Nick Bounty: A Case of the Crabs Walkthrough (French)
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- Nick Bounty: A Case of the Crabs
- Pinhead Games - PC/MAC/Linux/Browser 2004
- Version 1.0
Introduction
Nick Bounty: A Case of the Crabs est un jeu d'aventure gratuit que vous pouvez télécharger pour PC/Mac ou jouer en ligne sur: http://www.otterarchives.com/bountygame.html
Cette solution sera publiée sur:
- https://www.neoseeker.com - VICRABB
- http://www.supercheats.com - ARKENA
MISES A JOUR
- Version 1.0 - 29 avril 2010: Publication
Synopsis
Nick Bounty est un détective privé qui a, en ce moment, un client mort dans son bureau. La seule chose qu'il puisse faire - car appeler la police est une option qui est inimaginable pour Nick - est d'enquêter sur le meurtre en cherchant les indices qu'Arthur, le mort, pourrait avoir sur lui...
Commandes
- TALK = Parler
- SHOOT = Tirer (avec une arme)
- GET = Prendre
- USE = Utiliser
- LOOK = Regarder
- MOVE = Bouger
Solution
N'hésitez pas à regarder partout autour de vous, à essayer de prendre les objets que vous voyez, bref, faites tout ce que vous pouvez, on ne sait jamais!
Nick's Office
Arthur Griffen vient d'être abattu et à moins d'essayer de prouver votre innocence à travers les barreaux, vous devriez trouver le meurtrier.
Prenez le crabe qui marche vers vous puis prenez le livre blanc dans votre bibliothèque. Il s'agit d'un manuel sur les empreintes digitales et si vous avez l'âme d'un Expert, vous pouvez le prendre... Une seconde, vous DEVEZ LE PRENDRE, cela fait partie intégrante de l'histoire.
Prenez aussi votre carte de bibliothèque sur le bureau, le couteau planté dans le dos d'Arthur et regardez la caisse qu'il avait avec lui. Vous aurez votre prochaine destination.
Avant d'aller faire un tour sur les quais, essayez de lire votre livre mais étant donné que Nick aime aller droit au but, utilisez le couteau sur votre pauvre manuel pour le réduire à une page avec cinq étapes. Lisez la première puis regardez la main d'Arthur. Lisez la seconde étape.
A présent, vous pouvez sortir.
Shiny Barnacle Shipping Docks
Essayez de parler à Bill mais il vous ignore. Si il ne veut pas la méthode douce, il risque d'être surpris par la méthode dure: mettez le crabe dans son seau. A présent que vous avez toute son attention, parlez-lui de tout. Quand vous avez fini, cliquez sur "I've heard enough" pour récupérer votre crabe.
Que pouvons-nous faire?
L'encrier, c'est quelque chose à faire artisanalement. Pour cela, prenez une éponge sur les caisses à droite. Puis utilisez le crabe sur la seiche qui va expulser de l'encre par peur. Utilisez l'éponge sur celle-ci pour posséder un joli encrier.
Arthur avait une caisse similaire à celles du tas à gauche. Utilisez le couteau sur celles-ci pour découvrir d'autres crabes. Regardez-les attentivement pour constater qu'ils sont faux. Prenez donc celui qui est visible.
Sortez des quais pour aller au Blue Crab Cafe.
Blue Crab Cafe
Essayez d'y entrer en vous approchant de la porte mais il vous faut une carte de membre. Nick n'a peut-être pas ses entrées mais Arthur, en tant que marchant de crabes, avait peut-être une table là-bas. Donc, vous aurez besoin de ses empreintes digitales. Lisez donc la troisième étape et retournez à votre bureau.
Nick's Office
Utilisez votre encrier sur la main du mort puis lisez l'étape 4. Utilisez votre carte de bibliothèque sur la main pour récupérer les empreintes digitales. Lisez la dernière étape et retournez au Blue Crab Café.
Blue Crab Cafe
Utilisez votre carte sur le contrôleur. Un nouvel échec... Mais seulement à cause de l'absence de photographie. Et vous n'avez pas besoin de celle d'Arthur. N'importe laquelle fera l'affaire. Revenez dans la rue puis utilisez votre couteau sur l'affiche à droite. Utilisez ensuite la photo sur votre carte et vous pourrez enfin entrer dans le restaurant.
Inside Blue Crab Cafe
Sandy, la serveuse, vous parlera. Demandez-lui tout. Pour mettre fin à la discussion, cliquez sur la dernière phrase à propos de votre régime ('diet') et dirigez-vous à droite. Vous arriverez dans la cuisine.
Prenez le fromage puis essayez de piquer le phonographe. Le cuisinier ne veut pas, parlez-lui donc. Quand vous aurez fini avec les "I know" et les "I don't know", cliquez sur la dernière phrase.
Sortez de là par la porte de l'arrière, juste à droite.
Uh, oh, qui est ce type qui veut vous amener au Boss?
Outside the Boss's Office
Après la rencontre, regardez par la fenêtre. Le Boss parle au téléphone mais vous ne pouvez pas l'écouter, faute de matériel, à moins de trouver deux conserves attachées à un fil.. et quand bien même, vous devez enregistrer la conversation pour avoir une preuve...
Allez donc fouiller la poubelle à droite pour trouver des conserves coupées.
Repartez donc pour le Blue Crab Cafe.
Blue Crab Cafe Alley
A la place d'entrer dans le restaurant par l'avant, allez à l'arrière maintenant que le portail est ouvert. Utilisez le crabe sur la boîte à fusibles puis prenez les fils électriques qui pendent. Entrez dans la cuisine.
Inside Blue Crab Cafe
Prenez donc le phonographe car sans électricité, pas de musique. Vous avez juste besoin de Wilbur hors de votre chemin. Retournez donc dans l'allée.
Blue Crab Cafe Alley
Poussez la caisse de gauche (MOVE) puis prenez la carte de visite. Lisez-là puis allez voir Jim du Jim's Shack O'Crabs.
Jim's Shack O'Crabs
Essayez de parler au type qui tente de tuer le rat. Mais à moins de voir le rongeur disparaître, Jim ne voudra pas engager la conversation. Utilisez donc votre fromage sur le crabe contrefait puis utilisez votre piège sur le rat.
Parlez à Jim de tout. Donnez-lui la carte de business. Surprise, il semblerait que Wilbur EST l'homme qui sait tout faire. Maintenant qu'il est occupé, vous allez pouvoir confronter le Boss. Retournez donc là-bas.
Outside the Boss's Office
Utilisez les conserves avec les fils et utilisez votre appareil sur la fenêtre pour écouter le Boss. Puis utilisez les conserves sur le phonographe pour réaliser un enregistreur. Utilisez-le sur le fenêtre puis entrez dans le bureau du Boss.
The Boss's Office
Bravo Nick, non seulement, il vient de perdre sa preuve mais en plus le Boss le menace avec son arme. Donc, comment s'en sortir?
Utilisez le crabe sur le Boss et vous pourrez contempler la fin.
Copyright
- Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com)
- Pays: Belgique
- Version: 1.0
- Date: 29 avril 2010
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