Larry Vales: Traffic Division Walkthrough (French)

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Larry Vales: Traffic Division
Free download - Philip J Reed - PC 2000
Version 1.0

Introduction

Larry Vales: Traffic Division est un jeu d'aventure gratuit que vous pouvez télécharger sur: http://www.adventuregamestudio.co.uk/games.php?action=detail&id=33


Cette solution sera publiée sur:
  • http://www.neoseeker.com - VICRABB
  • http://www.supercheats.com - ARKENA
  • http://www.gamefaqs.com - ARKENA

MISES A JOUR

  • Version 1.0 - 09 mai 2010: Publication

Synopsis

Un robot de la police s'emballe et tue tout ce qui bouge. Lovely Rita, car c'est son nom, s'enferme dans un hôtel. La police n'a d'autre choix que d'envoyer Larry Vales, un agent de la circulation, pour l'arrêter. Elle lui adjoint un acolyte, Charlie, qui préfère largement éviter la confrontation et jouer que d'aider Larry. En définitive, notre héros, qui est plutôt un looser dans la vie, va devoir s'occuper d'un robot fou seul...

Commandes

Souris (click droit pour changer)

  • Pied = Marcher
  • Doigt = Utiliser/Prendre/Fouiller
  • Oeil = Regarder
  • Bouche = Parler
  • Objet = Utiliser l'objet sur ce que vous voulez

Inventaire (menu action en haut de l'écran)

  • Loupe = Regarder
  • Main = Toucher
  • Flèche = Prendre

Solution

N'hésitez pas à regarder partout autour de vous, à essayer de prendre les objets que vous voyez, bref, faites tout ce que vous pouvez, on ne sait jamais!


Si l'écran-titre ne disparaît pas, utilisez votre badge dans votre inventaire
sur Larry.

Act 1: Bladerun Like Hell

Extérieur de l'hôtel

Entrez d'abord dans l'hôtel. Pour cela, utilisez la porte (à chaque porte, vous devez utiliser le doigt, sinon dans les autres cas, marcher suffit.

Réception

Parlez à la réceptionniste de tout puis regardez le panneau sur la droite pour apprendre certaines choses qui vous seront utiles plus tard. Allez ensuite à droite.

Couloir de droite

Utilisez la clé dans votre inventaire sur la porte du milieu pour entrer dans votre chambre.

Chambre de Larry et Charlie

Fouillez la TV avec le doigt puis prenez la ventouse dans la salle de bain. Fouillez également l'oreiller du lit. Ensuite, utilisez les fils de la TV sur le téléphone.

Parlez à Charlie en cliquant sur la salle de bain (Monsieur prend une douche).
Il ne veut pas sortir? On va donc déclencher une fausse alerte d'incendie.

Sortez de votre chambre.

Couloir de droite

Revenez à la réception par la gauche.

Réception

Allez à gauche.

Couloir de gauche

Ouvrez la double porte pour arriver dans la piscine.

Piscine

Puisque personne ne se soucie de l'homme allongé par terre, utilisez le bonbon (objet rond blanc et rouge) sur ce dernier puis jetez-le dans la piscine. Comme par magie, notre ami se précipite dans l'eau pour récupérer le bonbon et vous, vous allez pouvoir vous rendre dans le jardin en ouvrant la porte.

Jardin

Parlez avec le couple puis utilisez la ventouse sur ce dernier. Ensuite, prenez un peu d'herbe près de la tache brune à gauche. Attention, c'est très précis, donc, n'hésitez pas à recommencer plusieurs fois.

Revenez dans votre chambre en retournant d'abord à la piscine par le bas de
l'écran. Vous connaissez le chemin, je ne le répète pas.

Couloir de droite

Utilisez la clé sur la porte.

Chambre de Larry et Charlie

Mettez dans le détecteur de fumée sur le mur gauche l'herbe puis les allumettes. Ni une ni deux, Charlie sort de là. Rejoignez-le dans le jardin.

Jardin

Suivez le chemin en haut.

Extérieur de la maintenance

Parlez avec Charlie puis utilisez les fils sur le rectangle bleu sur la porte. Fouillez ensuite le buisson à droite, derrière les autres pour trouver une carte que vous allez utiliser sur le lecteur à gauche (fente).

Act 2: Duct Duct Goose

Maintenance

Sacré Charlie, il vous a enfermé dans le bâtiment. Il fait noir, donc il va falloir d'abord trouver l'interrupteur pour que la lumière soit.

Utilisez le doigt dans la partie supérieure de l'écran à droite pour trouver
un message à propos de verre ("glass"). Utilisez ensuite votre matraque sur
cet endroit pour allumer la lumière.

Rita fait ses recharges. Mais avant, fouillez le corps par deux fois puis
utilisez le panel de contrôle à droite. Mettez le chewing-gum sur le bouton
bleu puis sortez de la vue pour aller mettre votre matraque sur l'ouverture
ouverte près du corps à gauche. Ensuite, retournez près du panel et tournez
le bouton rond. Revenez dans la vue de la maintenance et utilisez le conduit
de ventilation maintenant ouvert.

Parlez à l'ouvrier (pour aller plus vite, dites-lui que vous êtes de Tampa).
Il refuse de sortir à moins d'avoir un déguisement. Revenez dans le bâtiment
en cliquant sur BACK puis allez regarder Rita. Utilisez votre arme sur la boîte
à outils sur la poitrine, prenez les ciseaux (vous allez récupérer son sifflet
par ailleurs) puis revenez près du cadavre. Utilisez les ciseaux sur ce dernier
et retournez près de l'ouvrier. Donnez-lui les cheveux. Ensuite, utilisez la
lampe de poche sur la partie sombre en face de vous.

Casino

Parlez à Charlie qui a donné le GSM à un type qui l'a arnaqué. Ensuite, allez parler à l'homme accoudé au bar puis à celui assis à la table. Allez à gauche.

Couloir de droite

Utilisez votre clé (signet rouge) sur la porte du milieu.

Chambre de Larry et Charlie

Fouillez le corps de la femme de ménage. Sortez de là puis allez dans le couloir de gauche.

Couloir de gauche

Utilisez la clé avec le signet brun sur la porte du milieu (rouge).

Pièce de la maintenance

Prenez le tournevis et la perceuse puis utilisez l'épingle à cheveux sur les armoires bleues de droite. Sortez de là et allez au bâtiment de la maintenance par le jardin.

Extérieur de la maintenance

Prenez un débris (tas sur le chemin) puis si vous voulez profiter d'un bug et d'un point supplémentaire, essayez de prendre la petite zone grise près du buisson de droite. Vous allez avoir l'ID du FBI qu'Ufarte doit vous faire plus tard.

Revenez au casino.

Casino

Utilisez le tournevis sur le bandit-manchot puis revenez sur la vue de Charlie. Utilisez votre perceuse sur les dés puis les débris. Ensuite, utilisez votre ID de policier sur Ufarte (assis à la table) pour qu'il en fasse un ID du FBI.

Allez voir l'homme près du bar et utilisez l'alcool fort sur son verre.

Sortez du casino pour le couloir de gauche.

Couloir de gauche

Parlez à la porte de droite puis utilisez la surface rouge sur la table pour démasquer l'homme. Montrez-lui l'ID du FBI et vous allez récupérer le GSM.

Retournez à la réception.

Réception

Donnez le verre à Sandy puis entrez dans sa loge (porte de gauche).

Utilisez le tournevis sur le magnet gris du frigo puis montez à l'échelle.

Ciel

Utilisez l'argent sur le pigeon puis le magnet sur la clé et enfin le GSM sur la boîte.

Act 3: Justice Uses the Crosswalk

Toit

Rita vous étrangle, Charlie est en train de jouer et votre téléphone est mort.

Utilisez le magnet dans votre inventaire sur la lampe de poche puis utilisez
cette dernière sur le robot. Prenez le tournevis et la perceuse puis allez voir
le panneau de contrôle. Utilisez la carte magnétique sur le lecteur puis le
sifflet sur le haut-parleur. Ensuite, sortez de la vue et utilisez votre
perceuse sur le pylône. Retournez sur le panneau et appuyez sur le bouton 4.

Félicitations, vous avez fini!

Total des points: 68/42

Copyright

  • Auteur: Vinciane Amorini (vamorini(@)gmail.com - cleo_rabb(@)hotmail.com)
  • Pays: Belgium
  • Version: 1.0
  • Date: 09 mai 2010

I don't mind you picking my guide for publishing it on your site but please, notice me and credit me. Oh and I don't want you to edit my FAQ for making your site appear on it. This work is copyrighted, so, you can't take it and make you the author when you're not.


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