Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena Walkthrough (French)

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SAMANTHA SWIFT AND THE HIDDEN ROSES OF ATHENA
MUMBO JUMBO - DENDA GAMES - 2009 PC
VERSION 1.1 DU GUIDE

Introduction

Ceci est une solution en français, écrite par mes soins, du jeu Samantha Swift and the Hidden Roses of Athena. Elle ne comprend nullement l'emplacement des objets en blanc car non seulement celui-ci varie mais en plus, la liste des items à retrouver est générée aléatoirement, les seules constantes étant les outils et les objets en bleu.


En fait, j'écris ce document pour les puzzles que vous devrez résoudre, avec
les curseurs bleus ou encore la loupe. Donc, en définitive, ceci s'apparente
plus à des trucs et astuces qu'à une solution complète.

Cette solution a été publiée sous plusieurs pseudos sur les sites suivants:
  • http://www.gamefaqs.com sous le pseudo d'arkena
  • http://www.neoseeker.com sous le pseudo de vicrabb
  • http://www.supercheats.com sous le pseudo d'arkena

MISES A JOUR

  • Version 1.0 - 12 décembre 2010: Publication du guide
  • Version 1.1 - 21 juillet 2011: Changement de format pour GF et Neo

Synopis

Samantha Swift est une jeune femme archéologue et passionnée d'aventures qui s'en va à la recherche du sceptre de Zeus. Durant son périple, elle tombe sur une moitié de bouclier dont elle en possède déjà une dans son musée aux USA.


Bien que sa pire ennemie lui vole le sceptre, Samantha va plutôt s'intéresser
au bouclier et à la légende des Roses d'Athena, qui, réunies, permet à leur
détenteur d'avoir des pouvoirs... Mais bien évidemment, des mains malveillantes
sont prêtes à les utiliser pour conquérir le monde. Samantha va-t-elle trouver
les Roses à temps?

Solution

ATHENES

Trou

A]Eclairs (indices)

  • Sur l'arbre mort
  • Près de la porte poisson

B]Outils

  • Couteau (près de l'arbre mort)
  • Pelle (à côté de la porte poisson)
  • Chouette en or (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • PDA
    • utiliser le couteau sur la vigne verte à gauche
  • Chouette en or (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Chouette en or
    • utiliser la pelle sur l'amas de terre à gauche de la porte poisson

E]Sortie


Utilisez la chouette en or sur la porte avec la même silhouette

Hall d'Athéna

A]Eclairs (indices)

  • Sur la colonne de droite

B]Outils

  • Casque (en bas de la première colonne de droite)
  • Armure (en bas à droite)
  • Burin (première colonne de droite)
  • Pied-de-biche (en bas à gauche)
  • Cruche (au-dessus de l'armure)
  • Lance (cf. objets bleus)
  • Bouclier (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Lance
    • utiliser le pied-de-biche sur la colonne à gauche
  • Bateau grec
    • utiliser la cruche sur le rocher en-dessous du bloc de pierre entre les deux colonnes
  • Bouclier (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Bouclier
    • utiliser plusieurs fois le burin sur le bloc de pierre
    • mettre le casque, l'armure et la lance sur la statue d'Athena, là où ils doivent être: tête, torse et main droite

E]Sortie


Ramassez simplement le bouclier

Salle d'Apollon

A]Eclairs (indices)

  • En haut à droite, près de la vigne brune

B]Outils

  • Statuette (à droite)
  • Pinceau (en bas de la colonne à l'extrême droite)
  • Hache (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Caractère grec
    • utiliser le pinceau sur le mur à gauche d'Apollon

D]Objet secret

  • Hache
    • A côté de la porte en or à gauche

E]Sortie


Utilisez la hache sur le mur fissuré à gauche, près de la porte en or

Fontaine

A]Eclairs (indices)

  • En haut de la gravure des flèches, sur le dessus du rocher

B]Outils

  • Statuette (près de la rigole)
  • Pioche (en haut à gauche)
  • Levier x 2 (rocher près de la rigole à gauche, jambe du squelette)

C]Objets bleus

  • Clé (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Clé
    • utiliser la pioche sur les rochers de la rigole

E]Sortie


Vous n'avez pas le choix, vous devez prendre la torche pour provoquer un
éboulement sur votre point d'entrée, donc, une fois que vous avez récupéré la
clé, vous devez l'utiliser sur le symbole en spirale à gauche.

F]A retenir

Sur le rocher près du squelette se trouve une gravure de la position des 5
leviers: les 3 premiers en position basse et les 2 derniers en position haute

Salle d'Apollon (retour)

A]Sortie


Cliquez sur le mur de droite d'Apollon (loupe verte) pour accéder au panneau des
leviers. Placez les deux manquants puis abaissez les deux premiers et levez
les deux derniers. La porte de droite s'ouvre.

Salle du puzzle

A]Eclairs (indices)

  • Eclair noir dans l'arbuste à droite du puzzle mural

B]Outils

  • Statuette (à gauche de la porte du fond)
  • Pelle (à droite de la troisième marche)
  • Moyeu (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Moyeu (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Moyeu
    • utiliser la pelle sur le sol en-dessous de la branche au milieu

E]Sortie


Porte du fond

F]Puzzle mural

Utilisez le moyeu sur le puzzle mural pour un zoom sur ce dernier. Placez les
statuettes sur les silhouettes qui leur correspondent puis tournez-les pour les
placer à la verticale vers le bas à partir du centre. Une fois cela réalisé,
vous pouvez sortir de la pièce

Salle d'Apollon (passage)

A]Sortie


Attendez qu'Apollon ait fini de se déplacer pour emprunter le passage qu'il
cachait.

Salle du Trésor

A]Eclairs (indices)

  • A gauche sur un objet

B]Outils

  • Transplantoir (au milieu sur le tas de pièces)
  • Clé (cf. objets bleus)
  • Bijou Soleil (cf. objets secrets)

C]Objets bleus

  • Clé
    • utiliser le transplantoir à gauche du coffre sur le tas d'or
  • Bijou Soleil (cf. objets secrets)
  • Sceptre de Zeus (cf. objets secrets)

D]Objets secrets

  • Bijou Soleil
    • utiliser la clé sur le coffre
  • Sceptre de Zeus
    • utiliser le Bijou Soleil sur le levier sur la paroi du coffre

E]Sortie


Porte du fond qui s'ouvre après avoir pris le sceptre de Zeus

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Trou Chouette en or
Hall d'Athéna Cuirasse d'Athéna
Hall d'Athéna Lance d'Athéna
Hall d'Athéna Casque d'Athéna
Salle d'Apollon Tambour
Salle d'Apollon Statuette
Fontaine Statuette
Salle du puzzle mural Statuette
Salle du Trésor Parchemin
Salle du Trésor Bijou Soleil

ROME

Chantier 1

A]Eclairs (indices)

  • Fenêtre à gauche

B]Outils

  • Artéfact 1 (caisse grise en bas de la chaise)
  • Artéfact 2 (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Artéfact 2
    • besoin d'un outil du chantier 2

D]Objet secret

  • Révélé après passage sur le chantier 2 et récupération de l'artéfact 2

E]Sortie


Suivez le panneau Chantier 2.

Chantier 2

A]Eclairs (indices)

  • Chenille de la pelleteuse

B]Outils

  • Marteau (à gauche de la pince de la pelleteuse)
  • Tronçonneuse (au milieu)
  • Levier rouge (à droite de la colonne de droite)
  • Loupe (sur un rocher bloquant l'entrée des ruines archéologiques)
  • Artéfact 3 (rocher à droite de la pelleteuse)
  • Artéfact 4 (fronton de l'entrée)
  • Trombone (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Trombone(cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Trombone
    • utiliser la loupe sur la chenille gauche de la pelleteuse

E]Sortie


Bloquée pour l'instant, donc, revenez au chantier 1.

F]Ce que vous pouvez déjà faire

Mettez déjà le levier rouge dans la cabine de la pelleteuse (loupe verte) à
droite

Chantier 1 (retour)

A]Outils

  • Artéfact 2 (cf. objets bleus)

B]Objets bleus

  • Artéfact 2
    • utiliser le marteau sur la boîte grise sur la chaise
  • Levier bleu (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Levier bleu
    • utiliser la tronçonneuse sur l'arbuste devant la tente

D]Sortie


Suivez le panneau Chantier 2.

Chantier 2 (retour)

A]Pelleteuse


A présent, mettez le levier bleu dans la fente horizontale et allumez le contact
grâce au trombone. Ensuite, d'un clic, faites bouger les leviers pour que la
pelleteuse retire les rochers bloquant l'entrée des souterrains.

B]Sortie

Entrée dégagée par la pelleteuse

Hall

A]Eclairs (indices)

  • Sur la première échelle

B]Outils

  • Scie (première échelle)
  • Canne (à droite)
  • Bijou (cf. objets bleus)
  • Artéfact 5 (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Bijou
    • utiliser la canne sur la lampe qui se balance au milieu
  • Artéfact 5 (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Artéfact 5
    • utiliser la scie sur l'échafaudage du fond à gauche

E]Sortie


Pour sortir, il vous faut cliquer sur le tissu vert à gauche et reconstituer
une statuette à partir des artéfacts. N'oubliez pas que vous pouvez effectuer
des rotations. Une fois l'objet reconstitué, prenez-le et allez à droite.

Atrium

A]Eclairs (indices)

  • A gauche de la piscine

B]Outils

  • Chaînes x2 (derrière la statue à gauche et sur la pente)
  • Pièces x5 (3 par terre, une sur le muret à gauche et une sur une fleur jaune à droite)
  • Pied-de-biche (en biais à droite de la statue)
  • Colonne (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Colonne (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Colonne
    • utiliser le pied-de-biche sur le rocher gris en haut de la pente

E]Sortie


Accrochez les chaînes aux anneaux du plafond à droite, puis mettez-y la colonne
et cliquez 4 à 5 fois sur le bélier pour dégager la porte de droite.

Cuisine

A]Eclairs (indices)

  • Sur la table

B]Outils

  • Aimant (à gauche sur la table)
  • Crochet (près de la torche)
  • Eventail (par terre)
  • Pièces x2 (une sur le plat en or et une au milieu)
  • Pièces 8 et 9 (cf. objets bleus)
  • Pièce 10 (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Pièce 8
    • utiliser l'aimant sur le saladier retourné par terre
  • Pièce 9
    • utiliser le crochet sur le poisson au-dessus de l'âtre
  • Pièce 10 (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Pièce 10
    • utiliser l'éventail sur la poussière près du bol retourné

E]Sortie


A gauche, près de la statue

Atrium (retour)

A]Sortie


Mettez les 10 pièces dans l'urne près de la statue et attendez que la porte du
fond s'ouvre.

Salle des statues

A]Eclairs (indices)

  • Dans le visage surplombant la porte

B]Outils

  • Pinceau (au-dessus de Mars, au-dessus du tissu)
  • Blocs muraux x2 (derrière Mars, par terre, près de la roche du milieu)
  • Cuirasse (sur la porte, battant de gauche, en bas)
  • Casque (sur la porte, battant de droite, en haut)
  • Lance (à gauche de Mars)
  • Boucle d'or (au pied de la colonne du fond à gauche)
  • Collier (sur la statue du fond à gauche)
  • Sandale (sur la roche par terre au milieu)
  • Miroir (torche de droite)
  • Couronne (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Couronne (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Couronne
    • utiliser le pinceau sur la toile d'araignée au-dessus de la porte

E]Sortie


Reconstituez les statues pour ouvrir la porte:

Mars Venus
Casque Boucle d'or
Lance Miroir
Cuirasse Collier
Sandale
Couronne

Jardin

A]Eclairs (indices)

  • Sur l'amas de terre à gauche

B]Outils

  • Roue dentée (derrière la 2e colonne de gauche)
  • Roue en argent (sur la terre derrière l'étang, à droite)
  • Marteau (par terre)
  • Blocs muraux x5 (entre les colonnes de gauche, par terre, sur le bord de l'étang)
  • Bloc mural (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Bloc mural (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Bloc mural
    • utiliser le marteau sur la dalle à gauche de l'étang, près des fleurs

E]Sortie


Cliquez sur le panneau mural du fond (loupe verte) et reconstituez le puzzle
pour l'ouvrir avec les blocs récupérés dans le Jardin et la Salle des Statues.

Salle de la Rose de l'Industrie

A]Eclairs (indices)

  • Sur le muret, au-dessus de la roue en argent

B]Outils

  • Roue dentée (près du levier)
  • Roue en argent (par terre près du muret)
  • Roue en or (par terre)

C]Objets bleus

  • Rose de l'Industrie (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Rose de l'Industrie
    • Mettre les roues dentées à leurs positions respectives
    • Activer le levier à gauche

              Roue argent                Roue dentée

                            Roue en or

              Roue dentée                Roue argent


E]Sortie

Automatique dès qu'on récupére la Rose de l'Industrie

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Hall Bijou
Hall Statuette
Atrium Chandelier
Atrium Chandelier
Jardin Boîte à musique
Salle de la Rose de l'Industrie Rose de l'Industrie

TIKAL

Marché 1

A]Eclairs (indices)

  • Sur le coin de l'étal de droite, sous le tissu

B]Outils

  • Appareil photo (à côté de la corbeille verte de gauche)
  • Plume (cf. objets bleus)
  • Billes (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Plume
    • utiliser l'appareil photo sur l'oiseau sur l'étal de gauche
  • Billes
    • aller dans la deuxième partie du marché pour trouver le bon outil
  • Broche
    • idem
  • Objet secret non dévoilé à ce stade

D]Objet secret

  • Non dévoilé à ce stade

E]Sortie


Allée du milieu

Marché 2

A]Eclairs (indices)

  • Sur la pile de tissus à droite

B]Outils

  • Planches x2 (à droite de chaque garde)
  • Transplantoir (à gauche de la deuxième échoppe de gauche)
  • Balle blanche (à côté des statues en bas de la première échoppe)
  • Argent (cf. objets bleus)
  • Matraque (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Argent
    • utiliser la plume sur l'enfant
  • Montre
    • idem
  • Matraque
    • retour au marché 1 avec la balle en poche
  • Objet secret non dévoilé à ce stade

D]Objet secret

  • Non dévoilé à ce stade

E]Sortie


A gauche pour retourner vers le marché 1

Marché 1 (retour)

A]Outils

  • Billes (cf. objets bleus)

B]Objets bleus

  • Billes
    • donner la balle au garçon à gauche
  • Broche
    • utiliser le transplantoir sur la corbeille verte de droite
  • Carte (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Carte
    • donner l'argent à la dame de droite

D]Sortie


Allée du milieu

Marché 2 (retour)

A]Outils

  • Matraque (cf. objets bleus)

B]Objets bleus

  • Matraque
    • utiliser les billes sur le garde
  • Masque en or (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Masque en or
    • utiliser la matraque sur la pinata (âne) accrochée au premier étal

D]Sortie


Chemin de droite

Pont

A]Eclairs (indices)

  • Pas trouvé

B]Outils

  • Planches x6: 2 au pied de l'arbre, 1 en haut de celui-ci, 2 à gauche du pont et une derrière la tête de Samantha
  • Kit Sonar (à droite, près du carroyage)
  • Pelle (cf. objet secret)

C]Objets bleus


Tous se trouvent dans le jeu du carroyage:

  • Pièces
  • Soleil
  • Lune
  • Figurine
  • Masque de jade
  • Pointe de flèche
  • Fragments de stèle (x2)
  • Base de stèle

D]Objet secret

  • Pelle (adossée contre un piquet)

E]Sortie


Pour atteindre les escaliers du fond, reconstituez le pont avec les planches.
Elles ont un endroit spécifique, simplement, il suffit de les mettre de la plus
petite à la plus grande. N'oubliez pas le mini-jeu du carroyage (lampe).

Campement de Ravena

A]Avant toute recherche


Jetez les pièces sur le bidon en plastique à gauche pour faire partir le garde.

B]Eclairs (indices)
  • Sur le bloc de gauche

C]Outils

  • Ciseaux (bloc de gauche)
  • Dynamite x2 (1 bâton à gauche de la tente du milieu, 1 autre près de la statue du fond)
  • Rocher (à gauche de la statue du fond, sur la planche)
  • Clé (cf. objets bleus)
  • Pince (cf. objets bleus)
  • Fragment de stèle (cf. objet secret)

D]Objets bleus

  • Clé
    • utiliser les ciseaux sur la tente du milieu
  • Pince
    • utiliser la clé sur la boîte à droite
  • Fragment de stèle (cf. objet secret)

E]Objet secret

  • Fragment de stèle
    • utiliser la pince pour couper les fils de l'extérieur
    • cliquer une fois pour retirer la cloche de verre
    • prendre le fragment
    • y déposer à la place le rocher

F]Sortie


Entre les tentes du fond

Entrée de la jungle secrète

A]Eclairs (indices)

  • A gauche du symbole sur le rocher du fond

B]Outils

  • Dynamite x2 (1 bâton à l'entrée de la grande tente de gauche, 1 autre près de la statue)
  • Détecteur (entrée de la grande tente de gauche)

C]Objets bleus

  • Clé
    • utiliser le détecteur sur le carré
    • cliquer quand les deux voyants verts s'allument (avec bruits à l'appui)
  • Détonateur (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Détonateur
    • utiliser la clé sur la valise bleue
    • à côté de la carte normalement

E]Sortie


Placez les quatre bâtons de dynamite dans les trous entourant le symbole sur
le rocher du fond, mettez le détonateur sur la boîte brune du milieu et cliquez
sur ce dernier pour libérer le passage.

Cascade

A]Eclairs (indices)

  • Sur un rocher au fond à gauche

B]Outils

  • Fragments de stèle x6
  • Bases de stèle x2

C]Sortie


Il suffit de reconstituer les stèles avec les morceaux dans votre inventaire.
Avant de prendre quoi que ce soit, constituez déjà un totem avec ceux du
campement et du champ de fouilles. Voici donc quelles stèles mettre.

HAUT morceau avec le carré au milieu
MILIEU HAUT morceau avec une tête au milieu
MILIEU BAS morceau avec un hibou stylisé
BASE morceau avec un oeil au milieu

Les trois stèles vont interrompre la cascade et révéler une grotte.

Grotte

A]Eclairs (indices)

  • Dans la verdure en bas à gauche

B]Outils

  • Flûte (à côté des chauve-souris en haut)
  • Diamant (entre les stalactites)
  • Pinceau (au-dessus la feuille verte à gauche)
  • Pierre (au milieu des dalles)
  • Arc (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Sac d'or
    • utiliser le pinceau sur la toile d'araignée
  • Crâne
    • utiliser la flûte sur les chauve-souris
  • Rubis
    • utiliser le diamant sur les cristaux du milieu
  • Arc (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Arc
    • utiliser la pierre sur le cristal du fond

E]Sortie


Utilisez l'arc sur le morceau de bois vertical du fond pour faire du feu et
libérer le passage.

Sentier de la jungle secrète

A]Eclairs (indices)

  • Dans la feuille à droite

B]Outils

  • Machette (en bas à gauche, sous la verdure)
  • Jaguar (à gauche, sous la verdure et sur le chemin)
  • Serpent (à droite, au-dessus de la verdure)
  • Bâton de chaman (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Bâton de chaman
    • à l'extrême-droite

D]Sortie


Utilisez la machette sur les lianes et branches (à partir du haut) bloquant
le chemin et la sortie.

Entrée du temple

A]Eclairs (indices)

  • Entre les serpents

B]Outils

  • Héron (sur le marais)
  • Chauve-souris (au-dessus du premier serpent)
  • Gant (sur le premier bassin)
  • Mue de serpent x 2 (à côté du premier bassin et sur la branche du marais)
  • Oeil de serpent 1 (entre les deux serpents, entrée du temple)
  • Oeil de serpent 2 (cf. objets bleus)
  • Fleur (cf. objets bleus)
  • Langue de serpent (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Fleur
    • utiliser le gant sur la fleur en pierre du second bassin
  • Oeil de serpent 2
    • sous la fleur

D]Objet secret

  • Langue de serpent
    • à côté du premier serpent

E]Sortie


Reconstituez les gardiens en leur plaçant les mues sur leur côté droit, chaque
oeil dans leur emplacement et la langue sur le serpent de droite.

Autel de la Rose de la Conquête

A]Eclairs (indices)

  • Sur le troisième pilier du fond

B]Objets bleus

  • Rose de la Conquête (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Rose de la Conquête
    • mettre les statues sur l'autel
    • mettre dans le trou devant l'autel le baton de chaman
    • jouer à un match-3 pour révéler le fond

D]Sortie


Automatique une fois la Rose récupérée

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Marché 1 Broche
Marché 2 Avion
Marché 2 Masque d'or
Pont Masque de jade
Pont Soleil
Pont Lune
Pont Gravure maya
Campement de Ravena Tablette maya
Grotte Crâne
Grotte Urne
Sentier de la jungle secrète Masque maya
Sentier de la jungle secrète Bâton de chaman
Entrée du temple Gravure de jade maya
Autel de la Rose de la Conquête Rose de la Conquête

LONDRES

Salle du trône

A]Eclairs (indices)

  • En haut à gauche, au-dessus du tableau avec un homme

B]Outils

  • Echelle (à gauche)
  • Crayon (au milieu, on voit la mine bleue)

C]Objets bleus

  • Couronne
    • échelle sur les deux sièges de droite
  • Trône
    • idem
  • Tableau Rose (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Tableau Rose
    • utiliser le crayon sur le tableau avec la femme à gauche
    • passer entre ses mains pour révéler une rose

E]Sortie


Appuyez sur le bouton pour retirer le rideau du milieu.

Pièce secrète

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Outils

  • Clé papillon (sur la statue du Roi Arthur)
  • Presse-papier (sous la table)
  • Lime à ongle (coin droit, près de la fenêtre)
  • Marteau (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Diamant
    • utiliser la lime à ongle sur la boîte à droite, près de la tête de Sam
  • Bateau
    • utiliser le presse-papier sur la bouteille sur la table
  • Danseuse
    • utiliser la clé papillon sur la boîte à gauche

D]Objet secret

  • Marteau
    • derrière le divan

E]Sortie


Regardez la plaque avec l'inscription (loupe verte) et utilisez le marteau sur
les colonnes. Le message sera FOLLOW KING ARTHUR (suivez le roi Arthur). Sa
statue libérera le passage à droite.

Cathédrale

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Outils

  • Diable (près de la statue de l'avant-plan à gauche)
  • Lance (fresque murale de gauche)
  • Coupe-verre (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Colombe
    • utiliser la lance sur le rideau
  • Coupe-verre (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Coupe-verre
    • utiliser le diable sur la statue du fond à gauche

E]Sortie


Reconstituez le vitrail pour dégager un escalier souterrain. Utilisez le coupe-
verre sur le premier pour initialiser le puzzle.

Sous-sol

A]Eclairs (indices)

  • Pilier de gauche au milieu

B]Outils

  • Truelle (près du lierre de gauche)
  • Lunettes (cf. objets bleus)
  • Passe-partout (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Lunettes
    • utiliser la truelle sur une brique du pilier (plus sombre)
  • Passe-partout (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Passe-partout
    • utiliser les lunettes sur la zone sombre
    • à côté de la porte

E]Sortie


Utilisez le passe-partout sur la porte.

Labyrinthe

A]Chemin à suivre


Il suffit de suivre les lettres KING ARTHUR mais un éclair est hors de ce chemin
qui comprendra donc également notre pourvoyeur d'indices.

Cliquez:

  • 2x devant vous - Faucon
  • 1x à gauche
  • 3x devant vous - Lancelot
  • 1x à droite
  • 2x devant vous - Galahad
  • 1x à droite
  • 4x devant vous - Boeuf
  • 1x à gauche
  • 2x devant vous - Perceval
  • 1x à droite
  • 2x devant vous - Sanglier
  • 1x à droite
  • 2x devant vous - Ours
  • 1x à gauche
  • 3x devant vous - Sagremor
  • 1x à droite
  • 2x devant vous
  • 1x à gauche
  • 2x devant vous
  • 1x à droite
  • 3x devant vous - Eclair
  • 3x en arrière
  • 1x à droite
  • 2x devant vous
  • 1x à droite
  • 2x devant vous
  • 1x à gauche
  • 5x devant vous - Tristan
  • 1x à gauche
  • 2x devant vous
  • 1x à droite
  • 2x devant vous - Loup
  • 1x à gauche
  • 3x devant vous - Dragon
  • 1x à gauche
  • 2x devant vous - Gauvain
  • 1x à droite
  • 4x devant vous - Objet secret: passe-partout
  • Passe-partout à côté de la porte
  • Sortie: passe-partout sur la serrure de la porte

Salle des Chevaliers

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Outils

  • Poids d'1, 2, 3, 4, 5, 7 livres (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Poids d'1, 2, 3, 4, 5, 7 livres
    • poser les statues à leur emplacement

            - Lancelot à droite
            - Les cinq autres en fonction de l'arc de cercle (orientation épée)

                       2    1         Lancelot
                    3
                       4    5

                  1 = Galahad
                  2 = Tristan
                  3 = Sagremor
                  4 = Gauvain
                  5 = Perceval


D]Sortie

Utilisez le passe-partout sur la grille du fond.

Table Ronde

A]Eclairs (indices)

  • Sur le premier pilier, près du feuillage du haut

B]Outils

  • Pierre - ressemblant à un sceptre - (à gauche de la statue)
  • Plateaux de balance x2 (feuillage du haut à gauche et statue)
  • Dague (sur la statue, au niveau de la ceinture
  • Epée (sur la statue)
  • Bandeau (cf. objets secrets)

C]Objets bleus

  • Cheval
    • utiliser la pierre (sceptre) sur la souris
  • Couronne
    • utiliser la dague sur la dalle en-dessous du cercle
  • Rose de la Justice (cf. objets secrets)

D]Objets secrets

  • Bandeau
    • sur la statue près du bras
  • Rose de la Justice
    • cliquer les lettres de KING ARTHUR sur le cercle
    • ajouter à la statue de la Justice les deux plateaux de balance, l'épée (main gauche) et le bandeau (yeux)
    • utiliser les poids pour équilibrer le tout
                                         |
                                _________|_________
                               |                   |
                               |                   |
                              / \                 / \
                             /   \               /   \
                            | 137 |             | 254 |
                             -----               -----   


E]Sortie

Automatique dès que l'on trouve la Rose de la Justice

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Oeuf Fabergé Pièce secrète
Sous-sol Statue du Roi Arthur
Table Ronde Rose de la Justice

PARIS

Entrée du Louvres

A]Eclairs (indices)

  • Sur la statue de droite

B]Outils

  • Pinces (au-dessus de la statue de gauche)
  • Cutter (en haut dans le coin gauche)
  • Clé (cf. objets bleus)
  • Tournevis (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Clé
    • utiliser le cutter sur le sac poubelle à droite
  • Tournevis (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Tournevis
    • utiliser la pince sur la corde au niveau du crochet
    • utiliser la clé sur la boîte grise

E]Sortie


Utilisez le tournevis sur la plaque à droite de la porte puis abaissez le levier
pour ouvrir la porte à droite.

Réserve

A]Eclairs (indices)

  • Près de l'aspirateur

B]Outils

  • Aspirateur (objet jaune à gauche)
  • Ciseaux (par terre près du tas de poussière)
  • Badge ID (cf. objets bleus)
  • Clé (cf. objets bleus)
  • Carte d'accès (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Mètre
    • utiliser l'aspirateur sur le tas de poussière du milieu
  • Badge ID
    • utiliser les ciseaux sur la veste blanche à gauche
  • Clé
    • utiliser le badge ID sur la valise grise
  • Carte d'accès (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Carte d'accès
    • utiliser la clé sur la boîte brune

E]Sortie


Ouverture de gauche

Couloir de la réserve

A]Eclairs (indices)

  • Bord de la caisse de gauche

B]Outils

  • Plumeau (tableau de gauche)
  • Gants (sur la caisse ouverte)
  • Guillotine (près de la porte du fond)
  • Pied-de-biche (cf. objets bleus)
  • Lumière noire (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Collier
    • utiliser la guillotine sur le gâteau à gauche
  • Pied-de-biche
    • utiliser les gants sur le cactus renversé
  • Lumière noire (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Lumière noire
    • utiliser le pied-de-biche sur la caisse fermée à droite
    • utiliser la carte d'accès sur la boîte révélée

E]Sortie


Porte du fond

Salle Egyptienne

A]Eclairs (indices)

  • Extrême-gauche dans le pilier

B]Outils

  • Pierre - ressemblant à un sceptre - (dans le pilier de droite)
  • Masque égyptien (sur la vitrine à droite)
  • Voile (près de la vitrine du fond)
  • Pot vert (sur le socle jaune près de la fresque)
  • Pot jaune (cf. objets bleus)
  • Pot bleu (cf. objets bleus)
  • Pot rouge (cf. objets bleus)
  • Parchemin (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Pot jaune
    • poser le masque égyptien sur Sphinx
  • Pot bleu
    • mettre la pierre dans le trou au sol
  • Pot rouge
    • mettre la voile sur le bateau à gauche
  • Parchemin (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Parchemin
    • poser les 4 pots sur leurs socles respectifs (JAUNE - ROUGE - BLEU - VERT)
    • loupe verte sur la fresque
    • reconstituer les mots du bas en faisant tourner les signes du haut
    • utiliser le plumeau sur les signes à moitié effacés pour révéler le dernier mot à reconstituer

E]Sortie


Une fois le parchemin en poche, la porte du fond s'ouvrira

Salle des Peintures

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Sortie


Utilisez le parchemin pour reconstituer le puzzle des peintures en utilisant
les dates comme référence pour le placement. Ensuite, utilisez la lumière noire
sur le tout pour révéler le centaure de la première pièce (entrée).

Entrée du Louvres (retour)

A]Sortie


Faites tourner le bouclier pour reconstituer le motif et faire apparaître un
passage souterrain.

Cave

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Outils

  • Vinaigre (près des bouteilles vertes, bouteille blanche avec V)
  • Rose Tudor (au-dessus de la porte du fond)
  • Maillet (en haut au fond)
  • Bouteille brisée (par terre)
  • Mortier (cf. objets bleus)
  • Dieu Soleil (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Mortier
    • utiliser la bouteille brisée sur le vêtement dans le tonneau à gauche
  • Jeanne d'Arc
    • utiliser le maillet sur le bouchon du tonneau de droite
  • Boîte de bijou
    • utiliser le mortier sur la fissure du plafond à gauche
  • Violon
    • utiliser la Rose Tudor sur son emplacement au fond
  • Chérubin
    • idem
  • Chapeau
    • idem
  • Dieu Soleil (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Dieu Soleil
    • utiliser le vinaigre sur le couvercle (cf. violon)

E]Sortie


Placez le Dieu Soleil sur la porte du fond pour ouvrir celle-ci

Salle du trône

A]Eclairs (indices)

  • Pilier à l'extrême-gauche

B]Outils

  • Matraque (pilier de gauche)
  • Jumelles (cf. objets bleus)
  • Pied du trône (cf. objets bleus)
  • Couronne (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Jumelles
    • loupe verte à gauche du trône
    • jeu des paires (2 lys les mêmes à chaque fois)
  • Pied du trône
    • idem mais à droite
  • Couronne
    • utiliser les jumelles sous la cache du pied du trône
    • utiliser la matraque sur le X
  • Enfant
    • remettre le pied de trône à sa place
  • Rose de l'Art (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Rose de l'Art
    • utiliser la couronne entre les deux colonnes de droite (une avec strie et une avec un trou - silhouette de la couronne)
    • faire tourner la couronne pour faire descendre la colonne

E]Sortie


Automatique dès que la Rose de l'Art est récupérée

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Cave Jeanne d'Arc
Cave Dieu Soleil
Salle du trône Couronne
Salle du trône Bureau
Salle du trône Rose de l'Art

LHASA

Panorama

A]Eclairs (indices)

  • Bouquins sur l'étal

B]Sortie


Prenez le dessin sous les livres du présentoir et trouvez les différences
suivantes:

Dessin Panorama
Dessin de la rose sur le muret Guirlande
Dessin bizarre sur le muret Antenne parabolique sur les bâtiments
Clé sur les bâtiments Animal près des bâtiments
Lanterne Dessin d'un dragon sur le muret
Fleur dans la forêt Réverbère
Lion dans la forêt Arbre dans la forêt
Rangée de fenêtres à gauche
Fenêtre à droite

Entrée de la grotte

A]Eclairs (indices)

  • Neige de droite

B]Outils

  • Pic à glace (à gauche de la porte)
  • Gourde (à droite, dans le creux du mur)
  • Balai (derrière le glaçon)
  • Clé de glace (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Idole
    • utiliser le balai sur la neige en bas à droite (près du glaçon)
  • Clé de glace(cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Clé de glace
    • utiliser le pic à glace sur le morceau au milieu
    • utiliser la gourde sur le moule

E]Sortie


Utilisez la clé de glace sur la porte du fond

Grotte

A]Eclairs (indices)

  • Neige de droite

B]Outils

  • Pic à glace (à gauche de la porte)
  • Gourde (à droite, dans le creux du mur)
  • Balai (derrière le glaçon)
  • Clé de glace (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Idole
    • utiliser le balai sur la neige en bas à droite (près du glaçon)
  • Clé de glace(cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Clé de glace
    • utiliser le pic à glace sur le morceau au milieu
    • utiliser la gourde sur le moule

E]Sortie


Utilisez la clé de glace sur la porte du fond.

Intérieur du Temple

A]Eclairs (indices)

  • Côté gauche de l'autel

B]Outils

  • Carillon (au plafond)
  • Tambour (à côté de la statue centrale)
  • Cloche en cuivre (près de la statue centrale)
  • Clé Lion (à gauche de la statue centrale)
  • Clé Dragon (à côté de la statue du fond à droite de l'autel)
  • Clé Tigre (au-dessus de la statue du fond à gauche)
  • Clé Garuda (à côté de la statue centrale)
  • Baguette (cf. objet secret)

C]Objet secret

  • Baguette
    • sur l'autel

D]Sortie


Mettez les instruments sur les silhouettes de l'autel puis utilisez la bagette
sur ceux-ci pour jouer le code suivant: TAMBOUR - CARILLON - CLOCHE.

Salle du Cube

A]Eclairs (indices)

  • Pas repéré

B]Ouverture des quatre salles des éléments


Utilisez les 4 clés au-dessus des portes de gauche à droite:

            GARUDA - DRAGON - TIGRE - LION

C]Sortie

Elle est automatique une fois la Rose en votre possession, néanmoins, les salles
suivantes ne sont accessibles que depuis celle-ci. De gauche à droite, voici
les pièces: Salle du Feu - Salle de l'Eau - Salle de l'Air - Salle de la Terre.

Salle du Feu (I)

A]Eclairs (indices)

  • Pied de l'autel

B]Outils

  • Outre (à droite)
  • Bois (côté gauche de l'autel)
  • Médaille de feu (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Médaille de feu
    • mettre le bois dans l'urne
    • pour l'instant, il manque du bois et de quoi allumer le feu

D]Objet secret

  • Pas encore révélé à ce stade

E]Sortie


A droite

Salle de l'Eau (I)

A]Eclairs (indices)

  • Sur l'autel

B]Outils

  • Coquillage (à gauche)
  • Bois (côté droit de l'autel)
  • Médaille de l'eau (cf. objets bleus)

C]Objets bleus

  • Médaille de l'eau
    • mettre le contenu de l'outre et du coquillage dans la vasque
    • pour l'instant, il manque de l'eau

D]Objet secret

  • Pas encore révélé à ce stade

E]Sortie


A droite

Salle du Feu (II)

A]Objets bleus

  • Médaille de feu
    • mettre le bois trouvé dans la Salle de l'Eau dans l'urne
    • pour l'instant, il manque du bois et de quoi allumer le feu

Salle de l'Air (I)

A]Eclairs (indices)

  • Sur l'autel

B]Outils

  • Bouteille (à gauche)
  • Bois (à droite de l'autel)
  • Médaille de l'air (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Médaille de l'air (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Médaille de l'air
    • il manque des outils pour le révéler

E]Sortie


Derrière vous

Salle du Feu (III)

A]Objets bleus

  • Médaille de feu
    • mettre le bois trouvé dans la Salle de l'Air dans l'urne
    • pour l'instant, il manque du bois et de quoi allumer le feu

Salle de l'Eau (II)

A]Objets bleus

  • Médaille de l'eau
    • mettre le contenu de la bouteille de la Salle de l'Air dans la vasque
    • pour l'instant, il manque de l'eau

Salle de la Terre

A]Eclairs (indices)

  • A côté du puzzle central

B]Outils

  • Récipient (sur l'autel)
  • Bois (près de la sortie)
  • Silex (en haut à gauche)
  • Couteau (à droite, dans l'allée)
  • Mandalas x 8 (4 à gauche de l'autel, 1 dans une torche, 3 à gauche)
  • Médaille de terre (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Médaille de terre (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Médaille de terre
    • loupe sur le puzzle central
    • reconstituer le mandala en utilisant les pièces sur le puzzle ainsi que celles récupérées dans la salle
    • faire en sorte que les couleurs correspondent

E]Sortie


A droite

Salle du Feu (IV)

A]Objets bleus

  • Médaille de feu
    • mettre le bois trouvé dans la Salle de la Terre dans l'urne
    • utiliser le silex sur le bois
    • utiliser le couteau sur le bois

B]Objet secret

  • Urne de feu
    • prendre l'urne

Salle de l'Eau (III)

A]Objets bleus

  • Médaille de l'eau
    • mettre le contenu du récipient de la Salle de la Terre dans la vasque

B]Objet secret

  • Vasque d'eau
    • prendre la vasque

Salle de l'Air (II)

A]Objet secret

  • Médaille de l'air
    • mettre la vasque d'eau au milieu (partie supérieure)
    • mettre l'urne de feu au milieu (partie inférieure)

Salle du Cube (final)

A]Activer le puzzle


Il faut mettre les 4 médailles dans le cube central pour pouvoir révéler le
puzzle des moulins à prière au centre (loupe).

B]Outils
  • Pinceau (à droite des moulins)

C]Objets bleus

  • Rose de la Sagesse (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Rose de la Sagesse
    • utiliser le pinceau avec les pots de couleur à gauche et peindre les moulins (s'ils tournent, c'est la bonne couleur choisie, sinon, il faut réessayer).

E]Sortie


Automatique dès que la Rose de la Sagesse est récupérée

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Grotte Dieu à un bras
Grotte Théière tibétaine
Grotte Coiffe de moine
Intérieur du Temple Cygne
Salle du Feu Médaille du Feu
Salle de l'Eau Médaille de l'Eau
Salle de l'Air Médaillr de l'Air
Salle de la Terre Médaille de la Terre
Salle du Cube Rose de la Sagesse

KYOTO

Jardin Zen (Adam)

A]Eclairs (indices)

  • Colonne du milieu

B]Outils

  • Carillon (dans l'arbre de gauche)
  • Filet à papillons (devant le pont)
  • Cisailles (pied de la colonne - bout gris)

C]Objets bleus

  • Carpe Koï 3
    • il vous faut un outil du Jardin Zen avec Samantha

D]Objet secret

  • Pas encore révélé

E]Sortie


Traversez le pont pour rejoindre Samantha

3.7.2 Jardin Zen (Samantha)

A]Eclairs (indices)

  • Rocher de droite

B]Outils

  • Râteau (près de la lampe du fond)
  • Bocal carpe (sous les fleurs roses)
  • Yang (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Cheval
    • utiliser les ciseaux sur les arbres du fond, près du pont
  • Papillons 1 et 2
    • utiliser le carillon sur les papillons bleus et jaunes qui sont dans les fleurs roses
    • dès qu'ils virevoltent, utiliser le filet à papillon sur eux
  • Yang (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Yang
    • utiliser le râteau au-dessus des fleurs roses

E]Sortie


Porte du fond mais il vous manque un symbole, donc, traversez à nouveau le pont.

Jardin Zen (Adam - retour)

A]Outils

  • Yin (cf. objet secret)

B]Objets bleus

  • Carpe Koï 3
    • utiliser le bocal à carpe près d'Adam pour faire appaître le poisson

C]Objet secret

  • Yin
    • derrière le nénuphar à droite

D]Sortie


Traversez le pont pour rejoindre Samantha

Jardin Zen (Samantha - retour)

A]Sortie


Placez le Yin et le Yang sur la porte du fond.

Carte du Jardin Zen

A]Carte à reconstituer


Cliquez sur le râteau dans le sable et sur la carte près des rochers à gauche.
Vous devez reconstituer ce qui se trouve sur cette dernière en plaçant les
éléments se trouvant à votre gauche:
  • rochers dans le sable
  • maisons sur la terre

Ensuite, avec le râteau, tracez les contours. Vous découvrirez une entrée secrète.

Temple Japonais

A]Eclairs (indices)

  • 2e colonne de gauche

B]Outils

  • Racloir (pied de la 1e colonne de gauche)
  • Pied-de-biche (au-dessus de la première arche de gauche)
  • Petit râteau (près de la sortie)
  • Couteau (au-dessus de la tête de Samantha)

C]Objets bleus

  • Bouddha
    • utiliser le pied-de-biche sur le coffre
  • Symbole Rose (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Symbole Rose
    • utiliser le racloir sur le mur de droite, entre les deux objets ovales

E]Sortie


Entrez dans l'eau

Mer

A]Eclairs (indices)

  • Rocher du milieu (partie supérieure)

B]Outils

  • Chalumeau (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Perles
    • utiliser le couteau sur les huîtres en bas au milieu
  • Chalumeau (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Chalumeau
    • utiliser le râteau sur le sable en face de l'écoutille à droite

E]Sortie


Utilisez le chalumeau sur la grille à gauche et l'écoutille à droite

Grotte de gauche (Adam)

A]Eclairs (indices)

  • Algues supérieures à droite

B]Outils

  • Harpon (extrême-droite, près d'Adam)
  • Marteau (sur le sable à gauche, près du coquillage)
  • Etoile ninja (sur le sable au milieu)
  • Arc (sur le sable au milieu)
  • Lance (à gauche dans les algues)
  • Boucle dragon (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Pièces
    • utiliser le marteau sur le coquillage de gauche
  • Boucle dragon (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Boucle dragon
    • utiliser le harpon sur l'ouverture à gauche d'Adam

E]Sortie


Ouverture de droite

F]A propos du poisson globe

Pour trouver le poisson globe, cliquez sur celui présent à l'écran pour qu'il
gonfle.

Grotte de droite (Samantha)

A]Eclairs (indices)

  • Tas de caillou du milieu

B]Outils

  • Racloir (près du coffre)
  • Katana (au-dessus de l'écoutille)
  • Clé (cf. objets bleus)
  • Casque (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Clé
    • cliquer sur la plongeuse pour qu'elle fasse tomber une clé et sa réserve d'air
  • Joyaux
    • utiliser la clé sur le coffre
  • Casque (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Casque
    • utiliser le racloir sur le sable près du coffre

E]Sortie


Ouverture à droite

F]A propos de la réserve d'air

Cf. Clé dans la partie objets bleus

Entrée du Temple secret

A]Eclairs (indices)

  • Cascade de gauche

B]Outils

  • Lampe électrique (paroi rocheuse à gauche de la porte)
  • Carquois (extrême-droite, près du rat)
  • Flûte (sur les rochers inférieurs de droite)
  • Poignée de porte (cf. objet secret)

C]Objets bleus

  • Cheval
    • utiliser la lampe sur la partie inférieure de la cascade de droite
  • Poignée de porte (cf. objet secret)

D]Objet secret

  • Poignée de porte
    • utiliser la flûte sur le rat

E]Puzzle de la porte


Reconstituez le symbole de la rose puis placez la poignée de porte dans le trou
prévu pour cela.

F]Sortie

Allez tout droit dès que la porte s'ouvre.

Temple secret

A]Objets bleus

  • Marteau gong (cf. objet secret)

B]Objet secret

  • Marteau gong
    • résoudre le puzzle pour ouvrir la tortue

C]Puzzle


Pour résoudre le puzzle, il suffit de bouger les lettres du haut et de droite
pour qu'elles correspondent à un symbole dans un carré. Une fois mises à sa
hauteur, placez le cube central sur celui-ci pour faire tomber la plaque.

Recommencez ce processus trois fois (vous ne pouvez placer les lettres que pour
un symbole à la fois).

D]Sortie

Frappez le gong avec le marteau pour accéder à la statue du guerrier

Statue du Guerrier

A]Habiller le guerrier


Placez sur le guerrier les objets suivants:
  • étoile ninja sur le torse
  • boucle dragon sur la ceinture
  • casque sur la tête
  • arc sur l'épaule de gauche
  • carquois sur l'épaule de droite
  • katana dans la main droite
  • lance dans la main gauche

B]Objet secret

  • PDA
    • dans le torse de la statue

C]Sortie


Automatique

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Jardin Zen (Adam) Lion gravé japonais
Jardin Zen (Samantha) Urne raku
Temple Japonais Bouddha
Mer Trident
Mer Collier corail
Grotte de gauche (Adam) Sirène
Grotte de droite (Samantha) Neptune
Entrée du temple secret Instrument
Entrée du temple secret Figurine liège
Entrée du temple secret Masque de geisha
Entrée du temple secret Sabre pirate

MUSEE PAYNE

Salle des lasers

A]Désactiver les lasers


Pour désactiver les lasers, vous devez placer chaque rose dans l'encoche du
casque qui correspond au lieu dans lequel vous l'avez trouvée, excepté pour le
casque japonais. Vous devez éviter de toucher les lasers.

Il existe plusieurs chemins pour les placer, je vous conseille de regarder les
screenshots sur Gamezebo. Sachez juste que vous pouvez passer par votre
interface du bas pour contourner certaines difficultés.

Vous devez placer dans l'encoche:
  • Casque français (1e à gauche): Rose de l'Art
  • Casque médiéval (milieu, à gauche): Rose de la Justice
  • Coiffe maya (3e à gauche): Rose de la Conquête
  • Coiffe tibétaine (milieu, à droite): Rose de la Sagesse
  • Casque romain (3e à droite): Rose de l'Industrie
  • Casque de samouraï (1e à droite): Foulard de Samantha

B]Sauver le Dr Butler et rejoindre Payne


Le Dr Butler est votre objet bleu secret (sic). Pour le délivrer, placez le
bouclier sur les trois premiers lasers de gauche, ouvrez la porte et cliquez sur
votre ami. Ensuite, Payne vous révélera l'entrée vers son bureau. Récupérez le
bouclier puis placez-le sur les lasers devant celle-ci et rejoignez votre
ennemi.

Salle d'exposition

A]Sauvetage de certains objets


Trouvez tous les objets pour terminer le jeu. Comme ils sont tous simples à
trouver, je ne vous révèle pas leur emplacement. Notez que le dernier objet
secret est le Sceptre de Zeus, l'objet dont vous étiez à la recherche dans le
premier chapitre du jeu.

Récapitulatif des objets trouvés pour le musée

Localisation Objet
Salle d'exposition Faucon Maltais
Salle d'exposition Casque français
Salle d'exposition Tablette de Moïse
Salle d'exposition Collier Coeur de l'Océan
Salle d'exposition Tête d'idole
Salle d'exposition Katana
Salle d'exposition Toison d'or
Salle d'exposition Bague
Salle d'exposition Sceptre de Zeus

Copyright

  • Auteur: Vinciane Amorini (cleo_rabb(@)hotmail.com - vamorini(@)gmail.com)
  • Pays: Belgique
  • Dates: 25 juin - 12 décembre 2010
  • Version: 1.1

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