloscopique et une bande adhésive

- Récupérer le soutien-gorge rose avec le gant ainsi que la photo de Kathy,
  la commanditaire du meurtre d'Andrea dans l'affaire 3

- Reparler aux deux frères

Points de minutie

  1. Cuisinière
  2. Evier
  3. TV
  4. Carton

Labo

- Comparer les empreintes d'Ed Jr avec celle de la mallette. Correspondance


- Comparer le soutien-gorge aux fibres roses retrouvées sur Ed Jr.
  Correspondance.

MANDAT D'AMENERANTHONY ET BILLY WILDE

Brass

- Parler à Brass et demander à discuter avec Kathy


Interrogation

- Parler à Kathy qui loue également les qualités d'Ed Jr et qui parle en mal des triplés


Brass

- Demander à revoir Keith


Interrogation

- Parler à Keith


Brass

- Demander le mandat pour Anthony et Billy


Interrogation

- Parler aux deux frères (Catherine est présente à la place de Gil). Ils donnent la clé de la mallette de l'ordinateur


Bar des grands joueurs

- Parler à Jill


Studio

- Parler à Eddie


Appartement des triplés

- Utiliser la clé USB sur l'ordinateur


Labo

- Analyse de la clé USB : menace d'Eddie

MANDAT D'AMENEREDDIE TILLIS

Brass

- Demander le mandat d'amener contre Eddie


Interrogation

- Parler à Eddie


Brass

- Demander à reparler aux deux frères


Musée (Catherine y est également présente)

- Relever avec le pinceau magnétique une empreinte sur le portant des t-shirt renversé. Utiliser une bande adhésive pour la récupérer.


- Prendre avec la pince à épiler le morceau de fermeture éclair sur le sol,
  près de la table basse

- Prendre avec le Mikrosil l'empreinte des éraflures sur la table basse

Labo

- Comparer au microscope l'empreinte des éraflures avec la fermeture éclair. Correspondance.


- Comparer l'empreinte de Billy avec celle du portant. Correspondance.

MANDAT DE PERQUISITIONAPPARTEMENT DES TRIPLES

Brass

- Récupérer le mandat de perquisition


- Demander à voir les 2 frères

Interrogation

- Parler aux deux frères, Billy admet avoir tiré mais refuse de dire
  qui était le deuxième tireur

Appartement des triplés

- Récupérer le 3e mm dans la chambre


- Avec la torche, regarder dans la garde-robe et récupérer le jeans
  dont la tirette est cassée. Prendre avec le gant le GSM et relever avec la
  poudre dactyloscopique et une bande adhésive l'empreinte.

Points de minutie

  1. Etui du 9mm à gauche
  2. Etui du 9mm à droite
  3. Bureau
  4. Sous le lit du 3e 9mm

Labo

- Comparer l'empreinte du GSM avec celles d'Anthony. Correspondance


- Comparer la fermeture éclair avec le jeans au microscope. Correspondance

- Analyser le GSM: photo de Jill Wilde embrassant Ed Jr...

Brass

- Lui demander un mandat d'arrêt pour Anthony et Billy Wilde

MANDAT D'ARRETANTHONY ET BILLY WILDE

Interrogation

- Parler avec Anthony et Billy pour entendre leur version: un accident (Billy tire accidentellement dans le sol et Ed réplique).


°°Jill Wilde discute avec Catherine dans la salle d'interrogation°°

- Parler avec Jill Wilde, dévastée.

Liste des points de minutie

Cas 1

Ruelle (Lieu du crime)
Plaque d'égout près du trou dans le grillage
Porte de la Forge
Carton près de la Forge
Temple du feu
Tréteaux à droite de l'oeuvre
Clôture brûlée à droite
Salle derrière la statue du Temple du feu
Statuette de l'autel
Chaussures à gauche de l'autel
Masque
Maison de la chef tribale
Cuisine
Commode près de l'entrée
Cheminée
Table de nuit à gauche
Table de nuit à droite
Paire de chaussures dans la garde-robe
Minigolf (Extérieur)
Lampe cassée à gauche
Trou plein d'herbes près de cette lampe
Descendre en bas du moulin et regarder le trou
Minigolf (Intérieur)
Pot à droite

Cas 2

Appartement de Connie (Lieu du crime)
Frigo
Evier
Poignée de la porte
Chambre: table de nuit
Chambre: chambranle de la porte avec éraflure de balle
Hôpital Skyler Progressive
Monitoring cardiaque
Armoire à médicaments près de la porte
Perfusions
Dossier médical
Bar des grands joueurs
Piquet doré à droite
Plante
Porte
Bouteilles derrière le bar
Suite de luxe
Tableau dans le hall
Statue près du bar
Table basse
Plante à l'étage

Cas 3

Auditorium (Lieu du crime)
Caméra
Batterie
Guitare à gauche
Guitare à droite
Morgue
Corps de Marty Party: crème sur la tablette
Suite de luxe
Statue près du piano
Table près de la porte
Plante à l'étage
Sac dans la chambre
Studio
Armoire à CD
Console
Appareil de mixage dans la pièce à côté
Machine à côté des précédentes
Guitare acoustique
Bouteille de Tequila
Porte du studio
Jet privé
Table du hangar
Fauteuil du fond
Commode
TV

Cas 4

Maison des Bandereet (Lieu du crime) - Rez-de-chaussée
Radio et casque à gauche d'Amita
Maison des Bandereet (Lieu du crime) - Etage
Commode du couloir
Photo sur la commode de la chambre
Garde-robe
Rue des Bandereet
Cactus à droite
Container (côté opposé aux morceaux)
Bouche d'incendie à gauche
Porte des Bandereet
Maison d'Adya
Corbeille de fruit
Plan de travail à gauche de l'évier
Tableau au-dessus de l'ordinateur
Vestiaire de la piscine
Lit
Evier de la cuisine
Armoire de la cuisine

Cas 5

Musée (Lieu du crime)
Distributeurs
Tonneau près de la table basse
Pièce du fond: statuette de cheval
Idem: statuette du taureau
Idem: tonneau près du taureau
Vitrine avec le mannequin
Appartement des triplés (cuisine, salon et salle de bain)
Cuisinière
Evier
TV
Carton
Appartement des triplés (chambre)
Etui du 9mm à gauche
Etui du 9mm à droite
Bureau
Sous le lit du 3e 9mm

Liste des insectes

Cas 1

RuellePoubelle
Maison de la chef tribaleCommode
Garage du laboDernière porte
Temple de feuStatue
MinigolfCaddie d'Ed

Cas 2

Appartement de ConniePot à cookie
HôpitalDerrière la porte
Bar des grands joueursDerrière le bar
Hôtel, rez-de-chauséeLampe
Hôtel, 1e étageSous la table

Cas 3

Auditorium Derrière le décor de gauche
Hôtel, 1e étagePetite table
Bar des grands joueursPiquet doré à droite
StudioPetite table près de la porte
Jet privéCockpit

Cas 4

Maison des BandereetBûches
RuePlaque d'égoût derrière Greg
Garage du laboAvant de la voiture
Maison d'AdyaCartons du salon
PiscineHamac

Cas 5

MuséeTapis près des vitrines
Bar des grands joueursPlante
StudioArmoire à CD
Appartement des triplésCuisine
Appartement des triplésSalle de bain

Astuces

Débloquer les missions

Il faut créer un profil CONFESSION pour débloquer toutes les missions dès le départ

Ralentissement (PC)

Si vous expérimentez des ralentissements (ce qui m'est arrivé) ayant pour conséquence un bégayement des personnages (la chose qui énerve genre: Madame Bandereet, votre mari Madame Bandereet, votre mari a été frappé violemment a été frappé violemment - fichier voix ne marchant pas correctement), deux solutions:

  • Vous passez les dialogues en pressant ESPACE mais le jeu ralentira toujours pour la prise de preuve
  • Vous redémarrez le jeu, voire votre ordinateur. Tout redeviendra comme avant et vous pourrez continuer en paix.

Copyright

  • Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com)
  • Site: http://users.skynet.be/fa113333
  • Pays: Belgique
  • Date: 01/2008
  • Version: 1.6

I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please, notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make you the author when you're not.


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Aussi, veuillez les respecter. Je n'écris pas pour gagner de l'argent, donc,
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